你是否也意淫过这些?每年E3必出20大谣言神作 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/猫车君】
每年一到E3左右,总是谣言倍出的时节。有少部分谣言我们能喜闻乐见的看到它成真,比如今年的《辐射4》,而大部分谣言呢,则是年年都有它,但是年年都是失望的结果,最明显的就是《最后的守护者》这样的万年巨坑。
每年都在YY,但是并没有什么卵用
今天猫车给大家带来的就是几乎每年E3必会出现的谣言。想必大家对这些游戏都是耳熟能详了,毕竟它们几乎每年都会出现,然后叨扰一遍大家。今年又有多少会出现呢?大家一起拭目以待吧!
《半条命3》
每年一到E3,关于《半条命3》的谣言就是此起彼伏。最近又出现了一次!
《半条命3》,或者《半条命2:第三章》,反正就是这么个东西吧。作为世界上最富盛名的FPS游戏,1代和2代的《半条命》都创造了属于自己的辉煌,而且其影响力还扩展到了整个游戏行业,堪称FPS游戏的标杆。而且由其引擎制作的《反恐精英》,《军团要塞》和《传送门》,也都是独当一面的神作。
但是,那都是2004年以前的事了。现在10年快过去了,Valve,说好的《半条命3》呢?确实是有消息公布,确实是有原画放出,但是我们要的是实在的消息!G胖的数字3恐惧症啥时候治好?




《上古卷轴6》
一样样的,《辐射4》一经公布,压力全在《老滚6》身上了。颤抖吧,谣言们!




《星际争霸:幽灵》
这款以《星际争霸》作背景的谍战潜行动作游戏《星际争霸:幽灵》最早在2001年的时候发布,作为跨主机平台的游戏,游戏本身被寄予厚望。自公布以来游戏的开发却一再被延迟,正当第7代主机在2005年发布的时候,游戏的开发被严重耽搁。虽然官方从未发表终止开发的声明,但实际上这个游戏计划已经流产了。
但是最近又传出游戏回归的风声,到底孰真孰假,我们只有拭目以待了。




《骑马与砍杀2》
《骑马与砍杀2》终于公布了!不过目前除了几张截图和游戏名字以外,其他的我们一无所知。
Taleworlds放出了《骑马与砍杀2:领主(Mount&Blade II: Bannerlord)》的首批游戏截图和概念图,该游戏还在开发进程中。
那些图片是很长时间以来该工作室放出的有关《骑马与砍杀2:领主》的唯一消息,距游戏公布已有一年之久,在这段时间里Taleworlds对此项目一直保持沉默。《骑马与砍杀》的这部续作为玩家带来比前作“规模更大更血腥的中世纪战争”和“很多令人兴奋的新功能”。游戏预计登陆PC平台。




《黑手党3》
《黑手党2》相对于一代来说是一次不小的飞跃。让玩家津津乐道的剧情,栩栩如生的50年代纽约,还有不输给GTA4的画面效果,“50年代的GTA”称号可不是吹出来的。
以下是关于《黑手党3》最靠谱的谣言:根据欧洲游戏媒体从匿名线人发来的情报,2K的经典巨制《黑手党》系列已经在秘密制作正统续作,没错《黑手党3》,根据消息来源表示,很可能是次世代主机作品,至少支持DX11特效。
据说目前游戏开发仍在初期,不知道今年能不能透露一点风声让我们期待下。
《黑手党2》游戏截图:




《最后的守护者》
作为《旺达与巨像》的精神续作,一款全球玩家翘首企盼的又一创世神作,在公布了一段预告片后就再也没有消息了。关键是这预告片又是那么的精彩,让人不期待都不行!
上田文人所在的《Ico》及《旺达与巨像》的开发团队Team Ico的下一部作品陷入了“开发地域”。2009年首次亮相,《最后的守护者》虽然在2011年底有所动作,但是自从那时起就进入无尽的推迟和开发混乱,包括上田文人的离职。 索尼世界工作室总裁Shuhei Yoshida表示该游戏正以缓慢的进度制作,而且正联手其他的外包工作室一起攻克技术难关。上田文人目前正作为一名承包商致力于游戏开发,所以有充足的理由相信《Ico》系列的下一步作品会和前两部一样有魅力,不管它到底什么时候与我们见面。




《热血无赖2》
有心的玩家都知道,《热血无赖》的前身是《真实犯罪》系列,而《真实犯罪》系列最出名的就是一部接一部的续作。但是自从来到SE并成功发行过后,这游戏的续作好像就没什么消息。对于这样一款“中国风”相当浓厚的游戏,中国玩家自然期待无比,甚至希望下一部游戏背景地来到上海等城市。
但是很可惜,游戏本体过后的重心被放在了DLC上。“在我们正式发布游戏的几个月前,Square告诉我们说他们要制作DLC,因此我们在技术上确保了可以制作扩展内容。但我们也花费了相当多的时间确保游戏的每一个细节都尽可能地做到尽善尽美。DLC的制作在游戏本体制作完成并推向市场后才立刻开工。”
看来大家有的等了。
《热血无赖》游戏截图:




《魔兽争霸4》
作为RTS游戏界的王者,作为DotA的母游戏,《魔兽争霸3》确实创造了无数多的神话。但是看看时间,10年如弹指一挥间就这样过去了。在《星际争霸2》已经发售过后,大家无不期待起《魔兽争霸4》来。
日前暴雪对于《魔兽争霸4》开发制作的传言给予了较为明确答复,如今他们还没有精力来开发《魔兽争霸4》。《魔兽世界》的制作人David Kosak在接受有关《大灾变》的采访时表示,暴雪官方并没有有关《魔兽争霸4》的任何官方消息,所有有关《魔兽争霸4》的消息都是传言而已。
Kosak的同事Greg Street(魔兽玩家熟知的“螃蟹”)也给出了明确的回答 ,暴雪负责《魔兽世界》开发的团队正在忙于《魔兽世界》的运营,而负责RTS开发的团队正在忙于《星际争霸2》和《暴雪全明星》的开发,他们并没有足够的人手和时间来投入《魔兽争霸4》的开发,因为《魔兽4》的开发需要这2个团队的协力配合才行,从开发现状况暴雪根本没法从这2个团队中抽取开发人员来投入新项目的制作。





《星球大战:1313》
自从迪士尼收购了整个乔治卢卡斯影业以后,又打算拍《星球大战》系列的电影作品,而且迪士尼方面不希望制作任何与这部电影不同步的游戏。《星球大战:1313》已经遭受过重大修正了,最开始的计划是一款《旧共和国武士》风格的开放性世界RPG,而且当时还有同步推出电视连续剧的计划,涉及的主题包括恐怖主义、犯罪活动、家族亲情,甚至卖淫嫖娼。
但这些计划全都在2010年搁浅了。因为预算问题,先是电视剧计划被取消,随后游戏的剧本编写也被暂停,再之后它被重新定位,要效仿《神秘海域》的模式,甚至有提议制作《使命召唤》风格的FPS。乔治卢卡斯本人第一次看到这个项目的时候很欣赏,随后的制作进展很顺利,并且在2012年的E3大展上与大家见面。
然后迪士尼来了。
迪士尼只关心他们自己计划的JJ Abrams的《星球大战》电影,只要与这个电影计划不相干的项目都得不到他们的重视,甚至有人担心这个项目会被直接打入冷宫。




《超越善恶2》
作为Michel Ancel在2003年推出的动作冒险游戏的续作,《超越善恶2》的研发进程相当艰难。在多年猜测它是否最终存在,Jade和Pey’j的下一次冒险在2008年开始了。从那时起,关于该游戏的推迟以及取消的谣言满天飞,直到看到育碧和Ancel的反复确认才确定BG&E2确实还有在开发,只不过以他自己的进度缓慢进行。
前年年6月,Ancel声称他想要把该游戏引入下一代的单机,所以会推迟。鉴于2/3的次时代游戏系统还没面市,玩家们似乎还要等上一阵子。




《家园3》
如果你向往太空又喜欢电脑游戏,就不可能不知道家园系列。作为世界上首款真正贯彻3D游戏理念的即时战略游戏,家园系列刚一面世就受到了玩家们的广泛欢迎,各游戏媒体也毫不吝惜的给出了高分。
随着前日THQ的破产倒闭,旗下的工作室和版权纷纷被拍卖。虽然世嘉拿下了Reic Entertainment,但有可能《家园》的版权仍归THQ所有。Relic之前是有权开发这款策略游戏,但是并没有指出是世嘉所购版权之一。同时,还不清楚版权到底在谁手里,但是我们知道一个独立的手机游戏开发商叫做TeamPixel想要得到它。
TeamPixel希望利用Indiegogo进行大众筹资,以购得《家园》系列的版权,最终目标是在像Steam这样的平台上发行重制的《家园1&2》,并且该团队还想打造《家园3》。他们在筹资页面写的很清楚,是不是他们亲自制作没关系,他们只是要采取行动别让这个好题材就此消失。
希望如此。




《特工》
不好意思,我们目前对《特工》续作一无所知。该游戏于2007年首次曝光,2009年被证实,然而我们只知道这款Rockstar的新游戏是基于PS3开发的,大致与冷战期间的间谍有关,另外就是还有一个很炫的logo。去年8月,网上公布了一些模模糊糊的图片,开发商Take-Two证实该游戏仍然处于研发中,因此我们至少知道他还活着。
仅此而已。




《掠食2》
第一部《Prey》于2006年公布,然而它并没有一鸣惊人。它去年公布的续作很淡定的为玩家们带来了独一无二的第一人称开放世界的游戏体验。有谣传《掠食2》于去年3月份取消开发,而且不会在E3上展出,但是开发商Bethesda粉碎了谣言,他申明该游戏只是还没有达到他们预期的标准罢了。言下之意,就是开发还在进行中。让我们一起来祈祷不用再花上6年时间去等待新的消息公布了。
今年的E3也没有看到影子,更有传闻说2016年才发售。你信么?



《时空之轮:重生》
《时空之轮》(Chrono Trigger)可能是有史以来最好的RPG之一,16位的画面至今看起来仍能接受。重制《时空之轮》这种如此吸引人的游戏完全可以大受欢迎。现在你仍然可以找到《时空之轮:重生》的游戏宣传预告片,毫无疑问这游戏看起来是无与伦比的。不过由于面临着游戏的盈利问题,Square Enix不得不终止了这个游戏的开发。对这种一纸结束游戏开发的行为你难道不感到痛恨?




《太阁立志传6》
《太阁立志传6》的消息目前没有确实的说法,甚至连开发的消息都没有,光荣近一段时期内不会有动静。前段时间传闻太阁6已被官方证实是假的。光荣在未来半年的主力方向是网络经营。但是能看出来,太阁5创出的音轨系统已经被后来的信长以及三国采用,信长online也采用太阁5的美工,看来光荣还是很倚重太阁的。所以6代问世应该不成问题,关键还是时间。也许会也发展为3D游戏。光荣近期也没有打算制作太阁6。
等等等!


《波斯王子6》
最最经典的《波斯王子》系列,在5代过后因为版权问题以及游戏发展的问题,遭到了雪藏。
用育碧官方的话来说,是因为“品牌管理”的原因而给系列一点“呼吸调整的时间”。其实,明眼人都能看出来,自从《波斯王子》4开始,这个古老的系列就在走下坡路了,5代更是泯然众人的感觉。至于复活的时间,大家只有耐心等待了。
《波斯王子5》游戏截图:
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《大航海时代5》
ONONO!我们不要逗比一样的网页游戏版《大航海时代5》,我们要4代之后正统续作,那个给我们带来无数乐趣和经典回忆的,真正的“大航海”的第五代作品!




PSV版《怪物猎人4》
这个同样也是传说级别的东西,和当年PSP版的《鬼泣》一样。现在我们知道,PSP的《鬼泣》是肯定不会开发了,毕竟PSP已经到了末期,而PSV版的《怪物猎人》还是个未知数。
看看3DS上《怪物猎人4》的截图吧。我们不否认3DS是款好掌机,但是现在《怪物猎人OL》都被腾讯拿去了,真正意义上的HD怪物猎人近在眼前,而3DS上《怪物猎人》的画面还是几十年没进步的水平,你让玩家怎能不期待PSV上的《怪物猎人》?




《莎木3》
PS3前段时间大作井喷,许多游戏都有了重制和复刻,唯独不见《莎木》系列的影子。这款创造了当时游戏界神话,定义了“沙盒”二字的神作,依然在遥远的地方等待玩家们的唤醒。



