物以类聚:随时随地到哪都能撸一局 便携式MOBA手游小盘点 _ 游民星空手游频道
gamersky
各位玩家你们好,这里是《物以类聚》,我是小编原鬼。话说自2013年以来,“MOBA手游”这个概念被提出来之后,其作为一个名词的热度便不断攀升。许多游戏公司纷纷效仿,以“MOBA”为卖点来进行研发。
事实上,在“MOBA手游”被提出之前,已经有一些产品在打这个点,只不过当时没有合适的渠道进行推广。一直到了2014年9月份,苹果发布会上《虚荣》的出现彻底掀起了MOBA手游风潮。之后各种相关产品不断推出,事实上MOBA手游能够如此迅速的走进玩家心中,除了毫无保留的将ARPG的表现形式,2-5人小型团队的合作形式,实时联机、多人对抗的战斗形式完美搬运到手机平台上外,还有重要一点就是它的便捷,因为:
“只要你有手机,随时随地都能来一局!”
《虚荣》的出现,或许使未来MOBA竞技走向“全民点触”时代。
所以本期小编我将为玩家推荐几款品质较高MOBA类手游,以便让大家体会到各种不服各种solo也可以在手机上轻松实现奥。
往期《物以类聚》游戏推荐:点击进入
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:自由之战
游戏名称:Fight For Freedom
游戏厂商:GaeaMobile
游戏平台:Android/iOS
【游戏简介】
《自由之战》是一款由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行MOBA类手游。游戏以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。支持1v1、2v2、3v3多种战斗模式。玩家只要在3G/4G、WIFI网络下,都能实现随时随地同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。
【游戏宣传片】
【游戏截图】
加入战队 带你开黑带你飞
随时随地开一局 想玩就玩
双轮盘加锁定 完美操作 爽快体验
【小编评语】
关于这款游戏,我只想用两个例子来说明它在大陆MOBA界的地位:
1.首先进入《自由之战》的苹果下载页面,你会看到游戏名称后面赫然写着“第一MOBA手游”。
2.然后借用高人的一段话,来对《自由之战》做一个综合性的评价:“《自由之战》是MOBA手游经过中国市场特色简化与异化之后的产物,它看起来不像是一款纯正的MOBA游戏,其中融入了诸多数值成长要素,但又一定程度保留了MOBA游戏的核心乐趣。操作上,这款游戏在解决攻击目标切换和技能手动释放的方向判定两个方面,给出了一个比较好的解决方案。另外,从画面、操作感等综合因素来讲,在目前几款国产MOBA手游当中,《自由之战》算是其中较为出色的一款——虽说相比于《混沌与秩序:英雄战歌》《虚荣》等更为传统硬核的MOBA手游来说,《自由之战》算不上十分精良,但一个现实是,这才是更多的中国玩家的选择。”
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:混沌与秩序:英雄战歌
游戏名称:Heroes of Order & Chaos
游戏厂商:Gameloft
游戏平台:Android/iOS
【游戏简介】
《混沌与秩序:英雄战歌》(HOC)是一款由Gameloft打造的Dota类网络对战游戏。呼朋引伴与您的好友在行动装置上初次体验多人连线竞赛(MOBA)的打斗刺激!集结您的队员一起参加令人斗志高昂、节奏紧凑且引人入胜的竞赛,加强英雄的战力并扫荡敌人阵营。
游戏在移动操作上可选择触屏或摇杆两种方式,除去局限性大的重力控制没有出现,这两种操控方式都没有跳跃出玩家的预想范围,而对于习惯了鼠标操作的PC玩家来说,本作在技能释放以及屏幕移动的操作可能需要一段时间来适应,但对习惯Gameloft作品,以及熟悉掌游操控模式的玩家来说,游戏操控并不会有丝毫问题,唯一能影响玩家对操控性的体验,只有网络的连接速度。
【游戏预告】
【游戏截图】
组队征战3V3或5V5地图
升级你的技能和装备 逐步掌控战局
52位独特英雄 各具特色
【小编评语】
《HOC》被公认为手机MOBA的开山之作,掌上MOBA鼻祖,不但没死,而且后辈也没能超越它。
当年小编和众人试玩这款游戏时,第一反应就是——这不是《LOL》么?不过后来想想,即便是在现在,要想把一个MOBA类的游戏完美“搬运”到移动端也是相当困难的,Gameloft在2012年就能做到这一步就很不容易,所以随后众人表示理解。然后依它本身的表现来看:从英雄的造型和技能的展现,到操作界面和背景音乐的设置,再到剧情背景以及游戏运行的流畅度,无不体现Gameloft设计的用心之处。而且系统上采用免费下载+内置iAP的模式,加之现在它依然是唯一一个能在移动端上进行5V5对战的MOBA手游。凭着这众多特点,它的确能在MOBA历史上,留下重重的一笔。
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:虚荣(虚无荣耀)
游戏名称:Vainglory
游戏厂商:Super Evil Megacorp
游戏平台:Android/iOS
【游戏简介】
《虚荣》是一款多人在线竞技手机游戏,其制作团队中的开发者基本来自于暴雪、Rockstar,以及《英雄联盟》的开发/发行商Riot公司。游戏画面采用流行的欧美魔幻风格,整个场景从色彩到视野都和LOL非常相似,玩家以俯视的视角纵览全局,双指可以小范围的缩放画面(但视角固定)。从画质上讲,本作已经不逊PC端的高清精致,仅有一张地图上,无论是建筑、人物、地板、草木等细节表现力都相当强,玩了一阵时间设备会发热,但是对硬件的损耗在可以接受的范围内,游戏体验也完全不受影响。
【游戏预告】
【游戏截图】
完美的触控操作设计
收集卡片 解锁更多的英雄皮肤
多种对战模式 注重团队合作
【小编评语】
最近《虚荣》已被巨人网络代理,它终于来到大陆,准备和中国玩家见面。
小编通过查阅资料,并且通过一些资深手游党了解到,大家对于《虚荣》的期待还是蛮高的,除了是暴雪原团队开发能让玩家比较振奋外,那《虚荣》到底还有什么方法能够超越它的前辈呢?答案就是,干脆制作的比《HOC》还《LOL》,事实上它还真做的差不多。虽然竞技游戏似乎不怎么注重画面,但是《虚荣》到把这一方面发挥的淋漓尽致,它应该是目前移动端平台上画质最好的了,而且丝毫没有影响游戏的流畅度。然而最让人津津乐道的,就是本游戏的操作了,其“点触式”攻击模式外加PC端才有的繁琐UI实在是让人想起了《Dota2》(我知道《Dota2》的操作是非常有难度的),不过合理的战斗机制和游戏整体的平衡性依然为本作积攒了不少的人气。
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:乱斗西游2
游戏厂商:网易移动游戏
游戏平台:Android/iOS
【游戏简介】
《乱斗西游2》是一款由网易开发的MOBA手游,作为《乱斗西游2》的第二部,除了本身的游戏品质得到大幅提升外,在内容上也有惊人创新。游戏新推全新人物、全新的PVP地图、全新游戏模式。本作加大PVP对战的比重以及PVP对战的产出,在公平性方面,新的MOBA核心玩法会把玩家分成很多个组别,组别内玩家只在某一项数值存在差异,实现局部公平。
【游戏宣传片】
【游戏截图】
全平台真人同步对战 约战好友 组队开战
50多种英雄各显神通
多种战斗模式 开荒 团战 屠杀BOSS
【小编评语】
一句话——中西合并。
《乱斗西游》并不是单纯的换了层皮就变成了《乱斗西游2》,这一次它将更加追求竞技的公平性(至少官方是这么说滴)。游戏在战斗匹配方面则采用了天平模式,玩家对战时会使用默认的战阵阵容,并且所有的加成都归零,这让土豪再也不能半路起跑了。而且游戏的画面也有了显著提升,粒子效果的加入,比第一代看起来更清晰,辨识度更高,这的确能对小屏玩家提供了不少便利,游走以及技能的释放也就变得非常舒适了。
当然,网易的产品一向都是那么有保证,你说是吧,客官?
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:九龙战
游戏厂商:腾讯游戏
游戏平台:Android/iOS
【游戏简介】
《九龙战》是一款由天美工作室开发、腾讯运营的动作MOBA手游。本作由《御龙在天》原班人马担纲制作。九龙战以恢弘的三国世界为内涵,用时尚冷硬派画风重塑三国,在这里玩家可以自由选择个性化的职业,培养自己的名将,闯荡重重关卡重温经典战役,还可以在各种模式的实时竞技玩法(MOBA、乱斗、单挑)中体验超爽快的动作和实时的激情对决,更可以集结自己的好友组成公会,一起铸就这个世界全新的规则。
【游戏预告】
【游戏截图】
多段技能连击 颠覆格斗体验
震撼三国实景 挑战视觉体验
多模式PK竞技 实时跨服体验
【小编评语】
事实上,我并不认为它是一款MOBA类游戏。
从风格上来看,《九龙战》更像是一款动作RPG,然而从腾讯爸爸那里给出的解释为“MOBA与动作游戏的结合”。也就是说,玩家既可以培养武将开启副本闯关,也可以在竞技场地图上与其他玩家激情撕逼,只不过是招式更加炫酷,打击感更强,砍杀更爽,再加上顶级画质,装备自定义,公会系统等等,使得该游戏无不充满了大作气息。
只是……它喵的太像《地牢猎手5》了。
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:巫师竞技场
游戏名称:The Witcher Battle Arena
游戏厂商:CD Projekt RED S.A.
游戏平台:Android/iOS
【游戏简介】
《巫师竞技场》是一款由CD Projekt RED S.A.开发的在线多人竞技游戏。本作支持最多6名玩家跨平台在线竞技对决,同时也提供线下单机模式,让没有联网的玩家也能好好享受游戏的乐趣,这一点相信很能收买人心。游戏每局时间很短,大概5分钟左右。在这一过程中,你需要努力控制3根地图上的神柱,这会致使对手生命值下降,并最终赢取胜利。
【游戏预告】
【游戏截图】
可一人挑战劲敌又可团队协作
所有的故事背景均建立在巫师世界上
丰富多彩的对战方式
【小编评语】
业界良心CD Projekt RED也来凑了凑热闹。
游戏并不对时间有着严厉的支配,最迟在15分钟内解决战斗就是游戏的宗旨,对于想玩此类游戏但时间不充裕的玩家,这类“休闲MOBA”游戏的出现正是解决了这个问题。而且游戏的地图非常小,小到甚至比不过《LOL》里的高地范围,不过小的好处也显而易见,游戏的节奏非常快,见面就是干的精髓无疑深深的体现在这里,当然我打你一拳,你射我一箭然后跑回基地补血的情况在初期非常频繁,等大家的装备基本成型之后才是正式开干的时候,不过你再怎么NB也不可能1V2,因为本作重在合作。
下载地址:点击进入
【游戏图标】

中文名称:英雄战迹
游戏厂商:腾讯游戏
游戏平台:Android
【游戏简介】
《英雄战迹》是一款由腾讯天美工作室开发,腾讯游戏运营的MOBA手游。在游戏中赵云、昭君、曹操、嬴政,5000年东方英雄集结战场,大战一触即发。浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作,本作MOBA类手游注入全新活力。
作为秉承端游MOBA精髓的移动端游戏,《英雄战迹》在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动。首先就是将大部分端游MOBA的5V5玩法缩减至3V3。另一大创新,就是在于精简后的一条路地图同时又自带一片野区,玩家依然可以在地图中享受打野、团战、抢大龙的乐趣。快速PK的同时,又不失趣味性。玩家开局即可直奔MOBA最核心的团战乐趣,这既是“硬碰硬”的激情对战,同时也是对玩家战前准备、即时反应能力的全方位考验。
【游戏宣传片】
【游戏截图】
英雄半路隐匿放大招
双路出击 狭路相逢勇者胜
实力围剿
【小编评语】
为何我会把这款游戏放到最后,因为《英雄之战》基本上涵盖了上述游戏的所有特点。
除了画面精致,系统完善等,本作最大的一个亮点就是:以往的MOBA类游戏中有多条不同的路线进行选择,而《英雄战迹》在小屏幕的移动端上将传统MOBA游戏中的3条路精简为1条,这就意味着一出基地就会迎头碰上(和《风暴英雄》蛮像的),这种快速团战的节奏将整个3V3的战斗基调引领到一个更加需要迅速反应和强势对战的境界。借用资深网游解说人JY的一句话就是:“前一秒还在打野,下一秒就是high爆全场的巅峰对决。任何地方都可以成为战场,这种片刻都不能安静的爽快如今可以在手游上体验。”
总而言之就是爽。
一年一度的ChinaJoy即将来临,或许“MOBA手游”将会成为一个特有现象席卷全场。相比起过去手游界的“洛阳亲友如相问,就说我在做卡牌”这句调侃,其中的“卡牌”二字,在本届ChinaJoy上,可能要换成“MOBA”。

本期《物以类聚》到此为止,大家还有什么更优秀的手机游戏欢迎在评论区告诉小编哦。更多手游新闻、下载、攻略请随时关注游民星空手游频道,我们下期再见。
游民手游频道交流群:327693112
如果你对手游内容感兴趣,可以直接加入到QQ群中进行讨论
