千年文化都被抄走?游戏中明显的中国元素 _ 游民星空 GamerSky.com
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翻一翻日本的宅系文化,我们不难看出无论是在动漫,游戏还是三次元的电影中,都或多或少地充斥着一些中国元素。就拿小编很喜欢两名漫画家来说吧,前者鸟山明凭借一部绝对借鉴过《西游记》的《七龙珠》当上了少年jump的领军人,后者藤崎龙原本是jump上的吊车尾,2000年凭借一部绝对借鉴过我国《封神榜》的《仙界传封神演义》,摘得了那一年的漫画单行本销量冠军。
煮酒论英雄——《真三国无双》系列
常言道:“侠之大者为国为民。”然,东汉末年群雄四起,英雄好汉抛头颅洒热血,唯有信念二字屹立不倒。说起三国的历史,这也是每个中国人能拍上胸脯说上一段儿的历史。它波澜壮阔,自然逃脱不了霓虹人民借鉴一二。


《真三国无双》是日本老牌游戏大厂光荣公司旗下最卖座的游戏之一,但是玩过这个系列的玩家都很清楚,这个游戏对于三国历史的改动还是很大的,比起原著的尔虞我诈,《真三国无双》在剧情上更加简单明朗。在这里司马昭的狼子野心被美化成责任与担当;刘禅的投降也是为了天下苍生,而不是胆小懦弱;吕布的鬼神之力也不再是传说。尽管我们都知道一切都是“假的”,但是这种类似少年漫画的热血剧情,却点燃了小编的中二情结,感动了无数的玩家。





国宝的魅力——《铁拳6》
有人说世界上最容易被抱大腿的职业就是熊猫饲养员,各位观众老爷要是不信,可以自行搜索一下。抛开这些呆萌的黑白格生物是会吃肉的以外,小编觉得这些以圆为美的小家伙们真是可爱爆了!物以稀为贵,我国领导人也经常把它们送来送去,当成两国建交的枢纽。
熊猫早在很多年前就已经走上了国际荧屏,去看看《功夫熊猫》的全国票房你就清楚了。其实喜欢熊猫的不仅是老美,霓虹人也对熊猫情有独钟。《铁拳6》中就为我们塑造了一个经典的熊猫形象。这只熊猫能打能跑,发招姿势堪比jojo,其实在游戏过程中这厮并没有什么表情,却感觉贱贱哒~

它也是凌晓雨的宠物,兼保镖兼狂热粉丝。甚至还在某些时刻尴尬的担当了凌晓雨的梦中情人——风间仁。痴心一片,感天动地!

制服诱惑——《死或生》
日本的和服最初就是从我国唐代的服装演变而来,而发展到明清时间,则又成了旗袍的天下。旗袍造型优雅,能够凸显女性的曲线,也深得日本女士的喜爱。于是旗袍成了游戏里的热门服装。
在著名的卖肉格斗佳作《死或生》中,我们就经常能看到有妹子穿着旗袍打来打去,试想一下,就连咱们父亲母亲这辈儿常耍的太极拳,都有一招把腿踢过腰的动作,更何况这些妹子打斗时做出的超高难度动作。高叉旗袍下的美X腿若隐若现,阿弥陀佛~洒家这辈子值了!

然而在我们所知道的任何一套太极拳里,都不可能有一招把腿踢过腰的动作,然而雷芳的下三路却出奇的奔放,给人一种若隐若现的走光错觉。想来也是,不把旗袍这么容易走光的服装作为植入天朝的主要元素,那还有什么服装是能配得上《死或生》这一迷倒万千少男的招牌呢?

中华有神功——《街头霸王4》
上面说到了以卖肉为题材的格斗游戏,这里自然就要端正一下态度,谈一谈以拳脚功夫为卖点的游戏——《街头霸王4》。作为“格斗游戏始祖”,在这款游戏当中衍生了不少人气角色,这里就包括春丽。这位漂亮的特别调查员,身世十分凄苦,父亲被当地犯罪集团所杀害,为了惩治恶徒,她加入了警队。
不得不说,《街霸》系列在设计这个角色时是非常用心的,大家可以回想一下,春丽的招式:“天升脚”、“超杀千裂脚”阐明了角色特点,攻击主要依靠凌厉的腿技,一双扫堂腿横扫下三路。川妹子雷厉风行,面相上却娇媚动人,不失女神风范,也许春丽正是霓虹人眼里理想的中国妹子吧……


游戏与漫画——《龙珠Z:真武道会2》
在这篇文章开头我就提到了经典的少年漫画《七龙珠》,在N多年前的日本奥运会上,它也曾在开幕式上亮相,成为了一条独特的风景线。《七龙珠》改编的游戏数不胜数,类型上依旧以格斗为主。在格斗游戏里我强烈推荐《龙珠Z:真武道会2》,这个游戏对原作的还原度极高,人物技能在尊重动画的同时,增加了3D技术,视角效果还是很棒的。

回顾整个《七龙珠》,荒唐的地方还真不少,魔王的女儿嫁给了孙悟空;冥界不仅有阎王,还有界王;神婆(占卜婆婆)不仅喜欢装神弄鬼,还喜欢看高手对打……这个世界看似乱乱的,却给霓虹人民带来了欢笑,同时也深刻地表达了:“中国是一个武术大国!”鸟山明曾说过“他若没看过电影《醉拳》,将不会有《龙珠》出现”。也许正是中国文化成就了他波澜壮阔的一生吧。


民以食为天——《拳皇97》

不知从什么时候开始,绝大多数的日式游戏里只要是涉及到天朝的饮食时,都不可避免的出现了“包子”这一妇孺皆知的食物。例如上述的三国无双7、拳皇等作品对于食物的描述并没有出现天朝高大上的猴头燕窝,佛跳墙等名贵菜品。反而是包子这种平民化,大众化的食物成了游戏所推广的对象,兴许是因为包子做工简单且不失美观,也让游戏素材包的植入更加方便(当然也不排除制作方功课没做足)。拳皇作为一款汇集全球格斗奥义的经典对战游戏,从94开始出现的椎拳崇直至后来加入的包仔,无论饮食起居都不可避免的给人一种包子的即视感。

虽然在文化的理解上还是存在着诸多的差异,不过联想起欧美制作人总是极其果断的将包子皮和馅分开食用的饮食观,那么拳皇作为日本游戏的产物在我天朝看来还真是值得庆幸。

神智之蚀——《无双大蛇:魔王再临》

《魔王再临》虽然加入了天朝“神仙”这一新的势力,但彼此心知肚明的却是光荣将一部游戏硬生生的拆成了两部来卖,而魔王再临并非是蛇魔续作的事实,也恰是这般生财有术的经营之道使得制作组多赚了一倍的工钱,如此看来星爷的重置电影也不过如此。随着蛇魔这一三界通缉犯的成功越狱,天庭也是派出了伏羲、女娲和太公望等国际刑警下凡来抓捕远吕智,此番改编随是勇气可嘉,但令玩家吐槽的地方也增加了不少,除了关于“众仙家”的人设外,最奇葩的还是对天朝神话理解上的多样性。以至于绝大多数的天朝玩家在上手后并没有意识到自己操作的正太是姜太公,婀娜多姿的淑女竟是女娲的事实。

虽然关于姜子牙是否成仙的故事已经烂到小编我不想多说,但既然日本愿意将太公望位列仙班,玩家也就将信将疑的玩吧。不过最难接受的,还是天朝的两大创世之神莫名其妙的由神降级到了仙,就连战斗力也被大幅度的削弱,甚至还要亲自拿起武器,骑上战马去一刀刀砍人。这样的桥段要是放在天朝的仙侠小说里来描述,一个个还不都是翻手间打穿几个小世界的存在。好吧,是小编想多了。可抛却剧情不谈,这神仙三人组无论怎么看都是一家三口,所以实在难以判断这一家子到底是来拯救苍生的还是来约那个啥的。不过也多亏了姜太公这一电灯泡的存在,才让的故事不至于让人联想老传说中的人妻之旅……

返老还童——《圣斗士星矢战记》
童虎是《圣斗士星矢》中唯一加入的天朝原创人物,在贯穿故事始末间,俨然一副得道高人的姿态。在圣战后按照雅典娜的意思,234年来一直坐在庐山五老峰前以监视冥界一百零八名冥斗士,此间不但被雅典娜授予了返老还童术,更孜孜不倦的培养了紫龙这个好徒弟。而关于童虎的长寿之所以能刻画的如此入木三分,还得依仗于车田正美对长寿之道的研究。

正是因为他一世孤独,一生守望。在冥思静坐间,磨砺了自己的心境。天朝古语云:“仁者乐山,智者乐水。”那么与山水相伴百年的童虎,当之无愧的是一个仁智双全的世纪老人。这样一位老者,当战事再度来临,毅然褪去那层老迈的身躯,焕发出昔日的活力,投入到再次的战斗中,洒脱从容的战斗,洒脱从容的奔赴死亡。


都市生活——《生化危机6》
《生化危机6》中植入的天朝城市景象一直都被玩家拿来调侃,想当年接触完5代的非洲奇遇后,包括小编在内的很多玩家都在思考6代中会不会也出现天朝,结果这一猜想果真成了现实,以至于最终病毒的爆发地被选在了天朝的虚拟城市里。且大多数场景中,天朝元素更是随处可见。事实上也不难理解,因为日本是我们的近邻,所以彼此在文化上的相互理解比较容易,和北美游戏中的天朝元素相比,《生化危机6》里在植入的内容明显不是那样生硬,反而丰富了许多。即便在我们自己看来,呈现方式也很接地气。


