《血界战线》吐槽 复杂的世界设定如何传达给观众?_动漫星空
gamersky
骨头社+名声优,4月新番的《血界战线》可谓是受期待相当高的一部作品。然而看完第一集,普遍反映却是看不懂?!不是一人两人这样说,评论和弹幕普遍表示“卧槽看不懂”“不明觉厉”,这种状况让我一时间想起了之前的《京骚戏画》,第一话反馈也是这样。
这些动漫基本是架空背景,设定完全由作者自设,不同于约定俗成的古代现代和未来机甲战舰等司空见惯的设定。观众对接不上作者的脑洞,难免会感到艰涩难懂。那么,动画制作如何让观众看懂的接受设定,是很考验水平的事情。

骨头社在《血界战线》的第一集中选择了强行解说和暗融入剧情两种手段一起使用。
开篇是妹妹在读男主写的信,通过这封信来诉说一些基础的设定。读信的同时画面一转,男主在追一只猴子,跟随男主的奔跑,能看见路边灰暗的城市,奇怪的外星人,路边的商业液晶屏上主持人正在强行解说世界设定:3年前的纽约在“大崩落”之后重构成了异界与现世交汇的异形都市“赫尔沙雷姆兹•罗特”。人类和异界人在此共存,时常被大雾笼罩。
强行解说完毕后又用了一把倒叙,讲男主为什么要追猴子,然后又被踩了脸,男主被带到了某个重要的组织里。

这一部分剧情还是看得懂的,看不懂的在下一部分。在由石头配音的“堕落王”飞姆托出场以后,对着电视一通BALABALA……大意就是“我想玩个游戏”,不过输的代价很惨烈。
这一段看不懂的原因在于陌生的名词。“找到和强盗相匹配的闸门,抢在魔神之前破坏它”、“闸门每过几分钟必然会打开,你们就把每次一分为二派对当做记号吧”。魔神是什么?闸门是什么?一分为二是指的什么?一段话里全是不认识的名词,怎么看懂?

闸门在开始时提过,“那日,闸门突然打开,世界开始重构”。猴子和电视里的外星人身体一样突然就窜起半透明的破坏力超强的东西,我猜那个可能就是“魔神”。魔神和飞姆托的话是同时的,观众即使立即反映过来,看不懂的名词还是看不懂。此处可以让男主问一下“他说的是什么意思”,然后由配角恰到好处的讲解这些名词,就能做到让观众看得懂。
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而且!雪上加霜的是回忆男主的神器眼睛问题。本来心里就全都是问号,这几分钟又带来了新问号:男主妹控在照相,天空突然就裂缝出来了个不造是什么玩应的怪物。怪物一登场就“选择吧,谁想要看得到”……我勒个擦事情进度太快跟不上啊?!

男主表示“不知为何我能理解它的意思”,可是你理解我们不理解啊?好吧于是让男主并努力解说一下:“看不到的人,就不需要视力”……少年,我觉得你挺有天赋的,以后去学春秋笔法吧。
好在银毛小哥的话给观众了个明路:妹妹牺牲自己的视力,给哥哥换了双神之眼。哥哥用神之眼顺利解决了问题。

前一段还能好好讲设定,后面直接把没讲的设定用在剧情里。把小线索用画面表示出来而不是用语言传递给观众。《血界战线》第一集就是采用这样的手法。
对于已经习惯旁白君讲解设定的观众,确实是不习惯。笔者没看过原作漫画,也是反复看了几遍才能顺利理顺。已经习惯速食的观众,有多少人会“反复看看想想”?而且从受众来看,《血界战线》属于王道战斗漫画,受众大多是喜爱战斗漫的,男性居多。这部分受众对“复杂看不懂”的设定的接受度,恐怕并不是很高。
监督明明可以正常的讲解设定,但是没有。可能是考虑到设定不宜太占篇幅,也可能是自己的风格所致。查了下监督松本理惠,代表作正是《京骚戏画》,难怪“不明觉厉”、“看不懂”的感觉都是如此相似……
不过这还是刚刚开始,一切还难说,要看之后几集观众的反馈才能知道,松本理惠这种方式,会成功?还是失败?
via:爱你妹Anime/壬隐酱
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