《Aldnoah Zero》分析 学霸与骑士的震撼剧变_动漫星空
gamersky
《Aldnoah Zero》第一季已经完结,这里我从比较的角度来说明界冢伊奈帆和斯雷因两个角色塑造的优劣。
从第一季来看,我承认斯雷因是我感觉塑造形象步骤最完整的角色。原因很简单,无论怎样去塑造人物都要有方法的。这些方法归结到故事形式的高度上是永恒的。每一个主角都必须接受召唤,都必须接受历练,都必须接受死亡才能重生,最终成为一个真正的英雄。无论是实际的英雄还是隐含意义的英雄,几乎所有人类都能接受的形式便是它。从这个意义上来说,它是经典的。无论哪个人在没有熟悉并且看穿经典之前,手里的武器只有前人留下的经典。
一个人物经历剧变后,总会有所反应。压力越大,他的动作变越能体现内心的真实想法。简单来说,这个是镜头语言的固有特性。小说通过文字抽象的召唤读者自身的情感,影视剧通过镜头直观的展现引导观众的情感。因为镜头无法到达人物的内心,这是天然的劣势。不过他的优势恰恰在于信息量。学过绘画应该都清楚构图时各种遮挡关系的必要性,因为这在信息量上十分丰富。
从理智角度讲,我不觉得界冢伊奈帆这个角色塑造得成功。他的形象太单一了。很大的原因来自于他对于周围环境过于淡定。这个设计从先天上已经有了劣势,如果剧本以及镜头对于细微细节的不够不够充分(因为人物设定的关系,一般量的细节完全是不够的,需要更多),这个人物与观众建立情感桥梁的可能性就会愈发渺茫。实际上,AZ中关于界冢伊奈帆的印象除了他开挂看着挺爽以外还能有什么其他特点吗?

在公主说海水蓝这个问题上,界冢伊奈帆拆穿这个虽然确实深化了人物性格。不过我作为学习编剧的立场,则认为当面无情的拆穿进一步损坏了人物与观众建立桥梁的可能性。这里剧本上处理得完全不知道有的放矢,而又是一味地死板刻画人物学识高强的性格。这个时候恰恰最应该给予人物一个不同面的展示才能是画龙点睛之笔。结果,这却成为了画蛇添足的部分。
不仅仅如此,在故事中就连凸显界冢伊奈帆学识和知识面的场面也做得相当有BUG。这一点是十分要命的。比如说,飞拳头这个机体。事实上了解过航天与物理的人都明白,高速飞行下的物体只要一受风吹草动都会解体。事实上,利用这一点用子弹直击拳头就能化险为夷,并非什么用高爆弹偏离轨道这种花样装逼。作为以知识面对抗强敌的角色,制作组非但没有认真准备资料进行设计,并且在这个问题上连连出现纰漏。这不仅让角色塑造进一步失败,反而让故事的严谨程度上出现了损害。故事的诚信遭遇损失,角色和观众的距离越来越远,最后到一个遥不可及的地方,无疑制作组全体都要负上全责。
事实上,我认为这个问题在老虚编剧的前三话就能稍微看出些苗头了。毕竟老虚的优势在于世界观的诠释以及对于故事计划的执行力(小圆就是最好的例子)。但是他写对白实在是十分的弱,甚至都能看出他不是个很能和人打交道的宅。打个最简单的比方,第一集最后火星骑士降落,两个小孩错认那是流星。这一段他们就寥寥几句而已,但却暴露了老虚书写对话时最短板的区域。
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女孩对男孩说,希望世界和平。
事实上,稍有常理的人结合镜头中给予的这对小孩的情况稍稍推敲一下。一个家境不算很差,生活十分平和,没有经历过战争之苦的人真的会在许愿时说下这么政治正确,圣贤味道这么浓郁的话么?不然,人都是利己动物。小女孩许下关注自己的愿望,在中间夹杂和平的气氛,这才是最佳的对白。在这个战争即将来临,暴乱将至的时候,许下世界和平的愿望看似讽刺,实则因为人物对白的虚假破坏了绝佳的气氛烘托场景。事实上,这个场景本该是最让人感觉悲凉什么让人哀伤而泣的。结果大家只是简简单单觉得讽刺而已。
这不够,远远不够。真正动人的故事应该是来自于对生活的感知,每个细微之处都充满了自己对于世界的关注和情感。缺乏感知,缺乏体验只会让故事作伪之处越来越多,最终只剩下孤芳自赏的空中楼阁。正因老虚的固有缺点,前三集里人物虽然都有确立却没有给予某些特定人物特殊的情感印象。直到老虚甩锅,界冢伊奈帆的问题也越放越大。这无疑是老虚本人要负责的部分。
反观斯雷因这个人物设置就显得讨巧很多。他本是就具有足以让人喜欢上的一些素质,善良、忠诚甚至由于不公正的对待而导致观众对他的同情心。这一连串事件安排,观众和斯雷因立刻建立了情感上的桥梁。不仅如此,他也拥有界冢伊奈帆塑造里最缺少的部分。他有一条完整的人物成长弧线。

正如我之前提出过的观点,一个人物必须经历剧变才能有所成长。这里我将故事的前十二集都定义为一个斯雷因接受剧变的前期构建。这里说明一下,人物剧变包含心理和生活的两个方面。斯雷因从始至终的关注点只有公主而已。事实上,追逐公主并没有给他带来真正心理上的改变。真正让他变化的是因为战争公主险些死去的情节。这里才将斯雷因推向了一个不归点。
并且在这里伯爵的角色安排,也昭示着这个角色正在收到冒险的召唤。不过一开始斯雷因他拒绝接受召唤。因为人不愿意走向未知,这是一个最大的风险。不过故事的变故将他强制推向了冒险的道路上。不仅如此,在不断的战斗中作为他冒险路上的导师 ,给他上完最后一课之后也悄然离去。
从这点上看,斯雷因在第一季全程梦游的表现并非是角色塑造上的失败。反而是忠实于角色塑造的表现了。当然这只是一个发挥比较好的部分,作文六十分满分打个四十五分足够。
这里引出了更大的问题,这个故事的篇幅还有很长。但是人物的经历和变化却幅度很大,甚至有些赶集的嫌疑在里面。接下来这个人物如果不能进一步的认清自己的内心贯彻自己的行动,依旧要对这过急的处理负上责任的。第二季还有很长,究竟最后这个人物作为塑造完善的典型能否让人印象深刻?我暂时不敢评价。
这里我也对斯雷因的给予一点期待好了。
via:百度aldnoahzero吧/斯·巴·达
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