选择使命召唤OL的理由:就是冲着岳父来的_对使命召唤OL的想法 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤OL自从2012年腾讯宣布代理以来,一波又一波的玩家进入游戏,体验到使命召唤带来的新一代枪战游戏体验。玩家们为何选择使命召唤OL?玩家对使命召唤OL有什么想法?今天CODOL吧哈利路亚总结出他为何选择使命召唤OL,并且对使命召唤OL提出了一些改进的想法,我们一起来看看吧。
我是被韩寒的战队赛所吸引,韩寒跟我差不多大,都是上海人,倒是他却实现了很多我想做但是没做到或者做不到的事,想要500cc就能跑冠军,小钢炮也能拔头筹。写作每本都是畅销书,而我却只能仰望而已。而现在,他竟然还玩起了codol战队赛,于是我默默投身codol的怀抱,一发不可收拾

关键是,很多他是接地气的,是平民偶像,为人低调而踏实,耿直而奋发,敢闯敢拼。很多他做到的事情我自认做不到那样完美,不过我都回去模仿,不自觉的。当然我更佩服的不是他的技术,他的天赋,而是他的毅力,做任何事都持之以恒尽善尽美的态度。我觉得这次腾讯搞的活动能找来韩寒绝对是一记妙招。至少吸引了一大批八零后。
之前我也是随便玩玩,根本没打算玩长久,毕竟焚化部放开禁令后,主机大作扎堆,而且之前看到明星代言各种黄金枪活动我就莫名的反感,第一反应就是商业化的模版化营销套路制造影响铺渠道。不过看到岳父我立刻罢了罢了,只能说腾讯的营销团队市场备案做的好。我无言以对。。。
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不过,作为竞技游戏,codol有个致命的缺点,我敢断言,如果这个问题不改,将来会造成大量玩家流失。这个游戏在pvp模式下对伤害的判定有问题。 你有没有遇到过这种情况,搜点过墙角第一时间发现敌人立刻开火,无奈被打死,看死亡回放你会发现对方先你0.5秒发现你并开火,而你到死都没开过一枪。这个问题牵涉游戏判定的公平性。很多玩家说这是延迟,或者是电脑问题,但真的是这样吗?还是运营商服务器问题?或者是所谓的延迟补偿设定的不合理?这我就不得而知了,我的电脑是三年前配的i5,z77,gt660ti,海盗船固态硬,宽带是100m光纤,很多其他发现这个问题的玩家朋友也同样配置不低。希望这个问题能早日改进。当然,目前既然处于测试版本就不能要求codol一步到位,而且因为涉及整合和服务器平台的更改定制,腾讯团队和乌鸦会需要更多进一步的合作来解决,这些需要时间,大家也都能理解,只要有希望,我觉得我个人是不介意目前将就一下的

另外,说到玩家素质的问题,这个就比较宽泛了,毕竟国内玩家基数摆在那里,更何况真的有恶意的也是特殊情况,之前我遇到的很少很少,贴吧水友夸大了许多,实际情况还是在可控范围之内的,所以不必大惊小怪。
游戏的枪模我是都挺喜欢的,除了黄金系列,至少我是不会去用,女性角色倒是不错,毕竟这游戏还是有很多妹子在玩,虽然很多妹子都有汉子的属性,不过你跟妹子玩游戏的时候妹子用女角色更养眼不是么毕竟是竞技类网游,而不是全真模拟游戏,我们养眼游戏公司赚钱,皆大欢喜不是么。.
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