2014十大棒子游戏盘点 小编怎么看都不如国产 _ 游民星空 GamerSky.com
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2014年的网游圈可谓大作云集,国产诸多厂商开始走精品路线,《古剑OL》、《新流星搜剑录》等纯正武侠风国产网游让中国玩家有了对外吹嘘的资本。相反,一直以网游大国著称的韩国虽然仍旧产出了大量的新游,但是似乎却隐隐有被逆袭之势。下面就随小编一起来瞅瞅,在2014年韩国都有哪些网游大作,又有那些被遗忘了吧!
黑色沙漠:MMORPG萧条年代里的强心剂
作为韩国年度重量级的MMORPG,《黑色沙漠》在2014年12月份开启公测,其开测速度之快超乎了很多玩家的意料。游戏之前一直都是以画面惊艳、真实而著称,而且在玩法上依然有很多值得称道之处。战斗方面无锁定、无缝大世界、超细致捏人之外,目前已知的包括昼夜、NPC好感度等只是冰山一角。但这些看似流于表面的内容,足以在2015年的开始成为最受关注MMORPG。

《黑色沙漠》目前依然在韩国属于排名前十的游戏,在这个MMORPG十分萧条的年代里,成绩是实属难得。新角色“武士”将于2月中旬加入,同时一起更新的还有新区域“梅地亚”。大家不妨期待一下国服的代理哦!

伊卡洛斯:成绩不输黑沙的MMORPG网游
由韩国知名游戏厂商娱美德采用CE3引擎开发的奇幻网游《伊卡洛斯》于2014年4月展开公测。为什么一定要提这款游戏呢?因为它是2014年冲击韩国网吧期待榜的MMORPG网游中排名最好的一位。公测当周即击败了剑灵、天堂等游戏强行插到第5的位置,不过在撑了快2个月后跌出前10。2月第2周依然排在第20的位置。

《伊卡洛斯》公布以来就以其精美的游戏画面,无锁定的战斗体验,酷炫的技能特效,加上特色十足的坐骑系统及空战而受到玩家们的关注。不过传统的升级体验加上后期内容更新不足也导致其人气一路下降。游戏目前国内暂无代理。

封印者:3D横版动作闯关网游
《封印者》(原名:Closers)是《艾尔之光》团队开发的一款3D横版动作闯关网游。游戏是现代背景超能力题材,因此游戏中出现的场景都是根据真实韩国实景制作。游戏的画面带有明显的动漫风格,人物角色造型也非常前卫时尚,战斗打击效果绚丽夺目。

游戏韩服在14年的12月下旬已经正式公测,由Nexon运营。游戏在公测后人气一度连续三周上扬,但是也因为游戏内的商城道具定价问题而遭到不少玩家非议,之后游戏在韩国热度也有明显的下滑,但总体还能维持在前30的水平。

《封印者》此前已被国内一家厂商代理,但目前该厂商暂未正式对外宣布。
最强军团:单手撸Q版动作网游
《最强军团》是由前DNF制作人金允钟带领开发的Q版2.5D动作网游。游戏从公布起就宣传自己单手操作即可爽快战斗的特性,玩家们只需要使用鼠标左右键及滚轴即可完成战斗。游戏采用接近斜45度的俯瞰视角,同样也是地下城副本闯关的玩法。

《最强军团》韩服在14年9月公测,游戏在公测当周一度冲到韩国游戏搜索榜单前五。但在之后,游戏本身单薄的内容以及单一的刷刷刷玩法就很快让人厌倦,游戏目前在韩国已经基本无人问津了。

魂之猎手:2D横版动作网游
《魂之猎手》(Mystic Fighter)是一款风格类似DNF的2D横版动作网游。游戏和DNF一样有着鲜明的韩式动漫画风,也均以地下城副本过关为主要玩法,不过在此之外,游戏主打还原街机的内容风格,因此在整体风格上颇有上世纪90年代街机动作过关游戏的风貌。

《魂之猎手》的韩服在14年4月13日正式公测,但在去年的12月就匆匆停运,令人扼腕。而腾讯运营的国服在14年9月不限号测试之后,游戏人气也逐渐走低,目前日均搜索指数仅有700+,和当初游戏还没出众人期待的情形形成鲜明对比。

核心大师:MOBA红海里的小黑马
《核心大师》是一款由韩国Soft BigBang公司开发的多人在线即时战略竞技类网游,2014年8月20日公测。游戏中玩家分成两队,通过破坏随机出现的Gate或拾取玩家掉落的核心,来获得胜利。此外,核心还能够赋予玩家特殊力量和技能。个人战和休闲团队战以核心数量衡量胜负,而专业团队战中玩家则需要借助核心力量来破坏对方大本营。

《核心大师》在韩服目前排名在前30,在MOBA精品竞争激烈的环境下,也是一个相当不错的成绩。快节奏的玩法虽然有些简单无脑,但是却迎合了时下的潮流。国服《核心大师》由搜狐畅游代理,尚未开测。

恶魔契约:在ARPG大作的夹缝中持续走低
《恶魔契约》由韩国厂商Ginno Games研发,国服由迅雷代理,是一款45度锁视角动作MMORPG。游戏设定在恶魔入侵的奇幻国度,以恶魔变身系统和简单爽快的动作打击感为核心,拥有往返于过去与现在的“时空裂痕”任务机制、大型多人副本、魔人PVP等特色玩法。于2014年7月末开启韩服公测。

虽然游戏在PVP方面新增野外Boss争夺战,20v20战场规则变更。将最初的各职业变身为同一恶魔改为各职业变身不同恶魔。但是随着《天堂永恒》、《失落的方舟》等大作的出现,这款ARPG网游也逐渐在市场上居于下风,公测后目前持续走低反响不佳。

大海战3:海战网游的试验牺牲品
《大海战3》(韩服为《大海战2》)是Nexon旗下二战背景的海战策略网游《大海战》的正统续作(国服曾用名:海战世界)。《大海战3》不仅具备比前作更加方便的操作方法和界面,还将添加使用多种装备展开的战斗方式等多种内容。《大海战3》是一款强化战略性的网络游戏。

不过随着《战舰世界》、《海战世界》这种正统海战网游的出现,《大海战2》就显得非常落后,不论是画面还是玩法模式上,都没有竞争力。目前在韩服已经算是相当惨淡。

黑色小队:虚幻3打造FPS网游
《黑色小队》是韩国AVA开发商NS Studio采用虚幻3引擎研发的一款近未来的FPS游戏。游戏故事发生在经济危机和油价暴涨的虚拟未来2027年,政府已经失去了其影响力,取而代之的是把握着资源开发权利的超大国企业,而黑色小队是服务于这些超大国企业的佣兵集团。

《黑色小队》韩服在去年11月12日公测,公测仅过去5天,韩服运营商就表示玩家人数达到10万,成绩出乎意料的喜人。目前《黑色小队》依旧稳定在韩国热门网游榜单前30的水平,同类游戏中更是能排进前三。暂无听说有中国厂商代理。

劫后余生:《暗黑2》前艺术总监参与开发
《劫后余生》(原名:M.A.D)是一款由韩国Nitrozen公司研发的科幻题材MMORPG网游。看来科幻题材的MMORPG网游不仅在国内不受到玩家们关注,在韩国人气也不高。虽然游戏曾打着《暗黑2》前艺术总监的旗号而受到玩家们的关注,但是该游戏至2014年6月份展开公测后,不仅在韩国网吧排行榜上的排名不高,2月第2周最新一期的排行榜中早已不见它的踪影。

游戏整体给人的感受就是两个字“粗糙”。其实小编一直好奇,这《暗黑2》美术总监只是挂了个名吧?就这画面国内不少游戏都可以秒杀它,粗糙的画质,可重叠的载具,游戏前期引导差,任务的不连贯等等问题众多!再加上不受欢迎的题材,游戏人气不高也就在所难免了。目前国内暂无代理。

合金收割者:获过韩国内容振兴院优秀奖的网游
事实证明获奖什么都是浮云,玩家们会来检测你是不是有真料!游戏公测以后同样在韩国网吧排行榜上没有占有很好的位置,同样是最新一期的2月第2周网吧排行榜前30内早已不见了它的踪影。虽然2.5D的游戏画面配上爽快的战斗体验还不错,不过存在断层的任务以及游戏内容的单薄,特色的不足都使它在公测之后变得无人问津。你总不能天天就让玩家上线在那“突突突”吧!该游戏国内已于2013年被大乐网络代理,但至今无任何测试消息。


狩猎之心:猎人MM续作受关注
《狩猎之心》(原名:Hench)作为猎人MM的续作而受到玩家们的关注。游戏拥有Q版的游戏画面外,收集、合成宠物,控制宠物战斗的经典虽然被保留了。但是时过境迁这么多年了没有其他的创新,再加上新手引导差,任务繁锁,想要让玩家再次接受确实不容易。游戏于2014年1月公测后,就一路平平,后期也没有见到过多关于更新的新闻。同样2015年2月第2周的韩国网游排行榜前30也不见其身影!游戏国内暂无代理。

