《战地:硬仗》显卡性能测试 EA良心发现了 _ 游民星空 GamerSky.com
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要说战争题材的第一人称射击类游戏历史上有两颗璀璨的明珠,它们当属动视的《COD》系列和EA发行的《Battlefield》系列。它们从初代问世开始,正片加资料片已发行多达十余部作品,互将对方视为最大竞争对手,一路死磕至今。
如果说《COD》精髓的是让玩家融入好莱坞大片制作水准的互动剧情,那么《BF》的价值就是它无限拟真的立体声音效、射击手感以及身临其境的战场带入感。这两个来自不同发行商的系列游戏都包含线上对战和单机剧情不部分,笔者本文中所做的游戏性能测试则围绕单机剧情展开。

3月17日《BF》系列发布其最新作品——《Battlefield:Hardline》,中文译名为《战地:硬仗》,这是继《战地:叛逆联队2-越南》资料片之后又一款《战地》外传系列新作,相对独立于正片(《战地2、3、4》等)。
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- 第1页:《战地:硬仗》会成为显卡的硬仗吗?
- 第2页:从两军厮杀变为警察抓小偷
- 第3页:游戏画面美轮美奂,显卡脊背发凉
- 第4页:熟悉的界面,画质设定菜单
- 第5页:乍一看都一样,四档画质设定对比
- 第6页:MFAA大显身手,2×的性能4×的效果
- 第7页:测试平台和测试方案简介
- 第8页:重头戏,高低三种画质显卡性能测试
- 第9页:EA良心之作,小编良心显卡推荐
从两军厮杀变为警察抓小偷
从剧情和游戏场景上来说,《硬仗》明显有别于以往的作品。它将玩家从两军对抗,炮火连天的杀戮战场带回到安逸的市井街巷,玩回了“警察抓小偷”的游戏。这种更贴近平民日常生活的剧情往往在游戏代入感上有奇效。
《战地:硬仗》游戏场景壁纸(1080P)
《战地:硬仗》游戏场景壁纸(1080P)
《战地:硬仗》游戏场景壁纸(1080P)
《战地:硬仗》游戏场景壁纸(1080P)
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游戏画面美轮美奂,显卡脊背发凉
《战地:硬仗》目前仍无破解,暂时只有正版玩家才能享用。作为一个《BF》系列游戏粉丝,笔者自掏腰包从橘子上购买了这个游戏。头30分钟让笔者感觉到的是震撼,不得不虔诚地感谢3D图形技术的不断进步为游戏玩家带来越来越超凡的体验,下面笔者用6张图展示一些很有感觉的游戏画面。
错落有致的城市,天空的云彩,碧波荡漾的水面
办公室场景,人物表情、肤质都接近乱真的地步
对车辆细节的刻画比赛车类游戏有过之无不及,这明显是2014款的福特野马
这幅画面,是否很有《黑手党2》的感觉?
典型的美国市郊居民住宅区
在都市里执行任务
既然是在非战区城市里执行警务,自然不会有过多的重武器登场,前期的任务玩家的武器都是手枪、冲锋枪之类的警械。或许这样不能像之前的战地作品那样畅快淋漓地射击,但却进一步增添了现实意味。
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熟悉的界面,画质设定菜单
既然的主要探讨方向是现有显卡运行《战地:硬仗》的性能,让我们回到主题上来。首先我们来看该游戏的画面设定选项,玩过《战地》系列的朋友对这个界面一定非常眼熟。
左边可以分辨率、亮度、垂直同步、是否全屏等画面全局属性,右边则是对游戏画质细节的高级选项。注意左侧下面的“解析度比例”选项,它实际上就是超级采样抗锯齿SSAA。笔者也是《战地》的忠实玩家,这个选项建议保持默认的100%设定为最佳,超过100%会令游戏帧率急剧下降,而由此换取的画面锐度提升反而会令真实感下降。
预设值低
预设值中
预设值高
预设值最高
右侧的高级画质设定有最高、高、中、低4种预设值供选择,当然也有自定义模式,玩家可以对其中某个细节选项做微调。
下面笔者在游戏中截取了以上4种预设下的画面,供玩家参考对比。
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乍一看都一样,四档画质设定对比
要对比细节请将下列图片点击放大。四种预设值中,只有最高会默认开启4×MSAA,并且只支持MSAA,其余均为关闭。当然自定义模式下,还可以选择2×MSAA。
关于这款游戏选择几倍MSAA合适,下页中会有评述。
低
中
高
最高
经笔者仔细比对,从高到低四种不同的设定下,总体感觉差距不是特别大,只在物体边缘的锯齿、纹理细节、阴影细节上有细微的差别,但正是这些差别消耗了大量的显卡计算资源。从图片右上角的fps值就可以看出来。
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MFAA大显身手,2×的性能4×的效果
抗锯齿效果的对比,笔者截取了四张图对比,分别是抗锯齿关闭、MSAA2×、MSAA4×以及MSAA2×+MFAA,注意右上角的帧率。
抗锯齿关闭,帧率88fps
MSAA2×,帧率63fps
MSAA4×,帧率51fps
MSAA2×+MFAA,帧率59fps(NVIDIA GeForce 900系列显卡)
由于测试使用的是2K显示器,分辨率达2560×1440,抗锯齿的效果在这个分辨率下已不是特备明显。
MFAA(多帧采样抗锯齿)是NVIDIA在GeForce 900系列显卡中加入的新抗锯齿技术,它需伴随MSAA工作,需要在显卡驱动中手动打开。它原理简单来说就是在不同帧画面中采样不同的像素区域,最后叠加在一起,利用人视网膜影像暂留的生理特性,以较低倍数的MSAA性能损耗得到媲美高倍数MSAA的视觉效果。但是因为截图截取的是每一帧画面,所以这个效果这无法通过截图体现。
但凡支持MSAA的游戏均可以使用MFAA,MSAA2×+MFAA可以获得等同于4×MSAA的效果,但性能损失变比后者少得多。所以笔者十分推荐用MSAA2×+MFAA的方式来玩这款游戏,在1080P分辨率下收益会更加明显。接下来我们的游戏测试也将采用这种方案。
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测试平台和测试方案简介
《战地:硬仗》无法使用Fraps记录帧率,想必很多人都已经诟病这一点,想要做一个有参考价值的性能测试也无从下手,但无论如何还是得设法向玩家们展示一下各款显卡运行该游戏的表现。最终决定选取一个对显卡性能压力较大的场景——湖面开船,记录静止状态平视视角的帧率表现。
本次测试采取三档画质设定,分别适合三类持有不同级别显卡的玩家参考。
本次测试最高分辨率为2560×1440,以上为游戏实测场景
1080P分辨率,基础级:使用1920×1080分辨率,游戏中画质使用预设值为高,抗锯齿关闭。适合主流游戏玩家参考。
1080P分辨率,性能级:使用1920×1080分辨率,游戏中画质使用自定义设定为最高,抗锯齿模式开启MSAA2×+MFAA。适合主流游戏玩家参考。
1440P分辨率,高端级:使用2560×1440分辨率,游戏中画质使用自定义设定为最高,抗锯齿模式开启MSAA2×+MFAA。适合高端游戏玩家参考。
测试平台软硬件配置构成如下:

测试所用主板:技嘉Z97X-UD5H(REV1.1)
主板是支撑一切硬件的基石,为了确保所有硬件性能发挥正常、稳定,测试选用技嘉Z97系列产品的中流砥柱,售价千元以上的Z97-UD5H。其秉承技嘉双倍铜、超耐久设计理念,整合魔音音效系统,同时次世代磁盘传输端口M.2和SATA Extreme一应俱全,只等相应存储设备大量上市。
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基础级设定:1080P分辨率,预设值-高

首个测试就能看出《战地:硬仗》对显卡十分友好,“预设值-高”的画质效果与最高相差无几,而纵观Maxwell架构的显卡大军,从刚刚发布的新泰坦到入门级的GTX750,都能屹立不倒。即便GTX750的43fps也属于可较流畅体验的程度。
性能级设定:1080P分辨率,自定义-最高

最高特效设定下,抗锯齿开启,所有显卡帧率陡然下降,GTX750Ti以下被逐出朝堂,至少需要GTX960方可一战。令人欣慰的是,若放在以往的《战地》作品,1080P下特效全开6字辈产品绝无胜任可能。
高端级设定:1440P分辨率,自定义-最高

1440P分辨率准心太小,若玩线上对战则极不合适,不过休闲体验单机剧情还是可以赏心悦目的,只是钱袋子要出点血了。
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EA良心之作,小编良心显卡推荐
通过《战地:硬仗》的测试,说明EA对《战地》系列的画面和性能的权衡及优化愈来愈炉火纯青了。笔者还清晰记得一年前家中显卡被《战地4》百般摧残的经历,而如今用一个入门级游戏显卡就可以在1920×1080分辨率,且如此美轮美奂的高画质特效下痛痛快快地大干一场。由此笔者最后给出在三档不同画面设定下,适用于该游戏的三款显卡推荐。
基础级显卡推荐(1080P,预设值-高,AA关闭)——NVIDIA GeForce GTX 750Ti
图为铭瑄GTX750Ti终结者,电商报价849元
性能级显卡推荐(1080P,自定义-最高,MSAA2×+MFAA)——NVIDIA GeForce GTX 960
图为铭瑄GTX960风系列,电商报价1499元
性能级显卡推荐(1440P,自定义-最高,MSAA2×+MFAA)——NVIDIA GeForce GTX 970
图为铭瑄GTX970风系列,电商报价2499元
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