七月新番《噬神者》预热 炎炎夏日的视觉盛宴_动漫星空
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PSP霸权游戏和飞碟社,对于一部战斗系动画来说,这种组合实在是相当豪华的,这就是七月新番《噬神者》。
历年七月档常常会有不错的燃番出现,而即将登上新番舞台的《噬神者》必将会成为引爆这个夏天的视觉盛宴。

《噬神者》讲述了五十年后的未来,世界被“神”吞噬殆尽而荒芜的架空故事。由于遭到突如其来的怪物“荒神”的破坏,地球失去平衡。在人类文明既有的兵器都因荒神的“捕食”本能而无效化下,生化科技企业“芬里尔”成功利用荒神细胞开发出了名为“神机”的生物兵器。并同时组织了特殊部队“噬神者(GOD EATER)”。自此,人类终于获得了与荒神对抗的力量。
于是,追求知性之极致的荒神,与追求物种延续的人类之间的战争便此展开。在破灭的尽头,究竟是神会先成为人,还是人会先成为神呢?

题材是最近大受欢迎的末日入侵类,人类与不知名的怪物战斗之类的戏码总是能令人热血沸腾呢,游戏原名是“God Eater”指的就是可以吞噬荒神的特殊兵器“神机”,这种设定虽然不算新鲜,不过在动画中的出现还是比较少的。
玩过游戏的人都知道,《噬神者》中的战斗系统做的很有特色,神机的几种姿态与解放模式令战斗十分灵活,而取材于世界各地神话主神并被怪物化的Boss“荒神”也具有相当的视觉冲击力,中国传说中的蚩尤也有登场。总之这样一款游戏如果做成动画绝对是大片向体验,当然,能够有能力还原个宏大世界的动画公司并不多,这次被选中的,就是以经费核弹而著名的飞碟社。

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尽管目标都是卖盘,但不同的动画公司往往有着不同的追求方向,飞碟社最擅长的就是爆炸级的画质与粒子特效了。从先行PV来看,《噬神者》的画质差不多已经超越了近期热播的《Fate/stay night UBW》,3DCG打造的巨大荒神配合旋转镜头有着极大视觉冲击力,而帧数极高的2D人物部分配合粒子特效表现出极佳流畅度的同时不失华丽,足可以称得上飞碟社,甚至整个动画业界战斗特效的新高度了。
值得一提的是,动画的人物用了一种十分奇特的画法,TV动画虽然在CG技术等方面有着差异,但最基础的人物画法基本都是一致的,然而从先行PV来看,《噬神者》动画用了一种带有厚涂风格的画法,新颖之余,在质感、立体感的表现上也都颇有独到之处,也在很大程度上能减小2D、3D部分间的违和感,当然,在相当烧经费的原画部分采用这种风格简直就是有钱任性,这也让观众对正片特效有了更多期待。

画面质量上有了飞碟社基本不需要担心了,担任监督的平尾隆之也是期待的重点。平尾先生虽然作品不多,不过从他监督的《空境·矛盾螺旋》来看,分镜功力还是相当厉害的,然而这类战斗系游戏改编的动画往往有设定精彩,但剧情硬伤的毛病,毕竟游戏不同于小说、漫画,比起剧情,爽快感才是最重要的。
日前公布的制作组中并没有系列构成和脚本等制作人员的信息,所以《噬神者》的剧情究竟怎样,现在是很难断言的。这样优秀的世界观与画面质量,如果能够有与之同等级的剧情,已经足以成为经典之作了。

via:爱你妹Anime/青璃
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