早年中国正版运营商 国产单机发展缓慢不能怪盗版_3DM单机
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虽然如今Steam平台已经走进了千家万户,但是因为种种原因,选择入手正版的玩家人数还是不多。而看看如今的国产单机游戏,打着情怀卖钱,但是质量却一部不如一部。不少玩家将这个原因归为“盗版游戏”横行,然而真是这样的吗?事实上,在早年间,中国游戏界曾出现了不少的正版游戏发行商,下面,就就让我们跟随贴吧网友史詩在線的脚步,一起来回顾下近些年出现过的国内正版游戏厂商。

1、奥美电子:
现在在搜索引擎上查找“奥美”,搜到的更多是一家上个世纪中叶在美国成立的广告公司。不过这里提到的,是在1996年在中国成立的一家叫做奥美电子的游戏发行商。1996年,一家香港的公司和武汉大学合作,成立了奥美电子。奥美电子从当年引进《魔兽争霸2》开始,就一直占据着国产正版游戏第一的宝座。作为当时暴雪和雪乐山在中国的合作发行商,奥美电子占据了国内PC游戏一半的市场份额,公司的产品列表上排满了各个时代的精品游戏。最辉煌的时候,奥美的年销售额甚至达到 5000 万元人民币。(那是2003年的 5000 万,当时一平方米的房子也就 1000 多元)。如果考虑这些年的汇率和通货膨胀,Steam 平台在现在在中国的销售量也不比当年的奥美高出多少。
不过现在在百度搜索奥美电子的时候,看到的全是这样的联想。

当时 Steam 平台初露头角,暴雪的战网也已经开始运营,那一代的战网是全球战网,并不是像现在这样把中国单独踢出去。而正版游戏里价值最大的就是那个上网对战的账号。2003 年的时候,国外的玩家在战网上欢快的玩耍,而在国内的大城市里,人们正在讨论要不要把 56.6KbPS 的网络升级到 512Kbps。于是这个网络不发达的社会让奥美电子看到了机会。奥美电子的游戏包装里并没有直接带上序列号,而是给了大家一个“兑换码”。买了游戏的同学可以用兑换码到奥美自己的网站上兑换真正的序列号。结果显而易见:虽然每一个正版玩家都花了全额的钱,但对于那些没有网络、网络不好、或者不了解网络对战这个茬的人,他们的钱就白花了。
靠着这种办法,奥美电子暗地里获得了大量的利益,不过他们并没有满足。随着网络逐渐改善,要求兑换序列号的玩家越来越多,于是奥美又开始偷偷把原来已经兑换过的序列号重新放出来,一号多卖。当时很多玩家发现买来的游戏序列号已经被人使用,但又搞不清楚为什么很多人没有这样。玩家很难维权,真找上门来的借口系统延迟给个真号打发走。不过当这样的例子越来越多的时候,奥美电子就开始意识到自己演不下去了。
还记得著名的 DOTA2 玩家 DC 么,当年他把自己和朋友的饭钱省下来,买了五盒暴雪游戏,最后发现真正能用的只有两盒。
当奥美电子岌岌可危的时候,公司的物流总监一口气又进了三万个序列号。很快,市场上出现了一个代卖奥美游戏的叫做易势力的公司。虽然声称从奥美拿货,但是价格比奥美低的出五成以上。而易势力的高管,正是那个进货的物流总监。至此,内部贪污彻底挖空了奥美的家底,公司很快人去楼空,除了留下一堆垃圾以外,还引来了大量被拖欠各种款项的用户、员工、供应商、包装工厂等。
这样的事情激怒了国外的游戏大厂,暴雪和 Valve 彻底停止了和奥美电子的合作。不过神奇的是,这样一家有名无实的公司,竟然被神州通信花钱收购。收购奥美电子以后,神州通信发出了一张猖狂的声明:只要资产,不认债务,现在的奥美与原来无关,玩家什么的别来找我。不过,收购奥美的目的又是什么呢?几年以后,神州通信向盛大索赔一亿两千万,称浩方提供的联网对战未经奥美允许,属于侵权。由于版权里没有什么“对战权”,由于当时的用户协议没有禁止自开服务器,由于奥美之前的表现实在让人恶心,总之到了最后,神州奥美败诉了。败诉以后,奥美再也没有价值,被彻底关闭。
说实话,我是被这个坑货带进 Steam 的,当时父母给了我一张美廉美超市的100元代金券,我去超市里的一个光盘柜台买了正版的《半条命2》(绝对不是伪正版,这点眼力我还有。),回来第一次装上那个叫 Steam 的软件以后,发现连那个兑换的网站都倒台了。没办法我第二天找回超市想要退货,总服务台的大妈完全搞不懂序列号兑换码什么的含义,不过抱着“客户不满意想退就退”的原则,她让我换了一大块98块的天福号酱肘子肉,我回家偷偷吃了三天吃完了。
这次的伤痛持续了几年,几年之后我才开始重新关心 Steam 真正的含义,尝试购买新的游戏。当然这里还有一个关键的公司:Entropay,不过这又是另一个问题。
如果站在现在来看,奥美电子的行动无疑是短视和愚蠢的。当时暴雪甚至已经把奥美电子定成了《魔兽世界》的中国候选代理商。如果奥美电子能够诚实守信的经营,甚至只要演的不太过分,当时就完全有可能拿下魔兽世界的代理权以及 Steam 游戏在中国的发行渠道,甚至有可能在之后代理 Dota2。想想之后的九城、网易、完美、杉果,可以看到,当时奥美为那点小钱失去了多少机会。当然,历史不能回退,奥美给中国留下一地耻辱后彻底消失。
2.星空娱动
这个公司开始不叫星空娱动,如果追根溯源的话,这个公司的起源是“天人互动”,后来天人互动的一位老总出走创业,成立了一个公司,叫“阳光娱动”。

阳光和星空相对,当然星空娱动是后话了。当时阳光娱动成立以后,捡走了天人互动几块不爱嚼的腊肉,包括《无冬之夜》系列以及他们自己攒的龙与地下城系列。这里要说一点,几年前在书店里看到的龙与地下城系列三游戏(龙晶、恶魔之石、地下城主)其实本身并不是什么系列游戏,是被娱动编到一起的。当然,后来星空娱动时期还代理了一款不错的游戏《圣域》。
当时阳光娱动还发售了一款游戏,叫《秘密潜入2》,很快游戏消失了,阳光娱动也消失了,现在仅有的一些遗迹里,还有下面这条新闻。
这里要说一点,虽然中国的游戏审批让人诟病,但其实很多游戏公司知道情况,根本不会到中国来报审报批。所以大部分游戏在中国属于“没说让卖也没说不让卖”的状态。真正被命令禁止销售的并不多,主要有《秘密潜入》、《钢铁雄心》、《无尽的任务》、《侠盗猎车手》、《使命召唤》和《战地》的一些版本。
阳光娱动干部下去了怎么办呢?很好办,换个名字接着干。现在微博上天天有人关心社会被封号以后换个差不多的名字接着说,当时娱动也想出了这个主意,把“阳光”换成了“星空”,重操旧业。星空娱动开始发展的不错,代理过《无冬之夜》、《虚幻竞技场》、龙与地下城、《圣域》等等。不过要说一点,这个家伙用的也是盒子里放兑换码那一套,当然他们干的稍微聪明一点:说明书上写着大大的单机序列号,然后在封底用苍蝇大小的字告诉你哪里去找最新的序列号。
后来,据他们所说,由于盗版猖獗,他们的资金链出问题了。实话实说,真正的原因是中国的审批速度太慢,当他们推出全国首发版本的时候,国外的游戏往往已经推出两到三年,这种时候谁会去等他们的正版?由于资金链出了问题,公司大幅裁员,到最后只剩下三个人。然后,三个人都撑不下去的时候,公司也就寿终正寝。但是,他们的后遗症完全没有消除:直到今天还有很多书架上销售他们的游戏,那里的兑换码已经无法兑换。
与奥美电子不同,星空娱动的道德如何到现在还有争论,有人认为他们是被盗版所害,也有人认为他们自身有很多问题。到现在为止这都不再被人关注。很多人甚至认为,这个公司是被审批拖垮的一个例子。
后来,完美世界拿到了《火炬之光2》的批文,当他们兴高采烈地找到各个游戏网站作推广的时候,某单机网站给了他们这样一个回复:审批太慢了。
那个什么娱动的创始人在公司倒闭以后并没有离开游戏销售行业,他改在淘宝上开启了淘宝店。结果怎么样呢?宿命就是宿命,当台服《暗黑破坏神3》上架的时候,他的小店取得了不错的业绩。不过很快,在腾讯人民与朝阳群众的联合举报之下,台服暗黑三在淘宝被彻底禁售,他的产品也被迫下架。之后很长一段时间,很多卖软件的商人都开始在淘宝店里极力兜售一种叫“三个大菠萝”的水果套装。
3.刀锋骑士
这是一款臭名昭著的游戏,它的代理公司是“索奥尔”。顺着这三个字连续地发音,用英文联想,可以得到“雷”这个词。其实,“索奥尔”这个公司的前身是“世纪雷神”。早年有经验的玩家,可能知道市场上除了真正的正版软件和仿真度极高的伪正版软件外,还有一种软件叫”低价正版“。比如开心正版、芝麻开门、开心麻花、阿波罗等等。其实就是一堆盗版软件,自己做一个简单到不能再简单的所谓”正版“包装,蒙混过关。当时世纪雷神也是其中之一,后来生意干得太大,又撞上了一轮严厉的清理行动,公司被人查封了。

中文的雷被查封了,他们有开了一个英文的雷,叫”索奥尔“。很快,索奥尔表示自己除了代理以外,还自主研发了一款游戏,叫做”刀锋骑士“。当游戏发售的时候,玩家发现那画面是如此的精美,那操作是如此的流畅,那剧情是如此的精彩,那体验是如此的熟悉,因为:那明明就是把《骑马与砍杀》的名字换了,再盗用一张老板三国演义电视剧的截图作载入画面成果吗!
这件事情不但引起了土耳其作者的关注,也引发了《骑马与砍杀》游戏社区的强烈不满。他们发现,所谓的《刀锋骑士》,就是用骑马与砍杀放出来的试玩版本,加上社区一个还没完成的汉化补丁,再把载入画面改成老板电视剧《三国演义》的剧照,之后这个“自主研发”的产品就出炉了。而在产品的说明书上,还有怎么安装汉化补丁和破解补丁的教程。愤怒的社区玩家在各种场合警告善良的消费者不要上当,很快关注这款游戏的人都知道了索奥尔的不良历史与龌龊行为,也知道了《刀锋骑士》是个什么东西。索奥尔的经营业绩一落千丈,最后走向了倒闭的结局。
这件事还有一个作用,就是在共同声讨索奥尔的过程中,作者与中国的玩家社区建立了良好的关系,双方都认为只有发行中国人可以接受的正版才能抵御这些行为不良的商人。现在在骑马与砍杀的中国社区,玩家可以以比较便宜(原价6成左右)的价格买到正版的《骑马与砍杀》系列游戏序列号,这并不是什么盗版产品,这是土耳其夫妇与中国社区达成的特殊默契。
世纪雷神与索奥尔曾经发售过很多游戏,他们宣称自己有代理权。这些游戏包括《代号装甲》、《闪电战》、《黑客帝国》、《要塞》等等。但到底是他们真有代理权,还是所有的产品都是假货,这个问题生生世世也别想查清。不过他们发行的作品质量极差倒是事实,每款作品兼容问题与 Bug 都层出不穷,要塞系列装上以后没有声音,理由是进场压盘的时候把声音文件给丢了,而那些声音文件至今也没有人找回来。
4.百游
仙剑6低劣的品质让整个系列的口碑彻底崩坏,不过在仙剑5将要推出之时,很多已经工作的玩家还是充满期待的。2011 年是一个听到情怀还会流泪的时代,那是一个为了抢到单机游戏可以排队三天三夜的时代。在那个时代,还有很多天真的中国玩家认为,中国游戏太差是因为网络游戏太多,只要啃着馒头省钱支持国产的单机游戏,中国游戏业就会咸鱼翻身,走向辉煌。所以在《仙剑奇侠传5》发售的时候,游戏的销售量达到了前所未有的高度,当然这只是销售量。

其实百游根本没有足够的货源,等到游戏发售的时候全体玩家都傻了眼:交了钱根本等不到货,预订的都没货。百游找来的几家工厂,每天能生产新增订单的十分之一就算是满负荷了,买了游戏的玩家只能干等着。后来,游戏厂商的订货大战变成了抢货大战,一堆零售商甚至到工厂里抢夺生产线上的半成品,以完成交易。而百游不但没有维持秩序,安慰玩家,还大摇大摆得卖起了排队序号,花钱就可以往前排。结果一天之内,原本只有几十元的游戏被炒作到了 1200 元。事实上,百游公司还做了一大堆欺骗性的宣传。在重庆的一次媒体会上,百游宣称前 100 位玩家可以获得精装版,来的玩家都能买到普通版。结果实际上普通版只有 100 套,精装版才六七套。后面的玩家还在苦苦等待他们从库房拿货的时候,他们已经去餐厅聚餐了,留下来的只有赞助商的宣传员在哪里扯着脖子“趁着休息时间”给赞助商的作广告。
这种混乱的情况持续了一个多月之久,百游甚至推出了所谓的“分期正版”发售法:给付了全款的玩家先寄一个空盒子,等里面的盘片序号卡等生产出来以后再一样一样给玩家寄过去。让玩家自己装好。到了最后,百游甚至劝那些参与销售的经销商,让他们与客户“加强沟通”,让部分客户先退货,等等再买。当时很多玩家都收到了淘宝店主垂头丧气发来的请求,称自己快被货源逼疯,让顾客放弃幻想干脆别要。到最后很多客户都记不起来问题到底是怎么半死不活的解决的。
那么这来之不易产品究竟质量怎么样呢?游戏品质不好评论,不过很多人收到的都是捏在手里两个坑的包装盒,手指一弹就破的塑料衬垫,满是划痕的光盘,用指甲可以划出一条缝的序列号卡,还有每翻一页都要转一圈才能把字正过来继续看的说明书。当然,精装版里还有一个U盘,看起来很漂亮,但是打开的时候,发现情况不怎么好了。
5.盛宣鸣
中国的网络游戏代理商仰仗国家的庇护,普遍不思进取,因此多数不受欢迎。不过这里面还是能找到几个作风最龌龊的家伙代表一下。不算近年来页游手游兴起的时代,早年的游戏商里,有一个口碑极差的公司叫“巨人网络”,开发过《征途》、《巨人》几款游戏,还有一款游戏叫做《我的小傻瓜》。比巨人还龌龊的公司,有一个叫游戏米果,这个公司是网络游戏《如来神掌》的开发商,他们最出名的业绩,是女经理因为和男员工产生争执,把高跟鞋脱下来在男员工的头上戳了好几个洞,后来被法院判赔5000元。要说比游戏米果还要过分的公司,恐怕要说盛宣鸣这家了。

日本的光荣公司大名鼎鼎,贰盛宣鸣是《大航海时代 Online》的第一代代理商。大航海时代在中国的经营确实没有非常出色的业绩,不过光荣并没有放弃的打算。过了 2007 年的春节之后,很多员工开始发现不对劲了,其实就是公司的东西越来越少。开始是设计部的几台苹果电脑消失了;然后鼓励员工合用电脑,很多电脑消失了;接下来裁员70%,电脑够用了,但是运营游戏的服务器消失了;没过多久老板消失了;后来一群陌生人出现了:“老板都把房子买了怎么你们还在这里?”
买了点卡打不开网站的玩家愤怒地到处投诉,声讨当时盛宣鸣的总裁。后来日本光荣公司发表声明,称发现他严重贪污,正在追查。这个追查没有什么结果,因为当时他已经把自己全部的车房财产转给了自己四岁的女儿。当然,他说是女儿瞒着他自己转走的。盛宣鸣的恶劣行为让光荣公司在华业务受到重创,当时光荣在华一共推出了三款网络游戏《大航海时代 Online》、《信长之野望 Online》、《真三国无双 Online》,由于在中国的代理全是坑货,所以到现在也少有起色。
那么,那个严重贪污的老板给公司留下了多少钱呢?到最后清点的时候,参与的人这样描述:“我们把垃圾都包好过秤,算上卖废品的价格,整个公司留下了不到3000元。”
现在有很多代理商的行为比他们更龌龊,不过精明的玩家早就从“愤怒一代”进化到“绝望一代”,他们学会了直接从国外购买游戏,直接登录外国的服务器,充分利用 Steam 平台。只有那些一直没有接触游戏的老太大妈还在一些裸体女人踢大象的网页游戏里享受的自己的快乐生活,而龌龊的代理商与玩家之间的距离也越来越远。