《暗黑3》2.3补丁官方爆料内容解析:魔盒现世改变游戏格局 新地图新秘境提高游戏乐趣_综合调整 _ 游民星空 GamerSky.com
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暴雪于今(24)日发布了2.3.0补丁公众测试(PTR)的补丁内容前瞻。不光之前所说的革命性神器“卡奈魔盒”将会出现在新补丁中,新地图赛斯雪隆废墟也会加入。而诸多内容包括更新秘境、新传奇与套装物品以及更高的折磨10难度都将一一与玩家见面,就来一起看看2.3.0补丁中还有哪些值得我们期待的内容吧!
卡奈魔盒
相信玩过《暗黑2》的玩家都还记得赫拉迪克方块,对于玩家来说唯一的独特装置,不单可以人能给你合成物品还能够增加背包格数。而新补丁2.3.0中的卡奈魔盒的主要作用就是解析传奇物品并将其装备特效作为被动技能来装备到新的物品上,这样不仅可以让玩家物品通过它变得愈发的强大,还大大增加了玩家继续“刷刷刷”的热情。值得注意的是玩家们需要在新地图中搜寻此神器。

获得方式:新地图赛斯雪隆废墟相关任务(卡奈国王的终极宝藏就是卡奈魔盒)
作用:分解一个传奇物品来萃取它的特效作为被动效果使用。在魔盒中同时可以开启的特效是武器X1+防具类X1+首饰类X1。(转换类型功能目前尚不明确,预计与暗黑2中的赫拉迪克方块类似,有一定的公式)
暗黑Ⅱ中的赫拉迪克方块
卡奈魔盒解决的问题:
卡奈魔盒让一些职业套装限定死的问题有得到了解决。最经典的例子则是巫医的吹箭流,巫医吹箭流由于祖套的设计使得很多物品的选用纯属无奈之举,但用魔盒固定华戒、吹箭匕首、吹箭头的特效后,如此一来不仅配装彻底解放,你甚至可以带上星铁、对戒与宠物头,在攻击端可能有倍数性的增长。其二,众多玩家苦苦追寻的远古武器有了更好的替代方案,一个法师玩家在找不到更好的远古以太前可以先萃取一个普通以太的特效而佩戴其他远古武器。当然了,最终的形态肯定是不止是这样,但在这个发展过程之中,玩家们有了更多选择和变化。其三,物品转换可能会解决玩家们材料堆积的老问题,而且2.3补丁中锻造系统的更新会让玩家们的材料使用趋于平衡。
目前可知的是卡奈魔盒摘取的传奇特效不会占用角色的被动技能栏,而是单独储存在魔盒的特殊“被动技能”当中。玩家可以在魔盒中尽可能多的存储特效,但是同时开启的特效是有数量限制的(根据推测应为一个武器特效,一个防具特效与一个首饰特效)。
暴雪官方解答关于卡奈魔盒的问题
魔盒效果还有以下须知:
魔盒萃取的传奇特效无法叠加,也就是说用蛇杖+蛇杖实现三条蛇,以及华戒+华戒实现套装-2是不可实现的。
魔盒萃取的特效自动取其效果的最大值。
魔盒萃取的特效其区分方式与巅峰等级是一样的,分为普通赛季、普通非赛季、专家赛季、专家非赛季,相关机制应与幻化类似,萃取过一次即可保留下来。
狱火护符无法使用魔盒进行萃取。
无法交叉使用其他职业的专属物品,一个野蛮人是无法萃取传奇单手弩灾虐的特效的。
萃取盾牌特效后无需装备盾牌也可以触发相关效果,但如果是需要格挡触发的效果那没有办法,你依然需要想办法通过格挡来触发。
防具类包括所有防具物品,李头的特效和跳跳鞋的特效当然算进一类中,萃取李头后,特效会加倍你当前头盔上的宝石效果。萃取一条免疫护符,玩家再带一条获得两重元素免疫效果,这个效果是可以叠加的。
凡是你装备在武器栏里的物品,包括单手、双手武器、副手物品,都会算进魔盒的武器分类中。

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- 第1页:卡奈魔盒
- 第2页:赛斯雪隆废墟
- 第3页:锻造系统升级
- 第4页:冒险模式改动
- 第5页:综合调整
赛斯雪隆废墟
2.3.9补丁中加入全新地图冰冻荒原赛斯雪隆废墟,新地图是第三章冒险模式中的一个场景,但它却有接近威斯特玛的超大规模。在暗黑2及暗黑3的背景中赛斯雪隆废墟是“野蛮人”的起源地,在这张新地图中玩家将会面对全新的敌人和场景,同时在完成任务的同时还可以去了解到野蛮人族群的更多秘密。在这张全新地图上,围绕着各种陷阱,新的BOSS怪物鼠王可能会让有密集恐惧症的玩家们有些许不适。并且国王卡奈的墓穴以及他的终极宝藏-卡奈魔盒都将出现在这张新地图中。
暴雪官方回答关于赛斯雪隆的问题
赛斯雪隆新BOSS鼠王
赛斯雪隆场景图
赛斯雪隆场景图
赛斯雪隆场新怪物
赛斯雪隆场景图
赛斯雪隆场景图
赛斯雪隆场景图
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锻造系统升级
在此之前,已经暗黑3的锻造系统已经进行过改动,而本次2.3.0补丁对于锻造系统的改动是玩家在升级是也能够获得满级时的锻造材料。这对于那些热衷在升级中到70级途中收集各种锻造材料的玩家来说无疑是个利好消息。暴雪同时还奖励了锻造所需材料的数量,更新补丁之后锻造所需将会与你的等级动态挂钩。无论玩家是在最高难度下奋战还是刚刚开启游戏击杀了第一个勇士或精英怪群,玩家所获得的锻造材料都永远不会浪费。


锻造功能介绍:
经验和升级
工匠可以通过玩家提供的道具提升等级,等级提升后外观会有显著的变化,同时会有更多的打造配方出现。你需要在游戏过程中从怪物身上或书架上寻找书页,每5个书页会合成一本升级书。再加上一定的费用,就可以提升工匠的经验,当经验满格,工匠就会升级,光芒一闪后整个外观发生变化。
材料和分解
为了给你的工匠们提供工作必需的材料,你可以将物品分解为打造的材料。暗黑3中物品分解非常便利,你会在游戏开始通过任务获得分解盒,随时分解多余物品。你可以分解大部分的物品。当你发现包裹快满的时候,分解是整理背包的好方式,也是你回收那些不想卖钱的装备的方式。
分解得到的材料都是可以预测的,但是每次分解都可能有好运发生。一般来说,高级的物品相比低级的将会分解出更有价值也更稀有的材料,但是最稀有的材料往往出现在宝箱或是怪物尸体中。
暗黑3铁匠铺
随机属性
带着慢慢分解来的材料,你终于可以让工匠帮你打造物品了。打造物品非常与众不同,除了少数物品以外,它们不会从任何地方掉落。同时,与暗黑系列中的其他物品一样,它们也有随机性。
例如,假设你让铁匠帮你打造一柄敏捷之腕刃。武器的伤害值加成在打造界面是可见的,但是也会写到:“两个随机属性。”你知道,你需要符合你游戏方式的武器,以及属性加成 -- 但究竟是什么属性?这只有在你付钱以后,物品打造出来之时才能知晓。
而且,打造出的物品会随着属性的变化提升等级,例如初期显示一个12级可用的亮金护腕,打造出后很可能变为14级物品的品质和种类随着你的工匠提升而提升 -- 他们的学习训练由你掌控。你需要金币和材料给工匠练习以进行训练,他们就会扩张店铺——改进打造技术、增加设施、并且在学到新图纸之后在车队头上显示一个工匠的标志。决定工匠走向的权利完全归你。你可以让他们什么都学,也可以专精于某一系。毫无疑问你的职业走向将于其息息相关。
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- 第1页:卡奈魔盒
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- 第4页:冒险模式改动
- 第5页:综合调整
冒险模式改动
冒险模式一直都是暗黑3玩家最为看重的部分,本次补丁在冒险模式上除了移除试练之外,暴雪还通过追加新的各幕专属的锻造材料来提高悬赏奖励。在完成冒险模式游戏里的悬赏任务后还将获得赫拉迪克礼包,礼包提供了大量的锻造材料,金币,和额外各幕专属的锻造材料。



关于悬赏任务
冒险模式中,每个章节场景里玩家都能接到各种各样的悬赏任务。这些任务的目标包括:击杀特定怪物和清理场景,完成事件(场景事件或诅咒宝箱/祭坛事件),扫荡地下城等等。完成悬赏任务之后,除了经验和金钱之外,玩家还能得到血岩碎片作为奖励。血岩碎片可以在城镇中和神秘商人卡达拉交换来历不明的古代物品。
除了血岩碎片之外,玩家还能获得一种称之为秘境之石碎片的物品。秘境之石碎片可以开启危机重重但奖励丰厚的奈非天秘境。另外,在完成一个章节的全部5个悬赏任务之后,玩家可以获得一只赫拉迪姆宝匣,里面装满了大量的金钱、宝石、物品、秘境之石碎片和一些独一无二的传奇物品。


关于奈非天秘境
冒险模式下,玩家在任何城镇中的奈非天方碑前点击并放入一块秘境之石,即可开启前往奈非天秘境的传送门。当你在秘境中击倒足够数量的敌人时,将会出现秘境守卫者,击败他除了能获得丰厚奖励外,还有一定几率获得大秘境之石。将大秘境之石带到方尖塔中,可以开启通往大秘境的传送门。
在大秘境中,玩家需要和时间赛跑。只有在限定时间内击败秘境守护者,才能获得通往下一层的秘境之石。层数越高难度越大,每层秘境守卫者都会掉落独有的传奇宝石!
大小秘境是冒险模式的最大玩点,普通奈非天秘境(俗称小秘境)里地图随机、怪物集中且有概率遇见“宝藏秘境”,大秘境里游戏难度随闯关层数提升,极富挑战性,一旦开刷根本停不下来!
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赛季之旅变化
在第四赛季开始时,玩家可以通过赛季之旅界面追踪个人所取得的成就。不论你是普通玩家还是高端玩家,都可以通过实现一些主要目标完成来完成全新头像边框解锁的奖励。而最高层次的挑战解锁即使是最为高端的玩家也需要经过一番努力才能达到。赛季之旅的特点就在于每个玩家的游戏过程都是不不尽相同的,完成的成就也各有偏向,打造属于自己的头像边框就变成了另一种乐趣所在。


难度等级提升
随着游戏版本越吃越透,许多玩家的战力也在不断提升,现今版本最高游戏难度等级为折磨6,不少玩家已经能够在这个难度下轻松应对了。在2.3.0补丁中暴雪针对游戏难度又加入死忠全新的折磨难度与奖励,最高可达到折磨10难度等级。相信玩家们已经迫不及待的对抗更为强大的敌人了。

新传奇与套装物品
在2.2补丁中魔法师、野蛮人与猎魔人得到了全新的套装,其他职业的玩家也疑问为什么他们没有这样的待遇。在前不久的开发者直播活动中,设计师透露这三位职业会有全新的套装,其中圣教军的套装会是一个以祝福之锤为主题,但比暗黑2中玩法更合适的一种体验。此外巫医的狱牙套与全职业套装"召魔者"会得到更新。

战斗改动
对于游戏中怪物的改动也将会在2.3.0补丁中进行更新,游戏中比较难缠怪物的群控效果减弱,根据这项改动暴雪也调整了怪物的经验与大秘境中击杀他们所获得的秘境进度,举个例子,需要花更多时间或努力来击杀的怪物现在会提供更多经验值,而那些特别容易击杀的怪物提供的经验会更少了。暴雪还作出了一些其他改动以平衡玩家们在探索和清理奈非天秘境与大秘境时消耗的时间与遭遇秘境守护者时所用的时间。随着这些改动的上线,你的秘境之旅更加强调你探索与清理秘境的部分。

而对于之前我们为玩家们提到过的“诅咒之境”并没有在这次更细之列,不过玩家们不用担心。本次放出的还只是一个预览,并不是全部的2.3.0补丁的改动,并且暴雪会根据测试随时调整改动,相信暴雪一定会给玩家们带来一个让人满意的更新。
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