使命召唤online坑爹枪械评测 UMG、弗兰基12全上榜_PDW90 _ 游民星空 GamerSky.com
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使命召唤online中最核心的部分是枪械,这一点毋庸置疑,在众多的枪械中有很多性能出色的枪,比如AK117、土豪M4、MK17等,不过有好枪就有坑枪,下面我们就来看看使命召唤online中有哪些坑枪,这些坑枪性能到底如何。
第一把枪给喜闻乐见的SA80LSW
就是他!
要说这把枪的坑爹之处,那可真是一抓一大把啊!
1.射速奇快,稳定性奇差,一打起来枪口上天。
2.容弹量显著低于其他一些机枪武器,虽然弹匣供弹,可是换弹匣奇慢无比,和RPD有一拼。而且不论是否打空弹匣,换弹匣都要拉动枪栓。
3.鸡苗奇差无比,虽然表面上看只是挡住了屏幕下方,可是这种类似SPAS12的鸡苗让压枪成为了一种技术活鸡苗就是这个尿性

弹道异常感人,如图:


测试距离如下图,上图弹着点为近距离截图,没有进行压枪
伤害方面,基础伤害40,穿透木板伤害34,爆头伤害55,即爆头加成为1.375
这枪这么坑爹,吓得本人赶紧拿去玩了两局团队竞技

这延迟能玩?第一局最后掉线了,囧

再来一局

延迟低就是好

总评:这枪真TM抖,战争前线的RPK我都能忍,这枪我是真不能忍,VIEW KICK和GUN KICK 都狂高,简直压不住,扫起来连飞机都打不到,加上本人懒得练枪没有握把,根本把持不住啊!我曾经捡到过有握把的这把枪,改善不明显。。。总之,你想用这枪打PVE,倒也不是不行,只不过我更推荐RPD或者AUG,但是你要不想毁战绩,千万别拿起它去打PVP。。。作为一把新手枪,这也是新手前期最好的选择了吧。。。sa80的各模式出装推荐如下:围城:配件穿甲弹,前握把,副手glock18,技能快手,随意,工程兵。
绝境:配件同围城,副手博来塔93r,技能快手,侦测免疫,防暴服。推荐带个粘性手雷。
末世:配件同上,副手m79orRPG7,技能快手,马拉松,防爆服。必须带一个粘性手雷,至少也得是破片,爆炸物在末世具有令人惊讶的杀伤力。
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第二把枪给UMG

UMG五花八门的定制版之一:南海卫士
作为定制版武器这把枪的配件可以说比较具有代表性,也是这把枪使用者常常装备的:前冲握把,消声器
不过由于定制版武器常常有神秘加成,所以这把定制版的实际属性很可能好于黑铁UMG
不得不吐槽这枪屁股真丰满,建模有点那啥,让我们来看看同一把枪在MW3中的建模,喏

MW3的UMP45,加装了消声器,建模看起来没有那么瘦长就是了。。。虽然枪托部分还是不好看
UMP的坑爹之处还存在与他的鸡苗,也就比95或者FAMAS好那么一点。。。如图

相比之下,MW3的UMP45鸡苗就舒服一点,如图

CODOL中UMG饱受争议的就是他的弹着点。。。UMG的GUNKICK是相当高,以至于在定制版上也很明显,VIEW kick也不低,弹着点简直不忍直视

站在开火距离截的图,已经可以看到明显的弹着点分散。。而且这枪枪感十分奇怪,GUN KICK方向是先大幅向上,再猛然向下,然后开始乱抖,VIEW KICK也类似。也许这个弹着点不那么不忍直视,可是这是定制版,还有前冲握把,对于白板UMG的弹着点我已经没有勇气(GP)测试了。相比之下,即使距离稍远,MW3的UMP45表现也不错。
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如图,枪械技能为KICK,测试距离略远于截图距离

枪械威力不算很低,基础威力36,爆头50,爆头加成约1.39,不过算是可怜这把枪,它具有步枪的穿透力:穿透一层木板伤害只削减6点。值得一提的是,这枪射程相当低,伤害衰减也大的吓人
如图,在这个距离打正对门口的靶子,伤害已经低到24点了

这枪还有一个明显缺点:射速非常低,冲锋枪最低,还不如相当一部分步枪,实际使用起来感觉只是比AK47略微高出一点,这就带来了一个问题:这把枪输出非常低,就像以前很多人说这把枪:伤害比SMG5低,射速还比SMG5低得多,那么这把枪肯定全盘不如SMG5.怎么能这么说呢!,毕竟这是唯一一把能当步枪用的SMG啊!不过作为步枪,这也注定不会是一把好步枪。毕竟即使作为AR,这枪数据也太弱。
这枪这么坑爹,吓得本人赶紧去玩了一局TDM

卧槽这都行(看右上角)
这回发挥还行,被压家依然打出28-28

如图,我方被吊打
总评:这枪能玩?
(咳咳,其实它也是有优点的:可以磨练你的技术)
言归正传,这枪是一把坑爹无疑,前几天评测的SA80LSW我还可以凭借其高输出在中距离拼杀,可是UMG真的让我无所适从了,输出太低,理论上是一把具有冲锋枪优点的AR可是远距离过于飘逸。。。适合这枪的打法非常有限,基本就是阴点,上图那一局TDM我开始狂冲结果被打成狗,后期选择蹲在楼里才勉强没有被打负,就算是阴点,除非你枪法很好,否则依然会掉点血或者直接被反杀,一句话,珍爱生命远离UMG。
说点题外话。这枪在MW2是逆天的存在,是MW2平衡性一塌糊涂的罪魁之一,MW3也是相当好用的新手神器,纵然其不如MP7,可是近距离与其拼枪谁死谁活也不一定,到了OL,也许乌鸦是为了平衡,于是横砍一刀砍掉射速,竖砍一刀砍掉稳定性,斜砍一刀砍掉射程,随手一戳弹匣变成25发。。。嗯,乌鸦干得漂亮。
在写配件技能推荐之前,先说明,最好就别拿起UMG,因为你会被恶心到。
技能推荐:
PVE所有模式推荐:大弹匣(空尖弹)+长前握(这枪的性能让我恨不得装10个配件),技能快手,双火力(带上一把壕4或者壕7),工程兵OR防爆服自选
PVP:猥琐流:长前握+消声器,技能可以选择隐身三件套
PVP:冲锋流:长前握or前冲+空尖弹OR大弹匣,技能轻装上阵,强壮,防爆服。(用这枪冲锋流会非常吃亏)
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第三把武器就是弗兰基12

枪模金属味道很浓,不加迷彩还挺漂亮,其原型为SPAS12,但是如果不是名字和鸡苗的类似,我还真的很难一下把它和SPAS12联系起来,在我印象里,SPAS12应该是这样的。。。

在靶场的截图不知何故挂掉了,在这里口述一下评测情况
该枪的准心大小大家也都看到了,子弹在准心范围内不规则散布,开镜后无明显变化,所以所谓的开镜加致死率应该只是开镜能瞄得更准确的原因。
该枪射程较远,超过15米,但应该低于20米,在这之间其子弹会消失一部分但不会完全消失,超出18到20米的距离后子弹完全消失。
每一枪发射八颗弹丸(00号鹿弹?)
每颗弹丸衰减前伤害25,无爆头加成,穿透力很好,衰减前穿透一层木板剩下20或21点伤害,穿透直角木板剩余4-11点伤害不等,看起来似乎穿墙可以一战,可是这射速这容弹量还是洗洗睡吧
大约在10--13米距离上,其威力衰减至18点
在靶场测试中,其表现就不是很好,离靶子稍远就很难保证一枪打倒靶子。。。噗
这枪这么蛋疼,吓得我赶紧去玩了一局冲锋团竞

打得很艰难,总共打过3次四杀,但是就差那一个杀敌一直搞不到,,,,总共叫了四次UAV,凭借这枪,叫UAV都是件难事

我尽力了,上面是第二个UAV,第三个在第一张图,第一个没截图

第四个UAV,后面一直在被虐。。。

最终战果,杀27死28,打完这局感觉特别累,太紧张了,我拼命试图不打负战绩,可是无能为力,我本是就不是很会用喷子,用这把垃圾枪还不如让我直接用手枪打算了,好歹我用GLOCK和93R还能打一打,用PP2000加上空尖弹也比这枪裸枪用着安心。。。
总评:OL喷子中相当垃圾的一员,如果不考虑所谓的性价比只论爽快度和性能,这枪毫无疑问还不如AA12,你可能说这枪射程远,可是每发弹丸威力太低了,盲射准头又不是很好,导致基本就没有一枪打死过人,上面那一局TDM我出现了好几次打了对手4,5枪,每一枪都打出HIT MARKER他还有一线生命的情况,这能玩?对手能容我打四五枪就说明他水平不好,对付这样的对手我还打不正只能说明要么我太菜,要么枪太差。。。可是我好歹也70了,再差也不会差的特别狠,,那么我只能说枪的问题占据主导因素了。
总体来说,这枪威力低,精度低,射速低,换弹死慢死慢注定他就是个杯具,碰见有防爆服的敌人,枪法如果不是很好,一梭子全打敌人身上都不一定可以击毙敌人,我曾经先用闪光弹闪到一个有防爆服的敌人,再用粘性手雷炸了它一下,然后冲过去喷了他三枪才制服他,射程在高也难以弥补这些硬伤,也许加上箭形弹和其他什么一些配件我的战绩会更好看,但是这也改变不了这枪垃圾的事实。。。总体来说,不想负战绩,少拿弗兰基12,大神如果想强化训练自己的身法,那么你倒可以拿弗兰基12试试,被虐了别找我。
配件技能推荐:
不论啥模式,这枪配件都一样,箭形弹加随意一个配件,再怎么换性能都那个吊样,不过倒是有一个组合,箭形弹加上消声器,可以在射程不变的情况下使其变成暗杀武器,不过。。。还是没啥用
PVE:快手+双火力(带上一把顺手的步枪或者机枪,推荐步枪,因为弗兰基本身机动性就有缺陷)+防爆服或工程兵
PVP:冲锋流:快手或者轻装上阵+马拉松或者强壮(推荐轻装或者马拉松最少带一个)+防爆服
蹲比:隐身三件套,可以把忍者换成防爆服,不换也罢。(用这枪蹲也是挺考验技术的,囧。。)
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MK1911定制版
今天的武器是MK1911定制版,本身来说,定制版的各项性能应该都不算差,算得上真正垃圾的基本没有,虽然乌鸦OR TX有时脑子进水,把定制版玩坏,比如各种ID认证器,EMP屏蔽器的加装,比如MK14定制版居然加着激光指示器。。。,但总体来说,所有定制版由于各种原因,包括在数据上不显示的神秘加成,总体都是相当好用的,不过这个MK1911定制版彻底颠覆了我这种感觉
这就是MK1911定制版
本人对于M1911这把世纪老枪还是比较喜欢的,这把枪直到现在依然很受追捧,各种现代化改进型乃至民用魔改型层出不穷,这也验证了M1911的生命力。在COD系列前五代以及CODBO,CODBO2中这把枪都有戏份,在有僵尸模式的COD中其作为初始武器更是给很多ZOMBIES MODE的爱好者留下了深刻的印象。OL中MK1911定制版是现代改造的运动型或者狩猎,比赛用M1911(常被叫做英菲尼迪手枪),本身自带一个红点瞄准镜和消焰器。
红点镜效果图:

已经有人吐槽旁边伸出来的一根又粗又长的棍子啦,在这里向大家科普一下这是个啥,其实MK1911定制版的红点镜子是带有快速拆装以及拆装后保持归零的镜座的,右边伸出来的是镜座的锁定扳手,可是这里就有槽点了,一般来说锁定状态下,这个锁定扳手是被搬到紧靠镜座的位置的,可是这个锁定扳手是朝外伸着的,这就印证了一件事:乌鸦的瞄准镜不是装上的,是用502粘上的2333333
这枪最大的优点:射速上限大概超过1000RPM,而且后座力很小,弹匣容量也有保障
附上弹着点图,手速慢,这一张是以最快速度手点鼠标打出的弹着点图,截图距离即为测试距离,开镜不压枪
尼玛有后座?!可是先别急,因为手速比较慢,毕竟单身没有20年
下面是鼠标滚轮开火打出的弹着点:
射速一上来。。。微小的后坐力也被放大了,而且压都压不住。。,测试距离也是截图距离
这枪的威力简直惨不忍睹,不加空尖弹,一枪28,爆头39,爆头加成1.39,加上空尖弹,一枪34,爆头47,爆头加成1.38,最小威力不论怎样都是19,最小爆头威力26,几乎没有穿透力。。。而且威力衰减异常明显,如图,这个距离威力已经衰减至最低的19,装上空尖弹没有变化,其威力开始衰减的距离略小于M1014的射程

那么问题来了。。。如果是.45口径的M1911,那么这么小的威力,这么低的后座,这么大的容弹量都是不太科学的,于是我得出结论,这把枪其实是.22LR口径的运动型M1911。。。乌鸦你够了
这枪这么坑爹,吓得我赶紧去玩了一局夜色泥沼战术团竞,大家可能怀疑,哎,你要是不拿手枪打,糊弄我们怎么办啊,放心,我的武器配备是这样的:主武器是不加任何配件的弗兰基12,这回你们信了吧。。。
由于手速慢,而这枪本身威力还低,于是我就把射击换成了滚轮上下滚动,拿着这破枪和别人的各种好枪拼简直是作死啊!
第一个三杀UAV,后面还打出一个,忘记截图。

最后战绩惨不忍睹,杀17死39,助攻倒是一堆。。。由于队友太不给力,我们这边输的极不光彩
总评:OL最垃圾的单发手枪没有之一,射速上限几乎没有,可是威力太低,准头好是好,可依然是威力太低,远距离六枪死,敌人基本都跑了,近距离加上空尖弹倒是可以三枪死,可那只是理论上,因为稍微远于AA12射程的距离它的威力就开始衰减了,大约相当于弗兰基加箭形弹射程的距离就是最低威力了,一般来说想杀人起码得付出7,8颗子弹,离远了一梭子流水一样出去也就混个助攻。而且作为一把近似用于远距离补充作战的武器,这枪射速一旦上去,VIEW KICK就不受控制地开始提高,压都压不住,远了命中率相当低,而且自带的消焰器基本没有效果,打起来枪口烟雾遮天蔽日,根本看不见目标,等到烟雾散去,敌人也跑了,或者自己已经被反杀。。。
配件只有四个,其中战术刀乏善可陈,空尖弹和双武器基本必装一个,可是我总觉得自带镜子的武器装上双持有点逗比,,,另一个配件标识弹说鸡肋也没错,只是其在这把枪上也许还真的有用武之地,毕竟这枪致死率低,那么拿他标记一下敌人,再慢慢折磨死他也挺有意思哈
有人说这枪是一把远距离补充作战副武器,可是我更推荐你用93R,版本更新后93R被大幅度削弱了最低伤害,17的最低伤害已经令人发指了,可是在远距离其依然可以两轮点射带走敌人,而且其三连发射速很高,不要求麒麟臂,射程和伤害衰减情况也很理想,加上空尖弹最高威力远远大于MK1911,也没有那么高的VIEW KICK和枪口火焰。
MK1911定制版我觉得主要是用来收藏,打打PVE也不是不行,可是真的想用它打PVP,没有很好的压枪技术,手速和节奏还是算了吧,,,
配件技能配件推荐:
所有模式推荐空尖弹,双持需要信仰,闲得蛋疼可以加标识弹,病入膏肓的跑刀流你要加战术刀我也拦不住你是吧。
由于是副武器,所以对于技能的要求没多大,技能主要视主武器而定,这枪推荐搭配的主武器是短枪,喷子,冲锋流步枪可以考虑,远距离武器不宜搭配,因为近战太无力。
另外使命召唤OL好像会封禁自动连点器,想用鼠标宏的各位要好好考虑,滚轮开火大法好啊。
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先看枪模
使命召唤中P90的枪模不应该是这样的么?

这咱们也只能呵呵了是吧。。。毕竟版权问题,无视就好了嘛!你看人家压根不叫P90,叫PDW90,还争这些干嘛是不是
P90的弹着点有点略坑的感觉。。。如图,测试距离即为截图距离
这是开镜的
下面是不开镜的,同样,测试距离等于截图距离:

不要在意换子弹这些细节,然后再看看MW3中P90的弹着点,测试距离同样为截图距离。

区别够明显了吧!可以看到这枪开镜弹着点貌似好像估计也许可能似乎是比SMG5好了那么点,盲射,呵呵!
威力方面,不加空尖弹,一枪29,爆头40,爆头加成1.38,最小威力17,爆头26还是23来着,,,本屌丝记性差(撸多了)请各位见谅,由于没钱买,所以不测空尖弹伤害了。
这枪射速一般,枪感发软,总感觉打起来轻飘飘的。。。也许是加了消音器?武器整体射速不快不慢,明显慢于SMG5,冲锋枪里面应该是第二慢的(第一是谁还用我说?)
那么问题来了,这又是一把射速威力全盘不如SMG5的武器,而且盲射还不如SMG5,开镜也没有明显改观,射程方面经过测试比SMG5稍微远一点,但是意义不大,,,而且这枪没有握把,不能当成步枪打,那么就相当尴尬了,在靶场的体验就让我感觉这是一把不容易快速致死敌人的武器,对于冲锋枪来说这基本是致命的。这枪看起来这么坑爹,吓得楼主赶紧去打了一局白屏小镇的冲锋团竞

开局不久,直接出武直 中间又出了两次空对地,N次无人机,简直大杀特杀。。。决胜杀我的23333,动作莫名喜感

最后战果,吊打对面啊,不过留心对面等级
总评:
也许从我的评测看不出来P90很垃圾,但是自己用一用就会有感觉了,P90的鸡苗和盲射都不太给力,冲锋枪中相当低的威力,不算高的射速让它的输出处于十分尴尬的境地,有时候连续命中4,5发都不一定致死敌人(更何况我加了消音器),在上面的战斗中我好几次死亡都是因为玩习惯了SMG5,看到不断跳出的HIT MARKER以为已经杀死敌人就收枪了,然后
这枪不能加握把和扩容,双弹匣,也许其本身弹匣容量不少,可是换弹速度又很慢,用起来远远不如汤姆逊安心(汤姆逊加上扩容60发一梭子,整一个火力机器),有人说这枪适合PVE,我不赞同,因为其子弹是多,可是算下来它所有子弹能造成的伤害输出比其他冲锋枪都要低,威力的硬伤是很难被射速和稳定以外的优势弥补的,可是P90不具备上面任何一点
配件技能推荐:
所有模式推荐空尖弹加激光。
PVE技能推荐:围城:快手,随意,工程兵
营救:快手,马拉松,防爆服OR工程兵
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PVP:按照打法自己选择。
VIA:CODOL吧
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