《巫师3》PS4 1.03及1.04与PC 1.04及1.05对比_3DM单机
3dmgame
此前《巫师3:狂猎》当中需求改进呼声最大的就是字体问题,之前的字体由于太小,使得很多主机玩家在电视上游戏时几乎没法阅读。
现在1.04的PS4补丁和1.05的PC补丁已经引入了这一改善,不过具体改善了哪些地方,请看截图。(自上向下分别是PS4 1.03/1.04版及PC 1.04/1.05版)
基本上这次更新就图形画质本身没有太大变化,所以对比主要关注字体大小、粗细和可读性。




可以看出在漫画风格过场中并没有变化。




与NPC的对话也没有变化。




在主菜单文本里的文字略微增大了一些,不过基本限于右上角的状态文字。




交易界面的文字信息也有所增大。




物品栏道具的描述和书籍描述字体可视性明显增强。




怪物信息的描述文本可视性也增强了。




炼金菜单文本也得到改善,PC版还新增动态过滤器选项。




地图标签没有变化,不过屏幕上方的状态信息和下方的操作信息文字有所增大,而过滤器数字反而有所减小。




任务菜单文字可读性也增强,激活的主任务还改为可视性更强的金色。




角色菜单信息也有所改善。




主画面HUD界面PC版没有改善,PS4版略微调大了一些消耗品栏和控制栏的可见度。