VR设备大比拼:Oculus Rift墨菲斯Vive三方大混战_3DM单机
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虚拟现实正在逐步扩大影响力,目前有三家一线厂商即将推出自己的VR头戴设备,而他们的量产消费版产品每天都在向我们靠近,你想好优先入手哪款VR产品了吗?今天我们就将Oculus Rift、墨菲斯计划和HTC Vive的具体参数和优劣对比进行详细汇总介绍。

Oculus Rift
发售日期 2016年第一季度
参数:
分辨率 960x1080
显示屏 5.7" OLED (DK2,可能有变动)
刷新率 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz
视野角度 100 度
传感器 加速度传感器、磁力计、陀螺仪
数据接口 HDMI, USB 2.0, USB 3.0
- 游戏
《漂浮》
《梦意杀机》
《曙光》
《尘埃拉力赛》
《精英:危险》
《超级房车赛》
《半条命2》
《半条命1:Source》
《机甲世界》
《赛车计划》
《瘦长鬼影:降临》
《强袭装甲零号》
《外科手术模拟2013》
《军团要塞2》
《赛道狂飙2》
《战争雷霆》
Oculus Rift面向的是PC平台,但也不排除支持PS4和Xbox One的可能。他们表示该硬件对PC配置的需求很高,将在E3上公布PC配置需求。Oculus VR公司去年3月份被Facebook收购,他们想要在游戏以外的功能做更大的文章,将应用扩展到社交、媒体、娱乐、教育等领域。

墨菲斯计划
发售日期 2016年上半年
参数
分辨率 1920x1080
显示屏 5.7" OLED
刷新率 120Hz, 60Hz
视野角度 大约 100度
传感器 加速度传感器、陀螺仪
接口 HDMI, USB
游戏
《赛车计划》
《外科手术模拟》
《梦意杀机》
墨菲斯计划面向的是索尼的PS4,可能也会支持PSV。在之前的活动中,索尼曾用墨菲斯运行过特殊版本的《神偷》《EVE瓦尔基里》《The Deep》《The Castle》,还曾搭配过PS Move进行体感,但这些游戏和功能均未确认为最终版功能。
索尼已经确认墨菲斯将会支持在线多人游戏和本地多人游戏,他们许多合作伙伴都已经表示支持墨菲斯,Epic, Unity Crytek和Autodesk等。《战神》制作组索尼圣诞莫尼卡工作室制作了一个原型demo,让玩家扮演奎托斯。索尼还与NASA合作,制作了一个原型demo让玩家置身于火星表面。
今年的GDC上,吉田修平表示许多工作室都在为墨菲斯制作游戏,“或许在E3上我们会开始进行实际游戏展示。”

HTC Vive
发售日期 2015年圣诞节档期
参数
分辨率 1200x1080
显示屏 待定
刷新率 90Hz
视野角度 待定
传感器 加速度传感器、陀螺仪、激光定位仪
接口 HDMI, USB 2.0, USB 3.0
游戏
《工作模拟》
HTC Vive是由Valve主导研发的VR设备,将以SteamVR系统为依托,作为Steam平台生态系统的扩展。许多工作室都已经与Valve达成协议,为Vive制作游戏,他们包括:Dovertail工作室(微软飞行模拟X),Fireproof工作室(为上锁的房间),Google,Lionsgate和HBO都已经确认合作关系。另外,在今年GDC上,Owlchemy Labs展示了他们为SteamVR打造的游戏,《工作模拟》。
Vive采用了独特的“灯塔”技术,这是一种体感追踪技术,使用激光定位器最终VR头戴设备的位置,以极高的准确度定位用户的头部姿势。
其实Vive真正的优势在于它的大东家Valve是做PC平台游戏出身,所以它的游戏库应该不亚于Oculus Rift,而且Valve手握大量人气游戏版权,想必《半条命》等自家游戏也都是铁定会登陆Vive的,所以不要觉得上面已确认登陆Vive的游戏项目太少,那连冰山一角都算不上。