我们钱多人傻快来 最值得高清重制的经典游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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玩家对于游戏重制,既有对经典还念的情怀,又有不满卡婊的坑爹。近日,经典怀旧游戏《家园》终于推出了“高清重制版”,这款现代玩家极少体验的经典即时战略游戏再次粉墨登场,历经15年风风雨雨,游戏的理念仍难逢敌手。向来对评分颇为吝啬的IGN更是打出了9分的高分。
这也使得无数玩家开始想象,到底有多少经典游戏是值得重制的呢?是让我们胆战心惊的《寂静岭》,还是苦练冬夏的《星际争霸》?今天小编就来为大家盘点一下那些最值得高清重制的经典游戏。
10-《红警98》
重制关键词:背景
经历过“红警95”的玩家都知道,作为即时战略游戏中有着绝对印记的经典,“红警系列”在很多游戏细节方面都具备开创式的意义。

开创各种固有战术,引发对战风暴,对忠实拥趸们来说,似乎随便拿出点什么来,都是极好的回忆。有了这样的基础,《红警98》却基本上是另一回事。
套路还是原来的套路,细节还是原来的细节,只是,严格意义上来说,《红警98》并没有经过任何正式化的游戏公司代理制作流程,换言之,它本质上是一个由玩家开启的MOD。
正因如此,才使得游戏中做到改变的大背景和经典的双结局模式成为了关键。玩家去做尚且如此,若是游戏公司用心重制会是怎样的效果呢?笔者确实很期待。


9-《家园》
重制关键词:战斗理念
没错,就是本文的引子,家园,作为一款1999年诞生的游戏,不得不说,这款游戏的很多理念,尤其是战斗理念,即便在今天的眼光看来,依然是相当出色的,由于时间关系,笔者没能完整而充分的体会过这款游戏的妙处,不过,由于重制版即将正式推出,还是有些东西值得谈一谈的。

更加干净的线条和近乎完美的游戏贴图,各单位根据不同特质调整和分化出不同状态的战斗方式,包括力量、速度和火力等各种元素的融入,宏大的宇宙观和细腻的战舰战斗细节……等等。
当然还有单人游戏对玩家积极性的调动,以及几乎贯穿所有游戏内元素的MOD,加上参考经典即使战略游戏战斗理念基础上的创新。
考虑到这一切只是在1999年这样的“游戏时空”背景下做到的,我们实在不能不竖起大拇指。


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8-《星际争霸》
重制关键词:种族和世界观
是的,正是《星际争霸》这个游戏,更确切的说,这里指的是本系列在时间轴上离我们最远的一部作品,也就是这个名称的真正开端,1998年3月就发布的第一个正式版本。这款游戏有多么经典?老实说笔者在提出这个问题的时候自己都颇为忐忑,因为这实在是一个单纯靠语言很难回答的问题。

或许可以这么说,如果说《家园》是即时战略游戏中容易被忽略的经典,那么《星际争霸》这四个字代表的,就是即时战略领域绝对的丰碑。
游戏创造性的采用了具有鲜明特色的三个跨越式种族,即玩家们所熟知的人族,虫族和神族,在此基础上,暴雪更是大胆的将游戏中的多样化世界观和各个分选项做到了极致。
这样的想法,在当初看来,极为大胆,在如今看来,却足以成为即时战略游戏的标杆。
至少,这样一款游戏就算是良心重制,估计也会承受不小的压力,哪怕本作在2010年已经出过续作,但要知道,这个世界上最难的事情之一,就是延续经典。
至于更多的细节,粉丝们应当比笔者熟悉,需要补充的是,至少在我们这代人的回忆中,那时候的网吧,没有星际和CS,是根本不可能开下去的。


7-《街头霸王》
重制关键词:格斗
事实上,在列出这个选项的时候,基本上是毫不犹豫的。一直以来,格斗系的游戏从来不会缺少粉丝,有意思的是,真正热爱格斗类游戏的玩家们都会思考这样一个问题:真正意义上代表格斗精髓的游戏,到底该具备一个怎样的体系呢?是“拳皇系列”的连续技必杀流,还是街头霸王的格斗逻辑流?

关于这个问题,笔者觉得,不同的粉丝和受众群体会有不同的答案,当然,仅仅从经典程度和需要重制的效果这个角度来说,《街头霸王》在很多方面都是无法被替代的。
更重要的是,《街头霸王2》其实早就得到游戏制作商的“重制认可”,被重制为《超级街头霸王2:HD》这个作品,换句话说,这已经是一款全新的游戏,一款经历过重制过程的经典。
在重制的角度上,它已经取得过一些成功,未来还会如何,自然值得每个玩家期待。


6-《合金装备》系列
重制关键词:合作
在笔者印象中,小时候的我们已经玩过太多双人通关的游戏,也玩过太多被称为经典的游戏,但是,像《合金装备》系列这样,能够将两个人彼此合作的状态激发到极致,从而一步一步展现出一款经典游戏应有的全部元素,只能说,这样的作品,的确不可多得。

从研究如何更好的完成战役,到如何利用游戏中的小技巧更好的完成战役,再到一点点深入体会身为团队一员的好处……玩游戏能玩到这个地步,其实是否重制,都已经不是最重要的了。
只要玩的是一款能够引起玩家共鸣的好游戏,重制又有什么关系?或许这就是《合金装备:孪蛇》出现在市场上的意义了。


5-《大富翁4》
重制关键词:智慧
或许《大富翁》这样的游戏真的是所有值得重制的游戏中流程最简单的,但就是这样简单的不能再简单的游戏流程,却足以促成又一个经典。

作为多人联机模拟经营对战游戏的王牌作品,《大富翁4》自2000年推出至今,已经拥有了恐怖的销量,哪怕没有像《星际争霸》那样获得更为广泛的赞誉,却也已经相当不容易了。
小时候笔者很天真,总认为大富翁是一款相当幼稚的游戏,等到思维渐渐成熟了,才发现原来这款看似俏皮的经典游戏中蕴藏着太多的智慧。
当然,从游戏的逻辑上考虑,智慧只是游戏本身值得重制的重要元素,比这更加直白的,其实是一个正要流传的消息。
据说在不久的将来,《大富翁4》将以全新面貌重新登录各大平台,尽管这个消息还没有得到证实,对玩家来说,有期待也就够了。


4-《寂静岭》
重制关键词:游戏要素
说到值得重制的游戏,有一点是绝对不应该忽略的,那就是基本元素。换言之,一款值得重制的游戏,首先得具备些什么条件?它需要足够经典吗?它需要有足够长的历史吗?它需要能够引起玩家共鸣吗?

没错,一般而言,这些或许都非常重要,然而,重要也只是重要,却不是核心所在。看一款经典游戏是否值得被重制,真正需要在意的是,是游戏本身的要素。毫无疑问,同样是1999年诞生的《寂静岭》,就具备了这些要素。
作为恐怖生存类游戏中的佼佼者,《寂静岭》以绝对空旷的状态开创了恐怖生存游戏的新纪元,并奠定了游戏本身独有的世界观,为之后的续作打下了坚实的基础。
谈到游戏元素,必须有个好故事,然后就是更加丰富的游戏细节,再加上独特的世界观和全新的游戏模式,成为经典的基本元素就能变得清晰。
有了这些,重制游戏也就更值得期待了。



3-《英雄萨姆》
重制关键词:节奏感和细节
对第一人称射击游戏的粉丝们来说,《英雄萨姆》是一款不能不提的游戏,用粉丝们的话说,在如今这样的时代,我们恐怕很难找到各方面都象克罗地亚开发公司Croteam制作的,如此富有激情的一款游戏了。要知道,无论是在游戏正式发布的2001年,还是在第一人称射击游戏早就大行其道的现在来看,《英雄萨姆》在很多方面都有着不错的细节。

优秀的多人模式、出色的声音效果、甚至还有较低的零售价格等等。毫无疑问,这是一部简单朴素的作品,用开发商的话说,它在所有属于任何动作游戏本质的核心游戏性方面都进行了完美的演绎。
加上在2001年这样的层面上便敢于使用强大的3D引擎,给玩家带来不可思议的真实游戏体验,不能不说,只有这样的开发商,才算是真正良心的开发商,只有这样的游戏,才是真正意义上值得重制的游戏。


2-《生化尖兵》
重制关键词:开端
说句老实话,把这四个字写到这里需要很大的勇气,不过笔者认为,这款游戏是不能不写的。生化尖兵这四个字的历史,要追溯到1987年的超经典电玩游戏《希魔复活》。

简单来说,哪怕这款游戏早已经在2008年变成了《生化尖兵:重装上阵》,它的经典程度也不容置疑。为什么呢?因为这是一个开端,一般而言,正是从这款游戏开始,重制经典游戏的热潮才真正被激发。
拒绝一款游戏可以有很多理由,可是接受一款游戏,只要一个理由就足够了。



1-《荒野大镖客》
重制关键词:操作性
相信每个玩家都知道,主机平台上曾经有过一款同样名称的游戏,由于没有经历过该作品,笔者并不清楚主机平台作品的具体细节。因此,这里的《荒野大镖客》可以说是特指远在FC时代的那款足以和“卡普空四小强”相比的经典作品。

那是一个以红白机为主流的大时代,那是一个光看时间轴略显不够,会觉得画面和细节效果显得糟糕的时代。可是,对真正成为经典的游戏来说,这些已经足够了。更不用说,这款游戏还有着极为超前的游戏细节和操作性。
加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌道具。耐人寻味的是,游戏还加入了后来RPG广泛采用的积累金钱,购买特殊道具的功能。
考虑到游戏本身的平台,以及游戏诞生的时间和背景,我们还需要对其他东西做出更多说明吗?如果这款游戏能够完美重制,笔者一定会第一个去体验。


