顶级CPU只有50帧 《杀手6》试玩版CPU性能测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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光头、条形码、扑克脸、黑色外套、红色领带、矫捷的身手,这就是我们对47的第一印象。47之所以叫47,因为他没有父母、没有名字,他的一切信息全部被记录在后脑上一串条形码上——47这个数字代号就是他的全部。

《杀手6》是一款由Io Interactive制作、Square Enix发行的动作类游戏,是《杀手》系列的最新作品,计划于2015年12月8日正式向玩家发售,目前尚在预售阶段。或许是为了缓和玩家们等待的焦急,也可能是为了为游戏正式发售做预热,官方早早的就放出了试玩版本。

在《杀手6》正式游戏中,玩家将能伴随47前往广州、香港、维也纳等全球各地进行刺杀行动,但试玩版,玩家只能在一所举行盛大派对的欧式豪宅中进行探索,游戏场景中的所有活动人物都能成为我们和47的猎物,击杀安保人员就可以获得他们身上的枪械武器,完整的战斗模式和拥有高度智能的AI会给玩家带来非常紧张刺激的试玩体验。


之前,我们已经做过了《杀手6》试玩版的显卡性能测试,根据测试结果推测CPU性能可能是影响游戏的瓶颈所在,这次我们将围绕CPU来向大家展示一下,CPU对《杀手6》游戏运行有着多大的影响。
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- 第1页:47即将到来
- 第2页:游戏画质对比
- 第3页:典型入门级配置介绍:i3+B85
- 第4页:典型游戏玩家配置介绍:i5+B85
- 第5页:典型发烧友配置介绍:i7+Z97
- 第6页:测试平台软硬件配置和测试方法
- 第7页:1440P分辨率最高画质测试
游戏画质对比
首先,让我们来看看不同画质设定,新的Glacier2引擎能带来什么样的视觉感官。
4K /抗锯齿、SSAO开启/最高游戏画质(左上角显示游戏帧数为13FPS)
1080P /抗锯齿、SSAO开启/最高游戏画质(左上角显示游戏帧数为28FPS)
1080P /抗锯齿、SSAO关闭/中等游戏画质(左上角显示游戏帧数为42FPS)
1080P /抗锯齿、SSAO关闭/最低设置游戏画质(左上角显示游戏帧数为50)
在1080P游戏分辨率下,三种不同画质设定下,游戏场景有着较大的差异:抗锯齿效果非常明显,在关闭抗锯齿效果后,就连47的头部也能明显看到“狗牙”;光照效果差距明显,最高设置,光线的变化非常柔和自然,而中等和最低设置下,光线的变化工匠感很强烈,在最低设置下,甚至只有亮与暗的区别,缺少光照变化过渡;随着画质设定的降低,场景细节,如植物、水纹等,也有了明显削弱。同样在牺牲游戏画面品质的同时,游戏帧率也有巨大的变化,场景帧数由28FPS提升至50FPS,尤其是从最高画质设定降为中等画质设定时,游戏帧数提高了14帧,增幅达到50%。需要说明一下的是,场景截图,小编用的是i7/Z97/GTX 960平台,而游戏分辨率虽然设定为1080P,但通过Fraps截图得到的却是显示器分辨率规格的截图,这点将有助于正式测试的说明。
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- 第4页:典型游戏玩家配置介绍:i5+B85
- 第5页:典型发烧友配置介绍:i7+Z97
- 第6页:测试平台软硬件配置和测试方法
- 第7页:1440P分辨率最高画质测试
典型入门级配置介绍:i3+B85
I3/B85测试平台
Intel Core i3-4130T处理器
在这套测试平台上,我们使用的是低压版的i3-4130T处理器,默认主频2.9GHz,双核四线程,功耗极低,是玩家攒机购买CPU的入门之选,非常适合组建迷你PC平台使用。
技嘉B85M-D3H主板
和i3-4130T处理器搭配的是技嘉B85M-D3H主板,这款B85主板采用M-ATX板型设计,拥有四项CPU供电和专业音频滤波电容,在稳定性和音质上都有着出类拔萃的表现,同时还提供两条PCIE显卡插槽,支持双卡交火,SATA的0、1号端口采用侧向设计,方便装机布线。

测试平台内存使用的是金士顿HyperX DDR3-2400,4GB×2双通道内存套装,不过在这台i3/B85平台上,只能以1600频率运行。
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典型游戏玩家配置介绍:i5+B85
I5/B85测试平台
Intel Core i5-4430处理器
在这套测试平台上,我们所使用的CPU为一颗i5-4430处理器,四核四线程,默认主频为3.0GHz,是一颗中端定位的i5处理器。
技嘉G1.Sniper B6主板
和i5-4430处理器搭配的是这款技嘉G1.Sniper B6主板,这是一款专为游戏玩家设计的B85标准ATX主板,也是一款非常少见的八相供电B85主板,赋予了CPU无比稳定的工作环境。酷炫的LED灯PCB切割线,不仅将魔音音效系统与主板上其它会产生电磁干扰的部件完全隔离,为玩家创造出最纯净的音效环境,也为玩家带来了不同凡响的视角感受。

内存依然是金士顿的HyperX DDR3-2400,4GB×2双通道内存套装,运行频率为1600。
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典型发烧友配置介绍:i7+Z97
I7/Z97测试平台
Intel Core i7-4790K处理器
在这套测试平台上,我们选用的是i7-4790K处理器,K字代表这款CPU拥有强劲的超频能力,四核八线程,默认主频为4.0GHz,在测试过程中,我们将超频至4.5GHz,让CPU完全发挥出自身的性能潜力。
技嘉Z97X-UD5H主板
和i7-4790K处理器搭配的是这款技嘉面向硬件发烧友和高端游戏玩家设计的Z97X-UD5H主板,采用八相16回路供电系统,双倍铜、超耐久用料规格设计,能让玩家在任何极端的应用环境和超频操作下确保主板平台的稳定工作。

为匹配i7平台的强劲性能,同时检验内存容量对单机游戏大作性能的影响,在这套平台上我们使用的是一对Crucial Ballistix DDR3-1600 8GB×2双通道套装内存,总容量16GB。测试中随其XMP设定运行于DDR3-2133的频率上,延迟11-11-11-30。
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测试平台软硬件配置和测试方法
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
为了充分体现不同CPU主板内存配置之间的性能差别,必须尽可能消除图形性能瓶颈,因此小编选择了NVIDIA刚刚发布的GeForce 900系列新君GTX 980 Ti,它是目前性能仅次于TITAN X的单核显卡。

在本次测试中,我们将对《杀手6》试玩版进行3种不同分辨率、画质设定搭配,考虑到分辨率越高,对显卡性能要求越大,为避免因显卡性能产生瓶颈而造成测试成绩失准,所以在本次测试中,我们最高只选择了2K分辨率。
游戏测试画质设定介绍:
2K高端级:使用2560×1440分辨率,游戏画质选项全部为最高,开启抗锯齿和SSAO。
1080P主流级:使用1920×1080分辨率,游戏画质选项全部为最高,开启抗锯齿和SSAO。
1080P性能级:使用1920×1080分辨率,游戏画质选项在最高选项的基础上全部降低一档,关闭抗锯齿和SSAO。
游戏测试场景方法介绍:
游戏测试场景
因为游戏没有提供性能测试程序,小编只能选择一条固定路线:从喷泉开始,进入大厅,穿过T型秀台和餐厅,再由后庭露台跳下,跑到地下厨房和酒窖附近,路线场景包含了喷泉、T台水纹,夕阳远景,植物,繁多NPC等内容,用Fraps来记录测试成绩。
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- 第7页:1440P分辨率最高画质测试
1440P分辨率最高画质测试
2K分辨率/最高游戏画质设定最小帧和平均帧
在三个测试平台中,i7/Z97平台拥有47帧的平均表现,而i3/B85则只有平均22帧的游戏帧率,差距超过一倍以上,CPU的性能差距显而易见,i7/i5/i3平台呈现出阶梯式变化,在不考虑显卡性能的前提下,玩家至少需要一块i5规格的CPU,才能获得平均30FPS以上的游戏帧率,这是想要流畅运行一款第三人称视角游戏的基本条件。
1080P分辨率/最高游戏画质设定最小帧和平均帧
1080P分辨率/中等游戏画质设定最小帧和平均帧
而眼尖的读者可能早已发现,三种游戏画质设定下,每个测试平台上相对应的数据几乎完全相同,变化只在1~2帧之间,如此小的波动,完全可以无视变化,认为测试数据完全一致。而本次测试中,小编选用的是GTX 980 Ti显卡,在降低分辨率和画质设定后,游戏帧数完全没有变化,小编也考虑过更改的设置是否并未生效,不过结合前面我们提到过的,降低分辨率和画质设定能明显提升游戏帧率,说明画质、分辨率的更改确实已经生效,三个测试平台所得到成绩完全一致,就能充分体现GTX 980 Ti在本次游戏测试中性能过剩,更能说明CPU性能对《杀手6》的影响,而目前桌面旗舰级处理器i7-4790K最高只能支持游戏运行至50FPS左右。
结语:在之前,我们曾做过关于《杀手6》试玩版的显卡性能测试,在显卡测试中,虽然使用的最高规格显卡为GTX 980,但在i7-4790K平台上,也表现除了接近50帧的表现,和本次CPU测试使用GTX 980 Ti得到成绩是一致的,充分表明了在面对《杀手6》时,CPU的性能已经成为获得更好游戏体验的最大瓶颈所在,局限了高端显卡的性能发挥。
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