使命召唤online主流武器介绍 冲锋枪、突击步枪等武器推荐 M4A1、短剑怎么样_其他武器 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤online中有武器数十把,每把武器都有自己的特色,而每个玩家都有自己钟爱的武器,那把武器虽然不是伤害最大,不是最精准,不是性能强劲,但是如果你用的顺手,它就就是好枪。想要选择适合自己的枪械,就要了解每一把枪,知道它们的特性后,你才能选出理想的枪械。那么问题来了,使命召唤OL各枪械特点是什么?难道AK117、土豪M4适合每个玩家么?
下面是使命召唤OL各武器特点和打法技巧,相信看过后你会对使命召唤OL的武器特性有了大致的了解。
突击步枪

M4A1
新手的第一把步枪,各方面实在是太均衡,没有亮点,相当于弱化的ACR
威力是全步枪里倒数第二(倒数第一ACR),远射打死一个人需要命中4~5发,射速还不是很快,这个伤害打AI还行,打pvp实在太鸡肋
当然作为新手福利还是很好的。
MK17-CQC
这把枪广受好评,新手非常喜欢,原因是它威力较大,可惜射速和弹容较小,重枪管也使移动速度小幅降低,但这毫不影响它前期的王者地位。
弹容较小导致它一个弹匣打光前很难杀死两个人,一旦遭遇两个以上敌人,劝你赶快跑路,或者加装扩容弹匣提高持久性
推荐打爆破时加装心跳探测器,用心跳探测器可以在拐角处偷偷阴人
它近距离交火没什么优势,如果没解锁格洛克,在室内战可以下挂霰弹枪来弥补近战火力不足(下挂霰弹枪也可以借鉴弗兰基的连射技巧,比弗兰基还要快)
95步枪
这枪的亮点在于穿透力颇强,打穿掩体仍然有高伤害。
广受诟病的缺点是机瞄太难看,挡视野,开枪声音大,所以这枪用的人也不多,它适合偷偷摸点,在猜到敌人躲起来的位置时穿透掩体击杀。
建议一定要加个镜,机瞄真的非常恶心,会让你看不见周围的敌人。
AK-47
不高的威力,较低的射速,让AK47成了一块鸡肋,被戏称为土鳖AK。
关于这把枪我真写不出什么高端玄学用法,倒是它有一个优势,在初期就能购买ORS红点镜,不必等到29级;而劣势也很明显——配件真的有点少。还有个比较糟糕的地方,它用的榴弹发射器和主流步枪全都不一样,你基本别指望能在你以外的尸体上补充榴弹了。
没有特殊情怀的话还是别玩土鳖AK了,真的会让你的KD降一截。
塔沃尔TAR-21
一把近距离很优秀的万金油步(wei)枪(chong),强烈推荐。
塔沃尔虽然在步枪分类里,其实是个叛徒,它应该是一把射程长的冲锋枪。不要小看它的近战性能,除了游侠州长1014SMG之外都不敢说有把握近距离跟塔沃尔正面上。要充分发挥这个近战优势,建议带跑得快跑得久,先扔震撼干扰,再一路冲进去扫射。当然也可以带个工程兵以防冲刺时遇到跳雷阔剑。
配件方面推荐激光指示器,近战时能进一步提高胜算。或者用稳定瞄准技能代替。
FA7.62L(FAL)
新手解锁的第一把“战斗步枪”。
威力精度较大,射击方式却与其他步枪不同,其他步枪是按住就能连射,FAL是像连射狙击一样单发开火,射速和按键频率挂钩。但比起M21那种连狙,FAL有一个优势——能应付近距离和中距离战斗。连射狙击肯定不能不加瞄准镜,最多加ACOG,但也不能打较近距离的敌人。而FAL只要不加任何镜就能在10米距离战斗,如果有良好的视力也可以狙击远处敌人。
注意,FAL有致命的缺点,威力是50,MK14的威力比它高得多,MK14打中头可以一枪毙命,FAL却不能。但也有个现在没有的优势,在体验服,FAL能用80CP买快慢机配件,把FAL变成一把自动步枪,威力不变,届时FAL就能近距离和喷子一战,敬请期待。
M16A4
高爆发型三连射步枪,三发全中必死无疑。
用它远距射击是绝对正确的选择,瞄准时打腹部,中距离三颗子弹过去只要中两颗就能带走一人(目前一发伤害50,为了确保威力推荐加装消焰器)。M16A4打近战则需要一定的摸索练习,你只有一次机会,一枪没打中你就要看电视了(除非对方是菜鸟)。但如果反应够快,M16A4近战也能成为仅次于喷子的大杀器,参考A+的那场靶场屠杀。要是近战不够熟练,可以带个糊脸型副武器,被近身就掏出来糊脸,像格洛克啦,格洛克啦,格洛克啦。再不济可以挂个霰弹枪弥补一下。
配件推荐全息镜,虽然镜有点脏,但全息镜有一个隐藏加成:想必玩网战的都知道了,它能让准星回复速度快0.1秒,M16A4有这个加成的话对打近战很有帮助。
FAMAS
全面弱化版M16A4,不推荐买,买了也是浪费钱,等着解锁M16A4吧。
VIA:CODOL吧
作者ID:染桜_
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冲锋枪

短剑(Kriss Super V)
新手的第一把微冲,真正的新手福利,射速惊人,近距离威力不俗,远射威力略小但是后坐力几乎为0
这把枪的优点是可近战可远射,虽然远射的威力实在不大,但可以装上标识弹或侦查,打远处敌人时命中一枪就躲起来,让队友解决他,自己还能捞20分
短剑的极限衰减威力只有17,推荐装个消焰器,有效提高射程
近战时一定要先发制人,短剑的超高射速能让对方的枪口剧烈晃动而很难打中你
使用时尽量不要和SMG5 游侠 州长等近距离爆发力强的枪打正面近战,肯定打不过。
USP.45
大口径手枪,一些满级的还在用,因为它加装空尖弹后威力堪比沙鹰,中近距离两枪一个,远射也并不差劲,能提供很好的火力支援。
USP的口径其实不小,弹容却有12发,有较高容错率,可爆发力略逊于沙鹰,单把USP适合主武器弹匣打空后掏出来自卫,双持USP可以作为一把主武器,近距离左右键同时开枪可以一瞬间把对方放倒(但是爆发力还是不如双沙鹰)
另外这是唯一一把能加迷彩的手枪,有逼格~
SMG5(MP5)
真•近战王者,高威力高射速高机动性,在5m内完胜任何长枪,装空尖弹在近距离打中头部的话能一击必杀。
这把枪真的特别逆天,A+就用它打过爆破灭队,它近战优秀的同时远射能力也不俗,看起来它的后坐力挺大,其实20m内的战斗都能用它解决,如果你偷袭一个挤满敌人的房间,SMG5的高威力保证让你放倒一片敌人。
配件方面强力推荐空尖弹,打爆破的话另一个配件加消音器,打团队的话另一个配件加激光,技能推荐跑得快跑得久,正面打不过可以绕到后面偷菊花~
副武器可以带格洛克,就算子弹打光也有优秀续航能力;带M93R可以保证远距离威力。
但是,绝对,绝对不要试图在室内战打霰弹枪,尤其是游侠!大部分时候你会被瞬间打飞。
TMP
弹匣很小的低后坐力冲锋手枪。
在前期可以代替一下格洛克,它有比格洛克更高的精度和更小的后坐力,但弹匣太小,很难在一个弹匣内打死两个人。15发真的太少了。出了格洛克后就换掉TMP吧。
TMP双持
自带双配件的TMP,有标识弹和双武器,近距离完克一切手枪,即使打不死敌人也能标记敌人。
一把TMP的射速已经不错,两把齐射时射速更是惊人。如果PVE中同时买到了快手和食腐鸟,你可以试着无间断持续开火:左手先开枪左手的枪打空后换右手的枪开火,同时左手换弹匣,左手换完右手的枪正好打光子弹,换左手开火,循环,同时找尸体补给子弹。
UMP.45(UMG)
曾经的神器,现在没人用。
以前的版本里真的是人手一把UMP,射程远射速快威力大,远近通吃,结果被乌鸦老爷给削成了一个毫无亮点的鸡肋枪。现在版本的UMP明明还是点四五口径,威力还不如九毫米手枪,近战打不过格洛克,远射打不过一切步枪,实在是鸡肋,能不买就不买
SMG5SD
魔改SMG5,比SMG5多了两个自带配件(消音器和枪托)。
各种意义上是比原版SMG5好一些了,它加上握把更适合远距离射击,但比原版的极限衰减伤害小1(好像没啥影响啊!),而且自带消音器让射程短了一些,否则会更适合远射。
第一把能带四配件的gp武器,极适合冲锋,带上激光和空尖弹能打得对方毫无还手之力,应急远射也还凑合,有条件一定要买一把。但机瞄还是和原版一样有些糟糕,可以考虑换一个ORS。
P90
冷门微冲,以前用的人倒不少。
我对此枪的印象只有“加上消音器的开枪声真TM诡异啊”,它的近战性能说实话不太好,弹匣很大所以能同时应付几个敌人,其他地方好像没啥优势了,能不用就不用的枪。
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霰弹枪

弗兰基(SPAS-12)
最难用的霰弹枪。刷出来弗兰基金名片的,容我拜一下肝帝
这把霰弹枪非常考验反应力,它有全霰弹枪最长的射程,但在3m外肯定一枪打不死人,必须再补一枪,而对方如果反应比你快就会把你反杀
另外codol的霰弹枪命中判定不太一样,爆头没有伤害加成,一旦超出霰弹枪有效射程是一点点伤害也没有的,你也不能通过切枪、前冲来打断单喷的上膛动作来提高射速
弗兰基的优势在于射程最长可以先发制人,可以加两个配件还能加迷彩,购买需要GP少得吓人
普遍的弗兰基使用方式是:
①发现5m左右的敌人时,朝身子打一枪,马上切出手枪补刀
②带标识弹,只打进入射程的敌人,标记后交给队友解决
③带箭型弹,在中距离打2~3枪,一般能打死,容易被反杀
还有一个更高阶的使用方法,推荐带快手技能:开枪,装弹,切枪,三个动作连续做(有几率不减少枪膛里的子弹),可以快速连射(仅限单喷),弗兰基可以短短三四秒把子弹全部打空。
伯奈利1014(XM1014)
以前版本的近战神器,现在光辉被游侠掩盖,不过因为容错率较高,人气一直挺好的。
其他射击游戏里连喷一般都是一枪打不死人的,而codol中伯奈利1014在贴近战中只要一枪就能让敌人狂敲F键。就算遇到防爆服,优秀的连射性能也能让你半秒就能补上一枪。
此枪的最终形态是扩容弹匣+握把,高命中率和多达6发的弹匣让它成了近战王者——6发弹匣的高容错率可真的不是闹着玩的。至于消音器,虽然能掩盖行踪但会减少一些射程,我不做评价。
副武器推荐贝瑞塔M93R,它能有效压制霰弹枪射程外的敌人。如果刚用这把枪,技能可以考虑一下侦查,即使你没打死敌人也可以标识他。
温彻斯特M1887
大威力低射速霰弹枪的典范,俗称退魔…啊不,州长。
本来在出防爆服前挺好用的,无奈防爆服有个减小霰弹伤害的效果,让退魔…啊不,州长党力不从心,纷纷改练游侠。但不可否认温彻斯特实在是一把太有逼格太有情怀的霰弹枪,打一枪要手动上膛一次,这动作有时确实有点碍事。
退魔…啊不,州长被称为喷子中的狙击,因为它子弹散布密集,加上箭型弹的射程仅次于弗兰基和步枪下挂霰弹枪,用它打10m左右的敌人时只要打中了就多半是废了,而在打贴近战时,如果没有正好瞄准躯干则很难打死敌人。
副武器依旧推荐M93R,保证远程火力。
据说如果精确瞄准射击,一定程度可以提高杀死敌人几率,推荐加箭型弹和快瞄握把。
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轻机枪

SA80
虽然是把白给的轻机枪,但用的人实在是少之又少,原因是后坐力太大难以驾驭,我看来这枪打打pve还行,打pvp就算了
此枪亮点在于子弹少了一些,同时加快了换弹速度,某种意义上也算增加了机动性,也牺牲了精度,可以装前握把弥补精度的不足,远程射击时可以对着头两发两发点射,提高远射击杀成功率
近战欠佳,远射极烂,不太推荐这把枪,除非你对L85A1系列枪有特殊情怀
MAG43
很平衡的轻机枪,没什么突出的属性,所有属性都适中,适合新手用来火力压制或高火力输出
codol的轻机枪系列除了新出的那把M4机枪外都是无限射程的,无威力衰减,加了消音器后不减射程但每一发威力减10,而消焰器同时增加射程和后坐力,因为无限射程,消焰器只会增加后坐力而已,不推荐给轻机枪系列加消音器消焰器。
MAG43换弹很慢,建议用快手技能缩短换弹时间,同时配一把高爆发力的手枪避免换弹时被阴掉。
RPD
codol单发子弹伤害最高的轻机枪。
伤害较高,射速不佳,机瞄简洁,我看它应该作为一把远程武器,RPD打近战绝对不是好事。这把枪我只觉得挺好用,没发现啥特殊用法。副武器要选近战效果好的。
可以加上穿甲弹,对载具伤害X1.5,配合RPD的高伤害有奇效。
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狙击枪

M200
人气最高的狙击枪,唯一能打躯干一枪制敌的重狙,虽然偶尔会只打出98伤害。
最好搭配快速瞄准和神射手,能更快开镜,更快切手枪,更容易看见敌人,配件可以自己斟酌,大多用热成像镜、船尾弹、弹道辅助镜。热成像镜能让新手更容易看见没带忍者的敌人,船尾弹能有效打击躲在不靠谱掩体后面的蹲B,弹道辅助瞄镜能略微增加一些命中判定,聊胜于无。
用狙击时副武器一定要带一把靠谱的手枪或冲锋手枪。带G18和双沙鹰能有效放倒偷偷摸到你眼前的敌人,在贴近战获得绝对的优势,也可以在打出98伤害时补刀;带M93R能在M200没子弹时应急,狙击中远距离的敌人。
实战时建议打一枪闭镜,再开镜,再开枪,以保证开镜时的视野足够开阔,同时减轻后坐力的影响。可以在屏幕正中用护手霜点一个点,在近距离也能用瞬狙技巧一战。注意,瞬狙一定要等镜打开一瞬间再开枪,否则会打偏。
M21
弹匣小射速快的连射狙击枪。
解锁早,上手容易,打死一个人需要两颗子弹。连狙和重狙使用方法不太一样,连狙的作用是给队友提供掩护和火力压制,不要用连狙打冲锋,要尽量蹲点狙击。另外它打武装直升机的效率似乎很不错。
这枪我只练了十级,不多说了。
85狙
这把狙真心不咋地!
国产SVD,两枪打死一个,不如M21 EBR,它应该作为一把助攻枪来用,打中就行了,别指望打死。
技能最好带侦查,标记打中的敌人。
瓦尔特2000(哇2000)
这枪太没存在感了,导致现在我才想起来它。
哇2000真让我笑出声了,它完全没有存在的必要,为什么要弄这把狙击枪?弹容比M200少一颗,威力比M200小很多导致一枪不爆头打不死人,连射速度比战斗步枪和M21之类的慢得多,难道买这把枪的都是为了情怀?
强烈推荐实战搭配破片手雷,用WA2000时捏手里五秒,有奇效。
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手枪

贝瑞塔M9
新手的第一把手枪,用的人同样不多
威力和射速一般,弹容充足,在新手时期作为子弹打光的应急武器还算优秀,至少能把对方打个半残,但20m外就没戏了,它的威力会极度衰减
这枪还有一个用途,如果练到满级装上双武器(非常贵,不太值),没有射速上限(点多快射多快)的优势会被彻底发挥,它会变成一把不能机瞄的短剑,近距离非常恐怖,前提是你射得够快
双持m9可以在出格洛克之前作为狙击手的副手武器,这样近战也不会吃亏
沙鹰(Desert Eagle)
爆发力极高的手枪,即使不加空尖弹也能两枪放倒一个。
单把沙鹰可以轻松打近战,经过摸索练习在中距离也能勉强打死人,但是绝对打不了更远距离的人了,沙鹰的机瞄和后坐力实在反人类。
双持沙鹰是唯一一把能一瞬间打死人的副武器,左右键同时开枪的话,对方毫无反击机会,打中即瞬秒。而且容错率很高,有七次机会来射击,缺点是双沙鹰只能打近战,稍微远一点都不行,10米开外能打中就是中大奖了,更别提打死人。
沙鹰有个进阶用法,在codol的键位设置界面把开枪键加上一个向上滚轮,再把切枪的滚轮换掉,就能通过向上滚轮来超高速射击,速度堪比SMG,爆发力爆表,但掌握起来需要较高难度。
沙鹰 特别版
和普通沙鹰差不多,枪身上多了些花纹,以及可以加一个6x望远镜。
主要说这个六倍镜吧:
真的不如不加啊卧槽!真的只是多了逼格啊!我上次带着个六倍镜沙鹰摸人菊花,偷偷绕到屁股后面,隔3m开镜一枪打进脑袋,他居然没死!然后我就被反杀了。开这么大倍数的镜,而且使用时还要憋气,居然一枪不能打死人,这还有什么意义!就不能加个ORS红点镜吗!加个最普通的红点镜也行啊!这完全没必要加啊!
更重要的是,开镜连射的话,准星不知道飞到哪里去了!这还打个蛋啊!
贝瑞塔M93R
高精度三连射手枪,性能优秀,能保证在中远距离的火力。在其他游戏里多为自动手枪。
M93R是一把副武器,因此可以搭配一些霰弹枪、冲锋枪以避免被远处敌人打得不敢露头。而且近战也可以像M16A4那样,打得好的话三发带走一个,近乎是一把小型M16A4,使用技巧也可以部分参照M16A4。配件一般选择加手枪红点镜,这样能得到更好的视野,打远处敌人时增加胜算。
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其他武器

毒刺导弹
这个我没法多说了,打武装直升机和侦察机专用。pvp打下来一个飞机给一个连杀点,pve打下来一个飞机给400分。
如果面对的是重型直升机,一定在它还没飞到战斗区域时趁早打下来,否则它会释放热诱弹干扰你的毒刺。
RPG
高爆炸伤害的副武器,但相对smrs来说弹道实在太诡异了,就像你的子弹刚喝了几斤二锅头一样,打武装直升机命中率极低,打侦查机就别想了。
可以带快瞄提高紧急时刻的发射速度,因为火箭弹在发射一瞬间你就挂掉的话则不会打出去。
如果打爆破时双方只剩一个人,你可以放心地用RPG砸地面跟他同归于尽,因为你炸死他后你不会死。
但是到中后期RPG的劣势就太明显了,它的机动性其实很糟糕,还是用G18代替掉吧。
防暴盾牌
其实防暴盾以前是个gp购买的平民武器……
在拿着盾牌蹲下时,一切正面子弹、爆炸攻击都无法对你造成伤害,相当于在正面60度是绝对无敌的,不管他们用rpg还是重型机枪都打不穿你的盾牌(最好带防爆服,以防榴弹)。切换武器时,盾牌会回到你的背后防御,敌人无法从正后方攻击你的背部、臀部。
攻击方式①:持有盾牌时按近战,不会用匕首近战而是用盾牌推出去,推两下能推死一个人,但是推人时会露出很大空隙,会被反杀。
更靠谱的攻击方式②:飞刀。尽量装备强壮技能,在对方猛烈攻击你时不要移开盾牌,等他换弹匣时突然扔出去飞刀,扔歪的话再设法捡回来如此往复,一对一单挑时这么打还是游刃有余的。千万别在对方集火时扔飞刀,你会莫名其妙看电视。
在玩盾牌时最好关掉弹痕效果,否则盾牌会被打碎,裂痕让你的视野被极度限制。
另外盾牌是主武器喔。
那遇到盾牌猥琐流咋办哩?
破盾战术①:在远距离遇到时,扔震撼弹控制对方行动,绕到侧翼秒杀。
破盾战术②:狭小的室内遇到时,左右走动以防对方飞刀,不要做无谓的攻击,抓准机会集火干掉。
破盾战术③:在带着榴弹遇到时,对面真的是倒大霉,你需要的只是想一切方法退到榴弹保险距离之外,一个榴弹炸翻他就行。要是对方有防爆服,就用前两个战术。
破盾战术④:带贝蒂跳雷,盾牌的一大弊端是不能卧倒,你要在对方不经意间扔个跳雷,引诱对方踩跳雷,然后目睹对方吃鳖。没炸死也无所谓的,被炸的一瞬间有硬直,你早就绕他旁边了。
破盾战术⑤:引诱对方扔出去飞刀(俗称骗飞刀),然后不然他收回去,他推你的一瞬间露出空隙时迅速干掉他。这招成功率相对略低就是了。
匕首&战术刀
按E键进行攻击的近战武器,在极近距离战斗是一种有效攻击手段,有效距离半米,擦到对方一点皮对方就死(有微乎其微的概率一刀不死)。
匕首和战术刀命中判定一致,战术刀出刀和收刀速度更快,但是只有半自动手枪能装备。因为战术刀速度奇快,出现了一个叫跑刀的打法,装备手枪战术刀,技能是轻装马拉松,在中近距离用手枪杀人,近距离直接跑过去一刀捅死。
除此之外还有一种高端用法:带上贝蒂跳雷,出刀,丢跳雷,按1,如此往复,能一秒四刀,但是使用时只能站桩。
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