Dota2 6.84改动日志 6.84新装备及英雄改动抢先看_Dota2 6.84改动日志-装备物品属性改动 _ 游民星空 GamerSky.com
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Dota2 6.84改动日志,6.84版本更新详细内容一起来看看吧!(持续更新中,稍后为大家带来英雄和新装备的更新)

常规更新
一,金钱奖励的改动
双方团队经济差给予的击杀额外奖金降低25%
双方团队经验差给予的击杀额外经验降低40%
杀近战小兵从43变成40(-7%)
杀远程小兵从48变成45(-6.25%)
英雄击杀增加奖励10%
减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)
击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%
击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%
买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%
近战兵营的奖励从175提升到275
远程兵营的奖励从100提高到225
第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里…)
增加的额外小兵从17:30/34:00/50:30 下调到15:00/30:00/45:00
额外的车子从45:30下调到45:00
小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面
远古黑龙赏金从199下调到170
远古小黑龙的赏金从50下调到40
远古黄色三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65
大萨特的赏金从104调到84
大熊的血量从950下调到700
大熊的赏金从65调到50
野怪蓝胖的赏金从52调到40
二,远古野的改动
重做远古石头人

不在魔法免疫
增加50%魔抗
护甲从2调到0
击杀大石头人会被分成两个小的Shard Golems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)
石头人的移动速度从270提升到310
大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放@chen
赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,Shard Golems13金23经验)
被你控制的单位被击杀了自己得到经验
近战攻击会MISS如果距离超过350
AP模式的选人的时间从40调到35
以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,术士地狱火等等)AA的漩涡,AM的大招什么的太多了= =
伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)
三,转身和施法的改动
如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断(@ROTK)
重做物品沉默和被沉默被动(DOOM a帐大和变羊)
这些技能都会被禁用(余震啊什么的)
被禁用不会影响物品,有蝴蝶的话被羊了也能miss
变羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什么)例如邪恶镰刀和巫术
沉默不会让英雄现身了
875和毒球从神秘商店移除,家里可以买了
板甲,闪避护符,2100的球被移至神秘商店
添加550斗篷和回蓝875到路边野店
神符现在更高了不会被挡住 鼠标移到护甲上停留会显示小数的护甲
修复了买活增加复活时间惩罚的BUG,如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时间
白牛,虚空,大鱼人和巨魔可以买晕锤了不有效果
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- 第1页:Dota2 6.84改动日志-常规更新
- 第2页:Dota2 6.84改动日志-英雄改动
- 第3页:Dota2 6.84改动日志-新装备属性
- 第4页:Dota2 6.84改动日志-装备物品属性改动

亚巴顿
亚巴顿的大招和水人转属性一样了,可以在被晕的时候开

炼金术士
敌人可以看到摇摇乐的时间了
摇摇乐有了一个瞄准面积
地精贪婪可以得到4倍的赏金符钱
A杖炼金效果给队友赏金奖金BUFF(随着英雄升级,奖励升级)有A杖的时候,多个BUFF不叠加,A杖也可以给自己用

冰魂
冰魂寒冬之触的BUFF现在能移除,点击血条上的BUFF就行。

斧王
狂战士怒吼前摇从0.3提高到0.4
反击螺旋现在只有别人A到才转,而不是他们抬手(例如人马和伐木机被动)
大招的加攻速和加速BUFF从40%下调到30%

祸乱之源
蚀脑的耗蓝从125/150/175/200 下调到100/125/150/175
被睡了的单位不会有视野了
现在睡醒了之后才能释放睡觉(有点不太懂,难道自己可以解睡觉?)

蝙蝠骑士
火焰炸弹(忘记叫啥了)从每秒瞬间75/150/225/300伤害,变成变成1/2/3/4秒50点伤害
火焰飞行的伤害从20/40/60/80 下调到10/30/50/70

兽王
兽王基础攻击提高4
飞斧施法前腰从0.5下调到0.4
召唤出来的猪猪攻击间隔从0.622到0.5

血魔
饥渴的触发移动速度的幅度只算100%到25% HP而不是100 to 0%
饥渴的获得视野激活血量从30%HP下调到25%

赏金猎人
智力成长从1.4到2.0
飞镖的伤害从100/200/250/325到150/225/300/375
飞镖的释放范围从650 到 400
飞镖的耗蓝从90/115/135/155上调到120/130/140/150
飞镖的反弹距离从900上调到1200
现在标记了会显示他身上有多少金钱

酒仙
元素分离的单位挂了不再提供赏金(原来是11-35赏金)

钢背兽
钢背的移动速度从295下调到290
鼻涕的减甲从1/1/2/2每次叠加调到1/1.4/1.8/2.2

育母蜘蛛
麻痹之咬不再是攻击特效
大招加攻击加成从60/80/100 减少到 60/90/120

半人马
反击现在只有被攻击到了才会有效
添加A帐效果: 使用大招奔袭冲撞时减少70%伤害,还可以带动队友穿越地形破坏树木

混沌骑士
混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100调整为75/100/125/150

克林克兹
骨隐步从 20CD调成20/19/18/17
骨弓大招CD从45/40/35调整为45/35/25

发条技师
照明导弹的速度从1500提高到175

水晶室女
冰霜新星降低攻速和移速从固定 - 30 调整为-20/30/40/50
冰霜新星持续时间从3.5/4/4.5/5变为固定4.5秒
冰封禁止的CD从10/9/8/7降低为9/8/7/6
极寒领域的CD从150/120/90降低为固定90 NICE

黑暗贤者
离子外壳的CD从20秒增加到25秒
大招制造的幻想伤害从70/80/90%到60/75/90%
大招的持续从15/30/45调整为固定45秒(卧槽)
大招耗蓝从200/300/400调整为125/250/375

暗影牧师
四级的剧毒之触每秒伤害从32上调到36

死亡先知
大招的灵魂从4/12/21调整为 6/13/21

萨尔
[框]动能立场的持续时间从 2.5/3/3.5/4调整为2.6/3.2/3.8/4.4

龙****骑士
火焰吐息现在可以减少8秒攻击力20/25/30/35%
变身之后的毒可以致死了
变身之后的溅射效果从100/200/250 (100/75/50%伤害)上调到150/225/300

大地之灵
土猫削弱了
巨石冲击的伤害从125 to 50/100/150/200
沉默的耗蓝从75增加到100
沉默的伤害从50/125/200/275调整为50/100/150/200
磁化可以驱散了
现在变羊0.6秒内无法打断土猫的巨石翻滚了
两个875(回蓝和回血)和毒球都移到基地里卖了

上古巨神
回音重踏的施法时间从1.8降低为1.6
回音重踏的施法时间从15调整为14/13/12/11

魅惑魔女
不可侵犯的攻速减少从30/60/90/120增加到40/70/100/130
魅惑可以给自己魅惑的单位使用了,以增加魅惑的持续时间
大招推进变成魔免了

谜团
午夜凋零的抬手从0.3降低为0.2
黑洞现在对接近黑洞中心单位造成55/110/165每秒伤害,越外面伤害越低?
黑洞的耗蓝从275/350/425调整为275/325/375

矮人直升机
跟踪导弹没有施法前腰了(原来是0.3秒)
大招的减速效果从3秒提高到4秒

哈斯卡
活血术的施法距离从550增加到800
活血术的CD从25/22/19/16减少到22/18/14/10

祈求者
智力成长从2.5提高到3.2
大招不在有冷却时间,如果你只是切换技能顺序(应该是是切出来的两个技能可以换位了,并且不算大招CD)
天火的CD从30减少到25
冰雷火全满的推波是推卡尔身边一圈了,不再是指向性技能了

艾欧
大招双击直接传送到泉水

杰奇洛
基础力量从24增加到25
大招的持续时间从7 (14 A帐) 增加到10 (20A帐)
大招的技能范围从225增加到240

主宰
剑刃风暴CD从30/25/22/18调整为42/34/26/18
剑刃风暴不再移除有益效果
治疗守卫移动速度从450降低到420
无敌斩移除打断的效果(绿杖TP)
在无敌斩施法过程中使用物品不再需要转向

光之守卫
法力流失冷却从16调整为16/14/12/10
查克拉魔法可以变成目标单位获得一个buff:可以使指定的技能冷却时间减少1/2/3/4秒。 Buff持续12秒
蓝帐后冲击波治疗的血量从75%提高到100%

昆卡
施放激流不再需要转身动作
激烈冷却从12秒减少到10秒
标记的魔耗从80降低到50

军团指挥官
勇气之霎触发概率从16/18/20/22 调整为25%
勇气之霎吸血从20/40/60/80%调整为55/65/75/85%
勇气之霎内置冷却时间从0.9调整为2.7/2.1/1.5/0.9
添加蓝杖效果: 决斗直到双方一方死亡才结束,或者到决斗双方距离超过2000才能停止

拉席克
移动速度从315增加为320
闪电风暴施法前摇从0.7减低到0.6
闪电风暴减速效果时间从0.75调整为0.7/0.8/0.9/1

巫妖
霜冻护甲施法距离从800增加到1000
连环霜冻跳跃速度从675增加到750

噬魂鬼
盛宴改为一般伤害类型(可以暴击了)
撕裂伤口吸血从15/20/25/30%增加到50%
添加蓝杖效果: Assimilate(类似吃人) 吞噬一个己方英雄。Assimilate者会获得任何噬魂鬼得到的回复效果。Assimilate者可以自己决定任何时候解除同化效果,出来之后并且对700码范围的单位造成300伤害。不能同时Assimilate两个英雄,如果体内有一个同化者那么第二个会把第一个挤出体外。

莉娜
A帐不再增加火女大招施法距离

德鲁伊
死亡时是熊复活也是熊,人的话同理
战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15增加到6/12/18
战斗嚎叫的攻击加成从50/75/100增加到60/90/120
添加蓝帐特效:熊不再受到距离的限制,并且德鲁伊死亡后,熊也不会死亡…

露娜
初始护甲加1
月蚀最大单体打击次数从4增加到5
蓝帐特效加强:
月蚀获得2500施法距离,获得范围内视野。月蚀可以指定队友为中心施放,并随着队友移动。双击以自己为中心施放!(可以当做技能释放了)

美杜莎
死亡后保持死亡前分裂箭 开启/关闭的状态

米波
地之突袭伤害从 7/14/21/28增加到8/16/24/32
分则能成不再减少米波的复活时间

米拉娜
流行的二次伤害判定范围从175增加到325 并且把击中目标吸引到米拉娜身边

变体精灵
变体攻击的速度现在是1150
增加蓝杖效果:Hybrid 复制一个单位并且变成那个单位,自己本身消失。幻想保持原有属性并且可以使用被复制英雄技能(除大招)。持续二十秒,不能强制结束,二十秒后本体才能出现。
CD140秒 魔耗200 600施法距离

娜迦海妖
诱捕的CD从14降低为12
诱捕可以被驱散
被诱捕单位不能使用虚无挣脱
添加蓝帐效果:海妖之歌对自己及附近的友方带来每秒6%最大血量的回复效果,最多持续7秒

先知
发芽的施法距离从固定600调整为625/700/775/850
发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25增加为3/4/5/6
树人的基础攻击力从22增加到28
蓝帐效果加强:当自然之怒杀死一个普通单位,可以召唤出一个普通树人,杀死一个英雄单位,可以生成一个拥有3倍血量及攻击力的树人

夜魔
现在虚空造成的攻击速度降低从-35增加到-50(降低速度同理)

司夜刺客
可以在大招状态下使用尖刺外壳
添加蓝帐特效:得到新技能Burrow。 1秒的施法时间,当进入Burrow后,不能移动或者攻击。但减少40%伤害,1.5%每秒的回魔回血。在Burrow状态之中,技能获得加强:法力燃烧和穿刺增加50%施法距离,穿刺冷却时间从13秒减少为9秒。尖刺外壳自动对周围300的敌方单位造成技能效果。使用大招则打断Burrow效果。

全能骑士
洗礼的施法前摇从0.5秒降低到0.4秒

神谕者
涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100下调到50/60/70/80
涤罪之焰的CD从3秒下调到2.5秒
涤罪之焰险遭可以对非英雄单位使用
虚妄之诺不在让目标隐身
虚妄之诺现在只能慢慢消除debuff,而不是第一次就能消除
虚妄之诺的持续时间从7/8/9调整到6/7/8
虚妄之诺的CD从20增加到80/60/40

殁境神蚀者
蓝杖效果加强:使用神智之蚀对范围内收到伤害的英雄单位造成一次星体禁锢的效果(吸取智力)
神智之蚀不再百分百造成魔法流失的效果,并且不再增加伤害系数。

凤凰
烈火精灵攻击到的地方有1秒敌方视野

帕克
新月之痕的伤害从70/140/210/280增加到100/160/220/280

帕吉
腐烂减速从20%增加到20/22/24/26%

帕格纳
虚无对敌方的减速从50%恒定到30/40/50/60%
虚无对敌方的魔法伤害从50%增加到30/40/50/60%
虚无的CD从12/10/8/6增加15/12/9/6
生命汲取的伤害从每秒120/160/200增加到150/185/220
生命汲取的的施法距离从1100恒定到1100 to 900/1050/1200
骨法A帐效果不在增加施法距离

力丸
烟幕不再减少敌方单位的攻击速度
烟幕中敌方单位的转身速率减少30%

拉比克
抗魔光环现在影响小兵

沙王
腐蚀毒的持续时间从8s改为6s
腐蚀毒现在不管多久都会引爆,如果在6s内引爆,增强30%的伤害
腐蚀毒buff的持续时间不会被刷新
腐蚀毒现在将在爆发时降低敌方单位20%的移动速度,持续3s

暗影恶魔
暗影剧毒的耗蓝从50下调到40
A帐效果加强:让对方影响被动无效

暗影萨满
力量从19提高到21
力量成长从1.6增加到1.8

沉默术士
沉默移动速度从300下调到295
最后遗言的触发时间从5s减少为4s
最后遗言不再缴械敌方英雄
最后遗言触发之后会减少敌方英雄14/16/18/20的移动速度

斯拉达
大鱼人的踩伤害从50/100/150/200 增加到 75/125/175/225

狙击手
敏捷成长从 2.9削弱到 2.5
散弹的充能时间从40增加到55
散弹的延迟时间从0.8s增加为1.4s
散弹现在在落地后才提供视野,而不是使用的一瞬间。
爆头现在可以被闪避
暗杀的伤害从355/505/655改为320/485/650

幽鬼
幽鬼降临不会使目标幻象消失,而是与其交换位置

裂魂人
神行太保的CD时间从16s改为12s

风暴之灵
移动速度从290下调到285
大招拥有的视野从1000下调到400

斯温
斯温战吼的护甲加成从4/8/12/16增加到5/10/15/20

工程师
炸弹人地雷的激活延迟从1.75秒下调到0.5
秒麻痹陷阱的激活和引爆的延迟从2秒下降到1.5秒
自杀攻击的CD从180/170/160/150减少到160/140/120/100
地雷的激活延迟从1.75秒下调到0.5秒
炸弹人A杖:雷区标识可以埋地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹有125秒真视效果。

圣堂刺客
圣堂刺客隐匿CD从7秒降到6秒。

恐怖利刃
倒影的施法距离275增加到325
倒影的影子伤害从40/50/60/70%增加为40/60/80/100%

潮汐猎人
潮汐外壳的伤害阻挡从10/20/30/40增加到12/24/36/48

伐木机
活性护甲现在在伐木机受到攻击后才累计而不是敌法抬手
活性护甲的最大层数从4/8/12/16增加到5/10/15/20

修补匠
致盲的效果从3秒增加到3/3.5/4/4.5
再填装的耗蓝从150/250/350增加到125/225/325
神帐不在增加激光的施法距离
神帐的激光现在会对550范围内的英雄进行弹射

小小
投抛的抓取范围从250增加到275
投掷扔离自己最近的单位而不是随机单位

树精卫士
森林之眼的效果从800下降到700

巨魔战将
近战形态不再提供15点伤害
远程和进程的飞斧不再提供视野
大招攻速加成从7s减少到5s
战斗专注在自己死亡后不会重置(像MED的分裂箭一样)

巨牙海民
寒冰碎片的魔法消耗从120改为90
寒冰碎片的cd从18/16/14/12改为19/16/13/10
寒冰碎片从击中后的0.5s到2s提供视野
雪球的速度恒定675
雪球不再随机卷入100码内的单位,但是可以手动把队友裹入雪球当滚的时候
新增A帐效果:新增一个新的技能:Walrus Kick
将目标向后踢900码,并使其减速40%,持续4s,冷却时间:12s

不朽尸王
噬魂现在被算作一次伤害
移除墓碑的小僵尸会冲向被噬魂的单位的效果。
小僵尸现在需要A一次就可以,被小兵A要两下

熊战士
重做大招,使用大招减少80%受到的伤害,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍的怒意狂击效果,移除身上所有debuff,持续4s,冷却时间50/45/40s

剧毒术士
减速现在伤害从0/30/60/90 to 10/40/70/100

冥界亚龙
大招CD从80/50/30降低到70/50/30

维萨吉
陵卫斗篷的充能时间从6s变为4s
拥兽不再有生命值,现在需要英雄4次攻击来摧毁,小兵16次,防御塔8次

术士
链接范围从900增加到1000码
链接的施法前摇从0.5改为0.2
地狱火的生命回复从15/30/45改为25/50/75每秒

编制者
蝗虫持续时间从14/16/18/20改为16s
蝗虫伤害从15/20/25/30改为20
蝗虫的攻击间隔从1.35改为1.4/1.25/1.1/0.95
连击现在将会在第一次攻击发出后0.25s发出,而不是在第一次攻击击中敌方英雄后
连击不再有距离限制
添加神帐效果:减少时间漫游的cd时间到20s,并且可以对己方英雄使用时间漫游,施法距离1000

风行者
风行者的束缚击施法前摇从0.3改为0.15

寒冬飞龙
重做寒冬诅咒
被诅咒的单位队友攻击他伤害降低70%
范围从350提高到400
持续时间从2.5/2.75/3 增加到2.5/3/3.5
冷却时间从90/80/70减少到110/100/90
冰龙加入CM模式
严寒烧灼可以被净化
严寒烧灼的每秒伤害从6%提高到8%
严寒烧灼现在无视技能免疫
碎裂冲击的速度从从500增加到620
速度从500增加到620的debuff现在可以被净化
极寒之拥的回复和普通回复一样,而不是原来的0.1秒一次

冥魂大帝
添加神帐技能:装备神杖后 冥魂大帝周围1200范围内队友死亡后 会变成幽灵存在5秒 延迟死亡 这5秒内可以攻击以及施法 等等.5秒后英雄死亡 人头算给原先给其致命一击的英雄

宙斯
雷神之怒的视野范围从1000减少为500
修复雷神之怒有时会击中隐身单位的BUG
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新装备物品属性预览

附魔芒果
150金
+1 生命回复
使用可以秒回150蓝 (可对我方英雄使用)

莲花宝珠
坚韧球+板甲+卷轴
+5生命回复
+125%回蓝
+10攻击
+10甲
主动使用
持续6秒 对900范围一个使用我方英雄使用 驱逐负面状态 反弹指向性技能(与林肯判断相同) 17冷却 100魔

微光斗篷
暗影护符+抗魔斗篷
+30攻速
+20%魔抗
可拆分
使一个我放单位 0.4秒后隐身 隐身时 +66%魔抗 持续5秒 隐身单位允许移动 攻击或后会有0。4秒渐隐时间(跟pom很像) 16cd 900范围

守护护踁
+55移动速度
+250蓝
+5 全属性
+5 攻击
被动: 2甲 +4 生命回复
如果目标生命低于20% 15甲 15生命回复
主动: 回复250血 160蓝 祛除debuff 45cd
驱散之驱散英雄单位

月之碎片
振奋宝石+振奋宝石+300卷轴
+120攻速(!!!!)
被动:250夜间视野
主动 使用+永久60攻速 (可以花掉?不太确定)
buff对幻想无效

银色刀锋
隐刀+散华+350 卷轴 共计5200
+32攻
+30攻速
+16力量
散华效果
新增:破隐一击+225伤害 会打断?
减少目标造成的伤害40% 持续5秒 24cd
破隐一击不会miss
不会作用魔免

阳炎纹章
勇气勋章+闪避护符 3000
10甲
75%回蓝
30%闪避
主动:失去闪避和护甲效果 对友军使用加 10甲 30%闪避 对敌使用减10甲 攻击有30%miss概率 持续7秒
cd 7秒

幻彩核心
2700神秘法杖(忘名字了)+ 镇魂石(3200) ps看来魔力球从1000减到900了
+25智力
+450血
+400蓝
+4 生命回复
+100% 回蓝
被动 wtf! 减少所有冷却时间25%!!!!!! 我没看错吧
被动 法术伤害增加回血效果 25%对英雄 5%对小兵
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原装备物品改动

真假眼占一格 双击换眼

远行鞋可升级(通过再买一次卷轴)可以tp到英雄啦

碎颅锤
力量又+6变+8
伤害又40到25
眩晕有60额外伤害
cd 2s到2.3s

深渊之刃
伤害100 到 85
60眩晕额外伤害
cd 2s到2.3s

能量之球
900块

奥术鞋
作用范围600变900
不再耗费35蓝

血精石
卷轴800到900

莫尔迪基安的臂章
攻速15到25
使用不再+10攻速
力量获取又0.7s到0.6s 就是加血那个速度

压制之刃
额外伤害 40 15%
不再对roshan有额外伤害
秒杀眼 范围又350加到450

狂战斧
提供与补刀斧相同效果
溅射半径 250 到280
伤害65到55

黑皇杖
可以被卖了 持续还是那个持续

刃甲
cd17到15

攻击之爪
价格450 到420

相位鞋
持续3.6s

远行鞋
cd50到45

玄冥盾牌
半径750到900

蝴蝶
8秒变6s持续 移动速度20%加到25%

净化药水
持续40到45s
总蓝量 150到170
对友军使用范围 100加到250

抗魔斗篷
15%到20%

先锋盾
抵挡概率 67% to 75%

赤红甲
抵挡概率 67% to 75%
使用后格挡 50 to 55
范围 750 to 900

黯灭
伤害 60 to 50
卷轴 900 to 300

净魂之刃
远程幻想只有一半效果

圣剑
伤害 300 to 330

显影之尘
减速 15% to 20%

韧鼓
使用后攻速加成 10 to 20

鹰歌弓
价格 3300 to 3200

Eul的神圣法杖
吹风耗魔 75 to 175

斯嘉蒂之眼
远程英雄减速 3 to 2.5 s 近战不变(5s)

飞行信使
视野 400 to 300
加速时 650 to 800

原力法杖
生命恢复 3变4

幽魂权杖
价格 1600 to 1500
buff时间 7 to 5(负面也是)

加速手套
攻速 15 to 20

恢复头巾
光环范围 750 to 900

治疗药膏
持续 10 to 8 s [?](总量不变)
友军使用范围 100 到250

掠夺者之斧
价格 3200 to 3000

恐鳌之心
卷轴 1200 to 1400
回血速度 2% to 3.25%
cd 近战4到5 远程6到7

林肯法球
cd 17 to 16

魔杖
配方修改
小魔棒+2树枝+1圆环
于是+4全属性

疯狂面具
移动速度 30% to 17%

梅肯斯姆
范围 750 to 900

雷神之锤
战争迷雾外的不会被电
应该是施法范围600到800

死灵书
战士弓手生命 from 400/600/800 to 600/700/800
战士伤害 from 25/50/75 to 45/60/75
弓手伤害from 40/80/120 to 60/90/120
移动速度光环 3/6/9 to 5/7/9%

侦查守卫
一个一个买
价格和cd相应减半
破坏会有50经验
攻击眼不会miss (真眼同)

淬毒之珠
伤害致命

洞察烟斗
额外10%魔抗光环
范围 750 to 900

动力鞋
属性增加 8 to 9 (真要成2100了哈哈)

短棍
价格 900 to 875

辉耀
卷轴1350 to 1425
灼烧会造成17%的 miss (幽鬼!)have a 17% miss rate

刷新球
+10生命回复
+250%回蓝
+20伤害
现在是2个坚韧球+1800卷轴 5300 原5225

阿托斯之棍
智力from 25 to 30

撒旦之邪力
持续 3.5 to 4 seconds

岗哨守卫
攻击不会miss 同假眼

希瓦的守护
攻速降低from 40 to 45

圆盾
价格 250 to 200
格挡率 53% to 50%
近战20到16 远程10到8

树之祭祀
可以吃眼 同时会有双倍回复 (官方卖萌 眼更好吃)
吃眼450距离

回城卷轴
使用不会祛除 Ethereal state

影之灵龛
不会有多个效果 只会刷新cd (伤害治疗同)

纷争面纱
卷轴 1250 to 1100
持续 25 to 16
消耗蓝量 75 to 50

弗拉迪米尔的祭品
吸血 16% to 15%
现在近战也有 10% 吸血
不再使用回复戒指 而是回复头巾 于是乎+2全属性 +3回血
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