CODOL暑期版本霰弹枪推荐 暑期版本霰弹枪哪把好用_霰弹枪其他更新 _ 游民星空 GamerSky.com
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在7月11日使命召唤OL体验服的更新中,多数霰弹枪得到了一定程度的增强。官方新推出了增加霰弹枪盲射精度的独有配件,加强了个别霰弹枪的弹药威力、手动上膛速度、射速或弹匣容量,部分霰弹枪的精确瞄准增加了高度收束弹丸命中点的效果等等。同时,多数霰弹枪的弹丸数量、单颗弹丸威力得到了调整。本来之前的更新中就取消了防爆衣技能的减轻霰弹枪伤害效果,现在看来乌鸦是打算加强霰弹枪,尤其是“单喷”。
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(注意:本文中提到的切换速度、换弹速度等数据未考虑快速换弹、快速瞄准等技能或配件的影响)
霰弹枪的新版本详细测评:
弗兰基-12
旧版本中的弗兰基-12弹匣容量8颗,单次射击可以射出8颗弹丸,每颗弹丸最高伤害为32点,贴脸射击伤害总和为256点。每次射击后需要手动上膛。

新版本中,弗兰基-12的单次射出子弹后的手动抛壳上膛所需时间是0.55秒。

将8颗装弹的标准弹匣填满需要5.5秒,装填第一颗子弹需要1.1秒,此后装填每颗子弹需要0.5秒,每次装完弹药的上膛需要0.55秒。打光弹匣后装填没有装填时间惩罚。

弗兰基-12单次射击射出8颗弹丸,每颗弹丸最大威力为50点(所有霰弹枪都没有任何命中部位伤害加成,即使爆头也没有威力加成,此后不再赘述),贴脸射击伤害总和高达400点。

单颗弹丸最小威力为10点,可以看出它的射程内威力衰减非常大。

连续快速射击方法:现在的弗兰基-12可以在不抛壳的情况下连续快速射击,突破约一秒一发的极限。每次射击后手动上膛时用前冲动作取消(因为双切枪动作已经削弱),待枪口回到预备姿态即可再次射击,若再装备上强壮技能提高枪口恢复速度,理论上是可以达到一秒两发射速的。
此外,此版本中弗兰基-12的机械瞄准射击精度没有得到大幅度提高。
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伯奈利M1014
旧版本中的伯奈利M1014弹匣容量只有4颗,单次射击可以射出8颗弹丸,每颗弹丸最高伤害为30点,贴脸射击伤害总和为240点。半自动射击,每次射击后无需上膛,有射速上限。

新版本中,伯奈利M1014不再有射速限制,官方给出的数据条上说每秒能射击约4颗子弹,事实上只要玩家手速足够快或干脆使用滚轮方式射击(在设置—战斗里把射击键改成上下滑滚轮键,需要射击时来回滚动鼠标滚轮即可高速射击,仅能用于不限射速的半自动武器,使用此方法就无法使用那些全自动武器),完全可以一秒射七发。并且弹匣容量飙升到了10颗,购买扩容弹匣配件后甚至能提升到15颗!配合无限射速,想必会取代旧版本中游侠近战之王的地位。

将10颗装弹的标准弹匣填满需要5.5秒,装填一颗子弹需要0.6秒,此后装填每颗子弹需要0.5秒,每次装完弹药不需要上膛即可射击。打光弹匣后装填没有装填时间惩罚。

伯奈利1014单次射击射出8颗弹丸,每颗弹丸最大威力为30点,贴脸射击伤害总和为240点。

单颗弹丸最小威力仅有6点,但只要还在射程范围内,配合伯奈利1014的超大弹匣,只要玩家手足够快还是能击毙敌人的。但是会因此消耗大量弹药,实在是有些得不偿失,推荐装备食腐鸟技能来确保足够的弹药供给。

伯奈利1014的精确射击精度得到了大幅提升。左边的弹痕是不精确瞄准的效果,右边的弹痕则是精确瞄准的效果,差异确实很大。
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温彻斯特M1887
旧版本中的温彻斯特M1887弹匣容量7颗,单次射击可以射出8颗弹丸,每颗弹丸最高伤害为32点,贴脸射击伤害总和为256点。每次射击后需要手动上膛。

新版本中,温彻斯特M1887的单次射出子弹后的手动抛壳上膛所需时间约为0.8秒,和之前相比有了一定的速度提升。

将7颗装弹的标准弹匣填满需要6.7秒,装填第一颗子弹需要1.5秒,此后装填每颗子弹需要0.6秒,每次装完弹药的上膛需要1.3秒。打光弹匣后装填没有装填时间惩罚。

温彻斯特M1887单次射击射出8颗弹丸,每颗弹丸最大威力为50点,贴脸射击伤害总和为400点,大大提升了威力。

单颗弹丸最小威力为10点,衰减和弗兰基-12的弹药一样大,但精确瞄准后密集的弹道弥补了威力的不足,在如图的距离上精确瞄准射击一个人型靶子居然能命中7个弹丸——这种情况在更新前可是想都不敢想的事啊。

改版后,温彻斯特M1887的精确瞄准精度同样有了大幅度提升,不仅如此,提升幅度比起伯奈利1014要高到不知哪里去了,而且温彻斯特M1887的威力还奇大,弹丸数量为霰弹枪里并列最多的8颗,在中近距离简直就像一把射速慢了一些的半自动步枪。

连续快速射击:由于温彻斯特M1887射击前必须手动上膛,所以不能用弗兰基-12的连续快速射击方法,需要射击后的瞬间马上按R键换弹,待看见弹壳从枪体飞出的瞬间,马上按前冲键取消上弹(注意千万不能太快,否则即使取消了换弹还需要再次手动上膛),枪体恢复到正常位置就能再次射击。装备强壮技能和快速换弹技能都能提升该方法的射击频率,同时装备这两个技能效果更佳,用这个方法速度虽然逊于弗兰基-12的技巧,但在同时装备快速换弹和强壮两个技能的情况下射击频率约为两秒三枪,比普通射击手法的频率要高得多了。同样地,这个手法用在弗兰基-12上也不是不行,但有弊无利,不如不用。
此方法比起弗兰基-12的连续快速射击,除了速度慢一些,由于操作比较繁琐,大多数使用者只能做到站桩连射,移动时很容易出现差错,建议在PVE模式先找个单向守点的地方练练站桩连射再考虑移动中连射。
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游侠
旧版本中的游侠弹匣容量2颗,按左键右键都可以射击,既可以一发一发射击也可以一次射击两发,一次射击射出6颗弹丸(双管齐射则可以射出12颗),每颗弹丸最高伤害为55点,贴脸射击伤害总和为330点(双管齐射为660点,双持四管齐射则为1320点)。

射程较短,无法机械瞄准,只有三个配件可以购买,且双武器配件售价极贵,是一把限制颇多的霰弹枪,但游侠在旧版本中拥有所有武器中理论最高的瞬间输出,且有不俗的穿透力,常被用来在PVE模式中秒杀血厚的敌人,在PVP模式中亦可以用来近距离偷袭敌方无畏战士,或隔墙击杀露出手脚、枪口的倒霉蛋。

新版本中,游侠射击一颗或两颗子弹后换弹时,要做打开弹仓、排除弹壳并装填弹药这三个动作所需要的时间是1.6秒,接着将弹仓恢复原位完成装填动作则需要0.6秒,不管是否打光弹匣都需要花费0.6秒将弹仓恢复原位,可以用前冲和切枪动作取消恢复弹仓原位的动作以节省一定时间。

游侠单次射击射出6颗弹丸(双管齐射则可以射出12颗),每颗弹丸最大威力为50点,贴脸射击伤害总和为300点(双管齐射为600点,双持四管齐射则为1200点),贴近战的威力被微微削弱了,但依旧能轻松打死面前的敌人,即使微微超出最大威力的射程,只要命中两颗小弹丸就能杀死一个敌人,被包围时齐射甚至能一次性杀死复数的敌人。

单颗弹丸最小威力为20点,因为枪械构造问题根本不能机械瞄准,没有任何办法使弹药收束,再加上这个版本中游侠的射程又被微微削弱,以前的版本里拿单把游侠即使即将超出射程也能利用瞬间爆发的密集弹幕强杀敌人,而在这个版本里已经是几乎不可能的了,用双持游侠倒有可能用密集弹幕强杀敌人,但射程受到制约,可能根本打不到敌人,而且弹药会以极快速度消耗。至少,游侠的光辉肯定要被伯奈利1014掩盖啦。
使用双持游侠时,可以四轮齐射秒杀面前全部敌人,也可以左手一发、左手一发(同时左手换弹)、右手一发、右手一发地打,杀死敌人就停手,这样有最佳的持久力,也能略微节省弹药。
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CSG-12 竞技
目前商城中只有CSG-12 竞技可以买,普通版CSG-12尚未加入玩家解锁线。旧版本中的CSG-12 竞技弹匣容量8颗,单次射击可以射出8颗弹丸,每颗弹丸最高伤害为30点,贴脸射击伤害总和为240点,弹药威力降低但射程较长,每次射击后需要手动上膛。自带快速填装装置,打光所有子弹的话可以一次性填满弹匣。

新版本中,CSG-12 竞技的单次射出子弹后的手动抛壳上膛所需时间约为0.9秒,速度稍慢,弹匣容量被从8颗削弱到了5颗,射程进一步微微增加了。

加装扩容弹匣配件后,虽然改装界面说弹匣容量是9颗,但实际上只有7颗,也许是个显示BUG吧。

将5颗装弹的标准弹匣用快速填装装置一次性装填需要1.3秒,加上之后的上膛动作需要2.6秒。装填第一颗子弹需要0.6秒,此后装填每颗子弹需要0.6秒,每次装完弹药的上膛需要1.2秒。打光弹匣后装填没有装填时间惩罚。

CSG-12 竞技单次射击射出8颗弹丸,每颗弹丸最大威力为50点,贴脸射击伤害总和为400点,与之前版本里比较起来有了大幅度提升,定位和弗兰基-12稍显重复。

单颗弹丸最小威力仅有8点,比弗兰基-12和温彻斯特M1887还要小。

连续快速射击:CSG-12 竞技的连续快速射击技巧和之前两种都略有不同。CSG-12 竞技的隐藏特点是即使换弹时没有抛壳就被打断也可以不上膛就继续射击。要利用这一点连射,可以打完一发马上按R键换弹,不用等待抛出弹壳就用前冲键取消掉,同样地,装备快速换弹和强壮技能也能进一步提高连射频率,在这种最理想情况下,即使一秒连射三发也是可以做到的。
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艾奇逊AA-12

旧版本中的艾奇逊AA-12弹匣容量8颗,单次射击可以射出6颗弹丸,每颗弹丸最高伤害仅有15点,贴脸射击伤害总和为120点,射速极快,使用霰弹枪弹匣供弹,能像突击步枪一样更换弹匣。

加装扩容弹匣配件后,改装界面显示弹匣容量从8颗飙升到了14颗,但在实战中扩容弹匣其实只装了12颗。

新版本中,将艾奇逊AA-12的8颗装弹标准弹匣拆下并将新弹匣装入弹仓需要2秒,不打光弹匣的话只需要再花0.8秒将枪体恢复到正常位即可完成装填。打光弹匣后才装填有1.4秒的拉枪栓动作惩罚,移动枪体和拉枪栓动作都可以用前冲动作取消掉来节省时间。

艾奇逊AA-12单次射击射出8颗弹丸,每颗弹丸最大威力从15点提升到了25点,贴脸射击伤害总和为200点,与之前版本里比较起来有了大幅度提升,定位和弗兰基-12稍显重复。虽然射程没有提升,但威力加强了三分之二,让艾奇逊AA-12爱好者松了一口气。

单颗弹丸最小威力仅有6点,是除某特殊霰弹枪外最小的威力。

另外,在此版本中,艾奇逊AA-12的精确瞄准精度没有得到大幅度提升。
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步枪下挂霰弹枪
4颗装弹的便携步枪下挂霰弹枪,只能挂在步枪握把的地方,便于步枪手应对贴近战斗。每射击一次就需要手动排除弹壳并上膛,射程是无限距离,不能进行精确瞄准,同时理所当然地不能加装任何配件,因为它自己就是个配件。旧版本中的下挂霰弹枪弹匣容量4颗,单次射击可以射出6颗弹丸,每颗弹丸最高伤害为25点,贴脸射击伤害总和为150点。

新版本中,从步枪射击模式切换到下挂霰弹枪模式需要0.7秒,下挂霰弹枪的单次射出子弹后的手动抛壳上膛所需时间约为0.9秒。

将4颗装弹的标准弹匣填满需要3.3秒,加上接下来上膛的时间约为4.4秒。装填第一颗子弹需要0.9秒,此后装填每颗子弹需要0.8秒,每次装完弹药的上膛需要1.1秒。打光弹匣后装填没有装填时间惩罚。

步枪下挂霰弹枪单次射击射出6颗弹丸,每颗弹丸最大威力为25点,贴脸射击伤害总和为150点,与之前版本里一模一样。

奇葩的是步枪下挂霰弹枪的射程,居然是无限,打到极限射程外目标的伤害干脆就只有是1点…而且在那种距离,不能精确瞄准的情况下用一次六颗弹丸的松散弹幕打中敌人本来就很困难,更何况就算打中了也只能造成1点伤害。它的无限射程属性实际上没什么实战效果。

连续快速射击:手法和CSG-12 竞技的几乎完全相同,都是利用了它们换弹时不抛壳被打断也可以正常射击的特点。射击同时按R换弹,换弹瞬间前冲打断,枪口恢复时再射击,如此往复循环,近战一点也不虚,可和其他喷子对着干。
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新霰弹枪专属配件——“霰弹枪激光指示器”

提升霰弹枪盲射时射击精度的霰弹枪专属辅助瞄准装置。介绍里虽然说了“适用于大部分霰弹枪”,但现在体验服的版本里还只能用于温彻斯特M1887上。给温彻斯特M1887加装该配件后,它的盲射精度从78点提升到了86点(事实上只提升了不到10%)。
于温彻斯特M1887枪械等级24级时会解锁(这一点和步枪一样),售价是1900GP或780CP永久
实战射击效果对比(近战同等距离对木墙射击五发):
(1)加装该配件前:

(2)加装该配件后:

… …毕竟盲射散射还是随机的嘛。
总之,我是没怎么看出来它盲射精度有了多少提高,就算从数值上来说,本来也只提高了不到10%而已。建议各位不要指望这个配件可以提高多少精度,聊胜于无罢了。
部分霰弹枪精确瞄准射击精度大幅度提升

更新后,温彻斯特M1887等霰弹枪的精确瞄准射击时弹丸会极大收束,基本不会分散,类似于自带了《战地4》中的霰弹枪收束器配件。反应快的高手可以把灵敏度调高一些,精确瞄准大杀特杀,新手还是老老实实盲射吧,方便又容易命中,即使没打死人也能把敌人打到半残拿助攻分。
**总结:**乌鸦工作室对霰弹枪的加强让每一把霰弹枪都可以用,以前弗兰基-12和艾奇逊AA-12人气都很低,现在都得到了不俗的加强,连射霰弹枪全面性能优化,需要手动上膛的霰弹枪则或多或少在某些方面得到加强,还特意留了一些小伎俩让手动上膛的霰弹枪也能连续快速射击,以前乌鸦工作室让“连喷”弹匣小“单喷”弹匣大,现在则明显是“单喷”弹匣小“连喷”弹匣大,以后还会推出“龙息弹”这种增加威力减小射击精度的燃烧弹药配件,总而言之,乌鸦工作室正在努力试图找到霰弹枪间的平衡,以制造可玩性较高的全新FPS网络游戏。
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