都玩出毛病了 每位玩家都有的游戏强迫症 _ 游民星空 GamerSky.com
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游戏玩多了,一旦接受了某种设定就会有特别的游戏强迫症。比如玩有负重系统的游戏必须把自己装的满满的刚刚好即使你没多少东西,看到弹夹只少了一发子弹也要换弹夹即使你是机枪,过有评分的关卡必须要求自己打满分即使你好不容易打过,甚至看到资源一定要拿到即使你并不缺,看到穿裙子的女角色必须想办法看到裙底即使你有几个t的资源。
1、有地方跳不过去时,手柄也需要跟着跳一下! CG直接按跳过! 即使队友,我也要对他开几枪!等。
我跳不到地面上怪我喽?
跳不上去你不会像我一样用手雷跳啊,当然你得有个铁裤裆--士官长
2、玩fps每次杀死一个敌人都要按“R”,看那弹夹装不满我就没安全感
知道《使命召唤》中这种机枪装填速度有多难熬么?
没有弹夹限制才是好武器
3、玩潜行类游戏,必须全部暗杀(或者明杀)才有安全感,放过一个都会觉得后面他会跟上来。
一枪杀敌才叫舒爽
狙击精英系列
4、玩RPG游戏的时候喜欢吧每个地图的所有角落清理的干干净净~可是三代彻底治好了我这个病
《古墓丽影9》不搞个百分之百收集你能忍?
有多少人被老滚5里面的“全部拿走”坑过?
5、玩fps一定要保持弹夹满单,玩生化危机是到一个房间一定要杀死所有僵尸绝对不会绕过离开。
《荣誉勋章:战士》
《生存之旅》系列,这要是全杀光得费多少劲
6、习惯很多,自由世界里的游戏,喜欢收集东西,跑地图,开据点,搜刮,先支线后主线;线性游戏里,不喜欢走寻常路,因为这样可能会错过藏品和彩蛋;升级游戏就不多说了,先升级,不然怎么玩!
真正的次世代大作《中土世界:暗影摩多》

7、玩游戏键盘必须把键盘后面那个撑起来
键盘撑脚
比赛时必须使用尺子测量键盘、显示器与桌子之间相关数值,调整至与练习中最习惯的时候,才能开始比赛的人族教主Flash才算强迫症。
8、弹夹子弹要凑整数,换弹夹里面留一发要打掉
《孤岛危机》还要射一发捡起一发,更蛋疼

9、每一个敌人必须做到秒杀,包括BOSS
《地铁:归来》中的所有非boss生物无论人类还是变异怪物都可以飞刀一击秒杀
《使命召唤5》中的有坂99式步枪装上刺刀秒杀简直酸爽
10、rpg想进每一个屋子,开所有宝箱,和所有人对话


11、就算是地图犄角旮旯里有一个箱子我也要找到它然后打爆它
《魔兽争霸》最神奇的就是宝物藏在路边不经意的箱子里
是否还要打破每一个红色油桶?
12、必须搜全游戏里的每间房、每个屋子、每个角落,必须保证弹夹战斗前是满的,箱子一定要想办法打开。
子弹不满不开心
弹药拿不走不开心