使命召唤OL半自动步攻略 半自动步枪哪个好_半自动步枪总结 _ 游民星空 GamerSky.com
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在使命召唤OL当中,在突击步枪和半自动狙击步枪之间有一个比较模糊的枪械类别,在游戏中并没有单独列出,这个类别就是半自动步枪。这类步枪以大威力的单发子弹伤害著称,在对付中远距离敌人的时候相对全自动突击步枪更加稳定,射程更远,致死率更高。这类步枪在现实中一般被称为“精确射手步枪”,也叫做DMR(Designated Marksman Rifle)。在使命召唤OL中这类步枪比较适合卡点,在爆破模式中它们往往有着出色的表现。那么今天小编就为大家带来现在版本中的三把半自动突击步枪,分别是FA7.62-L,MK14和MR23.
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FA7.62-L

作为解锁等级最低的一把半自动突击步枪,FA7.62-L的数据并不是非常的抢眼,在平时游戏中小编也很少见到这把枪的身影。这和它本身的伤害和射速设定有着密不可分的关系,我们首先来看看伤害数据。


最大伤害50,爆头伤害69。也就是说近距离(威力衰减前)近距离杀敌无论爆头还是击中身体,都需要两枪制敌。考虑到半自动突击步枪本身存在的射速上限,这样的数据会让玩家在近距离非常被动。


另外在远点伤害数据方面,击中身体伤害为33,击中头部伤害为46。也就是说击中身体需要四枪才能杀死敌人,至少有一枪爆头爆头才能做到三枪杀敌。这样的数据和雷鸣登ACR和M4A1 Tech等传统长枪相比并不具有优势,不仅因为伤害优势不明显,更是因为射速的局限导致远距离杀敌效率的低下。
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另附上裸枪近距离穿木板伤害:

稍微有些遮挡,击中身体伤害为42。
另外加上消音器后,对于这把枪的削减仅限于射程,最大和最小伤害并不会改变。


其实让各位老玩家对于这把武器仍然寄予希望的原因是一个叫做“快慢机”的配件,这个配件可以将FA7.62-L变成一把全自动武器。虽然在实战中的主要的射击方式仍然为点射,但是快慢机带来的效果是取消了射速上限,极大地增强了这把枪的杀敌效率。但是这个配件在短暂上架之后很快又下架了,现在在配件栏里是不存在这个配件的。
所以,关于FA7.62-L的配件推荐是长款前握把+消音器/快瞄握把/金属被甲弹。长款前握把可以很好地抑制这把枪开火后的枪口上跳,基本上可以说是必带配件。消音器因为可以在一定程度上隐藏自己的踪迹,所以比较喜欢卡点的玩家可以进行尝试。快瞄握把可以减少切换到机瞄状态的时间,相对比较喜欢冲锋换点的玩家。金属被甲弹可以穿透一些掩体,一定程度上对于杀敌效率是一个不小的提高。
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MK14

MK14在现实生活中的原型是M14-EBR,美军的标配班用支援武器,其威力大精度高的特点使得其在战场上有着非常好的表现。


最大伤害:击中身体70,击中头部105。也就是说近距离的致死率相比FA7.62-L有很明显的优势,理论上70伤害相对50伤害给敌人造成的枪口上抬更加严重,加上爆头一枪制敌的效果,MK14在近距离的作战效率完爆FA7.62-L。


杀戮小屋最远点伤害击中身体46,爆头69,但是MK14的最小伤害值是击中身体40,爆头60。也就是远距离只要爆头一枪就可以两发制敌,全部击中身体也仅需要3发。而在伤害因为射程的关系削减到50之前仍然具有两枪制敌的效果。反观FA7.62-L,只要伤害衰减就需要三枪才能杀死敌人,所以MK14的中、远距离杀伤能力依然完爆FA7.62-L。
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附:裸枪穿木板伤害数据。

配件推荐:长款前握把+金属被甲弹/快瞄握把
因为MK14加上消音器后会严重影响伤害数据,虽然最小伤害没有变化,但是中近距离的伤害优势就会不复存在,所以这个配件不作为推荐配件。



相同的距离,加上消音器后伤害已经降到最低。
快瞄握把对于这把枪来说意义重大,如果说MK14最致命的短板就是开启机瞄速度太慢,这个配件加长款前握把推荐给喜欢打团队竞技模式的玩家。在爆破模式中,加了金属被甲弹的MK14在穿墙后仍然具有巨大的威力。最明显的优势就在坠机之地的垃圾箱和蓝楼这两个点位之间的牵制,如果有一把加了金属被甲弹的MK14,这两个点位的掩体砖墙基本上可以无视。
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MR23

这是一把小编也不知道该怎么形容的步枪,原型应该是SCARH-SV,在战地4中这是一把非常强势的精确射手步枪,但是在使命召唤OL中这把枪最大伤害数据一般,远距离衰减严重,而且开枪后枪口上抬非常严重,极其影响第二发,从而导致杀敌困难。


近距离伤害数据和FA7.62-L持平,成绩尚可。
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杀戮小屋最远点伤害比FA7.62-L稍大,但是MR23的威力在更远距离会持续衰减,最低会达到16,爆头22,。加装消音器后甚至会削减到15,爆头只有20。这个数据实在感人,说实在的要找到这把枪的优势射程范围都有些困难。而在PVP模式中小编也没见过几次,所以既然是推荐,我就不误导大家了,这把枪十分难用,如果不是GP特别多还是别买了。
而配件里居然都没有金属被甲弹,不过想想也合理,近距离射速慢远距离威力小,金属被甲弹着实没有什么实际作用。

附:近距离穿木板伤害。

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总结
其实除了MR23以外的两把枪还是值得一玩的,FA7.63-L和MK14的机瞄视野都很宽阔。而且作为“非主流”武器,逼格自然低不了。在技能方面统一推荐轻装上阵+马拉松+追猎者。这三把半自动步枪普遍机动性不佳,比较需要轻装上阵和马拉松来提升机动性,而且这两个技能对于爆破模式的卡点来说也非常重要。而追猎者简单来讲就是方便玩家跟枪和在精确瞄准模式下搜寻目标,如果需要也可以替换为忍者或者防爆衣等被动技能。
另外MK14尤其适合末世营救和僵尸模式,巨大的伤害加上大弹夹后再游戏里是一把杀僵尸利器。(其实在使命召唤历代僵尸模式中基本上也是如此)
最后,关于快慢机,在现实中快慢机都是FAL(FA7.62-L原型)和M14-EBR(MK14原型)的裸枪标准配置。可以选择全自动射击和半自动射击,而两把枪的全自动射速和使命召唤OL中的MK17-CQC相近,但是全自动射击时后坐力都非常巨大。


关于快慢机的结论来自一款高度拟真的游戏——《Insurgency》,在实际使用过程中两把枪的性能其实不相上下。实战中远距离战斗仍然以半自动模式为主,近距离战斗虽然有全自动模式但是仍然会力不从心。
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