人设好评 《战国无双4:帝国》游戏模式及内政情报_3DM单机
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KOEI TECMO的《战国无双》系列最新作《战国无双4:帝国》预定于9月3日发售,对应平台为PS3/PS4/PSV,这次主要公开了部分剧情、居城内政的介绍以及合战、武将剧情等情报与继承特典等的相关内容。
游戏模式的构成
“争霸演武”:选择剧情与势力进行游戏
“创世演武”:玩家可编辑剧情的模式
“武将编辑”:可以作成新武将
“宝物库”:含有可以将剧情登场人物替换播放的“将星绘卷”以及词典“武将列传”
而在争霸演武模式中,根据所选剧情的开始年代与势力状况,可以游玩“桶狭间之战”或“关之原之战”等剧情,将这些完成后才解放其他剧情。

剧本选择画面
游戏设定画面
代表性的无双武将
桶狭间之战
- 织田信长
- 武田信玄
- 上杉谦信
- 毛利元就








关原之战
- 石田三成
- 德川家康
- 真田幸村
- 伊达政宗








居城内政与合战
新要素的居城内政,通过将部下武将们配置在房间中奉行任命其进行开发或军备来增长国力,而奉行的武将会提出多彩的政略指令,采纳其提案可实行内政。
本作中内政与合战的关联比前作更加强化,只有在居城内政确实准备妥当才能在合战中处于有利形势。合战前的军团编成画面中可以决定出阵武将与所持兵粮量,兵粮越多合战的限制时间就越长,而出阵武将的兵力最大值根据身份所决定。






根据武将们的关系会发生各种各样的剧情,武将们会因为同一个奉行任命、在合战发动协力奥义等提升友好度,之间的关系也会变化,像是亲友、夫妇、师徒、宿敌等。



当合战胜利后,玩家居城的支配地域就会增大,从而能进行大规模改建。居城进化后,除了追加新的房间外,可奉行任命的人数与提案种类也会增加。另外居城进化时还有多种分歧可选,开发房间增多的“开发型居城”或是军备房间增多的“军事型居城”等,除了外表变化外,内政的方向性也会变化。


城还设置有“金山”、“马产地”等特产,根据玩家支配的城特产不同,会有特殊的提案可实行。



破武将等满足何种条件时,即可入手能设置于居城的旗子,旗子有着收入增加等效果。



