漫弹《机器猫》 永恒的幻想乡_动漫星空
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���� SSI �ļ�ʱ���� 小时候,每当被人问起“如果能实现一个愿望,你希望得到什么”时,很多人一定会不加思索地大声回答:“我想要个机器猫!”长大后,虽然这些问题变成了“你想上什么大学?”“你想找个什么样的女朋友?”“你想什么时候结婚?”但心里却愈发想着:果然还是应该有个哆啦A梦啊!
作者:罗狄克——游民星空热心读者
游民星空热心读者投稿,讲出自己与游戏的故事。
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应该感谢这个时代,使我们有机会看到各种不同题材的动画作品,并在它们各自描绘的世界里悠然享受着那不同于凡间的精彩。我们可以加入草帽海贼团在通往one piece的伟大航程中尽情冒险;我们可以进入火影的世界见证鸣人与佐助的成长之路。然而,有时闭上眼睛,在那一幕幕难忘镜头的背后,总会隐约看到一个蓝蓝的、圆圆的、胖乎乎的、憨厚又不失机灵的可爱形象,没错,它就是哆啦A梦!不论从前与现在,机器猫哆啦A梦就是“无限梦想”的代名词,只要有机器猫,一切都可以实现,同时它还是“轻松欢乐”的代名词,有机器猫的地方,一定会洗去烦恼、迎来快乐。这种思想在连续几代人的心目中根深蒂固。
《哆啦A梦》漫画书的封面
经常有人会问:为什么几十年过去了,机器猫的形象依然如此鲜活?其实道理很简单——所谓动画,就是把梦想具现于眼前的艺术,而机器猫把它做到了极致。
想上天俯瞰整个城市吗?来根竹蜻蜓吧。
想给小昆虫拍几张特写吗?用缩小灯吧。
想利用短暂的假期周游世界吗?把四通八达门拿出来吧。
想把家里的小强都赶走吗?当然没问题,但前提是得先找一位“超级棒”的歌唱家。
想和祖先大人好好聊聊吗,坐上时光机吧,不过甭想改变历史,不然你就没了。
把想象变为现实,这就是作者藤子·F·不二雄的魔术。然而这并不是机器猫长久不衰的唯一原因。虽然动画本身是一种夸张的艺术,但在机器猫故事的架设与人物的构思中,藤本弘先生与安孙子素雄先生却坚持融入了大量的生活元素,使我们能够感受到机器猫的世界距离我们是如此之近。“贴近真实而富有人文精神”,这就是作者赋予这个故事的灵魂。
在机器猫的世界里,欢乐与温情是永恒的主题
���� SSI �ļ�ʱ���� 比如在主人公野比大雄身上,我们就能看到自己曾经的影子——懒惰,什么事都喜欢走捷径;总受欺负,属于典型的弱势群体,但抗挫能力和幸运值都极高。根据网站上的数据统计,大雄在故事正篇中一共被胖虎揍了1173次,被老师骂了320次,被妈妈骂了927次,被狗咬了123次,掉进水沟140次,但是大雄仍然一如既往的很开心很乐观地生活着,不知不觉间竟成了我们聊以慰藉的心灵寄托,这恐怕也是我们小时候一受点挫折就非常迫切的想看到机器猫的原因之一吧。
在《多啦A梦》系列中,大雄一直以苦逼形象示人
一说起胖虎(技安),我们马上会想起那个凶神恶煞、仗势欺人、唱歌跑调还总惹是生非的坏孩子,这很像小时候玩耍时的孩子王,我们很容易就会把那些欺负过我们的坏孩子代入到胖虎身上。但与此同时,在作者的笔下,我们还可以看到一个爱护妹妹、在危险面前勇敢保护同伴的胖虎。甚至在胖虎的身上,我们还能找到自己某个阶段的逞强与好出风头的特点。不过每当胖虎有淘气和捉弄人的行为时,我们都知道,他很快就要倒霉了。
胖虎和小夫,在动画中,它们充当了反派,但并非以真正意义上的反派形象示人
小夫是在我们身边很典型的一类人的集合:家境富裕、喜欢炫耀、逢迎献媚、四处撒谎还喜欢捉弄人。和胖虎一样,每当小夫要做坏事时,厄运之神就会降临在他身上。不过小夫和某些在我们思维中根深蒂固的“富二代”形象有很大区别,他并不吝啬于与同伴们分享自己的快乐与财富,某种意义上,与其说是他在炫耀,不如说他是在谋求同伴的认可;他喜欢搞点小发明创造并且非常投入,在力不从心时会非常礼貌地恳求哆啦A梦帮忙;虽然长相矮小猥琐,但关键时刻绝对会为伙伴挺身而出,表现出平时所不具备的勇敢与机智。
���� SSI �ļ�ʱ���� 而像出木杉君这种同时具备学习好、人品出众、长像帅气等种种特性的人,则是在我们成长的不同阶段遇到的一个个“潜在对手”的缩影,无论其是男是女,无论在学习、生活还是恋爱中……但始终不变的是我们对“出木杉君”永远的尊敬,因为“出木杉君”永远不会夺人所爱,而且在我们需要帮助时会毫不犹豫地伸出援手,并在我们收获幸福的时候送来最诚挚的祝福。
机器猫带给我们快乐是独一无二的,在生活中可以经常看到它的影子
当然,小时候看机器猫是没有这么多思考的,在当时用通俗的话讲就是“图一个乐呵”,但机器猫对我们潜意识的影响却一直吸引着我们,直到我们长大。
那个年代的大学寝室总是热闹非凡,尤其在晚上熄灯以后,当时发生的故事即便写个三天三夜也是意犹未尽。不过自电脑普及后,大体上是有许多共性的:如果一个寝室里所有人都早早上床睡觉,那说明他们明早将在图书馆打一场硬仗;如果一个寝室里每人都对着各自的电脑表情凝重,那很可能是在为魔兽世界某个副本的掉落率而担忧;如果一个寝室里每个人都对着各自的电脑畅所欲言,那八成是在玩CS或DOTA一类的联机游戏;如果一个寝室里每个人都对着同一台电脑睁大眼睛却一言不发,那是在婚前学习构建“幸福生活”的方法;如果一个寝室里每个人都对着同一台电脑又吃又喝有说有笑,那一定是在看机器猫。

放眼当今,无论在中国还是日本,高速的发展和信息的传播确实使生活变得更加丰富也更为便利,然而随之而来的焦虑与急躁也真切地充斥在我们的身边,在ACG的世界里也是一样。很多人觉得,在1996年藤子·F·不二雄先生逝世之后,机器猫的时代也将随之终结。然而时至今日,尽管原画与声优都已更新换代,哆啦A梦的形象却始终活跃在大街小巷——在很多人的心目中,机器猫与信仰同等。
生活总喜欢不时地给我们一些感动,让我们觉得“活着真好”
���� SSI �ļ�ʱ���� 你觉得有一天机器猫会过时吗?我曾经问过一个机器猫迷、她也是一位酷爱物理的女生,她是我们学校百年不遇的精英级校花。她当时眨了眨那深邃的双眸,笑着对我说:“这我可不知道,不过我家里有几本小说,都是好几百年前的人写的,你说书店怎么还在卖呢?”
“即便看机器猫的人会变,但机器猫本身并不会变。”这是她告诉我的。尽管她头顶的光环纯洁到耀眼,但没有人称其为“女神”,因为我们从未觉得和她的距离有多远。
突然想起在小学快毕业时,有一次放学后竟然把一本机器猫的漫画落在了书桌里,发现时天色已晚,本想偷偷地潜入教室,可是刚摸到教室门口,却发现班主任、自然老师和美术老师两口子以及教务处长全在里面“守候”着,霎时间眼前一片空白。然而他们却瞅都不瞅我一眼,一个个都抿着嘴盯着墙上的闭路电视。
原来他们在组团看机器猫……
终究有一天我们也会老去,但曾经存在过的感动永远不会被抹掉
清风吹过,暖意洋洋。那些自一年战争以来见证了整个UC纪元起始到落幕的人可能已经走在接孩子的路上;那些依然耐心等待着柯南变回新一给小兰一个拥抱的人或许正在厨房里准备着给另一半的惊喜;那些回味着这些年各种学园祭、高校赛乃至毕业式的人恐怕正在认真填写着大学志愿;那些曾梦想经营书店现已成功实现的人还在犹豫着要不要把那些看着机器猫漫画哈哈笑的孩子撵走……在这个世界上总有一种东西,能把出生于不同年代的形形色色的人连接在一起,并使之升华。就像在此时此刻,在真正经历了名为“动画”、“漫画”甚至“游戏”的洗礼之后,我们就会了解“经典”一词究竟是什么意思。
这不是幻想乡,那这是什么?
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1.为何“像素风”的游戏如今在今天仍然如此受欢迎?
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