烧钱永无止境!史上成本最贵的游戏TOP20 _ 游民星空 GamerSky.com
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不知从什么时候开始,游戏这个行业已经变成了土豪的行业,有创意有想法不一定能成功,但是只要你舍得砸钱,多多少少还是能赚点的,这样是为什么如今越来越多千篇一律的游戏和年货作品出现,但开发商依旧坚持此道的原因。

今天猫车为大家带来的是外媒评选的20大制作成本最高的游戏,这些游戏动不动就烧个上亿美元来制作,但不是个个都有《GTA》那么好的运气和实力。哪些游戏是你意想不到的?欢迎留言告诉我们。
20.《时空裂痕》
预计成本:7000万美元
2011年推出的《时空裂痕》是当年制作费用最昂贵的游戏。
游戏包括有类似wow的任务/副本,warhammer的战场/Public Quest系统,独特的天赋技能系统,EQ的raid和SB的战斗节奏。 其动态的世界事件、多样的职业定位、宏大的画面表现、坚实的游戏架构和丰富的游戏内容广受业内好评。
评论家和玩家都很喜欢这款游戏,游戏也在2012年成功回本。




19.《最终幻想13》
预计成本:7100万美元
《最终幻想》系列第13部正统续作在2009年一经发售就获得了巨大成功,光是在日本就发售了上百万份。
《最终幻想13》赢得了许多漂亮的销售战役,但它只是系列第二昂贵的游戏。



18.《星际公民》
预计成本:超过7200万美元
星际公民(Star Citizen)是由Roberts Space制作运营的3D太空模拟战争游戏。《星际公民》募资已达7200万美元,募集活动还在继续。目前测试版本为1.01a。
游戏预计2016年上线,目前的期待程度已经非常高了,募集的资金也在一步步攀升。具体结果如何,我们拭目以待。




17.《口袋妖怪 红/蓝》
预计成本:7500万美元
也许是本榜单上最古老的游戏,但在当时它的制作费用也高的吓人。
游戏在1996年推出,成功俘获了世界各地青少年的心。游戏独特的捕捉、训练和交换模式在当时甚至在今天都是让人沉迷不已的。




16.《合金装备4:爱国者之枪》
预计成本:8000万美元
《合金装备4》本来计划是《合金装备》系列的最后一部作品的,小岛秀夫也在其中投入巨大。
游戏拥有在当时最开放的关卡设计方式,映像深刻的画面,进步的战斗和电影般的过场动画,完美展示了高预算产出的高质量游戏。



15.《反抗军OL》
预计成本:8100万美元
由《时空裂痕》的制作公司打造,游戏与众不同的一点就是它将于Syfy的同名电视剧保持紧密的联系,2者将在一定程度上保持同步,比如游戏的剧情发售和副本、新场景的开放将会与电视剧的剧情发展一致。 尽管该作以网游与电视剧互动为卖点,但是游戏依旧将为玩家带来紧张激烈的枪战,游戏的任务数量、战场规模、道具等都和普通游戏一样丰富。
整体的游戏世界“San Francisco Bay Area”将会是一个开放,可自由探索的设计,而且在不同区域间会采用无缝连接,进出不同区域中的读取将极少。


14.《莎木》
预计成本:9900万美元
《莎木》在它自己的那个时代是毫无疑问的顶级巨制,那可是1999年呀!
它是一款开放性的动作游戏,评价超高,但是销量惨淡,不过最近有很多重制的声音放出,期待吧!



13.《古墓丽影9》
预计成本:1.01亿美元
2013年,全新重启的《古墓丽影》系列给我们带来了惊喜,《古墓丽影9》是一款不可多得的精魄冒险游戏。
但是,SE公司在里面可是投入了上亿美元,最后的销量没有能追上这个投入。但不管怎么说,头是开好了,我们也很高兴看到续作的存在。




12.《死侍》
预计成本:超过1.05亿美元
没想到吧,这个大嘴巴超级英雄的游戏制作成本居然如此的高。游戏可以说把死侍的特色发挥的淋漓尽致,但游戏性上就不尽如人意了。
游戏的平均也是毁誉参半,但高昂的制作费用肯定会让投资方三思而后行了。




11.《迪士尼无限》
预计成本:1亿美元左右
和《乐高》系列一样,《迪士尼无限》把自己的受众对准了小孩群体。游戏通过各种可收集的角色和互动道具,获得了很好的反响。
《迪士尼无限》的销量也超过了300万份,获得了巨大成功。




10.《荒野大镖客:救赎》
预计成本:1.08亿美元
R星第二次尝试狂野西部题材的游戏,造就了游戏史上的一个经典。游戏名利双收,简直是不可多得的精品。
一直到今天,依然有无数多的玩家在期待续作的出现。



9.《马克思佩恩3》
预计成本:1.1亿美元
又是烧钱公司的烧钱大作,《马克思佩恩3》在发售前的期待程度就已经很高了,而最后的产品也表明游戏是对得起等待的。
还是一样的子弹时间,还是一样的畅快淋漓,马克思在南美的冒险依然精彩如故。




8.《非凡战士》
预计成本:1.1亿美元
《非凡战士》(TooHuman)游戏类型为动作冒险,是该系列三部曲的第一部(后两部已经取消),本作的虽然看似处于未来的高科技社会,但是故事背景确实以神话故事为主。游戏讲述了神于神之间的战争,玩家将是一位不属于任何神族的人类战士,为了让人类避免灭绝的危机,要在这场浩大的战役中努力的生存下去,并探究这一事件的真相。在战斗中玩家将要面对比自己强大许多的怪物,并且这些怪物会大批出现,如果依靠蛮力杀出去的话必死无疑。本作中也是十分考验玩家的战术意识以及对操作的熟练程度。



7.《GTA4》
预计成本:1.2亿美元
来了来了,又是一个超长开发周期+超高开发成本的游戏。
游戏具体投入多少不知道,不过游戏的销量高达2千500万份,啧啧,太赚钱了。




6.《莎木2》
预计成本:1.76亿美元
原作烧钱,续作更烧钱。当时游戏的制作成本就超1亿美元了,holy shit。
但是和上一步一样,游戏获得了好评,但是销量依旧不行……3代目前在众筹,可能性有多少?



5.《星球大战:旧共和国》
预计成本:2.1亿美元
《旧共和国》刚刚放出3天就有上百万的用户涌入,刹那间好像有大战WOW的趋势,也是最成功的星战游戏之一。
游戏总开发费用超过了2.1亿美元,而且据说每年赚钱超1亿美元,真假就不得而知了。




4.《最终幻想7》
预计成本:2.14亿美元
比《最终幻想12》早了9年推出,但是制作费用却比12代高了1亿的游戏……
7代和6代普遍被玩家认为是系列最好的游戏,而且很快就会作为一款PS4重置登场了!




3.
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2.《使命召唤:现代战争2》
预计成本:2.7亿美元
《现代战争2》是2007年1代的续作,投入也超过了2.7亿美金,那时候可是2009年!
大投入当然也有大收获,《使命召唤2》成为了动视最赚钱的游戏。




1.《命运》
预计成本:5亿美元
毫无悬念的,《命运》绝对是游戏史上制作成本最高的游戏。具体制作费用未知,但可以确定的是绝对不会低于3亿美元,这还不包括市场宣传费用。
大投入自然也有大收获,几乎在发售的第一天游戏就收回成本了,可喜可贺。


