不止有《美国末日》!25大末日生存题材游戏推荐 _ 游民星空 GamerSky.com
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【游民星空独家专稿 文/猫车君】
是的,就在几天前,万众瞩目的《辐射》系列新作,《辐射4》露出了真容,而且将在2015年发售。这款游戏不论是口碑还是销量都是一等一的,被玩家这么追捧还是可以理解的。
那么还有哪些末日类、后启示录时代题材的游戏呢?今天猫车就总结归纳了这25部精品末日类游戏,玩过的就当复习一下,没玩过可以要赶紧补习了!
《辐射》系列
末日类型:核冬天
《辐射》是Interplay公司开发的一系列经典电脑角色扮演游戏,后期Bethesda收购了版权。虽然游戏时间设定为22世纪,但故事背景和艺术风格深受20世纪50年代核恐慌的影响。
剧情发生于地球石油枯竭之后。为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争。战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。战期,美国成功的研制出核聚变能源,游戏中主要能源来源于核聚变。《辐射2》对话强调了,没有人知道具体谁先用核武器。“天网”(SkyNet),《辐射2》的一个人工智能角色,说核战争的发生是人工智能启发的,因为它们觉得常规战争太无趣了。
这……





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《半条命》系列
末日类型:科学实验失败导致外星人入侵
故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品。
2代中,你被G-man唤醒,来抵抗新的敌人;联合军。由于种种原因,联合军发现了地球并发动了入侵。它们利用“战利品”(指它们战斗时抓住的生物)来改造自己身体,主要是为了增加自身环境适应能力和抵抗能力。联合军在地球大闹,仅仅7个小时,地球军队战败。前黑山主要负责人布林为了保命,当了联合军的傀儡,负责管理反抗军。





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《行尸走肉》
末日类型:尸潮爆发
《行尸走肉》是一款根据同名大热漫画以及人气美剧改编的恐怖生存游戏。《行尸走肉》系列游戏的重点并不是打僵尸或者是动作,游戏旨在刻画人类在极端环境下的状态以及如何去建立一个人物关系,剧情是绝对不可逆的。
每个章节都会对后续章节做出影响,这也增加了游戏的游戏性增加了重复游戏的价值,也许这一点就是游戏的价值所在,根据个人喜好安排剧情走向是非常吸引人的亮点。





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《暗黑血统》系列
末日类型:天堂、地狱争战,人间遭殃
《暗黑血统:战神之怒》的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
《暗黑血统:战神之怒》(Darksiders是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以启示录为素材,玩家在其中扮演战神的角色。





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《狂怒》
末日类型:小行星撞击地球
《狂怒》是曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏是采用id Software3D引擎id Tech 5的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。
《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。Ark成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。但是,事情还是出了些岔子。有些人在这场灾难中活下来了,但还有一部分人却突发了变异,社会一片混乱。重见天日之后,游戏主角会发现 一切都不是很顺利。





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《生存之旅》系列
末日类型:尸潮爆发
故事描述在现代美国城市爆发出一种高度致命且传染快速的狂犬病毒,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,由于这座城市已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。





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《地铁》系列
末日类型:核冬天
《地铁2033》改编自俄国作家Dmitry Glukhovsky的畅销小说《Metro 2033》,故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。
故事的主角Artyom是核爆后出生的生存者,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。电玩版的《地铁2033》就让玩家扮演Artyom,往来于地底的车站与地表的废墟,寻求人类救赎的契机。



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《废土2》
末日类型:核冬天
《废土2》是一款角色扮演类游戏,玩家不仅需要时刻警惕随机出现的怪物和其他人类,还必须时刻关注自己的辐射剂量表。地标四处都遍布辐射物质,如果误入高辐射地区,很可能会直接毙命。不仅要避免辐射,在《废土2》中,饮用水也是生存下去的必需品。





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《抵抗》系列
末日类型:病毒感染变异的未知生物毁灭世界
《抵抗:灭绝人类》由曾制作《拉捷特与克拉克》系列的 Insomniac Games 开发,游戏中玩家将扮演美国士兵 海尔.尼森,为了对抗来路不明、企图灭绝人类的神秘生物‘合成兽(Chimera)’而战。玩家所扮演的海尔,将与英美联军的同袍们联手,为了阻止亚洲与欧洲沦陷于合成兽之手,倾全国之力,使用最先进的武器并肩作战。游戏透过虚构的 20 世纪中叶舞台,以具备深层恐惧感的故事剧情,让玩家体会人类面临未知生物的威胁而步向灭亡之路,为了种族存亡而奋起做最后抵抗的感受。




《战争机器》系列
末日类型:地底兽族入侵
《战争机器》系列是由开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司Epic Games所制作的Xbox360游戏,故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。
游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。





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《奴役:奥德赛西游》
末日类型:战争
游戏的剧情讲述的是在未来150年后,战争与破坏终于远离了这个世界,留下的只有少数的幸存者和荒凉的世界,神秘的贩奴船,四处捕获参与的幸存者,并将他们送往西边,没有一个能够回来。Trip,一个精通技术的年轻女子,被贩奴船捕获,但是她通过技术与强大的精神力量逃脱了囚禁。Monkey,一个强壮、粗野、孤僻的囚徒,凭借他野蛮的力量与体能也挣脱了囚禁。
Trip很快意识到,Monkey是让她在危险回家旅途上存活下去的唯一希望,如果想平安回家,就必须利用Monkey的力量。于是她破解了一个奴隶头带,给Monkey戴上。头带将他们连接在了一起,一旦她死了,Monkey也会跟着死去,她的旅程现在已经成了他的。游戏的中心就是两个主角之间复杂的关系。玩家控制Monkey,利用合作、战略与环境确保他们能够战胜危险旅途中的威胁与障碍,行进在自由之路上。





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《死亡岛》
末日类型:尸潮爆发
《死亡岛》是由Techland开发的新游戏一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。
由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。





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《我还活着》
末日类型:地震
《我还活着(I Am Alive)》是Ubisoft制作发行的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。
在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要运用智慧逃脱追杀,运用最原始的求生本能来完成这款游戏。游戏剧情也会回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。




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《绝体绝命都市》系列
末日类型:地震
第一代游戏背景设定在2005年,描写某大都市岛发生毁灭大地震,主角“须藤真幸”是一名奉命采访灾区的记者,不料身陷险境,如何逃出生天将是游戏重要目的。在游戏中玩家除了自救保命之外,如何营救其它生存者也是重要任务。
跟一般动作游戏主角有如神明附身能飞天遁地完全不同,在游戏中玩家很脆弱,不但只能像跟普通人小心翼翼移动,发生地震要赶紧躲避,移动时注意平衡,还要补充食物水分以保体力,风格跟以往讲究爽快感的动作冒险游戏完全不同。




《丧尸围城》系列
末日类型:尸潮爆发
故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。某日这个平静的小镇突然被政府封锁,不仅市区的出入口完全被部队严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者弗兰克·韦斯特(Frank West)本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场。完全不知道事态严重性的驾驶员绘声绘色的为他描述着威勒米特市的概况。人口53594人,无特产,欢迎来到威勒米特市!……欢迎来到地狱……






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《潜行者》
末日类型:切尔诺贝利事件+人体试验
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》是由乌克兰开发商GSC Game World制作的一款第一人称射击游戏,游戏的故事背景设定在2026年。游戏将采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以向DaggerFall、Morrowind游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。
游戏使用专门的研发的X-Ray引擎,X-Ray引擎支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在优良fps的情况下,一帧的多边形数目达到1-1.3百万)。X-Ray引擎可以根据系统硬件配置自动调节游戏效能到最佳模式。而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。游戏支持DIRECTX9,采用了最新的vertex shader2(第二代顶点光影单元) 和pilex shader2(第二代象素渲染)3D图象技术。



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《Day-Z》
末日类型:尸潮爆发
DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯(Chernarus,又译作车臣尼亚),这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄罗斯中生存下去。





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《H1Z1》
末日类型:尸潮爆发
《H1Z1》是一款末日求生沙盒网游,故事背景发生在僵尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机“出生”,然后便踏上了探索城市与荒野的道路。玩家需要收集资源、建造庇护所,也可以与同伴携手并进来抵御那些僵尸或者其他恶意玩家。大逃杀模式是本游戏的一大亮点。
《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戏,玩家的所作所为对这个世界也会产生影响的。每个服务器将采用不同的游戏规则,玩家经济资源要不断壮大,这样你才能全力以赴的对抗那些僵尸和其他玩家。





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《尼尔》
末日类型:地球毁灭
戏的背景描述为一个“瘟疫和怪物横行、到处是无尽黑夜的破碎世界”,玩家在游戏中扮演主人公尼尔,为了拯救自己的妹妹而开始了冒险。《尼尔》的故事是发生在一千三百年后的未来,地球的科学和文明已经被彻底遗忘。你扮演一位自己命名的父亲,为了拯救罹患怪病的年轻女儿Yunah而不遗余力。




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《边缘战士》
末日类型:世界毁灭
《边缘战士》是一款具有新概念特色的第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。
《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。





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《劫后余生——疯狂》
末日类型:核冬天
《劫后余生:疯狂》是由The Games Company 制作发行。第三人称射击游戏《劫后余生:疯狂》PC版将于2012年初发售,主机暂无消息。 本作讲述了2012年10月的一场核浩劫后,躲在避难所中的人们艰难求生的故事。
游戏的主人公是一名心理医生,他将在那些曾经繁华的都市下面,幽深阴暗的隧道与管道中迎接各种各样恐怖的变异体,嗜血的雇佣军的挑战。





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《腐烂国度》
末日类型:尸潮爆发
腐烂国度是Undead Labs使用孤岛危机2引擎制作的是一款开放世界的沙盒僵尸单机游戏,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。
游戏中玩家必须要选择一个地点建立防御工事,拯救其他生存者,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。也可以利用他们所收集到的材料来发展他们所认为合适的社区,然而资源也会消耗至尽,同时丧尸容易被噪声和人类活动所吸引。





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《饥荒》
末日类型:异世界
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。





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《死光》
末日类型:尸潮爆发
《死光》是一部从XBox Live移植到PC平台的横板冒险游戏,该作在PC平台的画质将得到很大的提升、增加一个恶梦难度,还有全部的游戏原声音乐 (OST)。《死光》采用的是虚幻3.5引擎开发,但是却使用了2D的横向表现手法,这让游戏较传统3D游戏在表现手法上十分不同,而且横切面视角更给玩家以游戏十分注重探索和解谜的印象。
《死光》的故事背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,世界经历了一场浩劫,地球上的绝大多数生命灭亡了,许多人类变成了半死不活的僵尸,而更极少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。





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《美国末日》
末日类型:真菌病毒感染世界
本作是由全球顶级工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。两名主角个性鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。游戏中虽然有变异的怪物出现,它们也是末日的主因,但是游戏中的战斗大部分是与人类展开的。
游戏力图探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏讲述的是发生在世界末日后的美国,由于病毒真菌的蔓延被感染的人类变成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在军事管辖的免疫区,要不就在满是杂草且荒无人烟的末日中。





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