等得我的花都谢了 玩家最渴望的经典游戏续作 _ 游民星空 GamerSky.com
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玩家们对传闻的爱高过一切:这已经在社群中根深蒂固,无论是早年间在童年游戏中寻找隐藏要素,还是直到论坛和社交媒体上永无止境的分析讨论,都是以此为基础。玩家们从开发者的访谈、见面会和微博上收集蛛丝马迹,寻找其中各种各样的暗示。

互联网是一个传言汇聚之地,而最引人注目的正是那些流行游戏续作的消息。它们用标题牢牢吸引住了原作粉丝们的眼球,他们早已迫不及待的盼望美妙之日的到来,体验那些壮丽诗篇的续章。
它所需要的仅仅只是工作室的一点泄密或者精心编造的小小恶作剧。随后大家都会迫不及待地跳上想象力的列车,向着夕阳高速奔驰。就算没有任何可靠证据,传言也会以三倍速飞速传播,让众人惊声尖叫:“它会是有史以来最棒的作品!”或者“它会毁了整个系列!”。
本列表列出了今年最好且可信度最高的10条传言,十部可能将被官方公布的游戏续作,它们可能会让游戏行业瞬间炸锅,人们奔走相告,喧哗不已——以上反映皆为属猜测,如有雷同,完全可能。
10. 使命召唤:战争世界2
归功于由Gary Oldman和Kiefer Sutherland的扎实配音表现和严肃紧张的剧情故事,有许多《使命召唤》死忠将2008年的《使命召唤:战争世界》推为系列最佳。现今流行的纳粹丧 尸模式也是由此作在大家面前首次亮相,它将传统的使命召唤游戏体验与塔防和RPG向结合。

因此,当Treyarch推出《黑色行动》的时候,《战争世界》续作在《使命召唤》系列中的缺失对许多玩家来说是极其失望的。不过一个匿名用户在4Chan上贴出了令《战争世界》粉丝群们激动不已的内容,并宣称自己在被“解雇”前正在为Treyarch制作《战争世界》的续作。

该用户宣称他们在离开之前带走了一些文件,包括早期箱绘,一个LOGO和一张准备放上推特的宣传图,宣称《世界大战2》将于五月4日公布。至今Treyarch尚未对此流言做出官方回应。他们仅确认新的《使命召唤》作品正在制作中。因此直到现在,人们始终无法确认这是一个被忽略的传言,亦或是意被隐藏的真实信息。

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9. 求生之路3
求生之路这个系列在当年也是风头一时无两,与僵尸近身肉搏的动作体验加上富有个性的角色和无处不在的幽默感。无论是系列本身还是它的粉丝群都没有把这系列游戏对待的太过严肃,但就如同它的许多优质MOD一样,每个人都在等待它的第三部面世。

老实说,Valve总是在暗箱操作,如同它们对自己大多数作品那样(或多或少)。目前并没有任何《求生之路2》续作的官方消息披露,一点儿也没有。但来自开发团队内部的消息确定它要推出。作为《反恐精英》的联合创作者,Minh Le甚至宣称他已经见过了游戏并向goRGNtv宣称续作十分精彩。他在业内的鼎鼎大名为他的宣言做出了某种程度的保证,至少在完整宣传片出来之前。


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8. 恶霸鲁尼2
没人能料到一款基于校园生活的开放世界游戏能同时在玩家和评论家中如此流行。它的游戏体验比起Rockstar以往的作品更趋近于《高中模拟生活2015》,但其中的某些部分却十分成功并让不少人发出了期待续作的呼声。

该游戏续作的流言蜚语已经传播了几年之久,到现在,初版游戏甚至已经发行了进10年,对于它本身而言也有些不可思议。现在有些苗头在暗示我们说不定能玩上《恶霸鲁尼2》。

首先,早在2009年,就有某位作曲家宣称他已经开始为续作制作原声音乐。但是,最重磅的消息来自游戏的首席编剧,丹·豪斯尔,他去年向Polygon宣称他乐于制作续篇,并且已经有了好几个可以用于制作续作的点子。加入他的发言靠谱,那么很有可能其他人也在制作续作。考虑到Rockstar的项目总是在正式公布前夕传出消息,说不定《恶霸鲁尼2》或者《荒野大镖客》的新作已经准备就绪了。

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7. 命运2
当在一件作品里集中了太多的东西,以至于其无法承受它自身期待的重量的时候,会怎么样呢?《命运》,该作正是这个问题的写照。

它本应该是一部足以改变业界的作品——它也获得了一些玩家的推崇——但也有许多舆论认为它只是一部潜在续作的引子,因为本作尚且留存着许多问题。
人们期待一部不仅仅只是修复原作问题,同时更能满足这部作品原本期待的续作。而这看起来即将变为现实,Bungie和动视的合约显示其囊括多部作品。而动 视的CEO埃里克·赫什伯格也对本作的市场抱有信心。无论《命运》的续作仅仅只是另一个过渡,亦或是能够达成作品原初的目标,Bungie都有可能已经为 了他们的“十年计划”而在努力制作中。


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6. 荒野大镖客2
约翰·马斯顿的故事充满了美好的瞬间:优美的风景,丰富的世界——还有在墨西哥发生的美丽旅程。这款游戏的每个元素共同作用,为玩家们创造了一段精彩体验。而它的结尾却留给了玩家们一个续作的悬念,可六年过去了,续作还是杳无音讯。

在《荒野大镖客》时期,Rockstar就喜欢调戏玩家们,玩家们仅仅只能收集到分散在各处,需要拼凑消化的零星资讯。至今我们还没有从开发者口中得到任何确切消息,但线索已经出现,就在Rockstar十二月的一次通常Q&A上,一名发言人透露了他们正在为某部作品开发续作,并希望玩家们耐心等待。而其中还用到了“准备好跃上马背”这一极富西部风格的说辞。虽然只是传闻,但从言语中推理的蛛丝马迹,应该能让玩家们多几分信心吧。


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5. 上古卷轴6
怎样才能追上一个像《天际》那样,在发售数年后玩家仍然孜孜不倦地投入几百小时游戏时间探索新鲜事物的游戏?你当然只能做一个更好的游戏,而这正是Bethesda所面临的挑战,它必须再一次重新定义开放世界角色扮演游戏,再一次在整个业界竖起标杆。

在一份似乎是来自Bethesda办公室的网络上泄露的文档缓存中可以看到,本系列的第六作被建议聚焦在阿尔戈尼亚的蜥蜴种族上,并可能于2016年年前半年公布。

这是目前最流行的传闻版本,Bethesda并未肯定或否认泄露的情报。一场设置在阿尔戈尼亚湿地沼泽的壮丽冒险?准备好吧,它将无与伦比。


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4. 辐射4
《辐射4》的高速列车正隆隆向我们驶进。Bethesda并不像会将这款游戏藏着掖着的公司,因为本系列是他们除了上古卷轴系列以外最成功的作品。

它的推出只是时间问题,许多传闻指出7月的E3大展很可能将成为开发者们初次向玩家们展示重磅消息的舞台。他们需要能够在展台上吸引眼球的大杀器,而《辐射4》将占领玩家们的观展日程——那简直是完美的时间和机会。

不过有没有什么关于《辐射4》的确切传言呢?有泄露文档指出地点很可能被设置在了波士顿区域,游戏可能会保持系列应有的氛围,游戏引擎似乎会更新换代。

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3. 传送门3
没人可以反驳《传送门》拥有独一无二的游戏创意并已它自身将其完整的实现了出来,以它的游戏体验重新定义了解谜游戏和多人游戏。无论是单人游戏还是合作模式,它都优秀和有趣的难以置信,而且它还有奇幻的角色和引人入胜的故事。

但是我们在这又要吐槽一下Valve,为了维持自己的声誉,他们并不急于推出新作品,他们更倾向于投入时间并尽量推出他们能做到的最好作品。当然,玩家们必须等待,而玩家们的期望也随之水涨船高,不过归根究底等待好歹比失望来的好些(看的就是你!Duke Nukem)。

有报道说2013年Valve便已经在欧洲注册了《传送门3》的商标,这是一个有计划继续推进该系列的明确信号。所以眼下暂时没什么实际消息说不定是件好事。不止如此,想象一下在虚拟现实设备下的《传送门》游戏吧!假如这都不能鼓励你等个几年,那天知道还能有别的什么。


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2. 半条命3
每个上过网的人貌似都读过关于《半条命3》的传言。它到处都是,无论是在Reddit,推特,YouTube还是其他网站上。等待《半条命3》的过程本身都成为了一个每周带来新希望和希望破灭的故事。

又一次,Valve的错。每当他们看上去在准备某个隐秘项目的时候(该死的Valve和它们那些牛逼游戏!),《半条命》总能成为大家最期望的主题。
要总结所有可能的消息太过困难,网上传言太多,甚至已经有了关于《半条命3》完全时间线的百科。对,一条总结了游戏发售所有事件的时间线。从这点你就能看 出传言已经流传的多么广泛。假如你多搜一会儿,你还能发现虽然开发团队三缄其口,但Minh Le,那位主张自己看到了《求生之路3》的人,也宣称《半条命3》正在开发中已经是“公开的秘密”。

有许多明显的正面信号表明《半条命3》即将到来。Valve内部计划进度的泄露明显的列出了那些正在制作《半条命3》的人员名单,而他们都很优秀。终于可以放心的说续集正在成型,现在,在某处……很有可能。

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1. 美国末日2
《美国末日》是对游戏也能作为一种艺术形式的有力论据。随着许多推进剧情的转折,它展现出自身的美丽、扣人心弦而又富有悲剧色彩。在结束之后,游戏中的世界和人物也依然有许多值得回味之处。玩家们期待续作的理由,也正在于此。

也有其他人不那么想,他们主张本作应当是个一次成型的完美作品,而续作将玷污它的传奇。但游戏结局留下了许多有待解释的开口,人们也希望再一次见到乔尔和艾丽。

一个不幸的顽皮狗员工在自己的简历上泄露了自己已经开始为续作工作的消息,但根据本作的创意总监Neil Druckmann的官方说法,推出续作的可能性只有一半。他在Reddit上表示是否推出续作要看是否有足够优秀的剧本,一个不会重复第一部作品中的事 件和桥段的剧本。


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