《Dota2》重生Beta试玩报告 IMBA生存模式嗨翻天 _ 游民星空 GamerSky.com
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近日,在Dota2官方放出了重生Beta更新测试之后,不少玩家进行了更新并且实测起源2引擎,测试包括了imba、海战、Skillshot、自定义生存模式等等一系列RPG地图,那就一起来看看新引擎下的新地图都有哪些不一样的玩法吧。
目前DOTA2重生BETA的几个缺陷:
1.现在界面都是英文版的(等翻译组翻译吧,听说还没开始翻译)
2.天梯暂时没法玩
3.起源1引擎和起源2引擎是无法一起匹配的,也匹配不到一起
4.起源2引擎中dota2的观战系统还木有打开
5.新的饰品里的物品起源2引擎下暂时无法显示(例如TI5箱子里的套装)
6.想要玩RPG的话,先选择地图下载。然后匹配

装备库界面 感觉比以前一目了然了
IMBA地图
最为经典imba地图
选人界面来看,还有很多英雄没有做出来
屠夫钩子(1技能) 1级1200码 4级就2400码了
满级钩站在高台钩河对面的远程兵
白天下,屠夫钩子范围
暴击满级500%伤害 圣剑流PA估计要火了!
imba模式下技能改动:窒息之刃有固定2秒的沉默
三个比较IBMA的技能
VS大招移形换位:2000码距离 CD4秒
白虎“全球剑” 可以从地图一端发到另一端(夜晚可穿过小兵 只命中英雄)
巫妖大招如果弹英雄 会一直弹下去,没次数上限
火枪大招:5000码狙击距离
5000码什么概念?就是你站在2塔后面可以轻松狙击对面河道远程英雄
BH多了一个技能,这个跟赏金的奖励有关,但因为BUG问题一直升不上去级
注意:因为是BETA测试版本,有些地方有BUG。比如换饰品的时候就容易卡死。所以为了玩游戏,建议不选择饰品,裸着玩比较保险。
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海战
战船,难道这就是OB海鲜团的海战吗?
海战游戏截图:



自定义生存模式(据说非常有可玩性)
每个英雄可以选7个技能,游戏一开始会诞生在这个小方格里。左上角那个蓝色的数字是你可以准备的时间,倒计时过后就会被传送到另外一个方格里。


建议在不会玩的时候 先选个能抗的蓝胖练手
游戏初期的怪物都比较水
每过一关都会回到补给点,进行学新的招式和购物
你面对的怪兽都是Dota2中的英雄,只不过他们都变小了
Skillshot wars

这个图是不管你选择哪一位英雄,你们的技能都是相同的,而且你初始就能使用4个技能。四个技能分别是屠夫的肉钩;白虎的月神之箭;卡尔的天火以及发条的法神钩爪。这四个技能相对来说都比较难中,所以这个游戏比拼的是玩家的反应和意识。不过话说回来,船长的洪流是不是也可以加入到这个模式里呢?



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