97赛手破解版_5月18日3DM新游评测与推荐 特摄英雄像素模式出击_3DM单机
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今日游戏作品在数量上大爆发,但其中充斥着大量GOG版的老游戏,这些我们不会进行详细评测。值得关注的是一款名为《彩度战队》的游戏,虽然是像素风格,但真正实现了满屏的游戏性。该作品我们也在下午6时的3DM直播频道(YY频道:90333)进行过展示,也欢迎玩家继续关注我们的3DM游戏新闻联播栏目。以下是今日游戏作品的详细介绍。

游戏名称:彩度战队
英文名称:Chroma Squad
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏介绍
战队英雄、经理、回合战术,你所想要的一切都将在《彩度战队(Chroma Squad)》中体现。《彩度战队》是一款像素风格的回合制策略游戏,你在游戏中扮演独立电视制作人,随着你的成长,会有更多演员加入,游戏中你需要购置更多装备,用硬纸板制作更多道具,指挥你的小队在战斗中对抗外星人。
《彩度战队》是一款复古风格的策略角色扮演游戏,游戏设定上和日本的特摄剧《恐龙战队》有些相似,看过这个系列节目的玩家一定会觉得倍感熟悉。游戏包含大量的自定义内容,快节奏的战斗方式和火爆的战斗场面让人印象深刻,推荐试玩。
彩度战队评测
一些经常玩手机游戏的玩家看到本作的厂商LOGO可能就对品质有所预期了,没错,本作的开发商正是那个在手机游戏平台上推出好评作品《骑士经理》的厂商,《骑士经理》还登陆了PC平台,也让很多复古RPG爱好者沉迷了很长时间。这款作品在很多方面继承了《骑士经理》的一些好评要素,却又不拘泥于固有的框架。虽然是一款像素风格的作品,但游戏性丝毫没有受到任何限制。游戏的背景非常奇特,用拍摄特摄剧集的方式来推动故事发展,打怪兽、赢粉丝、看推特、买装备,一个原本可能会很无聊的故事,在开发商手中变戏法般地加入了大量的元素,想要赢得粉丝,就要按照剧本走,这让每一关的挑战条件莫名地变得合理了起来。先是摆一堆POSE才能变身,变身之后才能使用各种能力,加入各种合作技能,每个人物独有技能树,装备可以购买可以收集素材打造,五人摆好POSE后可以施放类似“恐龙战队”中的合体终结技能,这款小小的游戏系统可不逊于很多回合策略类大作,如果再考虑到摄影棚升级的话,真要大呼钱不够用了。最后别忘了Behold工作室特有的让人又爱又恨的小把戏,初始的五名队员就可以在默认的近20个角色中进行选择,每个都有不同的属性和技能,随着游戏的推进再加入更多人物的话,真难想象要把这款游戏的所有角色都玩一遍需要反复通关几次了。
3DM新游推荐度:8



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游戏名称:阿加雷斯特战记
英文名称:Agarest: Generations of War
游戏类型:策略角色扮演类(S·RPG)游戏
游戏介绍
《阿加雷斯特战记》原本由Comile Heart发行,现在这款游戏已转交Ghostlight在欧洲发行,Ghostlight表示移植的作品本身将基于北美的Xbox 360版本,并将收录Aksys的经典翻译。此外,他们还希望游戏能同时对手柄及键鼠进行支持,以及增加一系列的成就挑战。
根据官方的新闻稿,在《阿加雷斯特战记》中,玩家可以选择黑暗或光明的发展路线,游戏将通过一个史诗般的故事,跨越5个版本,带来60小时以上的游戏体验。
游戏中,玩家将与数百种不同的生物进行战斗,玩家必须利用各角色能力的不同组合来打败对手。同时,玩家也将可以联合自己所选择的女主角,通过“灵魂血统”系统共同塑造下一代英雄的命运。
此外,玩家还将可以收集数以百计的物品和武器,并通过炼金术能力来提升装备品质,同时还将可以建立终极的战士军队,掌控技能、特殊技艺以及杀敌技巧来打败巨大的敌人。
本作是一款传统的日式RPG,具有优秀的故事线、鲜明的角色和魔幻的游戏环境。故事讲述的是古代阿加雷斯特世界陷入了一场正义与邪恶之间的可怕战争,各个种族之间为了各自的神明战斗殆尽,整个世界毁于一旦。最终取得胜利的光明之神创造了一个新的世界,把被打败的敌方神明封印在一个永恒的黑暗世界里。
当远古战争在人们的记忆中慢慢淡去之时,黑暗却在静静地等待着、伺机而动。经过了这么长时间,封印的力量已经减弱,战争又将在人类王国中肆虐。
对战争厌倦的Gridamas军队军官Leonhardt,遇到了一个即将被手下处死的精灵族小女孩,于心不忍的Leonhardt背叛了自己的同胞,想要把这个小女孩救下来,却不想让自己走上了一条拯救世界的道路。现在,他必须成为自从远古时间以来横跨各个大陆、打败黑暗大军、重续封印的第一人。
本作的PC版本将基于北美的X360版移植,语言为英语,但保留了日语配音。PC版也带有手柄支持,并且会有众多免费或收费的扩展内容。
阿加雷斯特战记评测
一款情节和系统都非常丰富的SRPG作品,故事虽然难以脱离传统日式游戏的套路,但还是尽可能地加入了一些丰富的内容。同时按照日式游戏的惯例,在一些细枝末节的部分尽可能地开枝散叶,将游戏的复杂程度大大增加。日式游戏如今跟美式游戏虽然有很多地方相通,比如正邪路线的选择,装备的选取和打造,主角团队的组成,但该系列中“世代”的概念则是日式游戏中所独有,在美式作品中很难见到的。当然美式游戏的玩家更喜欢把主角塑造成英雄,从头打到尾,最后还得活下来,不要考虑去培养个薛帕德的儿子孙子什么的。而在这款作品中,甚至有玩家会觉得第二世代才是游戏真正开始的时候。本作的战斗部分受传统SRPG框架的限制较大,主要在单位体积和角色技能上面体现一些变化,在有限的空间内也很难施展太过复杂的策略。总之本作适合SRPG忠实玩家慢慢啃,同时强烈不建议新手玩家开启DLC进行游戏,将会在上手阶段极大地破坏这款游戏的吸引力,任何游戏都还是循序渐进比较好。
3DM新游推荐度:7



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游戏名称:缺氧血症
英文名称:Anoxemia
游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏
游戏介绍
《缺氧血症》被描述为是一款慢节奏探索恐怖冒险游戏,游戏发生在Bailey博士的潜水艇失事后的海底,而扮演Bailey的玩家被置身在汪洋大海中。
玩家需要操控一个球形的东西,而人物Bailey则是紧跟在它的后面。本作还将着力打造故事感。据悉故事讲述手段将忽明忽暗,带给玩家一种紧张且扑朔迷离的感觉。
缺氧血症评测
恐怖倒是没有,本作主要是一款动作冒险游戏,有点像《安琪拉之歌》,但画面风格是完全不同的。每一关玩家只需要找到几个类似珊瑚的东西就可以过关,使用声呐探测仪可以轻松找到目标位置,同时也可以看到水雷的位置,由于可以轻松探测到危险,本作考验的主要还是操作能力。在游戏的中后期会出现对玩家威胁更大的敌方单位,需要玩家善用手中的能力才可以过关。但总体上来说,本作的乐趣并不多。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:暗黑基地01
英文名称:DarkBase 01
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏介绍
Solar Storm Studio制作发行的一款地牢探险类冒险游戏。
暗黑基地01评测
俗到不能再俗的剧情,和画面。俯视视角下的主角看起来更像是用火柴搭建而成的,没有弹药数的限制让本作成了一款无脑突突突的游戏。跟地牢没有什么太大关系,游戏中玩家需要的就是找钥匙和找电脑,截图中P字样的东西除了加分没有什么用处,也显得这款游戏特别简单无脑,当今游戏界早已脱离了打高分的年代了。游戏前期在没有地图的情况下会比较苦闷,也相当地折磨人。游戏的移动方式也很简单,更像是一款飞行射击类游戏的控制方式。在视野有限的情况下很容易被敌人先发起攻击,当然最简单的解决办法是一直按住鼠标左键不停突突,前提是你能受得了枪械发出的巨大噪音。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:死亡国度
英文名称:Dead State
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏介绍
一般来说僵尸游戏可以分为两种:一种是以消灭僵尸作为主要目标的,比如说最近发售的《燃烧丧尸》,还有《孤单枪手》系列。另一种则是以逃生作为主要目的,消灭多少僵尸并非是游戏的终极目标,例如《求生之旅》系列。但无论是哪一种僵尸游戏,都会获得玩家很高的关注度。
今天要为各位玩家介绍的《死亡国度(Dead State)》就是一款以求生为主要目标的僵尸游戏,本作的开发商为DoubleBear,该工作室的全部成员都来自Obsidian Entertainment和Troika Games(就是开发《奥秘》的那帮人)。
本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资供应,还有寻找其他的幸存者。当然,与这些相比,僵尸才是最大的威胁,本作的僵尸偏向于传统,他们聚集在一起,移动缓慢,只要玩家注意一些,还是比较容易躲开的。
死亡国度评测
不知道有多少玩家会把这款游戏跟《腐烂国度》搞混,两作其实是完全不同风格的游戏,这款游戏的核心为回合制,当然在设定上还是模仿了很多末世生存游戏,不断地搜索收集拉拢队友对抗僵尸,说来说去都是那一套。回合制的设定只是在战斗方式上进行了一些变化,然而改成这种模式后让僵尸题材没有了突然吓人一跳的紧张感,只剩下大量僵尸慢慢围过来而玩家还在淡定自若想策略的诡异感觉。另外游戏的各个版本以BUG过多而为人所诟病,目前版本号已经突破了2,不知道是否已经修复了多少。最后百度百科上对本作的介绍虽然前半段说得挺好,但后面似乎说到了一个完全不一样的游戏上去,因此没有任何参考价值。总而言之这种题材类型的游戏实在是太多了,没有十足能够做好的把握的话在开坑之前还是再好好考虑考虑吧。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:创世纪1+2+3
英文名称:ULTIMA 1+2+3
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
《创世纪1》
1981年发行。创世纪系列的第一作。描述在本系列之后的作品中成为圣者的的勇者,打倒持着不朽宝珠给索沙利亚世界带来灾厄的蒙丹巫师的冒险故事。
勇者在4个大陆与8个城镇和迷宫中完成任务,后来甚至进入宇宙空间驾驶战斗艇,使用公主给予的时间机器回到蒙丹得到不死力量之前1000年前的世界,最后破坏不朽宝珠打倒蒙丹而成功。
四大陆中的一个,“Lands of Lord British”在之后的作品中成为主舞台不列颠尼亚,其余的三个之一也在之后的作品中有过登场。
之后在理查·盖瑞特的授权下,其他公司发行过一款拥有类似世界观,名为Questron的RPG游戏。
《创世纪2》
1982年发行。打倒蒙丹之后,身为他的徒弟兼年轻妻子的米娜克丝(Minax)开始了复仇。
米娜克丝可以通过操纵月门(Moon gate)进行时间移动,她在太古地球的传说时代建立了据点,并企图通过干涉历史引起全面核战争来毁灭这个世界。在游戏中描述的就是为了打倒米娜克丝,而在数个时代与星系中寻找线索的故事。
本作系统与前作基本相同。
《创世纪3》
1983年发行。一艘在甲板上写着血字“EXODUS”的无人漂流船被发现,灾厄再次威胁索沙利亚世界。不列颠王再次召唤勇者,命其寻找“EXODUS”的本体并予以消灭。
本作在系列中首次出现队友系统,像巫术系列一样,可以自由制作种族、职业不同的角色来编成4人冒险队伍。战斗变为与敌人接触后切换到单独战斗画面的形式,采用类似战棋的形式,在系列之后的作品中,此形式逐渐改良并沿用使用到U7为止。
本作中出现的城镇有10个以上,3D地下城迷宫有7个。游戏中使用月门可以在各地间瞬间移动,并可以从海盗手中抢夺船只来作为交通工具。游戏过程主要为探索地下城迷宫打倒各种敌人,获得经验值与金钱,提升各种属性,并逐渐解开“EXODUS”之谜。
本作中组成4人冒险队伍的各角色,可以从各属性平均的“人类”、灵巧上限较高的“精灵”、力量上限较高的“矮人”、智力上限较高的“哈比人”、灵巧与知识上限较高的“毛绒人”这五个种族之中选择,其后还有11种各具特点的职业可供选择,并有一定的属性点数可以自由分配。



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游戏名称:创世纪4+5+6
英文名称:ULTIMA 4+5+6
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
《创世纪4》
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。
《创世纪5》
1988年发行。成为了圣者的主角将终极智慧宝典带回了不列颠尼亚之后,发现了巨大地下世界的存在。不列颠王亲自率领探险队探索地下世界,却失踪了。作为国王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本来恪尽职守,但随着神秘的3个黑暗领主(Shadowlords)的出现,开始进行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino为了找回不列颠王,召唤了圣者。
在黑刺王的统治下,圣者成为了通缉犯,他必须与潜伏在各地的地下组织一起活动,寻找同伴来一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宫中的不列颠王。
本作导入了时间的概念,在清晨-白天-夜晚的变化中,游戏中人们的生活被描述得更具有真实感。
《创世纪6》
1990年发行。回到现实世界生活的圣者面前又一次出现了召唤他的月门。可是穿过月门后,圣者马上被一群魔族捉住,正在魔族们要把圣者在祭坛上活祭的时候,被及时出现的同伴们所救。
此时不列颠尼亚正受到魔族的侵略威胁,处于临战状态。圣者着手击退魔族,却发现了其侵略的原因——因为前作中自己把终极智慧宝典带回了不列颠尼亚,而让魔族们的世界陷入了濒临毁灭的危机。从而,圣者开始探求不列颠尼亚与魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平台上登场的作品,画面大幅强化,城镇与迷宫都不同于以往切换区域地图的方式,而是直接在一张大地图上一体化表现,战斗也不切换战斗画面直接在地图上进行,此形态延续到U7系列。
FM-Towns版中附加了语音,这在当时的RPG游戏中十分罕见,在英文版中理查·盖瑞特亲自担当了不列颠王这个角色的配音。



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游戏名称:创世纪4
英文名称:ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
1985年发行。毁灭Exodus之后,统一了索沙利亚的不列颠王开始寻求人们行为准则的标准,命令主角去对其进行探索。主角的目的是成为贯彻三大原理与八大美德的圣者(Avatar),为此玩家在游戏中通过自己的各种实际行动,如与人们进行交流,在神殿中冥想,献血等各种方式来学习领悟美德。另外,为了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“终极智慧宝典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要对各种线索进行探索。
本作对于本系列之后的发展变化带来很大影响,世界的名称从“索沙利亚”变为“不列颠尼亚”,全世界的地形与城镇、地下城等等的名称与位置基本固定了下来。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理与八大美德的概念、分别消耗8个种类的药剂的8个种类的魔法、塔罗牌占卜式的角色制作等等要素都成为了本系列的特征。



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游戏名称:大战异次元怪兽
英文名称:Kaiju-A-GoGo
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏介绍
《大战异次元怪兽》(Kaiju-a-Gogo)是Kerberos Productions为PC、Mac和移动游戏平台开发的一款以巨型怪兽为主要卖点的策略动作游戏作品。玩家将扮演一位初出茅庐的疯狂科学家,其创造了世上第一个可供人类驱使的怪兽。同时,敌对种族也做到了这一点,开发了属于他们自己的怪兽与玩家抗衡,玩家有五年的时间利用自己的怪兽达到统治全世界的目标。游戏中玩家需要踏平城市,摧毁建筑来收集资源和据点,摧毁敌人的陆军、海军、警察和巨型机器人。在行动间隙,怪兽可以回到秘密巢穴,玩家可以让怪兽休息,并可以将其治愈并训练获得全新的能力。
玩家的怪兽在尺寸和力量上都会成长,获得全新能力也会变得更强、更快、更恐怖。游戏中的每只怪兽都有众多不同的能力进行升级,玩家可以探索不同的能力组合。在攻击城市之前的短暂休息时段里,玩家可以建造自己的基地,建立设施来加速自己的统治进程。
大战异次元怪兽评测
这次玩家在游戏中又要扮演坏人了,作为一个邪恶博士控制自己开发出来的怪兽去踏平一个个人类的城市,前期废话很多乍看也相当复杂,其实上手后会发现没多少料。游戏中玩家要做的就是派怪兽出去烧杀抢掠,回到基地后修修补补顺便升级一下并上个培训班学点新能力。核心在于玩家所控制的怪兽在城市中的表现,踏平各个建筑的同时一定不要疏于应对前来反击的人类军队,特别是这些小飞机小坦克还不容易打中,就要靠怪兽的能力来摆平他们了。另外要说的是这款游戏忠实于特摄剧集的一点,也是玩家必须要注意的一点,血量降到一定程度之后绝对不要恋战,如果怪兽被人类击毁了,要耽误时间重建不说,在关卡中所获得的奖励也全都无法带回基地。本作适合闲暇时的娱乐和发泄,游戏的怪兽培养系统和游戏时间五年的限制还是想增加玩家的紧张感和代入感,但我们并不能说这种做法有多成功。最后本作还在进一步开发中,未来还将推出其它类型的怪物供玩家使用,如果玩家还在玩这款游戏的话。
3DM新游推荐度:6



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游戏名称:创世纪7:完全版
英文名称:ULTIMA 7 THE COMPLETE EDITION
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
1992年发行。圣者在现实世界操作电脑时,显示屏上突然出现了一个自称守护者的家伙。守护者号称要用自己的统治为不列颠尼亚迎来新的启蒙时代,并要把圣者也变成自己的部下,对此感到不安的圣者再次穿过召唤的月门来到不列颠尼亚。距上次访问后,不列颠尼亚上的时间已经流逝了200年,其中歌舞升平一片繁荣景象,看起来并没有遭到什么威胁……持续到系列最后的作品Ultima IX Ascension的“守护者传说”篇章的故事就此开幕。
圣者接到了市长的委托而调查一宗离奇的肢解杀人事件,为搜索嫌疑犯而在不列颠尼亚各地奔波的途中,逐渐逼近了“灵修圣徒教会(The Fellowship)”的阴影和守护者所布下阴谋的真相。
本作中影射了邪教、种族歧视、选举黑幕、拜金主义、环保、吸毒等各种社会问题,并包含了不伦和纯爱等关于人间悲欢离合的剧情。
系统方面,进一步发展改进了继承于前作U6中的鼠标操作界面与关键词选择式对话系统,其形式在之后逐渐变化继续使用于U8、UO、U9中。



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游戏名称:创世纪8:黄金版
英文名称:ULTIMA 8 GOLD EDITION
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
1994年发行。在前作的最后被守护者捉住的圣者,被扔到了已被守护者征服的异世界“Pagan”。圣者在寻找从这个世界脱身的方法的同时,不列颠尼亚正遭到守护者的侵略。 本作中描述了圣者为了回到不列颠尼亚而不择手段,进行邪恶仪式,召唤恶魔,为Pagan世界带来了各种灾难。圣者最后自己成为虚空泰坦,打开了自己的黑色月门。
本作的系统变为了包括平台跳跃的动作游戏形式,被玩家们揶揄为“超级马里奥创世纪(SuperUltimario)”。
本作发布过一个修正补丁(ver. 2.12),主要的目的是为了降低平台跳跃的难度,在初版中平台的蹩脚设计导致玩家几乎无法将游戏进行下去。此外,一些活动的飞石平台变成固定,其他的负重限制等等也得到平衡。
Pagan:Ultima VIII speech pack
U8的语音扩展磁盘。在CD版本的U8游戏中,直接集成了本扩展。



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游戏名称:废土1:最初的经典
英文名称:Wasteland 1 - The Original Classic
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
《废土1》被认为是“灾难后”游戏风格的教父,赢得过无数的奖项。国外游戏媒体ComputerGamingWorld将《废土1》列入他们的“游戏殿堂”,1996年将该游戏列入150款最佳游戏中的第9位。



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游戏名称:鲁滨孙的安魂曲集
英文名称:Robinson’s Requiem Collection
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏介绍
《鲁滨孙的安魂曲集(Robinson’s Requiem Collection)》是Silmarils/DotEmu制作发行的一款角色扮演游戏。



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游戏名称:城堡1+2
英文名称:CASTLES 1+2
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏介绍
《城堡1+2(CASTLES 1+2)》是Quicksilver Software制作的策略类游戏。



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游戏名称:视点迷宫
英文名称:StandPoint
游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏
游戏介绍
《视点迷宫 Standpoint》是一款另类的益智冒险游戏。这是一个在你眼中消失的迷宫;这是一个由你掌控却又围绕着你的迷宫。你将在游戏的世界中迷失,无处可去。
在烦恼和希望得到帮助的同时,你发觉自己并不孤独——仿佛有人就在某处向你呼唤,对你关心,为你哭泣着。那个耳中的声音仿佛指引着你度过劫难,告诉你另一种视觉角度。你要将游戏中的阻碍变为自己能够利用的优势来逃离各种困境,在你不知道何去何从的时候试着寻找自己的起点。真实或是虚幻,这个迷宫的源头都是你,它就在你的脑中,但是你还能找到自己吗?
视点迷宫评测
画面花里胡哨非常复杂,机制其实非常简单的游戏。玩家就是要通过对迷宫方向的转换来前进,有时候地上出现挡路的障碍,玩家只需要将地板和天花板对调即可轻松继续前进。简单的机制也意味这游戏的变化有限,本作尽可能地加入了一些需要玩家快速操作的内容,比如限时关闭的机关,将玩家往反方向推的平台,需要玩家转换方向将自己变成从高处掉落才可砸碎的坚冰,不能触碰否则便会从之前区域重新开始的彩色光带等等,但总体来说,游戏的趣味性还是有限,同时绝对不适合有3D眩晕症的人体验。
3DM新游推荐度:5



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游戏名称:夸克
英文名称:Particulars
游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏
游戏介绍
《夸克(Particulars)》是一款讲述关于粒子世界的策略游戏。游戏中玩家将扮演一个名叫Alison的角色,她是一名科学家,阴差阳错地被传送到亚原子空间。你将作为一个夸克,必须持续控制住物理学恒定的压力,这些压力从所有方向作用在你身上。
夸克评测
完全不知道在搞什么的一款游戏,不知道在玩什么,过关也不知道怎么过的,失败也不知道怎么败的,有些关完全不知道怎么过,可能只有制作人心里知道吧。另外还有POSTMORTEM这个不常见的破解组,可能是经验尚欠,似乎忘记把文本文件打包进去或是解压到了错误的位置,所以游戏中每关原本可能是提示文字的部分现在变成了一个个空白方框,更加深了这款游戏的难度,总之强烈不推荐。
3DM新游推荐度:3



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游戏名称:小镇惊魂
英文名称:Dreadout
游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
游戏介绍
一群高中生放假出游,途中迷路,无意中发现了一个废弃的古镇。当他们进入小镇之后,发现这里隐藏有某种邪恶之物。主角琳达感觉自己体内有一种陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲动。这种灵力可能是拯救她和她的好友、免遭一个未知恶魔伤害的唯一指望了。
琳达可以使用一大堆现代装备,比如智能手机、数码照相机和录像机等等。她可以与这些工具互动,抓拍各种各样的奇特的、从未见过的东南亚幽灵,也可以解决这个废弃小镇上的各类谜题。
小镇惊魂评测
来自于印尼的公司倾力打造的一款恐怖游戏作品,当然从主角的人物形象上总有点似曾相识的感觉,拿手机拍照之类的设定也总好像在哪里见过,另外游戏的场景和人物模型处处透着粗糙的痕迹。但总体来说,PC平台上能有个像样的心灵恐怖类游戏就不错了,考虑到欧美一些小公司拿虚幻引擎甚至Unity引擎随便做个场景给主角塞个手电筒就当成恐怖游戏拿出来骗钱,本作仔细想想的话竟然也算是诚意之作。游戏中的恐怖气息营造还是非常足的,不过有一些是基于当地的故事传说,可能国内玩家并不是特别了解,不过也足够把人吓尿了。另外本作有3DM汉化版本,考虑到POSTMORTEM这个组在《夸克》上的不良表现,还是直接下载中文硬盘版要安全一些。
3DM新游推荐度:7



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游戏名称:97赛手
英文名称:Screamer 2
游戏类型:赛车类(RAC)游戏
游戏介绍
《97赛手(Screamer 2)》画面比上作更细致,赛道亦作出了多样的变化。有草地、石地、雪地和沙地等。更加入了时间和天气的因素。汽车方面有四队车队,各有四部赛车供玩家选择,分别为两部四驱、一部前驱和一部后驱。值得一赞的是本作的 Replay 功能十分帅气,分镜十分有动感。三五知己一齐欣赏各个精彩镜头确是十分吸引。



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