使命召唤OL枪械推荐 冷门枪械配件技能搭配心得_其他武器 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤OL中枪械很多,有大家都喜爱的热门枪械,比如AK117土豪M4等,也有各种冷门枪,如塔沃尔21,弗兰基12等。那么冷门枪就一定不好么?因为冷门所以有很多玩家不了解它们,下面这篇攻略就是告诉大家其实冷门枪械不一定不好,只是你没有发现它而已。

弗兰基12
看到这么多人说弗兰基我说一下……首先用比赛规则的话,只能用腐烂鸡和州长。州长弹道密集,不开镜中近距离击杀率高。腐烂鸡射程超过州长(都同样带镖弹),弹道不开镜较散,所以近距离击杀率高于州长,中距离开镜和州长开镜击杀率差不多,个人感受高于州长(可能因为散布稍大,所以容易击中),射速二者差不多,腐烂鸡还一个恶心玩法镖弹加消音,射程和镖弹游侠差不多,但是消音,且致死距离和不加任何配件的情况下差不多,既野队爆破用杀敌无痕忍者侦测免疫情况下恶心程度非同一般,且忍者马拉松轻装跑图游走比没有消音的州长舒服多了,近距离致死率(主要是实战致死率,既考虑实际状况下)比州长高(主要是因为散布,州长不开镜的密集散射对于中近距离很好用但近距离很吃亏,腐烂鸡大散射近距离反而更好),中距离,单喷开镜是个技术活,预瞄要做好,开镜再找人通常是来不及的,要保证开镜完成人已经在准星中央了。开镜后腐烂鸡和州长弹道散布相差无几,但腐烂鸡拥有更长的射程,既更远的致死距离和杀伤衰减距离。我一直发帖都再说腐烂鸡好,但是腐烂鸡要经过一个练习过程,主要是没镖弹很难打,射程不如州长射速不如1014还不敢带消音。当年镖弹还是26级解锁,坑的我也是死去活来。出了之后配件会相当多样化,州长打法的快瞄镖弹,跑图蹲点的消音镖弹,等等。
且预瞄也需要练习,最主要是要改掉游侠,M1014,aa12(这个其实也需要开镜)养成的不开镜的坏习惯,开镜能让散布大幅下降,对于所有喷子都适用。不过1014的大烟雾,游侠没鸡苗,不适合鸡苗。这两个枪更容易养成坏习惯,导致技术意识没有提升,对于比赛规则,对面战队主力开黑等稍高等级的对局会没有还手之力。
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MK14
同冷门且个人非常推荐的武器mk14,中远距离王者半自动,鸡苗样式更适合远距离点射,射程内70伤害,爆头秒,精度极好,消焰器消音器皆为不同打法的极佳选择
对于mk14的搭配,大致分为卡点和偷袭(同样可以隐蔽起来卡点,但风格不同)。
消焰器:这个配件作为卡点流的核心,具有很大的意义。
首先,众所周知14的威力射程内70,2枪1个,射程外却需要3枪。射程内打头1枪,射程外2枪。消焰器弥补的正是14射程不足的问题,作为半自动步枪,其射程却不足以在大图打出满伤,这是非常致命的,半自动枪械的第一枪非常重要
关于技能搭配,mk14通用的几个技能,在此选择内搭配
侦测免疫:大图,野队适用。对于智商捉急开局送uav的队友能够有效针对
强壮:第一枪没中被反击能一定几率避免被反杀,增加的举枪速度也很有用
忍者,这算是野队必选,毕竟不是所有人都用杀敌无痕。且对热成像和心跳的免疫也非常有用
杀敌无痕:半自动必备,真的必备,作为中远距离王者的半自动武器,防止菊花被偷是非常有意义的,副产品杀敌不显示死亡图标,对于一会要讲的第二套打法也是具有重要意义的
技能基本上就是以上这些,选择不多,毕竟mk14的便携性和半自动决定了其定位
现在来说另一套,另一套追求的是一个字:秀!mk14的隐蔽型打法,秀法不同于短枪,而在于你知道我在这一片,你就是找不到我,你死了队友还是找不到我,找到我了也打不死我,打上我了对枪你也是劣势
另一套的核心是消音器,消音器作为许多新手前期必上的配件,在此讲讲基础得失。
优势:良好的弹道,非常小的枪口火焰,声音扩散距离大概5米,开枪不漏红。
缺点:射程缩短,也就是说威力变相减小。对于中远距离非常无力。
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消音器的使用
消音器既然有这些缺点那就要避免。
首先,消音器的技能搭配,我个人是选择红色杀敌无痕,绿色侦测免疫,蓝色忍者。或许有人说这一套牺牲太多,但是就像我说的,冷门枪都是强化某一方面大砍另一方面,如果不做出取舍那么特典将被压抑,就像M200,快瞄+快瞄握把的组合就是个例子,牺牲了隐蔽,增强了进攻性
消音器的使用,需要良好的走位和意识,首先,你得掏出你的耳机,当然音响也没问题,但是相对的太吵你旁边的人恐怕不愿意,因为音响的EQ问题通常需要更大的声音。
杀敌无痕对于脚步声音的放大作用是非常可怕的,对于带了忍者自以为没人知道的人,脚步声已经暴露了一切。
而放大脚步不仅限于忍者,对于不带技能听不到的距离,杀敌无痕也能听得到,也就是说你对于更远距离的脚步能做出反应,这就是保证交战距离的关键
其次,侦测免疫,很多人说SD的侦测免疫意义不大……毕竟SD最多出2个,一般也就1个UAV,但是必须清楚的是,一旦UAV出现,当对方知道你的所在远远地就蹲下摸过来,而你不知道,这是非常致命的,这也是侦测免疫替换强壮的原因。强壮不是不能带,但是这一套就不是给你硬拼的,而是给你一个舞台让你秀对面,捉弄对面的
第三样,忍者,这一技能在野队永远优先于防爆服和狗头,为什么?首先,为什么比赛禁止用?因为这几方面:第一,功能数量,其他技能大多是一个作用,忍者同时有三个效果。第二,竞技性,忍者对于没有杀敌无痕的人来说就是噩梦,这会严重破坏技能选择多样性,影响比赛性。
那么这么好的技能为何不带呢,对吧。
忍者对于偶尔出场的热成像狙拥有良好的克制作用,脚步声音减小,就算对面有杀敌无痕,也得在更近的距离才能听到。而上面我回复其他吧友说了,心跳是新手和自信不带忍者老手的噩梦。这就是一定要带忍者的原因,毕竟3配件武器带一个心跳根本不影响整体发挥。
走位技巧
接下来讲讲具体实施的一些粗略部分,剩下没讲到的请自行脑补或者根据实际情况自行解决。
首先,游走,说起来似乎就是跑。但是跑去哪,经过哪里跑,跑去那里然后怎么办,我相信许多萌新甚至是老手都对这个问题有点好奇
首先,游走不是乱跑,希望先明确这一点。
游走一般都连带着输出说,游走输出,这也是大部分RPG,FPS都有的一个词。
首先,游走,往哪里走?掩体或者隐蔽点。
其次,游走经过那里走?低洼处,连续掩体,确认安全出口至少2个的建筑物。
最后,到了地方怎么办?掏出武器,但是别急着干,先看一圈周围,确定没人,然后等着对面来。
不是游走输出吗?游走输出≠无脑冲。
SD的主旋律是围绕爆破,那么游走在包点略远却能看到包点周围一大片的地方是非常好的游走间歇点。
哦对了,能直接看到包点的地方通常也代表着是下包的人优先清理的地方,死亡几率直线上升,,还请切忌不要站。
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SA80
首先说SA80吧。
作为初始机枪,拥有极高的威力,但是同样也有极高的后坐力,怎么办呢。
长握把完美解决,以前我在其他帖子以及战队YY说过,SA80加上长握把是质变,就是质变。
长握把配上初始红点镜,中距离尽情扫射,远距离2发点射,机枪没有射程限制,远战同样吃香。隔墙拥有大威力和大弹夹,穿起来刚刚的。
AA12
再说说AA12,有人说是战术剃刀……我是不同意的,因为战术刀都比这玩意好使……
当然也是我的个人看法,首先比赛规则不准用,野队没限制其它又比他好用,所以定位尴尬。
高昂的价格和正作单机的强大威力让新人趋之若鹜。
表明一下我的观点,我不推荐新人买这把枪,看视频或者什么的觉得再好我也不推荐。这是一把后期娱乐向的武器,高昂的价格对于新手无疑是非常不合适的。后期GP富裕了再回头买来玩也不迟。
性能方面,射速霰弹枪第二快(游侠双持4发瞬间的事情),威力最小,射程最近(别忘了游侠有镖弹),其面对长枪,短枪,甚至是手枪都不一定能取胜。
客观列举
优点:弹夹供弹,容错率高,可以加消音器。
缺点:威力极小,散射大,射程短,射速并不算快,消音器加上真成全自动战术刀了(还是一刀不死的那种
综上所述,完全娱乐向的枪,不是不能用,不是不好用,能不能用,好不好用,完全看对面配置,对面短枪喷子多你和人对肛,肛不过……长枪多……近战你还是不一定肛的过……远战不说了……枪身很大,趴下跑动都很明显……想玩的,有爱的,继续玩也行,但是我不推荐萌新买它用它,求胜不求纯娱乐的也请不要用它,1014,游侠,腐烂鸡,州长,新出的S12,都是更好的选择。
AK47
说说AK47,俗称土鳖AK,木AK。
首先分析
优点:射程远。近战盲射散布优秀,甚至可与短枪对肛。 神秘信仰加成
缺点:射速慢。枪口上跳严重。实际弹道散布同样惨不忍睹。配件少,威力并不是特别大,衰减后4发。
那么说一说这玩意吧。这是我第一把买的步枪(第一把用的当然是M4……),配件很少,追射感人,近战反而好使(射程到底干嘛用的……),鸡苗不友好,红点看似良心实则坑爹,上跳严重。
打法嘛,我是快瞄枪托,或者枪托消音。技能忍者马拉松轻装。既然远程不行,那我就近了打。
TAR21
然后是塔沃尔,俗称他二姨。
首先再来分析下数据:
优点:射程远,点射精准,盲射散步不错,枪身短,配件搭配多样化,玩法自主化。
缺点:极糟糕开镜扫射散步,便携性并没有特别高,需要适应很久。
好了,那个稍稍分析之后,来做个总结。
首先,这枪射程远,也就是满伤距离远,听起来不错哦,但是实际上远了就得当MK14打,鸡苗还没MK14好。
其次,号称长枪中的短枪,盲射散布较为优秀,枪身短不容易露出,但是开镜后扫射散步也向短枪看齐,曾经30M开镜扫射一个挂机不动的一个弹夹然后换子弹被队友抢了……自行感受……
关于配件,个人见解,长握把必须要,这枪太飘了。用的惯上消音,消音可改变弹道散步。以前有人说上消音自废武功,我觉得没错,但是消音对于弹道的修正其实很有必要,试想远程你满伤打人一发发点,我可以3发短点射,这就是区别。
其次,这枪打法其实更接近于短枪,消音也有助于匿踪,以及增加偷人菊花的成功率。
点射真的不错,但是只想点射不如MK14,近战也很不错,总体来说技术向,还是比较推荐新手买一把的,这枪擅长远距离,近距离,中距离反而是短处。
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