GTX 960双卡挑战980:省1000元可买旗舰性能? _ 游民星空 GamerSky.com
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无论是图形芯片技术全球领导者NVIDIA还是它的唯一竞争对手AMD,都拥有属于自己的多卡互联技术,顾名思义,就是让两片乃至更多的显卡协同工作,分担任务,扩大运算矩阵,从而得到更高的性能。它们的技术原理也十分相似,即使有个别细节差异,也属殊途同归,要说最大的区别,就是前者称作SLI,后者叫做Crossfire。

关于多卡技互联那些洋洋洒洒的技术原理这里我们就不再分析了,本文只探讨用户最关心的的话题:什么时候需要用到多卡?哪些产品适合用来组多卡?
笔者认为,对游戏玩家而言,SLI/CF的实际意义有三点:
第一,关乎极限性能。用SLI可以突破单卡性能极限,得到远超过单卡的性能,如果一款游戏用单卡旗舰都无法胜任,SLI/CF便可解决问题。
第二,关乎性价比。如果两片中端显卡组建SLI/CF性能可以达到甚至超越旗舰单卡,但售价合计低于后者较多,那么用双卡的方式来获得旗舰单卡的性能不失为经济实惠的考量。
第三,关乎升级。单纯地换显卡来升级性能,不可避免会遭受经济损失,因为原来的显卡大多数情况下只能闲置或折价处理掉。而SLI/CF技术可以让手头不宽裕的玩家在一段时间以后另购一片相同的显卡来提升性能,原来的显卡得以工作。
刚刚发布的NVIDIA Maxwell“6”辈新品 GTX 960为GeForce 900系列的中坚力量,以上提到的关于多显卡互联意义的第二、三点与其息息相关,本文的测试也将围绕GTX 960的SLI来进行。
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- 第1页:多卡互联技术SLI/CF有三大意义
- 第2页:花更少的钱买旗舰性能,双卡或可行
- 第3页:测试平台软硬件配置及测试设定介绍
- 第4页:单机游戏测试:《刺客信条:大革命》
- 第5页:单机游戏测试:《孤岛危机3》
- 第6页:单机游戏测试:《孤岛危机》
- 第7页:单机游戏测试:《孤岛惊魂4》
- 第8页:单机游戏测试:《地铁:归来》
- 第9页:网络RPG游戏测试:《怪物猎人OL》
- 第10页:单机游戏测试:《看门狗》
- 第11页:测试结果分析:用960组SLI是否值得?
- 第12页:GTX 960组双卡选什么电源最合适?
- 第13页:测试显卡微星GTX 960介绍:外观规格
- 第14页:测试显卡微星GTX 960介绍:散热与板型
- 第15页:测试显卡微星GTX 960介绍:供电与芯片
花更少的钱买旗舰性能,双卡或可行
NVIDAI GeForce GTX 960这款我们之前已经做了非常多的测试和分析,关注这款显卡游戏玩家和DIY发烧友早应对它的规格参数了如指掌,下面让我们再次回顾一下。

可以看得出来,GTX 960就如同是将GTX 980一劈两半,几乎所有的参数前者都刚好是后者的二分之一,但两者在售价方面却没有遵照此规律。
微星GTX 960 GAMING 2G电商售价:1599元
微星GTX 980 GAMING 2G电商售价:4299元
就以微星的GAMING系列显卡为例,GTX 980的价格比两片GTX 960还贵了1000元。这样我们有理由做一个测试,看两片GTX 960组SLI是否能媲美GTX 980的性能,或许这对于手头欠宽裕的玩家来说是个更具性价比的选择。
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- 第2页:花更少的钱买旗舰性能,双卡或可行
- 第3页:测试平台软硬件配置及测试设定介绍
- 第4页:单机游戏测试:《刺客信条:大革命》
- 第5页:单机游戏测试:《孤岛危机3》
- 第6页:单机游戏测试:《孤岛危机》
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- 第13页:测试显卡微星GTX 960介绍:外观规格
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测试平台软硬件配置构成
笔者选择了对显卡性能要求较高的7款3D单机游戏大作来测试GTX 960双卡SLI的性能,其中还加入与GTX 980和GTX 970的对比,以及与GTX 960本身的单卡性能作对比,这样用GTX 960组双卡是否值得一看便知。

根据现如今的游戏应用环境,测试中游戏画质分为高端、性能级两档画质设定,具体细节如下:
性能级:使用1920×1080分辨率,游戏中画质设定为最高,抗锯齿开启,SMAA/FXAA/MSAA这三种较通用的抗锯齿技术由前向后依次优先。适合使用甜点或高端显卡的用户参考。
高端级:使用2560×1440分辨率,游戏中画质设定为最高,抗锯齿开启,SMAA/FXAA/MSAA这三种较通用的抗锯齿技术由前向后依次优先。适合使用甜点或高端显卡的用户参考。
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- 第4页:单机游戏测试:《刺客信条:大革命》
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- 第6页:单机游戏测试:《孤岛危机》
- 第7页:单机游戏测试:《孤岛惊魂4》
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单机游戏测试:《刺客信条:大革命》
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。本作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模式。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

首先就是对显卡性能要求极为变态的《大革命》,即便双卡GTX 960也着实令人捏了一把汗。果不其然,虽然GTX 960SLI的帧率级别提升到了GTX 980/970的水准,但实际游戏体验依然不太乐观。
相比旗舰,GTX 960SLI的帧率波幅起伏非常大,主要原因恐怕还是出在显存上。因为在SLI模式下,双卡的显存并非全完叠加,与帧率关系最为紧密的输出显存只有连接显示器的主卡上的才能被利用。
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单机游戏测试:《孤岛危机3》
《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情模式具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏模式不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控非常完美,节奏紧凑,战术灵活,剧情故事真实合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

《孤岛危机3》的测试中GTX 960SLI与GTX 980相比还是有一定差距的,总体性能几乎与GTX 970一模一样。
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单机游戏测试:《孤岛危机》
《孤岛危机》是一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》的续作,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作。由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
2019年,一颗庞大的小行星堕落地球,朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并宣称该行星属于朝鲜,与此同时,美国也派出了一支精英小组前去探查,就在两国政府关系日益紧张的时候,那颗小行星突然爆开,从中飞出了一只高度约2KM的超级大飞船,该飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分区域,而且改变了地球的气候,外星人也开始入侵地球。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

之所以要加入《孤岛危机》初代这个老古董的测试,就是为了看看当年号称史上第一的显卡杀手还能虐咱们多久,GTX 960SLI在这款游戏中发挥出色,性能超过了GTX 980。
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单机游戏测试:《孤岛惊魂4》
《孤岛惊魂4》(Far Cry 4)是由育碧制作发 行的第一人称射击类游戏大作,是孤岛惊魂系列的最新作品。在游戏中存在着合作模式,玩家可以选择到访所有地图位置,所有据点、堡垒、塔楼,接受所有支线任务,这些都可以由玩家协同完成。你离开网络之后,游戏都会自动回到单人模式中,当然所有的游戏内容都被允许在单人模式下独自完成,而不会存在有的游戏内容必须联网进行的情况。战斗中充斥着痛苦的叫喊,逼真的枪炮声以及血花四溅的效果。甚至在有些桥段中主角还会通过电击虐待敌人,或是用刀处决敌人。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

《孤岛惊魂4》测试中GTX 960双卡的性能再一次超过了GTX 980,帧率稳定性不是特别理想,无论是1080P还是1440P分辨率,在测试到21秒左右时都发生了跳楼式掉帧,此现象八成就是爆显存引发的。
久,GTX 960SLI在这款游戏中发挥出色,性能超过了GTX 980。
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单机游戏测试:《地铁:归来》
《地铁:归来》是一款由4A Games制作,Deep Silver发行的第一人称射击游戏。该作为地铁系列的合集,游戏中包含《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》两款游戏并且全部DLC。官方表示在合集中这两款游戏并非简单的移植,次世代版将锁定为60帧,PS4版为1080p,同时增进一些游戏玩法,加入新内容。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

《地铁:归来》的表现倒出乎人意料,原本笔者猜测这款对显卡要求颇高的游戏可能致使GTX 960SLI折戈,谁知其帧率平稳丝毫不让GTX 980,性能也与后者在伯仲之间。
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网络RPG游戏测试:《怪物猎人OL》
《怪物猎人Online》官方简称为MHO。是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》。腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

《怪物猎人OL》是本次测试中唯一一款网络RPG游戏,之所以假如它,是因为两点。其一,该游戏对显卡要求不低;其二,该游戏自带Benchmark程序,便于精确对比。测试结果表明,这款游戏对双显卡互联支持不是很理想,GTX 960在SLI状态下,最小帧率低于单卡,波动起伏相当之大,已于显存无关。
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单机游戏测试:《看门狗》
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的骇客技术与敌人战斗,例如Hack路障,信号灯等。游戏引擎使用的是新开发的Disrupt引擎。
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这个小子对黑客技术略懂一二,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。

性能级1080P分辨率测试

高端级1440P分辨率测试

平均帧率对比

《看门狗》的测试是对显存问题最好的诠释。总的来说GTX 960SLI的帧率水平与GTX 980不相上下,但稳定性与后者相比还是有差距,尤其是在测试接近尾声时,跳楼式的掉帧应该与爆显存脱不开干系,GTX 960单卡时也存在了这个现象,且都是在1440P分辨率下发生的。
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测试结果分析:用GTX 960组SLI是否值得?
毋庸置疑,因为各款游戏本身的特性和游戏开发端口对多显卡并行计算的支持不同,SLI的效能不能简单地按照单卡性能成倍计算,具体表现还要看游戏实测。
通过以上7款3D游戏大作的检验,GTX 960组双卡SLI的表现还算出色,其中有6款游戏都能获得媲美甚至超过GTX 980的平均帧率。只是因为SLI状态下输出显存并非双卡叠加,所以1440P分辨率下的帧率稳定性相比GTX 980还是略有差距。
以下用著名基准测试软件3DMARK11和3DMARK FireStrike的测试对比可以清晰明了得说明这个问题。

3DMARK 11 Extreme相比FireStrike Extreme对显存要求较低,所以前者在GTX 960双卡测试中相比单卡性能提升比例更大,接近双倍,超过了GTX 980的得分。而后者对显存要求更高,双卡提升的比例也会降低,且得分也低于GTX 980。
总的来说,如果你现在和不久的将来都不打算用2K显示器玩游戏,那么买两片GTX 960显卡组SLI在经济上确实比买单卡GTX 980更加实惠,能节省大约1000元的开支,十分可观。并且用先后购买两片GTX 960的方式来升级也更加平滑。
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GTX 960组双卡选什么电源最合适?
如果用户决定了组双卡SLI,通常电源的选择是头等大事,GTX 960双卡SLI用什么电源最合适呢?
GTX 960因Maxwell架构赋予其超高的性能功耗比,发热极低,可以做到待机或轻载状态下,风扇不转,只依靠被动散热,彻底实现零噪音。这一点即便是组双卡SLI也是如此。
微星GTX 960 GAMING组SLI待机或轻载时依然可实现零噪音,风扇不转
Furmark拷机测试,外卡62℃,内卡71℃(点击图片放大)
经过苛刻的Furmark拷机测试证明,在极端工作状态下,GTX 960双卡的温度也是非常安全的。
GTX 960双卡重负载单机游戏大作测试,输入功率275W,白金电源风扇不转
笔者运行各款重负载单机游戏大作所产生的最高电源输入功率只有275W,与一片GTX 980的功耗相当,理论上来说,一个足额400W电源就足够了。但如果电源噪音较明显,用户就无法充分享受GTX 960带来的零噪音体验,前功尽弃。
为配合GTX 960的零噪音能力,为其双卡配备一款额定功率500W的白金电源乃是上策。因为275W的功率略微超过500W额定功率的一半,达到电源转换效率的峰值,此时80Plus白金电源转换效率不低于94%,正好可以实现风扇不转或转数极低的零噪音散热。
游戏高手ACE 500W白金牌电源
目前市面上额定功率500W的白金电源产品不是很多,本文测试所用的游戏高手ACE 500W白金是其中之一,官方售价899元。欲用GTX 960组建完美静音双卡游戏PC的玩家不妨考虑。
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测试显卡微星GTX 960介绍:外观规格
微星GTX 960 GAMING 2GB是该型号非公版显卡中的佼佼者,继续沿用GeForce 900系列GAMING显卡的TwinFrozr五代散热设计,以及相类似的PCB板型设计。
微星 GTX 960 GAMING 2GB正面
核心基础频率1190MHz,Boost频率1253MHz,等效显存频率7012MHz,总体上略高于公版设定,区别不是很大。
微星 GTX 960 GAMING 2GB反面
电源接入端口
GTX 960公版原设计上外界供电是一个6pin端口,微星将其改为8pin,比6pin增加了两条GND回路,提高了电流承载能力,笔者认为这比增加一个6pin的做法更合时宜。
视讯输出端口
在视讯输出面板方面,微星GTX 960 GAMING 2GB是非公版中为数不多的保留原公版配置的产品,提供一个DVI-D双通道,三个DP1.2和一个HDMI2.0,实现多屏输出毫无阻碍。
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测试显卡微星GTX 960介绍:散热与板型
微星GTX 960 GAMING 2G全长26.5cm,与同系列的GTX 980 GAMING相同, 达到旗舰长度。
GTX 960 GAMING 2G全长26.5cm
TwinFrozr五代散热器风扇直径达到10cm
非公版显卡散热风扇中中达到这个尺寸的也数凤毛菱角了,超大的直径使散热器高度不得出超出显卡PCB的上边缘。经过独特流体力学设计的扇叶可以产生强大风压吹透密集的散热鳍片,同时风量亦有所保证。
PCB尺寸
PCB长度比整体长度略短,高度超过显卡全高PCB标准,为10.2cm。因为GTX 960的GM206芯片不需要配套规模庞大的供电模组,显存也仅需四颗,所以PCB上空出很大一片区域。
散热器拆解特写
微星GTX 960采用的TwinFrozr五代散热器与GTX 980 GAMING所用的结构相同,只是减少了一根热管。总共配备三根6mm直径纯铜镀镍的烧结热管,采用回流焊工艺与散热鳍片结合,相比低成本的穿Fin工艺,结构十分牢靠,热传导更稳定。
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- 第1页:多卡互联技术SLI/CF有三大意义
- 第2页:花更少的钱买旗舰性能,双卡或可行
- 第3页:测试平台软硬件配置及测试设定介绍
- 第4页:单机游戏测试:《刺客信条:大革命》
- 第5页:单机游戏测试:《孤岛危机3》
- 第6页:单机游戏测试:《孤岛危机》
- 第7页:单机游戏测试:《孤岛惊魂4》
- 第8页:单机游戏测试:《地铁:归来》
- 第9页:网络RPG游戏测试:《怪物猎人OL》
- 第10页:单机游戏测试:《看门狗》
- 第11页:测试结果分析:用960组SLI是否值得?
- 第12页:GTX 960组双卡选什么电源最合适?
- 第13页:测试显卡微星GTX 960介绍:外观规格
- 第14页:测试显卡微星GTX 960介绍:散热与板型
- 第15页:测试显卡微星GTX 960介绍:供电与芯片
测试显卡微星GTX 960介绍:供电与芯片
鉴于GM206芯片的低功耗特性,各个显卡品牌均不会将GTX 960的供电部分做的过于夸张,否则不但是无用功,还会徒增成本。
微星GTX 960 GAMING 2GB的PCB裸板
微星GTX 960 GAMING 2GB的供电部分位于GPU芯片左侧,这与NVIDIA公版的布局相同。
供电系统部分
供电模组设计为四相位核心供电和单相显存供电,料件皆配备SFC密闭防磁电感和固态铝壳电容,要满足能耗已经绰绰有余。
供电系统辅助散热片
设计精良的散热片贴于供电部分高热的MOSFET芯片上,由散热器风扇气流穿过鳍片之后作用于之上,缓解MOSFET的热量,能显著延长该元器件的使用寿命。
显存颗粒
现如今高性能显存已是三星的天下,本次GTX 960发布之后,几乎所有显卡品牌无一例外采用三星0.28ns GDDR5颗粒,单颗容量512MB,共四颗达到2GB的总容量。它理论标称速度为7000MHz,微星即是依照此数据做出厂设定,还留有可观的超频空间。。
微星GTX 960 GAMING 2GB京东售价1599元。
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