霸道天下:无限动态连击 就是这么霸道 _ 游民星空手游频道
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《霸道天下》是由乐果游戏研发的一款真3D武侠动作ARPG手游。乐果游戏多年来一直投身于手游行业,非常重视产品创新点和商业模式的结合,专注于打造真正充满操作乐趣的游戏。《霸道天下》要让玩家体验动作游戏的核心乐趣!
1. 真3D浮空判定,无限动态连击
通过拟真动作引擎LSAE(专门为制作动作游戏而自主研发的引擎)计算的浮空高度及方向,真正意义上解放Z轴,通过立体的招式判定,精确计算的连击反应时间,提高了玩家连击的爽快感。并摆脱了其他动作游戏固定贴图的连招局限,玩家可以通过微操深度挖掘游戏乐趣,实现真正无极限的动态连击。
2. 拒绝呆板反馈,感受刀刀入肉的打击感
拟真动作引擎LSAE是耗时一年多专门为动作游戏自研的引擎,能将角色动作细分为多个子状态,单独设定判定效果及对方受创反应,达到了更流畅细腻的动作表现。对比其他游戏固定角色动作并将其设计入画面的做法,《霸道天下》在战斗交互上大大强化了即时性和反馈,极大地提升了玩家操作时感受到的打击感。
3. 拒绝数值碾压,与智能配合的敌人周旋
敌人群体共享AI树,更加智能的AI使各敌人之间的攻击配合更默契和符合逻辑,进攻组织更灵活变化多段,并根据玩家行为来不停改变行动,非常富有挑战性。让玩家摆脱单纯的数值培养,而更倾向于提升水平击败富有挑战的敌人,真正享受动作游戏的操作乐趣。
4. 拒绝无脑放招,研究属于自己的特色打法
角色职业风格独立分明,拥有不同的攻击节奏和方式,连招的搭配和时机都各有特点。并通过LSAE引擎实现了“轻功瞬闪”、“超级动作取消”、“受身”等特色动作系统。玩家可以有策略地利用轻功和技能取消收招硬直,回避不利的倒地状态;将打击感,流畅度和交互丰富性做到了极致。

