集换式卡牌游戏新体验 万智牌《龙命殊途》时空之旅_3DM单机
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全球首款集换式卡牌游戏——万智牌,集合多元时空与宏大的游戏世界观,历经20余年的发展变迁,让全球玩家体验到了一个截然不同的虚幻游戏世界。鞑契,万智牌多元时空之一,饱经战火蹂躏,鹏洛客萨坎·沃的家乡。在萨坎生活的时代,五个部落的可汗带领着他们五个个性迥异的部落:阿布赞、铁木尔、马尔都、苏勒台、洁斯凯,互相冲突、征战和厮杀。而萨坎在经历了一系列变故后,被脑中的幽声困扰,回到家乡鞑契。紧接着一系列事件:马尔都可汗珠高被废黜、气急败坏的珠高追杀萨坎、洁斯凯可汗娜尔施为保护萨坎为珠高所杀,而最终,萨坎在乌金连结点踏上穿越时空之旅,回到千年以前的鞑契。

这里,阿布赞依然固守漫漫黄尘中的沙原殿堂,铁木尔仍旧在冰川雪山的边疆营地内聆听自然与先人的教诲,马尔都照旧为游牧人哨站而征战于荒漠戈壁之上,苏勒台早已开始罗织阴谋于富丽堂皇而又诡影重重的奢华宫殿,而洁斯凯在山水间的神秘寺院内冥想坐禅如故。不同的是,五位威猛的龙王连携其眷族正肆虐鞑契,而龙长老鹏洛客波拉斯与鹏洛客灵龙乌金的世纪大战正在上演!
《龙命殊途》,带你领略龙王与可汗的战斗、带你抉择千年间的因果,这便是万智牌的新系列——《鞑契可汗》之《龙命殊途》。
硝烟:可汗战龙王

千年以前的鞑契还未演化出五个部落楔形色组的法术,也未有强力的变身魔法,不过千年后的雏形正孕育于每个战士、法术师与巨龙精湛的战斗技艺之下。

阿布赞眷族尚未饱经巨龙与征战的锤炼,他们尚是墨守沙原的卫士,其异能:振励,正如危急关头对弱者的援护,而未精进至千年以后如能够自力更生并连携部落的异能:延生。

马尔都部落的人们还只是英勇好战的勇士,也未曾变成高效的战争机器,其异能正如巨龙的迅疾:掩袭,即杀得片甲不留,即撤得无影无踪,而非一次次血腥暴力的突袭斩获,正如突击异能。

而铁木尔锋疆对巨兽的崇拜、洁斯凯灵宗对智慧的探寻、苏勒台族群对亡者的奴役早已在千年前就已经开始了。

每个部落的可汗,以及他们的追随者,尚未将对应部落三种颜色的法术训练至纯熟,而是以他们部落的主色法术为主,辅以万智颜色轮上一临一对两种颜色的法术,巧妙制敌。

千万别忘了或狰狞、或可怖、或蛮野、或威猛、或狡诈的巨龙们!五位龙王特色不尽相同,然而它们都是凶残的猎食者,是鞑契时空之力量与智慧的至尊!


乌金在世,其神秘莫测的魔法为龙族和人类所用。变身魔法的前世:显化魔法给战场带来更多的变数。在这段记忆被遗忘之前,切记务必将此秘术保存!
死斗:波拉斯对乌金

萨坎穿越回来的时候,正值尼可·波拉斯与乌金决斗生死存亡的时刻。萨坎生活的既定结局是乌金逝去,鞑契的龙族也随之湮灭,千年之后空余乌金的龙骨与萨坎脑内的幽声。

有人调侃,在萨坎回来之前,鹏洛客尼可·波拉斯启动了第一忠诚异能将乌金轰杀殆尽,而乌金无法一次将尼可·波拉斯收拾干净,所以导致了乌金的死亡。而这次,乌金加萨坎的组合,正好能将尼可·波拉斯强行杀死。是的!萨坎治愈乌金正是《龙命殊途》的主剧情,而最终是否尼可·波拉斯要败落,甚至在千年以前就被杀死,制作者们给我们留下一个悬念和无尽遐想……
尼可·波拉斯是满腹阴谋、饱经沧桑又兼具智慧与力量的龙长老,而乌金更加神秘,他能协助两位鹏洛客封印奥札奇,能与波拉斯为敌,足见其胆识与惊人能力,而到底萨坎只是乌金无情的一颗棋子,还是乌金至关重要的伙伴与盟友,飘忽不定的乌金是正还是邪,波拉斯究竟只是想统治多元宇宙满足私欲还是被迫为了向众生奉献使用卑鄙手段,我们不得而知。如果是你,你会支持谁?
抉择:龙族或部落

萨坎回到千年以前,他一切行为将引发千年前后因果的巨变。萨坎在故事中一直是一个喜欢龙强大力量和智慧的野小子,而如今,保护龙族还是保护自己部落的问题摆在他眼前:该如何做,才能得到平衡?可汗还是龙王?这一系列的许多牌正如一套文字冒险游戏,让你身临其境,做出你改变命运的艰难抉择。
五个部落是萨坎的族类。他们被巨龙欺压实属可怜,然而部落中仍有腐朽,能孕育出珠高一般痛杀族类的无情之人,甚至更广来说,能在巨龙灭亡后为了内部利益而进行无休止、无意义地争斗,实在是令人痛心。
五位龙王是萨坎的想往。他们拥有无尽的智慧与力量。不过巨龙肆虐之下,五个部落正如狂风中摇摇欲坠的花朵,刚开出来之不易的文明之花便要碾碎于龙爪之下,不得不遏制。
你就是萨坎,究竟帮谁,听你的。是让鞑契成为龙王的天下?还是让鞑契沿原定的时间线继续行走?亦或是受到官方公布的鞑契第三部曲的正式名称:《鞑契龙王》所引发奇思妙想:让龙族与部落融为一体,五个由龙族统领的部落互相争斗,还是龙类与部落间处于绥靖的动态平衡?皆由你选择。

感慨:巨变与沧桑


昔日群龙蛰伏处,如今空余骨沉眠。
昔日群龙耀威处,如今空余骨飘零。
昔日群龙凯旋处,如今空余骨朽败。
昔日群龙焚息处,如今空余骨凝雪。
昔日群龙咆哮处,如今空余骨悲鸣。
官方为了让我们感受鞑契千年的巨变,特意绘制了千年以前与千年以后的一组地来做对照。昔日的鞑契绿荫森森,雕梁栋栋。如今的鞑契荒野戚戚,残垣幢幢。少了一份巨龙的凶险,多了几笔沧桑的落寞。植被与建筑的摧毁,可能源于千年以前巨龙之战,不过更可能来自千年以来的部族战乱。令人扼腕的是,巨龙没了,植被和建筑却未被人重新设立,留下的族类,为了自己的利益而互相掳掠,而非恢复往日在巨龙炎息之下仍能留存的辉煌荣耀。这或许也是萨坎羡慕巨龙而厌弃自己的部落的原因。制作者也试图告诉我们:“入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡。”毁灭人类的,不是外部的侵袭,而是人类自身孜孜不倦日益膨胀的欲望,与无休止为欲望而争斗的行为。
如何改变?游戏中,你可以通过《龙命殊途》而一改颓圮的鞑契。生活中,应时刻警醒,明知生于忧患,而死于安乐。