希望能如期发售 盘点2016年最值得期待5款大作_3DM单机
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2015年即将过去,我们玩到了许多精彩大作,而且明显比2014年更加令人难忘。现在是时候对明年进行一下展望了,2016年更加值得期待,既有大作续作,也有原创新品,下面就是外媒总结的2016年最值得期待的5款大作。排名不分先后,而且仅代表个人意见,欢迎大家批评指正。

5.《看火人》(2月9日)
在过去的几年中,我们看到了许多独立求生类rogue-like游戏,每一款都会有鲜明的主题。现在这个趋势继续进行到了2016年。我们将迎来《见证者》《塔科马号》等。不过要想选出一款最“独立”的游戏,那就非《看火人》莫属了。制作组Gampo的创始人是前Taletell工作室毕业生Jake Rodkin和Sean Vanaman。本作讲述了一个怀俄明州守林志愿者Henry在荒野中求生的故事。
从我们目前掌握的资料来看,我们看到主角手里有一部无线电,另一端是一个名叫Delilah的好友,游戏需要玩家在野外进行大量探索。当然,事情远没有正常的守林员工作那么简单,在一个场景中,Henry回头望向自己的哨塔,但却看到了一个神秘黑影出现在塔上。虽然桥段有点老套,但放在这样一个远离人类文明世界的荒野之中,还是有点让人心动的。
4.《神秘海域4:盗贼末路》(3月18日)
不需多说了吧?如果这个榜单里没有出现《神秘海域4:盗贼末路》,那就太逆潮流了。其实按照原计划,《神秘海域4:盗贼末路》现在已经应该发售了,不过塞翁失马焉知非福,跳票换来的是更高的品质,对于顽皮狗的跳票决定,我举双手赞成。
上周末的PSX展会上,顽皮狗公布了最新视频,我们看到《神秘海域4:盗贼末路》将会采用《辐射》样式的对话选项,这在该系列史上还是第一次。虽然不知道最后的效果是好是坏,不过我们非常期待这样的对话分支能够给玩家提供一些自由选择的空间。比如“按三角键与Elena离婚并迎娶Sully Chloe”。
3.《南方公园:完整破碎》 (2016)
《南方公园:真理之杖》曾是许多玩家2014年最难忘的回忆,许多动画片粉丝都对这部游戏十分满意。这是少有几款真正尊重玩家时间的RPG,15小时的通关流程紧凑衔接,并不像其他游戏那样用无聊内容拖延时间,不需要玩家刷怪升级。
《南方公园:完整破碎》首度亮相于今年E3大展,但随后就销声匿迹了。相信下次我们再次看到它的名字,将会得知它的正式发售日期。虽然这款游戏并不会成为销量数百万的热门大作,但它拥有自己忠实的核心群体,从《真理之杖》的表现我们可见一斑。本作的制作团队从黑岩石换成了育碧旧金山工作室,所以是否能继承前作的精髓是许多人最关心的问题。对于这款作品我们有太多期待,希望育碧不要让我们等太久。
2.《无人深空》(6月份)
如果换成“2016年最令人担忧的5大游戏”,估计这款《无人深空》也会上榜。这款游戏的野心是在太庞大,让人期待的同时也不得不为它最终的执行程度感到担忧。
《无人深空》采用阶段化随机生成的宇宙设计,游戏中将包含上百万颗行星等待玩家探索。正是因为这个设想过于狂野,同时制作组Hello工作室规模又很小,所以让这款游戏十分特殊。此外本作长时间以来的静默也让人有种不想的预感。不过话说回来,笔者依然对本作充满期待,无论成功或失败,它都将是游戏业界具有重要意义的一部作品。

质量效应:仙女座
1.《质量效应:仙女座》(2016年第4季度)
笔者认为这是2016年最值得期待的一部作品。《质量效应》系列不仅是上个世代,而且是整个游戏史上最受喜爱的科幻题材角色扮演游戏之一。太空冒险旅程再加上性格独特的角色,给许多玩家留下了永恒的美好回忆。
《质量效应:仙女座》是Bioware首次探索更广泛的质量效应世界,本作将不会继续以薛帕德为主角,而是讲述另一段新故事,刻画另一群新角色。《质量效应》即将成为整个娱乐媒体,包括游戏、电影和电视剧中最伟大的科幻系列,而《仙女座》将是他们向更高更远处进发的第一步。一整年年的等待让人非常难熬。
本榜单一定会遗漏许多其他令人期待的一线大作,要想完全涵盖所有人的期待,十大二十大都不够用。《塞尔达传说U》《地平线:黎明时分》《杀出重围:人类分裂》等等都应该榜上有名。大家还有什么非常期待的?欢迎留言讨论。