忽悠玩家最在行 盘点回顾索尼十年画过的大饼 _ 游民星空 GamerSky.com
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刚结束不久的E3 2015游戏大展可谓精彩纷呈,特别是三家硬件公司纷纷拿出了看家本领来吸引玩家,总结就是一句话:“微软秀技术,老任卖玩具,索尼画大饼”,回顾索尼E3十年,从十年前那个差点让地球爆炸的PS3 2005发布会到今年主打情怀的2015发布会,索尼用一个又一个的大饼把玩家忽悠的高潮迭起尖叫不断,那么就让我们静下心来分“正在和面中的饼”、“永远也吃不到的饼”、“陈年老饼”这三部分来简单回顾下索尼十年间所画过的饼吧。当然本文只选择那些颇具分量的大饼,至于零零碎碎的饼渣碍于篇幅就不多做介绍。

一.正在和面中的饼
1.最终幻想7重制版
画饼时间:2005年
吃饼时间:长街长,烟花繁,你挑灯回看。短亭短,红尘辗,我望饼再叹。
早在2005年E3游戏展索尼发布会上,为了配合宣传PS3“模拟宇宙”级别的主机机能,索尼和SE在发布会上播放了一段《最终幻想7》中经典场面的即时演算游戏画面。在当时以华丽的画面效果震撼了在场的所有观众。可惜在这之后的十年间再也没有更多的消息放出,有的只是SE让玩家所不齿的花式冷饭。直到2015年,又是E3游戏展,又是索尼发布会,SE再一次把《最终幻想7重制版》画了出来,这一次十年前的那段即时演算相比,能够看得出来是由同一批素材用次时代的技术重新渲染后的同一张饼,不过多加了一些葱花和甜面酱而已,希望玩家能够在PS5上通过购买《最终幻想13高清重制版》赠送《最终幻想7重制版》BETA的方式抢先试玩到……



2.莎木3
画饼时间:2015年
吃饼时间:乐观估计2017年年末
距离《莎木2》发售已经过去了14年,虽然当年正是因为花费重金打造的莎木和半路暴死的DC主机将世嘉从叱咤业界的三大硬件商硬生生的拖成了软件公司,但“莎木”系列在广大玩家群体心目中的地位依然不可撼动。尤其是在欧洲地区,这也和当年世嘉主机称雄欧罗巴,在欧洲拥有大量fans的原因有关。在2015 E3游戏展索尼发布会上,当大屏幕上出现Shenmue字样后,全场震惊。与此同时还有一些观看的观众和直播的主持人陷入了又惊又喜又哭又笑的癫狂状态。不过当我们冷静下来再回顾一番,《莎木3》目前还处于开发进度为零的众筹阶段,而最早也要在2017年年末才能发售,而这个日期从某冲程度来说其实还有相当大的跳票空间。按照铃木裕对细节的苛求,两年多的时间能否让追求完美的铃木裕打造出新生的《莎木3》呢?让我们拭目以待。



3.最终幻想15
画饼时间:2006年
吃饼时间:呵呵
《最终幻想15》早期是以《最终幻想V13》为名称,和《最终幻想13》携手首次亮相于2006年E3游戏展索尼发布会上(《最终幻想13也画了三年的饼》),在随后的十多年时间里,《最终幻想13》都磨磨唧唧推出了三部曲,而《最终幻想V13》也不得不在2013正式更名为《最终幻想15》,然并卵的是,虽然改了名,虽然也推出了试玩版,但正式版的发售日期依然遥遥无期,这一画就是十年的饼也就SE和SCE能干得出来…..



4.王国之心3 2013
画饼时间:2013年
吃饼时间:继续呵呵
《王国之心3》首次公布于E3 2013索尼发布会,在当时发布会上我们已经能够看到游戏的实机画面。随后就没有了任何下文反而是一大波“王国之心”的冷饭袭来。在2015年,《王国之心3》再一次公布实机演示,这一次的视频时间更长,透漏的消息也更多,可惜依然没有具体发售日期。



二.永远也吃不到的饼
1.生化危机:携带版
画饼时间:2009年
吃饼时间:等吃另一张
2009年E3展的索尼发布会上惊鸿一瞥的出现了PSP《生化危机:携带版》宣传画面,不过至此之后再也没有任何有关PSP《生化危机:携带版》的消息,而当年有无数媒体询问卡普空的时候,卡普空官方都拒绝回答。之后不久又爆出了《生化危机:启示录》登陆3DS平台并独占的消息(当然现在已全平台),对此大家都心知肚明这应该就是当年被索尼用来画饼随后夭折的PSP《生化危机:携带版》。不过虽然再也吃不到这份饼,索索玩家还能吃到即将登陆宝石V平台的《生化危机:启示录2》,虽然其他平台的玩家早已玩腻……
没事我们还有启示录2


2.仁王
画饼时间:2005年
吃饼时间:吃你妹
在2005年E3展的索尼发布会上,光荣公司首次公布了对应次世代主机PS3的独占游戏《仁王》,索尼和光荣表示本作将会融合PS3的最先端技术打造出一部奇幻风格的战国题材动作游戏。当时宣传时提到本作将会于2006年发售。然后十年过去了,除了2012年FAMI通在采访KT的CEO襟川陽一时表示:“终于完成了游戏alpha版本,目前游戏正在稳步开发中,请玩家们放心”的新闻之外再无任何消息,对此玩家们纷纷表示非常放心,因为大家早已遗忘这款作品……
据说光荣还没有放弃本作


3.生化奇兵:无限PSV版
画饼时间:2011年
吃饼时间:吃你妹
2011年E3展的索尼发布会上,肯列文登台宣传《生化奇兵:无限》的最后阶段,从兜里掏出了一台PSV并宣布将会利用索尼新一代掌机的强大硬件性能,为更多移动玩家带来良好的游戏体验。可惜令人感到遗憾的是,自那以后PSV版《生化奇兵》的消息便随着慢慢大宝石的PSV一起陷入了沉寂。
肯列文掏出PSV的瞬间


4.机车风暴
画饼时间:2005年
吃饼时间:吃你妹
2005年E3展的索尼发布会上,为了配合宣传PS3主机模拟宇宙的机能,索尼播放了一连串炸裂画质级别的游戏视频似乎在告诉玩家这一切都将成为可能。这其中《机车风暴》的视频简直惊呆了全世界所有玩家的眼球。然而十年多去了,我们依然玩不到这个画面水准的“机车风暴”系列作品……
这个实机画面或许会在PS4末期出现


5.勇士之巢
画饼时间:2011年
吃饼时间:吃你妹
记性好的玩家可能还依稀对索尼在2011年E3上公布的一款叫做《RUIN》的游戏有印象。这是一款由SOE负责开发的类暗黑3风格的ARPG游戏,在当时《暗黑破坏神3》没有登录主机平台的时候,本作可谓是一款颇受关注与期待的大作。可惜的是经过漫长的沉默与等待,索尼还是将他判处了死刑,正式宣布本作中止制作发行。
莫非是和暗黑3过于相似从而遭到了取消?


6.Agent
画饼时间:2009年
吃饼时间:鬼知道
2009年E3索尼展会上RockStar公布的一款由GTA工作室Rockstar North开发的PS3独占游戏《Agent》(中文译名特工),本作以70年代末冷战为背景,是一款沙盒谍战游戏。然而自公布后这款游戏就如谜一般消失在玩家面前。在此期间本作一度被外界认为已经被取消开发,然而在2014年Rockstar宣布延长注册商标时间并表示本作仍处在开发当中,然后本作再一次玩起了迷之消失……
如果会出的话也绝对不会再是PS3独占了

7.Eyedentify 2005
画饼时间:2005年
吃饼时间:吃你妹
2005年E3展的索尼发布会上在一大推第一方第三方炸裂大作的轰炸下,索尼并没有忘记放入一个颇有些文艺小清新味道的《Eyedentify》,表达了PS3在网络社交和虚拟现实方面的潜力和方向。从当时的演示中来看,这款游戏颇具“超现实黑科技”之感,让玩家对PS3的未来发展方向产生了很大的期待,然后,就没有什么然后了……
虚拟现实的美好梦境


三.陈年老饼
1.GT5
画饼时间:2005
吃饼时间:2010
从2005年索尼E3发布会上《GT5》就开始播片,这一播就是5年,这长达5年的时间里每一年索尼E3发布会上都会把其拉出来作为压轴吊吊玩家胃口,直到2010年年底本作终于上市发售结束了多年的播片之旅……



2.最后的守护者 2009
画饼时间:2009
吃饼时间:2016
2009年E3索尼发布会上,上田文人公布了他的最新作品《最后的守护者》并带来了实机视频,随后本作就选入了长达多年的“被延期”“被取消”“被登录次世代PS4平台”的多重疑云,上田文人也不得不“被离职”。直到2015年E3发布会之前,玩家们都不在对该作报以希望之际,索尼终于正式确定了本作的发售日期,这长达7年的等待,整整跨越一个世代的神作也终于尘埃落定,玩家们奔走相告静待发售日的到来。



3.杀戮地带2
画饼时间:2005
吃饼时间:2009
2005年索尼E3发布会上一部在当时惊艳全世界的游戏视频让玩家们纷纷看到了其所一直宣称的吊打halo的一丝迹象,这就是大名鼎鼎的“杀戮地带”系列最新作品《杀戮地带2》。虽然本作直到2009年才正式发售,当真正让这款游戏知名,或者说臭名昭著的并不是长达四年的画饼而是索尼以以假乱真的播片来当实机画面忽悠全世界的玩家。试想一下被忽悠了整整四年才得以知道真相的玩家心情,就可以理解那些老玩家对“杀戮地带”系列作为“光环杀手”来宣传的不齿与厌恶。
臭名昭著的播放


4.第三方和索尼一起画大饼
让我们继续回顾10年前索尼那场震惊业界的游戏展会,为了强调PS3模拟宇宙级别的机能,除了索尼第一方,第三方也纷纷演示大量游戏,这其中包括了Rockstar的《荒野大镖客:救赎》(2005年公布2010年发售),Capcom的《鬼泣4》(2005年公布2008年发售),BANDAI NAMCO的《铁拳6》(2005年公布2009年发售),这些公布的游戏视频用强大的画面惊爆了玩家的眼球。如果这些游戏都真的能够及时独占以没有缩水的画面出现在PS3上的话,那么今天的游戏业界,定然是另一番景象。可惜,或者应该说幸好,地球并没有被PS3的机能吹爆,玩家们也在多年之后察觉了索尼的画饼水平从而见证了十年后的2015年索尼E3发布会上的画饼功力大幅提高……
你相信这可能是2005年PS3的游戏画面?