《仙剑奇侠传6》3D角色模型齐吐槽 与2D差距太大_3DM单机
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今日大宇为我们带来了《仙剑奇侠传6》的猛料,不仅首次公开了游戏的实际演示视频,同时还为我们带来了3D角色展示视频。然而不少玩家在看到“越今朝”、“越祈”的3D造型之后纷纷吐槽,因为他们认为3D造型和之前公布的2D形象出入实在太大!
玩家意见:
1、越小哥的单刀变成了双刀!!!祈妹的大眼高冷形象哪去了?!!还有那没层次感的衣服和大粗腿又是怎么了?!

2、材质啥的我都不怎么在乎。我只是在想哪怕材质不好起码你爆出来的人物姿势得摆得好看吧,祈妹那是啥逗逼姿势
3、改!一定要改!虽然不苛求跟2D的脸一模一样,但动作别那么二啊,衣着也不一样,质感马虎,总体感觉进步不大。

4、2d看了就觉得人物性格肯定有点偏。妹子估计是古灵精怪型的。只不过2d的小哥看起来是少年,3d的小哥看起来是青年啊。。。年龄设定到底是几岁啊几岁!?
5、腿貌似是因为角度问题然后光影效果没做好,比例应该没问题,如果放正常点就不会这样了,就算找模特摆这个姿势然后打光差点拍出来一样是这个效果
6、拿同样建模并不是特别精细的真三国无双7对比下就知道问题在哪了,两个字:平面
7、丑?我觉得不丑,很好看,模型比例很正常。
但是为什么会呈现一片负面的评论,只夹杂几句零星的“很可爱,挺好的”这种乏力的表扬。
是因为模型的材质单薄,和五前相比看上去进步不大,没有让人眼前一亮的惊艳感,另外和人设的落差较大。
越家兄妹人设爆出的时候,一片叫好声,但是3D并没有很好地还原这一人设,约妹的3D和2D几乎就是两个人,约妹人设图上的许多细节处都未能呈现。
不要说这是游戏实际建模了,高模更好之类的话,诚如官方所说游戏实际建模就是所见即所得,那么你所有的游戏时间看到的就是这样的建模,这真的能让玩家愉悦么?
如果说这是一次欲扬先抑的炒作,那我只能说是失败的炒作。
现在已经2月了,离仙六发售时间所剩不多了,宣传的本质是要将优点扩大吸引玩家来购买游戏,目前这样的宣传会深深让人止步。
另外,舞台剧,网剧,对于仙剑品牌是非常好的造势,但说到底这都是附加品,它们是依附在“仙剑”这个品牌上,真正踏实做游戏才是真的。
最后很重要的一点,略难过的打下这段话是因为把仙剑看做自己的挚爱,可以说有点怒其不争的意思吧,批评是为了它走的更远,所以有什么都直接对仙剑这个游戏说,但是,请那些“有心人”不要做一些挑拨离间的缺德事儿,两败俱伤对谁都没好处。
换句粗糙的话来说,自家的孩子自己管,轮不到不明不白的人来对我家孩子指手画脚。
以这些话,是仅作为仙迷这个身份的我的感想。
8、说点有建设性的话吧,这次3D建模确实让人不适应,但原因并非是丑,也不是单纯的2D和3D差大、看得让人不顺。
同一个人物同一个造型,2D和3D本来应该不一样,问题并非出在建模本身,而是背景问题。
这次爆料的3D建模就是游戏中的实际效果,既然是游戏效果就应该放在游戏背景下方才和谐,反之若是放在宣传图,就难免有2D人物模型即视感,思想上也很难代入到游戏里。
其次还有动作姿势的问题,今朝的还好,越祁的也不能说略显奇葩,只是和2D版的姿势违和感太强,让人无法理解这是同一个妹纸的姿势。

9、嗯,说实话,今朝的还可以,虽然下本身也有点怪。祈妹的确让我有些许失望,一方面是身体比例略显奇怪,左腿的小腿显得略短;另一方面就是动作问题,让很多喜欢2D祈妹的人,觉得太出戏…比如本人。在2D立绘里,祈妹给人的还是一种略高冷的气质,但…在今天的3D图里,动作难免给人一种活泼少女的感觉…太过违和了。天气栾已经说了这是游戏实际模型,所以还是能看出在建模方面,北软是有进步的,最后还是希望软星包子们能在时间允许的范围内,对爆料过程中玩家提出的问题有所回应吧,小六加油~

10、建议修改下越祈的眉眼之间的距离,我看2D图上的越祈眉毛和眼睛隔得比较近,所以娇俏中带着三分英气。实际建模却是眉眼间距比较宽,英气荡然无存,也不觉得娇俏可爱了。还有眼睛的形状,如果越祈的设定是个少女的话,眼睛就像2D图那样圆一点大一点啊,现在这样比较狭长的眼睛,完全没有少女感。
至于身材,别人都说了,我就不赘述了。不过有一点,这种短裙造型,如果要想显得腰细,那裙子最好蓬一点,而不是像现在这样贴在身上,但愿游戏里有换装吧…