《最后一炮》研发公司探营 屌丝的国产战争梦 _ 游民星空 GamerSky.com
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《最后一炮》是由深圳小笼包工作室开发推出的一款中国现代装甲射击网游。自从该游戏2014年5月份首次曝光,就以汇聚现代化装甲载具、逼真快节奏的战斗画面感等环节深受媒体玩家期待好评。为什么《最后一炮》还没正式上线就会有这么大的关注度呢?在6月19日超前体验测试即将到来之际,就让我们走进研发公司小笼包工作室,近距离接触这个只有30位研发人员制作团队所怀揣的游戏梦想,与游戏带来的魅力。

战争网游让许多玩家尤其是男人们为之热血疯狂,许多较火的网游多为国外引进,而中国国产战争游戏制作的佼佼者却是少之又少。国产游戏必须必须崛起!全面展现中国武装军备发展历程,打造更快更激烈的现代战争,秉承这样的游戏制作初衷,怀揣振兴国产游戏的梦想,深圳市小笼包,这个聚集了30位屌丝的游戏工作室终于成立了。

在这个游戏研发制作团队里,系统策划负责策划战术部件等游戏功能,参考现役标准的分类型号,将主战坦克、装甲车、火力支援车等各系战斗载具列入研发计划中,包括军迷玩家们耳熟能详的59式、美洲虎、星际战舰、皮卡等。

战争游戏要做到真实,需要数值策划人员对弹道、风向、角度穿透等复杂元素,进行深入计算研究并设置合理数值。载具的每个位置都独立计算伤害,且受到伤害时会产生独特反馈效果,并有连锁影响。就连复杂略带坡度的环境,材质对炮弹的承受能力与不同部位的受击程度,以及对载具的视野、炮控、俯仰角的火力输出,策划屌丝们一遍遍进行数据把控,只为带给客户玩家刺激的战斗拟真快感。
玩出主机平台的画质艺术,是落在《最后一炮》3D场景设计师与3D美工设计师肩上的重担。动态的天气系统与栩栩如生的地图环境完美结合,月黑风高、夕阳西斜、大雨倾盆甚至是恶劣的沙尘暴,加上铁丝网、人工建筑、瞭望塔、集装箱等现代化掩体装置,让玩家们置身于一个个超真实的战场环境里。

载具就是战争游戏的灵活,如何把载具弄真弄活且又符合现实,可以说是极为考验设计屌丝们的拼劲与功夫。在他们的精致渲染下,坦克车身的金属质感在游戏内拟真光源的交互作用下更显厚重,不光是装甲整体构造的视觉优化,部件连接焊接处的锈蚀和漆层剥落细节也都清晰可见,甚至是现代装甲所使用的线膛炮武器的膛线细节,也能看出美工设计师们的用工之处。

不山寨,高正统,《最后一炮》30位研发制作的屌丝们,以废寝忘食、精益求精的工作态度和7*24拼命工作的拼搏方式,用激情与汗水诠释中国游戏人对梦想的执着。6月19日超前体验测试的开启,也许正是他们梦想开始绽放的时刻。
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