使命召唤OL狙击枪推荐 狙击枪哪把好_手枪推荐2 _ 游民星空 GamerSky.com
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几次大更新下来,COD的狙击枪家族已经有了5位成员,M21EBR M200 瓦尔特W2000 TYPE85以及新晋成员北极.50BMG等等。各种各样的日新月异新式武器冲击着狙击手的思想,打法也是越来越多,那今天我就来给大家分析一下狙狙们的优缺点:
首先来看资历最老的M200

作为夏伊战术公司设计开发的Intervention战术干预狙击步枪,以射程远、精度高著称,使用.408麦克米兰口径子弹弹道系数高达0.949这是它逆天精度的由来它真正诠释了Intervention的含义,在CODOL中也是到目前为止唯一一把栓动狙,在商城中的价格为2200GP一直没变过,是CODOL中性价比最高的武器之一,几乎是12级以上的玩家人手一把,它是无论高手还是菜鸟都必备的神器。

弹夹容量:7
可笑的是它常常会打出一枪98血的尴尬情况,所以许多人戏称它为98狙。
M200无疑是一把高精狙,注意比较的玩家会发现:M200开镜时准星跳动的幅度比其他狙击步枪要小,所以它很适合打卡点狙,这对于刚从传统FPS游戏(如CS.CF)转型过来的狙击手来说是个好消息,因为传统的狙击手不适应会晃动的狙击镜在刚刚接触COD卡点狙时会显得力不从心,总觉得准星跳来跳去老是不能锁定目标,等想到用屏息时目标已经没影儿了。

M200在打移动目标方面更显得得心应手,这我们得从甩狙讲起:在定点狙的基础上加入一项技能,看到目标时,准星快速划至目标身上并开枪,这是所有FPS游戏的一个通用BUG,而在CODOL中只有M200可以用着招。我个人理解CODOL中武器精度的意义是修正弹道与目标移动距离偏差的能力,也就是说M200的火力容错率高,允许准星与目标接触的偏差较大,自动修正弹道能力较强,适合打击移动目标。

M200能够使用的打法或战术较多,无论怎样搭配战术配件,都有它独特的打法:如果你喜欢打卡点狙,你可以装配弹道辅助瞄准镜+空尖船尾弹,弹道辅助瞄准镜能使M200的精度更高,火力容错率更上一层楼;而空尖船尾弹能使你从容应对掩体后面的敌人,在卡点时难免会遇到一下子就闪进掩体的目标,这时空尖船尾弹就起到效果了,只要不是特别厚的掩体,至少也把人屏幕打红。

如果你喜欢打冲锋狙,你可以使用快瞄握把+COS瞄准镜,COS瞄准镜本身开镜速度就特别快,再加上快瞄握把的话,就能使开镜速度达到一个新等级,如果再加上快速瞄准,几乎就可以瞬狙了。你也可以装配专用消音器和心跳感应器来帮助你打定点狙,消音器配合杀敌无痕可以让你从雷达上彻底消失,千万别觉得心跳感应器鸡肋,它能使你及时发现接近的敌人,让你及时掏出小手枪应对近战。
我们再来看看M200的缺点:正如它戏称的字面意思,它的一枪致死率不怎么高,但这只是对于打下半身,我就发现COD的狙击手有一个毛病,在混战中打下半身的次数总是比较多,狙击手都变狙菊手了,如果克服这个缺点,那它的致死率低这一说法便不存在了。
然而它还是有一个无法克服的致命缺点:切枪慢!就算是你装上了快速瞄准,切枪速度还是落后于其他半自动狙,这是M200一个无法被弥补的硬伤。
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接下来看看颇有人气的半自动狙M21EBR:
游戏中的M21
原型,21
其实这并不是一把狙击步枪,而是由M14EBR半自动战斗步枪通过加装狙击步枪两脚架和狙击镜改过来的,它使用的子弹是7.62mm加强版的步枪弹,在商城中的价格目前是5800GP考虑到其性能优异,所以用这个价格买这把枪也算是物超所值。因为其超高的稳定性和射程使它由一把DMR转型成狙击步枪,所以相对于其他狙击步枪而言,它有一个明显的优点就是机动性高,在战场上移动速度较快,狙击的战斗节奏也比较快,适合打冲锋狙。

弹夹容量:10
不知道大家有没有注意到一个问题,这把枪的消音器,在装配消音器之后它的威力没有减弱,反而是射程减弱了,也就是说:只要在它的有效射程之内,都是两枪一个,即使在有效射程以外,只要伤害衰减没有低于50,也能两枪带走一个,而且在装配消音器一后,被对手发现的几率更低了,由此可以推出这枪适合打定点狙,长时间蹲守在一个点位上狩猎目标,特别是在小地图,这种优势更加明显。

这把枪的另一个特点就是稳,连射的话前两枪几乎打在同一个点上,第三枪跳动的幅度也不是很大,最远距离三枪的偏差也就是十来厘米左右。也就是说只要第一枪不偏差的太远,不管多远的距离,三枪之内一定带走一个,在小地图内,即使第一枪打偏了,没关系,第二枪,第三枪补回来。

在大地图中,狙击手们也可以凭借稳定性高这一优势打各种长短武器,但使用M21EBR的狙击手们要注意一个问题,就是首发命中率的问题,M21EBR的精度没有M200那么高,所以在打远距离的移动目标时,往往第一枪都不会中,这把枪就显得力不从心了。
我建议喜欢这把枪的狙击手们战术配件一定要带上消音器
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我们再看看国产的狙击步枪TYPE85:

原型SVD
原型85狙
作为国产的第一把制式狙击步枪,它是仿前苏联SVD的一把半自动狙,使用7.62mm机枪弹,正是因为使用的事机枪弹而不是专用的狙击弹,所以精度和威力都不怎么样,由于当时苏联并不承认知识产权,所以任由我们国家仿造,但不知道是因为什么原因,它的样子和两把原型枪有着天壤之别,前面半截像M110后面半截像M4A1 TECH。目前商城价格是5300GP……要不是我有一颗沸腾的爱国之心,我都不敢相信我仓库里有这么一把枪!
弹夹容量:10
它有两个优点,一是帅,从图上看来,它的模块化程度非常高,有点像M110又有点像RSASS,总之就是很有卖相。

另一个优点就是枪身自带一层翔色皮肤,给玩家一种买下它很实惠的错觉,除此之外到目前为止我没有发现它有什么明显的优点,我不好建议大家买还是不买,买呢,它的性能又对不起它的价格;不买呢,又对不起我等身为华夏儿女。
我们来细细点点它的特性:精度低,在打移动目标时感觉和.50差不多,难以捕捉目标,狙击镜又晃得厉害,不带神射手玩不了这枪。威力小,距离远一点要三枪一个,最远距离在带消音器四枪都不一定能把对方和谐掉,因为远距离伤害衰减太大;中、近距离穿墙不带空尖船尾弹要三四枪才死,因为打掩体伤害衰减太大。稳定性更是差强人意,开镜连射时弹洞分布面积大,且十分不规律。

总结了一下:这枪万万不可装配消音器,尽量别和人隔着掩体对枪,尽量选择中、近距离目标,避免远距离目标,最好装配空尖船尾弹,带上神射手。我们还可以利用所有狙击步枪的一个特点来打好它,尽量在开镜之后一秒内开枪,因为在刚刚开镜的一瞬间准星不会晃动,连射时压着点枪,连开几枪,就能蒙死人。
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第四是一把贵族武器 瓦尔特W2000:
游戏中的W2000
复古的W2000
它是由德国制造的一把半自动狙击步枪,采用无拖式结构使枪身十分紧凑,使用.300Win口径子弹原本是为了奥运会准备的比赛狙击步枪,但由于其高达九万美金的造价不得不停产,目前世界上只有176把,好像有三十多把被该公司老总收藏了。在商城中的价格为3000GP,比起原价九万美金来说,3000GP已经够便宜的了。
弹夹容量:6
这把枪有个特点,也是一个优点———短。使用其他狙击步枪的时候总担心躲在哪个位置会把枪管露出来,但在使用这把枪的时候完全不用担心,无拖式的设计使枪身缩到最短,隐蔽性完全能保证;但和它枪管长度不相匹配的是它的重量,它太笨重了,好在它的精度高,伤害也还过得去,所以比较适合打定点狙。

和85一样,这狙我是不推荐装消音器的,伤害减弱得太严重;它的稳定性也不是很好,两枪之间必须间隔一下,但它适合打击移动目标,注意好开枪的节奏,两秒三枪,你会发现用这把枪打目标十分容易。我建议打这把狙击步枪不要屏息,否则在你开完第一枪之后稳定性会大幅度下降,难以准确的开出第二枪,那么他身为半自动狙就失去意义了。
喜欢打这把狙击步枪的狙击手们,我建议你们带上空尖船尾弹,因为这把枪装配上空尖船尾弹后穿一般掩体照样两枪带走一个。

值得注意的是这枪一个弹夹只有六发子弹,备用弹夹也只有少得可怜的十八发,所以技能带上蚀腐鸟是非常有必要的,只有子弹充足你才有长期作战的基本条件,如果你连子弹都没有,正如巧妇难为无米之炊,有什么都没用。
打这把枪还有一个秘诀:远距离遇敌要先发制人,第一枪一定要打好,趁对方枪口上跳回落之前打出第二枪,如果一上来你就被压制的话,就赶紧找掩体隐蔽,这玩意儿对枪就像鸡蛋碰石头——蛋疼!
热成像其实是个好东西,不妨装装看。
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最后要介绍的一把狙击步枪是本次版本大更新的新上架武器——北极.50BMG
充满现代化的狙击步枪

作为美国海豹突击队新式大口径反器材狙击步枪,使用.50 12.7mm口径狙击弹,威力十分惊人,改枪可能撼动BARRETT的霸主地位,成为新式主流大口径武器。
霸气的BARRETT-m82.50
该枪独特的高爆穿甲燃烧弹可以有效打击2000m内的各种中小型载具以及轻型防护目标,一个装备.50口径的狙击小组便可以控制一个野战飞机场,导致飞机无法起飞,人员不敢运动。目前改武器商城价格为16800GP,昂贵得可以。
弹夹容量:5
这是目前CODOL上唯一一把大口径狙击步枪,威力特别吓人,上半身擦边就死,装配特殊弹夹穿掩体一枪就死,无愧于它反器材狙击步枪的称号,不知道这逆天的威力迷走了多少少年的心。
切入正题,讲一下它的优点:威力大、……好像没有了?

为什么它要转生50级才能购买?因为这是一把进阶狙神的狙击步枪,拥有超高的一击必杀的威力,但游戏是要平衡的,于是有了各个方面的劣势来削弱它。
巨大的后坐力使连射速度变得鸡肋,过低的精度导致移动目标几乎打不到,笨重的枪身使机动性大幅度降低,过长的枪管导致狙击手在较小的掩体后无处遁行。
后坐力巨大,弹洞分布不均匀:

没关系,能升到转生50级的狙击手想必都是高手了,武器自身没法修正弹道,狙神们靠经验和预判来弥补,后坐力大,没法连射,没关系,一枪毙命就好,枪管长、机动性低,没关系,蹲在坚实掩体背后一枪一个。没带免疫,怕侦察机,武装直升机,没关系,装上高爆穿甲燃烧弹,把它打下来就是了。

看到这里许多菜鸟们就要哭了,没有那么高的等级,承受不起高昂的费用,难道只能望“枪”兴叹?——对!

北极.50BMG本来就是为了少数精英狙击手量身打造的顶级狙击步枪,菜鸟们除了花钱,否则很难入手,一把枪就划定了狙神与菜鸟之间的界限。
.50配备专门的消音器,无论是对为了还是射程都没有任何衰减,让隐蔽的杀手一枪毙命不再是梦,独特的穿甲弹让掩体后的敌人无处遁行,无论怎么搭配战术配件,都无法掩盖它耀眼的光环,无论怎样的打法都能展现它身为神狙的风采,它是联机FPS游戏上划时代的里程碑,如果你是通过实力获得的这把狙击步枪,那么恭喜迈入狙击精英的行列,成为团队最坚实的远程火力支援后盾,成为令敌人闻风丧胆的杀手,成为这里程碑的见证者之一。
穿墙爆表的伤害:

发表完了感叹,也是时候为大家说一下这把枪的用法了,正如我在感叹中所述,它有三个明显缺点:后坐力大、精度低、机动性低。
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打法技巧推荐:
从M200过渡到.50是一个艰难而又漫长的过程,一个不小心你可能成为狙神,反之则对这把枪失去信心,这对于一个狙击手来说是很恐怖的,多熟练掌握一种狙击武器的使用方法,都是狙击手在战场上立足的资本,我本人从刚出这把枪时就入手了,鉴于这枪的特殊性,我就不妨多费点笔墨来为大家详细讲讲它的打法:

**甩狙:**大家以前在用M200甩枪的时候都有一种感觉,就是在甩的时候可以很轻松的命中目标,前面在介绍M200的时候有讲过,M200火力容错率很高,能够自动修正弹道,所以在甩枪是时候即使准星没有凑的目标身上,子弹一样命中目标,但.50不会,所以我们在打定点目标时甩枪的时候一定要刻意的朝目标身上甩,而在打移动目标时要朝目标身前甩,手动修正弹道。
**瞬狙:**大家在打M200时都是习惯开镜的同时按下屏息,准星一出现就开枪,而在北极.50这里有另一种更适合的打法,即开镜的一瞬间将还未消失的盲狙准星快速划到敌人身上,然后开枪,枪响后迅速关掉瞄准镜,由于.50极高的射速,所以如果一枪没准,可以再甩第二枪。
**卡点狙:**在卡住一个点时,狙击手们可以刻意性的移动准星,使准星跳动的范围尽量缩小,从而达到使子弹落点更准确。
**定点狙:**狙击手们必须尽量选好一个视野开阔,又能卧倒的高地,这样能使狙击枪尽可能地稳定下来,开阔地视野能使甩狙发挥得淋漓尽致。
如果你觉得狙击手在战场上赖以生存的武器只有狙击步枪的话,那你就惨了,除了狙击步枪之外,狙击手们还需要手枪
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就我个人认为适合狙击手的手枪无非四把:G18、FA1911、USP.45、F93R
先说说G18吧:


近战屌到不行,如果你打的是冲锋狙,那这把神器就不要再错过了,因为错过了,可能又涨价了。历史上这把枪涨价过两次,第一次:3500—4500;第二次:4500—5800.目前商城价格稳定在5800GP
它也算得上是一把明星手枪了,007特别喜欢他,许多特工电影中都有它的身影,以高射速著称的冲锋手枪是冲锋型狙击手们突围的必备神器,以短小而精悍的突击火力迅速打击敌人,唯一要注意的就是这枪后坐力很大,在面对多个敌人时必须压枪,让尽可能多的子弹打中敌人,否则33发子弹的大弹夹就是个摆设。最好带上空尖弹。
下一把是F93R:


F93R是一把三连发手枪,即使是在中距离上也占有一定优势,它是伯莱塔手枪家族中比较出名的一把冲锋手枪,顺带一提,它来自意大利。这把是万用性的手枪,性能只能用中庸来形容,在哪一方面都不突出但无论在哪一方面都适用。
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第三是USPT.45:


USP是世界各地执法部门最常用的手枪,采用.45 9mm口径子弹,这种子弹在近战中无论是威力还是倾彻力都比较让人满意,适合喜欢打定点狙的狙击手们,对于逼近了的敌人们,用三发空尖弹解决他们吧
最后是FA1911:


作为一把全自动的冲锋手枪,与G18一样拥有极高的射速,但近战能力却远不如前者,属于和F93R一样的中庸武器,由于其带有一个前握把和一个枪托,所以稳定性较于前者更胜一筹。
愿所有狙击手在CODOL的战场上让狙神称号拨开暮云叆叇的天空
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