GTX 980 Ti显卡游戏性能详测 亲民版“Titan” _ 游民星空 GamerSky.com
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上个月TITAN X掀起游戏性能巅峰热潮还没消退,NVIDIA又再接再厉发出了Maxwell架构GM200芯片产品的第二弹——GeForce GTX 980 Ti显卡。关于这款型号的细节,相信顶级硬件发烧友们早就捕风捉影获取到了不少消息,它诞生的意义就如同上一代的GTX 780 Ti一样——与泰坦相同的芯片,极为接近泰坦的性能,价格却便宜的多,总的来说就是三个字:送实惠!

TITAN X上一代的TITAN Black与GTX 780 Ti区别只在于后者显存小一半,没有双精度,而这次TITAN X与GTX 980 Ti是如何区分的呢?且先看NVIDIA最近两代旗舰和高端型号的规格对比表格。

从上图中我们可以看到,GTX 980 Ti相比TITAN X流处理器单元少了点儿,纹理单元也少了点儿,显存少了一半,boost频率略低一点儿。因为TITAN X和之前的TITAN不同,它本身就没有保留双精度能力,所以GTX 980 Ti与TITAN X用的是规格的略微变化来做区隔。
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- 第1页:GTX 980 Ti奉TITAN X使命而来
- 第2页:相比TITAN X变化在哪儿?
- 第3页:回顾前两代,巨核旗舰共有哪些?
- 第4页:GTX 980 Ti 拆解大图赏析
- 第5页:测试平台和测试方案
- 第6页:《刺客信条:大革命》测试一分钟帧率曲线
- 第7页:《刺客信条:大革命》测试平均帧率
- 第8页:《孤岛惊魂4》测试一分钟帧率曲线
- 第9页:《孤岛惊魂4》测试平均帧率
- 第10页:《孤岛危机3》测试一分钟帧率曲线
- 第11页:《孤岛危机3》测试平均帧率
- 第12页:《地铁:归来》测试一分钟帧率曲线
- 第13页:《地铁:归来》测试平均帧率
- 第14页:《丧尸围城3》一分钟帧率曲线
- 第15页:《丧尸围城3》测试平均帧率
- 第16页:《COD11》测试一分钟帧率曲线
- 第17页:《COD11》测试平均帧率
- 第18页:《看门狗》测试一分钟帧率曲线
- 第19页:《看门狗》测试平均帧率
- 第20页:《黑手党2》测试一分钟帧率曲线
- 第21页:《黑手党2》测试平均帧率
- 第22页:《巫师3:狂猎》测试一分钟帧率曲线
- 第23页:《巫师3:狂猎》测试平均帧率
- 第24页:《侠盗飞车5》测试一分钟帧率曲线
- 第25页:《侠盗飞车5》测试平均帧率
- 第26页:GTX 980 Ti基准性能跑分测试
相比TITAN X变化在哪儿?
为了让玩家清晰认识Maxwell架构目前最顶级的前三款产品的GPU属性,下面列出它们的芯片架构图进行对比。
GM204-GTX 980
从图中可以清晰看到,GTX 980 Ti跟GTX 980完全是两码事儿,它们的GPU芯片截然不同,前者GM200芯片,与TITAN X同级,而前者是GM204芯片,说白了按照以前的只是一个甜点芯片。
GM200-GTX TITAN X
GM200-GTX 980 Ti
GTX 980 Ti相比TITAN X在核心上区别只是减少了两组SMM单元,也就是少了256个SP单元,相对应的纹理单元也少了32个。所以说GTX 980 Ti算是保留了大部分TITAN X的性能,到底差多少,下面的游戏测试即见分晓。
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- 第3页:回顾前两代,巨核旗舰共有哪些?
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- 第26页:GTX 980 Ti基准性能跑分测试
回顾前两代,巨核旗舰共有哪些?
漫谈到此为止,言归正传。在GTX 780 Ti发布后不久,NVIDIA又顺理成章推出TITAN BLACK,它同样采用GK110芯片,关闭的一组SMX被打开,一共拥有15组SMX、2880个SP单元。
拥有全规格GK110核心的TITAN BLACK
拥有两颗全规格GK110核心的TITAN Z
眼看靠单核性能无法挽回败局的AMD决定孤注一掷,推出了由两颗Hawaii核心组成卡内交火的R9 295X2,在一段时间内占据了“单卡性能之王”的宝座,取得名义上的领先地位。NVIDIA随即照葫芦画瓢,推出搭载两颗GK110组成内部SLI的TITAN Z显卡,成功反击了AMD,再次将卡王称号揽入怀中。
以上三款TITAN显卡均采用Kepler架构的GK110芯片,今天,TITAN系列中采用第二款芯片的产品——Maxwell架构GM200的TITAN X问世。
基于Maxwell架构GM200核心的TITAN X
TITAN X拥有惊人的12GB显存,刷新了单核显卡最高显存容量记录。之所以强调单核,是因为之前发布的双核TITAN Z也拥有12GB显存,但只是每颗核心配备6GB,总物理容量达到12GB。在SLI的运作中,两颗GPU配备的显存并不能被100%利用,所以TITAN X单核达到12GB更具实际意义。
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GTX 980 Ti 拆解大图赏析
索泰GTX 980 Ti极速版,NV公版产品
散热器设计与以往泰坦皮显卡别无二致
散热器铝制导热底板几乎覆盖全部PCB表面
PCB正面12颗显存,每颗显存容量512MB,一共6GB,与TITAN X相比少了反面的显存
关于GTX 980 Ti的介绍就到这里,下面我们进入测试环节。
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- 第26页:GTX 980 Ti基准性能跑分测试
测试平台和测试方案
GTX 980 Ti是为高分辨率游戏画面而生的准旗舰显卡,为了能给它足够的考验,笔者选取10款对硬件配置要求较高的单机游戏大作,在2K和4K分辨率下检阅GTX 980 Ti的性能,同时加入TITAN X、GTX 980、GTX 970等其它显卡成绩对比。
测试中游戏将分别运行1920×1080、2560×1440、3840×2160这三种分辨率,画面特效全开最大,抗锯齿视情况开启,优先级为SMAA/FXAA/MSAA。
测试平台软硬件构成如下

测试所用主板:技嘉Z97X-UD5H(REV1.1)
主板是支撑一切硬件的基石,为了确保所有硬件性能发挥正常、稳定,测试选用技嘉Z97系列产品的中流砥柱,售价千元以上的Z97-UD5H。其秉承技嘉双倍铜、超耐久设计理念,整合魔音音效系统,同时次世代磁盘传输端口M.2和SATA Extreme一应俱全,只等相应存储设备大量上市。
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《刺客信条:大革命》测试一分钟帧率曲线
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。




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《刺客信条:大革命》测试平均帧率



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《孤岛惊魂4》测试一分钟帧率曲线
《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)是由育碧制作发 行的第一人称射击类游戏大作,是孤岛惊魂系列的最新作品。在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所有地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。你离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。甚至在有些桥段中主角还会通过电击虐待敌人,或是用刀处决敌人。




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《孤岛惊魂4》测试平均帧率



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《孤岛危机3》测试一分钟帧率曲线
《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。




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《地铁:归来》测试一分钟帧率曲线
《地铁:归来》是一款由4A Games制作,Deep Silver发行的第一人称射击游戏。该作为地铁系列的合集,游戏中包含《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》两款游戏并且全部DLC。官方表示在合集中这两款游戏并非简单的移植,次世代版将锁定为60帧,PS4版为1080p,同时增进一些游戏玩法,加入新内容。




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《丧尸围城3》一分钟帧率曲线
稻船敬二在接受IGN的访谈时称《丧尸围城3》(Dead Rising 3)可能依然将由Blue Castle Games开发,他们在《丧尸围城2》中的丰富的经验及积极的态度将决定三代的开发。但稻船敬二还提及:“好吧,我们现在还是先不考虑《丧尸围城3》,或许得先看看2代的销量如何,Blue Castle表现十分出色,如果有机会我们很继续合作。《丧尸围城3》游戏有可能会有前几代的影子,或许也有所改变,但我会向着目标进发。”丧尸围城3是一种僵尸动作游戏,刺激,暴力,易上瘾。




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- 第3页:回顾前两代,巨核旗舰共有哪些?
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《丧尸围城3》测试平均帧率



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《COD11》测试一分钟帧率曲线
COD是一款动作射击游戏。COD11的推出标志着次时代使命召唤游戏的到来。游戏会同时登入次时代 PS4 /Xbox One平台。COD11是世界最佳FPS射击游戏COD系列的第十一部正统续作。游戏没有再延续之前的“现代战争”题材,而是一跃来到了未来世界,金像奖影帝凯文·史派西饰演角色所率领的私兵财团因质疑美国政府在一个世纪以来未能让全世界植根“民主主义”,决定对华府宣战,企图改变世界秩序。




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《COD11》测试平均帧率



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《看门狗》测试一分钟帧率曲线
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的骇客技术与敌人战斗,例如Hack路障,信号灯等。游戏引擎使用的是新开发的Disrupt引擎。
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。




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《看门狗》测试平均帧率



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《黑手党2》测试一分钟帧率曲线
由2K Czech开发的黑帮游戏《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年、虚构的地下世界,带领玩家进入如同好莱坞电影般的游戏世界,在活生生般的城市中冒险。
二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意。




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《巫师3:狂猎》测试一分钟帧率曲线
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。




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《侠盗飞车5》测试一分钟帧率曲线
最后压轴的是《GTA5》,这款游戏用巨制来形容还不够,得加上“超级”二字,它在新发布的游戏中的地位恐怕将领衔整个2015年。




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GTX 980 Ti基准性能跑分测试
3DMARK 11 Extreme测试得分7603(公版GTX 980得分5764)
3DMARK FireStrike Extreme测试得分7465(公版GTX 980得分X5590)
3DMARK测试得分与GTX TITAN X十分接近,甚至看不出差别。
甜甜圈满载测试
满载测试最高温度83℃,GTX 980 Ti温控还算可以,测试发出的噪音比TITAN X略小。
总的来说GTX 980 Ti的各方面性能与TITAN X十分接近,但是据NVIDIA官方透露它最终定价将会比TITAN X低廉许多,而且TITAN X的货源数量非常稀少,经常出现有价无货的情况,所以对追求极致性能的发端发烧友来说,GTX 980 Ti的诞生不可谓不是一个福音。
本次评测所用显卡为索泰提供的GTX 980 Ti极速版,索泰极速版即为NVIDIA公版产品
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