暑假寒假都靠它们了 15年下半年佳作展望 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏产业看似发展蓬勃,但说到底,每年能够大杀四方的超级大作也就是那么几部。2015年的日历已经翻过了差不多一半,在暑期的小高潮之后,大多数玩家们能够期待的或许也就是年末圣诞节前后的那一阵疯狂了。下面就是我们为大家带来的2015年下半年最值得期待作品展望,希望能帮助大家更好的绸缪自己的游戏生活。
《守望先锋》——玻璃渣的FPS野望
暴雪的品牌效应从来就是业界一股不容忽视的力量。在传统强项即时战略进入冰河期之后,暴雪并没有守着老IP坐吃山空。在借力打力的《炉石传说》与《风暴英雄》之后,玻璃渣又挥出了一记重拳:拳风之下赫然是一款FPS。
《守望先锋》中文预告(绝对好看):
《守望先锋》是一款强调团队配合的FPS,从目前能够看到的实机演示内容来看,它与过去的大多数FPS都有显著的差异。它众多的角色被分为了多种类型,而只有团队配合才能发挥出最大的战斗效能。究竟这款新作能给当代的FPS带来多少新元素还未可知,但只要你喜欢FPS,都应该将其加入你下半年的关注列表,相信未来在网易的代理之下,国内玩家很快就有机会真正的玩到这部作品。
《守望先锋》截图:


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《使命召唤12:黑色行动3》——更多的黑历史
《使命召唤》系列大多不以其文化内涵见长,但《黑色行动》系列却是个比较特别的例子。在《使命召唤》那万金油式的射击体验之下,这个系列保藏了许许多多有趣的黑历史和近未来的大胆设定,从越南到古巴、从卡斯特罗到肯尼迪,稍微了解一些历史的玩家都能在这里发现许多深邃的东西,对于许多玩家来说,这些内容可能要比酣畅淋漓的射击本身更有意思。
《使命召唤12:黑色行动3》中文预告:
鉴于这又是一部年货作品,按照《使命召唤》历年来的“惯例”,我们恐怕也无法在本作中见到多少激进的改变。它的画面可能会比前作好一点,单人战役依然会像是好莱坞大片。因此,最令人期待的四个字可能并不是“使命召唤”,而是“黑色行动”。天知道这次我们能够见到多少的黑历史啊!
《使命召唤12:黑色行动3》新预告:


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《天谕》——国产原创力量的代表
不管网游的世界如何百家争鸣,寻根溯源时,MMORPG依然是整个虚拟世界的核心所在。《魔兽世界》老骥伏枥的坚持固然可敬,但这显然无法压制住新对手们夺取王座的野心。。在国内网游市场泥沙俱下的这几年里,网易作为国产原创力量的代表之一,终于迈出了这野心勃勃的一步。
《天谕》双飞行系统展示:
作为网易首款在海外市场发布的战略级作品,《天谕》的风格却出人意料的中正平和。与当下市场上随处可见的逼走偏锋相比,我们在它身上能够看到更多实打实的硬功夫。它或许并不会给整个MMORPG的世界带来什么革命性的改进,但在国内几乎人人都想靠一两个噱头就骗取新网游霸主的今天,《天谕》所表现出来的脚踏实地的气魄就显得十分难得了。
《天谕》首测宣传片:


《刺客信条:枭雄》——年货也口感也不错
《刺客信条》是育碧年货政策的排头兵,也是当代开放世界游戏里最具代表性的几个IP之一。可就像所有坐拥高价值IP的大厂一样,在《刺客信条》的设计上,育碧也更倾向于不过不失的态度,显得有些过分谨小慎微。所以,虽然我们每年都能和这些身手不凡的刺客们见面,但游戏的变化每年也都是那么一点点,让越来越多的老粉丝们感到无聊和重复。
《刺客信条:枭雄》首发中文预告(游民星空汉化):
不过年货也有它的好处,至少它解馋管饱。但真能把它玩上N年的玩家恐怕还是少数。喜新厌旧的我们需要定时的注入新的营养,而这部《刺客信条:枭雄》无疑就是接下来将要上桌的一份主菜。更何况虽然进步有限,但进步也还是每次都有,育碧的实力摆在哪里、产品的销量也摆在哪里,由此可见,大多数玩家还是能够在这部新作中找到自己的乐趣。



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《全境封锁》——汤姆·克兰西的遗产
《全境封锁》拥有开放世界游戏最流行的几乎全部要素,它有一个庞大的开放地图、有一个被瘟疫摧毁了的世界、有百试百灵的射击体验、有丰富的剧情和绝佳的画面。它缺少的仅仅是一个靠谱的发售日期,以至于就在我写下这篇文章的当天,育碧又一次宣布《全境封锁》跳票了。
《全境封锁》中文预告:
与其他一些拥有着铺天盖地前期宣传的作品相比,育碧对《全境封锁》的资料控制得非常严。迄今为止我们也没有机会见到真正靠谱的实机演示画面。不过作为当代最成功的几个开放游戏开发厂商之一,即便《全境封锁》不能获得现象级的成功,也很难想象这部作品的质量会差到哪里去。汤姆克兰西的逝世为这部作品赋予了更多的纪念意义。而对于育碧来说,全境封锁则是其开放世界战略中不可或缺的一环。
《全境封锁》引擎演示:


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《夺宝联盟》——来自西班牙的海盗射击MOBA
和所有突然之间火爆起来了的游戏一样,MOBA也开始了自己突飞猛进的发展。于是,我们见到了各种各样的MOBA变种,其中有些加入了塔防元素,有些则加入了更多的策略玩法,有些则加入了射击元素,按照这个思路走下去,《夺宝联盟》那上帝视角射击外加载具大战的玩法会出现也完全是情理之中的事情了。
《夺宝联盟》中文宣传片:
这是一部由网易代理的,来自西班牙的海盗题材MOBA,MOBA是啥想必大家都心里有数,但与其他MOBA不同的是,《夺宝联盟》在很大程度上淡化了小兵和经济系统,转而将传统上帝视角射击游戏那简洁的操作与爽快感与MOBA的配合与策略属性结合了起来,即更加强调战斗本身带来的游戏体验。现在很很难说它就一定能将双雄并立的MOBA界改造成三足鼎立,不过其独特的海盗风与别开生面的玩法肯定也能得到不少玩家的垂爱。



《仙剑奇侠传6》——国产单机的领头羊
不管我们是否还能寻找到当年的情怀,《仙剑奇侠传》都依然将在今后的很多年里保有国产单机最具影响力IP的光环。时至今日,《仙剑奇侠传》已经超越了游戏本身,形成了一套颇具价值的产品链。不管你是否是它的粉丝,每次它的出现,都必将在国内游戏市场上掀起一场不大不小的风波。
《仙剑奇侠传6》研发前瞻视频:
每一部《仙剑奇侠传》都比前一部在一些地方更进了一步,但不知从何时起,这缓缓的前进已经无法赶上游戏界向前飞奔的步伐,也使得这部曾经凝聚了国内玩家无限期待的作品逐渐与业界一线水平渐行渐远。不过对于老粉丝们来说,这个名字所代表的可能更多的是初开游戏之门的那份感动,单单为了祭奠一下当年的那份回忆,就足够让我们关注它了。
《仙剑奇侠传6》首部预告:


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《合金装备5:幻痛》——小岛秀夫与蛇叔的终曲
任何一部《合金装备》都是业界最受关注的热点磁石,而这部《合金装备5:幻痛》无疑也将再次引爆媒体与玩家们的疯狂。《合金装备》是一款能够左右主机销量的作品,《合金装备4》就曾经在上世代主机的争夺中为PS3抓住了不少玩家,最新的这款《合金装备5:幻痛》虽然走上了全平台的道路,但一部收钱的试玩版都能换来上百万份的销量,其影响力能有多大由此可见一斑。
《合金装备5》小岛秀夫亲自试玩:
按照小岛秀夫的说法,《合金装备5:幻痛》将成为Snake传奇的完结篇,而从日前的各种新闻来看,同样完结的可能还包括小岛秀夫与KONAMI的联姻,以至于传奇的小岛组也将成为历史。但无论如何,这都将是一部饱含着《合金装备》灵魂的开放世界动作潜入游戏,没有了小岛秀夫的《合金装备》能否延续其传奇还需要时间来验证,但这部“终结”之作能否缔造一个新的传奇,似乎并没有多大悬念。
《合金装备5:原爆点》发售预告:


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《星球大战:前线》险些胎死腹中的经典
在世界范围内看来,《星球大战》的影响力恐怕要超过任何其他科幻作品。卢卡斯的六部电影锁定了一系列的票房奇迹,也为我们带来了许多优秀的游戏作品。其中有奠定了Bioware江湖地位的一代神作《星球大战:旧共和国》,也有一些胎死腹中的遗憾,比如《星球大战:突击中队》和《星球大战1313》。LucasArts的倒闭曾经让《星球大战》系列游戏遭遇重创,比如这款《星球大战:前线》就险遭不测。
《星球大战:前线》预告:
《星球大战:前线》大概要算作是系列的第三作,游戏的第一部作品诞生于PS2时代,当时就凭借着其数量惊人的对战规模和像《战地》系列那样载具步兵齐上阵的玩法赢得了许多玩家的青睐。无奈那时的网络对战还没有今天这么发达,即便素质相当过硬,作品还是遗憾的没有获得太大的成功。而到了其续作终于发售时,它又迎头遭遇了许多强大的竞争者,致使其二度出山也是雷声大雨点小。这部重新回归原点的新作抛弃了番号,不知能否让这个系列重新拾起昔日错失了的成功。
《星球大战:前线》开发视频:


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《光环5:守护者》微软的最后绝杀
次世代主机战争的格局已经基本定型,索尼的优势强劲稳健,且似乎有扩大领先的趋势。不过微软也并非没有后手,士官长曾经带领着Xbox在逆境中杀出重围,而这部新作,无疑又再次承担起了微软重振旗鼓的勃勃野心。
《光环5:守护者》预告:
从Xbox 360时代开始,微软方面的独占3A就一直由《光环》系列充任着骑手和排头兵,其影响力在整个游戏界不说首屈一指,也应该能够排进前五。对于微软来说,除了遥不可及的虚拟现实技术以外,这大概是其在最近一段时间里唯一的、也是最具杀伤力的反击利器。科塔娜已经香消玉殒,孤独的士官长能否独自力王狂澜?
《光环5:守护者》预告2:


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