使命召唤OL 全突击步枪图文评测 突击步枪配件搭配心得_BPR2000 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤OL里40%以上的人都很喜欢用突击步枪,因为突击步枪属性在这版本中较为强势,远近通吃,不仅不像短枪和狙击枪那样极端,而且在一些突击步枪近距离情况下甚至可以打短枪,远距离可以和狙击枪对抗。在游戏的入门阶段更是受广大新手追捧,缩小了老鸟与新手之间的差距。要掌握战斗的节奏才能收获人头,所以突击步枪属性过于强势不是太好的事。此外,大部分突击步枪的远距离射击效果不是很好,随着距离增加,一定突击步枪的威力会下降得越来越离谱,到极限衰减距离一些突击步枪甚至打头部也需要四颗子弹才能杀死人,有一把战斗突击步枪在远距离竟然要七颗子弹才能杀死一人!有些枪虽神,但是不能盲目自信,在超出射程的距离射击,不但杀不死人,还会暴露位置。所以切记如果没有把握就不要射击。
【游民星空独家专稿 转载请注明出处】
M4A1


新手的第一把突击步枪,各方面实在是太均衡,没有亮点,相当于弱化的ACR,被戏称为土鳖M4。
威力是全突击步枪里倒数第三(倒数第一是BTR2000,倒数第二是雷鸣登ACR),远射打死一个人需要命中五颗子弹(威力为22),爆头则需要四发(威力为30),即使在近距离打头也需要三枪才杀死一人,稳定性虽较优秀,但这个伤害打AI还行,打pvp实在太鸡肋。我不是说M4A1就是一无是处,你要是用它搞偷袭肯定没问题,但是若你用M4A1正面和M4T、AK117甚至狙击枪对射,那你就是真找死,他们打死你只需要0.2秒。
当然,M4A1作为新手福利还是很好的。如果你是新手,前期肯定不会去打爆破,而打团队时对面很少装备忍者技能,因此你可以考虑带上心跳探测器、热成像瞄准镜(带这个时近战不要开镜)之类的配件,提前发现敌人位置,抢占先机。
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MK17-CQC(SCAR-H)


这把枪广受好评,新手都非常喜欢它,原因是它威力较大,高达40,可惜射速偏慢弹容较小,重枪管也使移动速度小幅降低,但这毫不影响它前期的王者地位。
弹容较小导致它一个弹匣打光前很难杀死两个人(能打死两个人的都不是菜鸟了),一旦遭遇两个以上敌人,劝你赶快跑路,或者事先加装扩容弹匣提高持久性。扩容弹匣能提高30%的弹匣容量,MK17-CQC可以得到6颗额外的子弹,持久性勉强能和标准30发弹匣的突击步枪抗衡。注意,MK17-CQC的威力和AK-47完全一致,弹容却绝对比不上AK-47,用它打PVE还不如用AK-47。
它近距离交火没什么优势,极容易被短枪和手枪糊脸,如果不想花钱买格洛克,在室内战可以下挂霰弹枪来弥补近战火力不足(下挂霰弹枪也可以借鉴弗兰基的连射技巧,且下挂霰弹枪的射程是全游戏霰弹枪最远的)。
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Type 95(QBZ95)


这枪的亮点在于自带金属被甲弹和前握把,穿透力颇强,打穿掩体仍然有高伤害。
但是广受诟病的缺点是机瞄太难看,挡视野,且开枪声音大吸引仇恨,所以这枪用的人也不多,它更适合偷偷摸点,在猜到敌人躲起来的位置时穿透掩体击杀。能装四个配件(自带前握把和金属被甲弹,额外还能加两个)。
威力衰减巨大,极限衰减威力只有24,也就是在较远距离打死人需要五枪!这个劣势非常糟糕,使用95突击步枪时要避免与人远射,尽量选择薄钢板、木板多的地方战斗,利用高穿透力射杀敌人。它的高穿透力也导致很多开非法软件的人选择这把枪,如果你看对面一个人一直用95突击步枪枪枪爆头,他八成是个G,赶快逃出这个房间吧。
强烈建议加个瞄准镜,95突击步枪的初始机瞄真的非常恶心,会让你看不见周围的敌人。此外加个消音器可以避免周围的敌人跑来围剿你,因此95突击步枪的主流配件就是瞄准镜+消音器。
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AK-47


威力较大,但较差的射速和稳定性让AK47成了一块鸡肋,被戏称为土鳖AK。
AK47的单发威力为40,和MK17-CQC完全相同,打中三枪即死,但后坐力比其他突击步枪大很多,新手如果掌控不住的话很容易被反杀。
关于这把枪我真写不出什么高端玄学用法,倒是它有一个优势,在初期就能购买ORS红点镜,不必等到29级;而劣势也很明显——配件真的有点少。还有个比较糟糕的地方,它用的榴弹发射器和除了AK117以外的突击步枪全都不一样,你基本别指望能在你以外的尸体上补充榴弹了。
AK-47有一个特别版,自带45发弹鼓、握把和枪托,大幅提升了持久性、稳定性和便携性,这个版本的AK-47还是可以一用的。以后的版本一定会推出AK-47的弹鼓和握把配件,也许能提高一些它的人气。在目前版本没有特殊情怀的还是别玩土鳖AK了,真的会让你的KD降一截。
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FA7.62L(FAL)


新手解锁的第一把“战斗突击步枪”,半自动射击。
威力和精度较大,射击方式却与其他突击步枪不同,其他突击步枪是按住就能连射,FAL是像连射狙击一样单发开火,射速和按键频率挂钩,存在射速限制。但比起M21那种连狙,FAL有一个优势——能应付近距离和中距离战斗。连射狙击肯定不能不加瞄准镜,最多只能加COS镜,即使如此也不能打较近距离的敌人。而FAL只要选择不加任何镜就能在10米距离战斗,如果有良好的视力也可以狙击远处的敌人。
注意,FAL有致命的缺点,单发威力是50,MK14的威力比它高得多,MK14近距离打中头可以一枪毙命,FAL却不能,爆头后需要再补上一枪,FAL的极限衰减威力只有30,这非常糟糕,打四枪才能杀死一人,总之如果有MK14的话可以替换掉FAL了,绝对利大于弊。但FAL也有个现在没有的优势,在体验服,FAL能用80CP买快慢机配件,把FAL变成一把全自动突击步枪,威力不变,精度略微降低(不管是否切换射击模式),按3可以切换射击模式,届时FAL就能在近距离和喷子一战,敬请期待。
在以前的版本里,FAL是不限射速的,用上下滚轮开枪的话FAL可以半秒打光弹匣,恐怖得让任何短枪不敢近身,限速之后FAL人气明显降低。此外FAL的换弹动作也是好评不断啊。
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法玛斯(FAMAS)


远射弱化版M16A4,不太推荐买,最好等着解锁M16A4。确实法玛斯能打死人,但100个用三连射突击步枪的人里也就三四个用法玛斯。
法玛斯的威力系数(包括衰减威力)和AK-47、MK17-CQC、TAR-21完全一致,近战威力也是40,只不过射击模式变成了三连射,它只不过能在瞬间高速射击,在持久战中很容易被这三把枪完全压制。
法玛斯的机瞄反人类程度堪比95突击步枪,能霸占三分之一的屏幕,大多数人选择占用一个配件槽加瞄具,且远射能力比M16A4要差得多,三连射并不能全部命中远程目标,因此它远射地位非常尴尬,近战性能又很一般,不能像M16A4那样一击制敌,法玛斯无疑更适合中距离射击。中距离目标较大时,法玛斯的三连射能更好命中目标,也可以快速杀敌。在近战的不足可以用下挂霰弹枪弥补一下,或者带格洛克之类的高爆发近战副武器。
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MR23(MK17-DMR)


(此枪在现实中好像没有,比较接近的是cod10中的MR-28,换弹动作很像)
人气略低的战斗突击步枪,和MK14比起来还是用后者好一些,不推荐买。
MK17-CQC的精确型号,威力和FA7.62L一样是50,极限衰减威力比FAL高2点,机瞄和MK17-CQC一样较为开阔。但是千万不要给这把枪加上消音器!一旦加上消音器,它的极限衰减威力会变成15,爆头也只造成20的伤害,也就是说你狙击远处敌人时要打中身体七枪!或者打中头部五枪!它加了消音器后绝对会变成一根烧火棍。
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M16A4


高爆发型三连射突击步枪,中距离三发全中必死无疑。
用它中距射击是绝对正确的选择,瞄准时打腹部,三颗子弹过去只要中两颗就能带走一人(近距离打中四肢的伤害为49,但如果打中身体一枪,另一枪打中四肢也一定打死人,而在超远处射击的话杀死一人需要打中四枪,为了确保较远距离威力推荐加装消焰器)。M16A4打近战则需要一定的摸索练习,你只有一次机会,一枪没打中你就跪了,除非对方是菜鸟。
但如果反应速度够快,能做到瞬间瞄准,M16A4近战也能成为仅次于喷子的大杀器,参考A+的那场靶场屠杀。要是近战不够熟练,可以带个高爆发近战型副武器,一旦被近身就掏出手枪糊脸,比如格洛克。
配件推荐全息镜,虽然镜面有点脏,但全息镜有一个隐藏加成:想必玩过正版COD网战的都知道了,它能让准星回复速度加快0.1秒,三连射突击步枪和战斗突击步枪有这个加成的话对打近战很有帮助。
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塔沃尔TAR-21


一把近距离很优秀的万金油步(wei)枪(chong),强烈推荐。
塔沃尔虽然在突击步枪分类里,其实是个叛徒,它应该是一把突击步枪射程的冲锋枪。不要小看它的近战性能,除了司马光和喷子之外谁都不敢说有把握近距离跟塔沃尔正面上。要充分发挥这个近战优势,建议带轻装上阵和马拉松技能,先扔震撼干扰敌人,再一路冲进去扫射屠杀。当然也可以带个工程兵以防冲刺时遇到跳雷阔剑。
远射时塔沃尔也可以一战,它远射时相当与扩容版MK17-CQC,全自动版法玛斯,威力和AK-47、MK17-CQC、FAMAS相同,用好了完全可以独当一面。
配件方面强烈推荐激光指示器,近战时能进一步提高胜算,或者用稳定瞄准技能代替。如果觉得机瞄很糟糕,可以买一个瞄准镜辅助射击。
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MK14(M14 EBR)


大威力大弹匣战斗突击步枪,全CODOL唯一能近距离一枪爆头必死的突击步枪。
MK14优势在于能在近距离爆头必死,近距离爆头伤害高达105,远距离威力是全突击步枪最高的40,若使用者技术过硬将十分恐怖,且弹匣较大,能形成较为持续的火力压制。即使没有瞄准头部,每一颗子弹也能造成50左右伤害,加装消焰器后在中距离打中身体两枪也是必死。在射击时最好抢占先机,一定要想方设法打中敌人两三枪,对方肯定会玩完。
若加装全息镜和激光瞄准器,近战时表现不逊于其他突击步枪。但以防万一还是掏格洛克糊脸更保险。
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雷鸣登A.C.R.(ACR6.8)


稳定性极强的小口径突击步枪,威力不大远射时却极具威胁。
在M4T登场之前雷鸣登ACR绝对是远射王者,虽然威力很小(极限衰减威力为22,远距离甚至要打头部四枪才能收人头),但较高射速和超强稳定性让其他突击步枪望而却步。在66级解锁M4T之前可以试试ACR,使用时一定要拉开距离,利用后坐力优势迅速放倒敌人;一旦不幸被使用短枪的敌人近身,劝你赶快掏出副武器,ACR的近战效果极差。就算加上激光指示器,ACR威力的缺陷也是绝对不能弥补的,它近战效果绝对比不了短枪。加握把是没有必要的,加握把提升的稳定性毫无用处,不如加个榴弹发射器。
在PVE表现不佳,毕竟它的威力是硬伤,在不能随时补充弹药的情况下总输出伤害肯定略低,ACR更适合打PVP。
雷鸣登A.C.R.特别版自带消焰器、榴弹发射器和ORS镜,新手用起来肯定爱不释手,注意特别版过期后一定别忘了怎么用GP枪啊。
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M4A1Tech(HK416)


极稳定的土豪系列突击步枪,价格最贵,自带握把,机瞄舒适,适合任何距离作战。
它的诡异属性是:在贴近战威力为34,爆头威力为47,不管射击哪个位置,哪怕是打脑袋,都需要三枪才能打死一个人。也就是说你在近战时只要想办法打中对方三枪,他就必死无疑;你往他脚上打也一样,三发必死。因此可以考虑带上激光指示器,提高近战盲射命中率。
配件方面,此枪不推荐带下挂件,就算加握把架也不太好(个人感觉增大了后坐力,而且卧姿精度也没啥用),用EGM榴弹发射器之类的配件更是会导致后坐力增大许多,一定要慎重。M4T后坐力真的很小,即使带上消焰器也不会影响多少稳定性,顺便还能增大射程减小枪口火焰,何乐而不为?而满级时还能加装第三个配件,随你自由搭配,穿点爱好者买个金属被甲弹也很好。
若使用者是老手,用M4T打团队一条命至少能带走两人,所以老手可以考虑带强硬路线,即可无限召唤无人机。有自信一条命带走三个人的真高手可以无限召唤反侦察机。
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AK117


当前版本满级解锁的突击步枪,俗称土豪AK,M4T出来前是大多数人梦寐以求的土豪系列武器。
威力较大,和FAMAS、MK17-CQC、AK-47、TAR-21一样都是40(但AK117的极限衰减威力要比这四把枪小5点,为25,不过一样是四枪放倒一人),因此远射时非常恐怖,若被它的子弹黏上基本不用跑了,而近战时若能尽快机瞄也能迅速放倒敌人。要是买一把AK117,保你KD哗哗往上升。
AK117的机瞄非常简洁干净,毫不阻挡视野,让人感觉加瞄具简直是浪费配件槽。下挂件一定一定要加握把,不推荐下挂任何其他配件,前握把能提升你的稳定性,前冲握把能提升移动射击时稳定性,否则你远射时真的会很糟糕。加金属被甲弹的话可以加强穿透掩体的威力,推荐擅长预判敌人位置的人买一个。而第三个配件完全看你喜好,如果你想避免被发现就加消音器,想偷偷摸人就加心跳,不过尽量不要加消焰器,会抵消掉前握把的大部分效果。
至于自发光机械瞄还是别买了,目前买任何枪的自发光机械瞄都是浪费GP,买AK117的自发光机械瞄更是浪费一大把GP,它的本来功能是在黑暗场合辅助瞄准,现在还没啥地图足够黑。别提小黑屋,小黑屋里初始机瞄不吃香。
黄金版AK117不能加前握把,配件较少,不如原版AK117,建议跨级购买原版或者慢慢升到满级。注意!千万千万不要捡起敌人掉落的AK117特别版,特别版除了自带前冲握把消焰器被甲弹还自带定位追踪器,一旦捡起来,你的位置会在全体敌人的小地图雷达上实时显示,难逃一死!
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BPR2000(F2000)


在内测时就以威力超小而闻名的突击步枪,极限衰减威力全突击步枪最小,输出非常糟糕。
打绝境求生开箱子的奖励,威力极小,极限衰减威力甚至只有20,很容易打不死人,射速快威力小弹匣却只有30发,导致续航能力超级差劲,若加装扩容弹匣弹容能达到39发,勉强提高了一些实用性。BPR2000射速很快,和SMG5类似,在近战时使用激光指示器可以高速糊脸,中距离战斗时,上下跳动的枪口使你可以轻易追击跳跃的敌人。机瞄非常恶心,极挡视野,推荐加一个瞄具。在PVE中不被推荐,它的输出效果比ACR还要低得多,不要轻易尝试。
此枪节奏和其他突击步枪大不相同,更像一把微冲,如果没有被虐的觉悟,不要轻易尝试BPR2000。
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