悄悄进村打枪不要 玩家推荐良心潜入暗杀游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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潜入类游戏因为不能像普通FPS那样无脑突突突,故受到很多希望动脑子的玩家喜爱,并诞生了一批忠实的粉丝,下面小编为大家盘点一下那些玩家最喜爱的潜入类型系列游戏,大家觉得还有什么需要补充的呢?
1:《神偷》
这个游戏里,主人公绝对不能被称为杀手,而是一个不折不扣的贼。如果只想通关,流程并不长,而我们的目的是偷光每一个场景里一切值钱的东西。因此这个游戏在完美通关的情况下,通篇都不需要杀人。主人公的战斗武器也只是木棒和小刀。不过有一些辅助潜行的装备存在,比如可以熄灭油灯的水箭,引开敌人用的发声箭等。游戏的所有场景都是晚上,潜入时也特别的依赖阴影,如果在灯光下,主人公甚至几乎没有任何潜入能力,因此通过熄灭灯光获得更大的阴影区域,就成了潜入的关键。游戏的特别之处在于可以和各大宗教,帮派拉拢关系,从而使得一些人成为盟友。这样做的好处就是在路上遇到这些帮派的NPC,就不会被攻击。游戏的缺点也是很明显的,由于通篇不杀人,整个游戏过程显得缺乏激情。尽管可以先从背后用木棍将敌人打晕,再把昏睡的敌人藏到角落里,多少的找到一点暗杀的感觉,但实际游戏中,与其击昏敌人,还不如直接利用阴影潜行过去更方便。总之游戏流程有些单调,当贼不如当杀手有快感。不过最新版的《神偷4》也已经在PS4上面推出了,而且出品厂商换成了大名鼎鼎的史克威尔艾尼克斯,据官方宣传来看,《神偷4》在画面和游戏性上均有了大幅提高。所以还是值得期待的。



个人喜爱程度:6分
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2:《羞辱》
这个是前不久刚刚通关的一个游戏,看游戏时介绍令我抱有很高期待,于是就立刻开始试玩了。整个游戏的剧情,是在一个瘟疫肆虐的国家,奸臣谋杀了女皇,并栽赃主角,主角在保皇派的帮助下越狱,之后对奸臣们进行复仇,保小公主上位的故事,游戏有3个结局,除了传统的暗杀手段之外,主人公还可以使用各种魔法,比如瞬移,附身,时间停止等等。本来期待应该非常好玩,但实际玩起来还是有不少硬伤。比如所有的敌人都不会抬头,站在一根孤零零的电线杆上,满大街的士兵都无法发现主角,这在实际情况下是很不科学的。标准的唐僧游戏,杀人有惩罚,不仅影响评价,还会导致后续变难,完美通关的前提下,整个游戏也几乎不能杀人,可是装备和魔法的升级,又特别侧重杀人能力的提升,这就显得很矛盾了。一面告诫你不能杀人,一面又给你各种手雷,手枪,甚至还有类似冲击波的攻击魔法。 本人玩至通关,一共杀了不到10人,大把的手雷,燃烧弩箭,全都成了摆设;弩箭和手枪全部升到了顶级,但却毫无意义。总之还是有点失望。



个人喜爱程度:6分
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3:《杀手》
一个非常出名的游戏,还翻拍了电影,本人从1代玩到4代,新出的5代还没有玩,所以只说前4代。我认为这个游戏一直在退步。1代的时候,场景可谓遍及世界各地,香港,哥伦比亚,鹿特丹等等,既有目标清除,又有帮派仇杀。2代在1代的基础上再次升华,日本的黑帮老大,苏联的军火贩子,欧洲的黑心商人轮番登场,敌人的种类也变得多种多样,既有狙击手,又有忍者。可是到了3代,这个优秀的传统失传了。敌人不再有军方背景,也不再有黑社会成员,取而代之的是清一色的警察。对方的忍者消失了,几乎所有的敌人全都统一了动作与攻击方式。实用武器种类也没有任何增加,只是毫无用处的重型武器数量增加了一些。可到了4代呢?连麻醉针都被取消了,只剩下了一根小钢丝,敌人清一色的白人脸,也不再有穿奇装异服的“怪人”出现,甚至连敌人的武器也都统一标准了,狙击步枪变成了主角专用。除了画面增强之外,之前的多样性已经彻底丧失了。5代会成为什么样?我实在不敢有太多期待。



个人喜爱程度:8分
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4:《合金装备》
不需要太多介绍的游戏,本人接触的第一个潜入类游戏。早在幼儿园时代,用小霸王游戏机就玩过一个FC版的游戏,叫《燃烧战车》,多年后才知道原来就是这个系列的前身。游戏本身并不强制潜入,如果你有着战神的潜质,把它当成《魂斗罗》来玩也不是完全不可以,潜入的方式只是用来降低难度,另外游戏中还有BOSS存在,所以一定的打斗技巧是必须掌握的。KONAMI的招牌名作,游戏的品质有口皆碑。广为大众熟知的是PS版的固体,PS2版的索利德和食蛇者,不过本人比较偏爱NGC版的孪蛇。



个人喜爱程度:8分
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5:《细胞分裂》
一见主人公的打扮,立刻就能想到这个游戏跟《合金装备》属于同类,但其实还是有一些区别的。《合金装备》在被敌人发现的情况下,还能杀条血路冲过去。但此游戏被发现基本就等同于GAMEOVER了。《细胞分裂》绝对是本人玩过的潜入类游戏中难度最高的,只是自始至终的高难度,总要紧绷神经,导致这游戏玩的一点也不轻松。PS2版的《明日潘多拉》和《混沌法则》还不错,手机版的是垃圾。其他版本的还没有玩过。



个人喜爱程度:7分
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6:影牢
严格意义上说,这并不是一个潜入类游戏,甚至连最基本的潜入元素都没有。但我为什么要把它放在这里?因为这个游戏的主人公是一个不折不扣的暗杀者。本人从PS上的系列第二作《苍魔灯》开始接触这个游戏,当时的感觉是绝对震撼的。对于我这种性格阴暗的腐男来说,这绝对是神作。主人公是一个手无缚鸡之力的少女,没有任何战斗能力,甚至连最基本的出拳出脚都不能。面对的却是重甲武士,黑魔法师,忍者,连发弩手,甚至可以瞬移的死神等各类强大对手。那么我们如何战胜他们呢?就是利用各种机关陷阱,主人公一边逃跑一边架设各类机关,并且可以利用架设的机关,影响场景内的各种建筑,产生连锁反应。如空中落下的巨石,突然倒塌的柱子,中途崩塌的楼梯,墙壁上袭来的飞刀等等各种各样的机关组合,让咆哮而来的追兵在哀嚎中血流遍地。只见一个重甲骑士手持大斧追袭而来,突然被地面探出的铁钳夹住了双脚,紧接着墙边突然撞出一个巨大石块,撞飞了骑士,在骑士飞行中又撞倒了旁边的柱子,柱子砸在了他的身上,当他已经被砸的口吐鲜血,奄奄一息之时,房顶的吊灯又从头顶掉落了下来……………



个人喜爱程度:10分
7:《天诛》
飞檐走壁,一击必杀。能够带来这种快感的游戏,只有《天诛》。剑是凶器,剑术是杀人术。那些必须要想着如何一人不杀过关,才能达成完美结局的唐僧游戏为何无法成为经典?《天诛》给了我们一个很好的答案。由于该系列作品庞大,自然也难免会有几作并不好玩,但是《天诛》系列整体的水准,绝对是无比高超的。自《忍凯旋》开始接触这个游戏而奉为神作之后,几乎通关了该系列全部作品,对这个游戏有着很特殊的感情。



个人喜爱程度:10分
8:《猎头者》
当年DC上的一款并没有太多人熟知的游戏。有人说这款游戏模仿了《合金装备》,但是本人觉得此游戏和合金装备还是有些区别的,并不能单纯的说是模仿。这个游戏可以骑摩托车,有一些赛车游戏的概念。我个人觉得还是不错的,只是貌似该游戏的知名度并不是很高。只是由于是英文版的,无法充分了解剧情,由于盗版盘的缘故,到后半段会死机,所以也没能通关,有点小遗憾。



个人喜爱程度:7分
9:《温柔刺客》
前不久跟《羞辱》一起下载下来的游戏,目前还没有通关。游戏根据真实历史人物改编,人物原型为二战期间的一名英国传奇间谍,渗透到纳粹的军营中执行任务。根据目前的试玩来看,这游戏是走《天诛》路线的,目前的感觉还不错,待我通关之后再进行进一步评价。



个人喜爱程度:进度有限,无法评价
