MOBA类游戏进军手游市场 看似简化实则升华 _ 游民星空手游频道
gamersky
1998年,经典RTS(即时战略)之作《星际争霸》发行,暴雪公司创新式地在游戏中绑定了地图编辑器功能,而正是利用这款地图编辑器,一位玩家制作了一张名为Aeon of Strife的自定义地图并在玩家当中广泛传播,从此,MOBA开始进入人们的视线。
MOBA,即Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。
从最初的星际争霸到澄海3C、DotA,再到后来的LOL、风暴英雄,MOBA经历了20个年头的洗涤和沉淀,凭借无可挑剔的品质和游戏体验、不断进步的竞技性以及十足的操作感,逐渐在各大游戏类型中独占鳌头。
DotA和LOL的火爆使MOBA类游戏迎来巅峰
MOBA类型游戏在PC端的成功似乎仅仅是一个开始,随着近几年手游产业的崛起,PC游戏也受到了不大不小的影响,手机游戏走到哪玩到哪的快餐式消费,逐渐在游戏市场站稳脚跟,甚至占据越来越大的比重。而凭借对MOBA类游戏的在玩家心中拥有不可取代的吸引力的看好,诸多游戏开发商也开始将MOBA带入手游市场,迎接新的挑战。
然而毕竟移动端与PC端存在很多根本上的差异,并且由于运行环境和操作形式上的不同,为了吸引尽可能多的玩家,适应不同的系统、不同的机型,MOBA在游戏形式上的简化是势在必行的,那么这种简化是否会影响游戏品质呢?我们用几个实例来探讨这个问题。
混沌与秩序之英雄战歌
作为手机上最早也是最知名的MOBA游戏,《混沌与秩序之英雄战歌》出自Gameloft之手,从公测至今一直保持着居高不下的人气,从各大下载排名中也能看到他的身影。
这是一款拥有与PC级画面相匹敌的手游大作,不论是场景还是人物都做的相当精致,华丽的光影效果,但从视觉上就已经吸引了玩家。其操作上与DOTA非常类似,因此玩过此类游戏的玩家会极易上手。

虽然是一款手游,但在操作上丝毫不差,Gameloft特意为本作设计了按键,让玩家可以很快的适应操作。总的来说,能在移动平台玩到如此精良之作实属不易,喜欢DOTA的同学一定不想错过。

游戏下载:点击进入
虚荣
对于很多手游爱好者或者MOBA爱好者来说,虚荣这个名字绝对不会陌生。
在去年的苹果新品发布会上,号称第一MOBA手游的虚荣向全世界展现了它的魅力。虽然最初只支持IOS平台的下载,但是由于实在太受欢迎,该作终于在今年7月全平台开放下载,广大手游以及MOBA爱好者终于迎来福音。

《虚荣》是一款多人在线竞技手机游戏,其制作团队中的开发者基本来自于暴雪、Rockstar,以及《英雄联盟》的开发/发行商Riot公司。游戏画面采用流行的欧美魔幻风格,整个场景从色彩到视野都和LOL非常相似,玩家以俯视的视角纵览全局,双指可以小范围的缩放画面(但视角固定)。从画质上讲,本作已经不逊PC端的高清精致,仅有一张地图上,无论是建筑、人物、地板、草木等细节表现力都相当强,玩了一阵时间设备会发热,但是对硬件的损耗在可以接受的范围内,游戏体验也完全不受影响。

游戏下载:点击进入
乱斗西游2
就在最近,《乱斗西游》正式更名为《乱斗西游2》。
这款在2014年末公测的手游掀起了一场MOBA风潮,引起了不小的轰动。《乱斗西游2》目前已经成为国内最具人气的MOBA手游。

最初的《乱斗西游》副本RPG内容和MOBA内容比重相同,玩家在两种模式下进行切换会产生跨度上的不适应;而洗心革面的《乱斗西游2》大幅增加了MOBA内容的比重,并将加入3V3团战模式,玩家之间可进行组队PK,竞技性和操作性进一步增强。
本以MOBA和RPG并重的《乱斗西游》,革新升级后直接确立了MOBA在游戏中的主导地位,足以看出MOBA手游的火爆程度,也恰恰证明,即使进军手游,玩家对MOBA的热情也丝毫不会降温,厌倦了副本游戏的玩家都希望在手游上找寻到交互性、对抗性更强的玩法,而主打MOBA玩法的《乱斗西游2》正好迎合了玩家的需求。

游戏下载:点击进入
自由之战
和《乱斗西游2》相比,《自由之战》手游更为纯粹,MOBA即是它的全部。虽然《自由之战》从人设和技能方面基本出自DotA和LOL,这也让该作背负了不少一些玩家赋予的“山寨”知名。但是从另一个角度来看,正式因为这一点,《自由之战》才吸引了不少“懒人”玩家——起码不用费那么多时间去熟悉一个英雄的技能和玩法了吧!

在操作设置上,《自由之战》采用了虚拟双摇杆的设定,技能也可指向性释放,小兵/英雄间的目标切换同样是微操的一个缩影。和《乱斗西游》一样,《自由之战》战斗中同样含有类似Dota“神符”buff的出现,加上左上角的装备指南,死血反杀、超神暴走不再是PC端的专属名词。

游戏下载:点击进入
英雄战迹
《英雄战迹》是一款由腾讯天美工作室开发,腾讯游戏运营的MOBA手游。在游戏中赵云、昭君、曹操、嬴政,5000年东方英雄集结战场,大战一触即发。浓郁的东方元素、创新性3V3设定、1条路对决、10分钟快意决胜负,再配以两指即可玩转的简易操作,本作MOBA类手游注入全新活力。

作为秉承端游MOBA精髓的移动端游戏,《英雄战迹》在保留部分传统设定及核心玩法的同时,还做了很多贴近移动端的改动。首先就是将大部分端游MOBA的5V5玩法缩减至3V3。另一大创新,就是在于精简后的一条路地图同时又自带一片野区,玩家依然可以在地图中享受打野、团战、抢大龙的乐趣。快速PK的同时,又不失趣味性。玩家开局即可直奔MOBA最核心的团战乐趣,这既是“硬碰硬”的激情对战,同时也是对玩家战前准备、即时反应能力的全方位考验。

游戏下载:点击进入
实际上,从PC到手游,MOBA类游戏虽然要走“简化”这条必经之路,但是就游戏本身而言,对游戏品质并没有产生太大的影响。虽然技能的施放变得简单和随意,操作性远不及PC端那么高大上,但是手机游戏嘛,图的就是个娱乐和休闲,打发一下闲暇时光体会到乐趣就好。更何况,所谓“多人在线战术竞技游戏”,重点其实在于“多人”,更多的人参与进来,体现出团队的价值,这才是宗旨。
MOBA带给我们太多的快乐和回忆,当年的DotA和LOL给了我们难以忘记的激情和热血。因为它们,我们学会了相信团队与合作;因为它们,我们坚持着不抛弃不放弃。虽然从PC到手游,MOBA必须经历一些简化,这也许会抹去一些最初吸引我们的魅力,然而MOBA真正的精髓在于,它们就是因团队而生的游戏,这一点永远不会被遗弃。能使更多的朋友参与其中,随时随地感受团队作战的乐趣,与其说是简化,不如说是一种升华。