最初竟然是这样!多图解密《DOTA2》发展史 _ 游民星空 GamerSky.com
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DOTA2玩家众多,但是对其发展过程了解的玩家应该不多,下面小编为你多图解密DOTA2的前世今生,带你领略刀塔诞生最初的样子。远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸,但从Alpha版的DOTA2效果图来看,地面细节已经非常惊艳了。完成设计的英雄和暂存问题的英雄显然不是同一种画风。
Alpha版的DOTA2效果图,地面细节已经非常惊艳
远古时代的DOTA2泉水
远古时代的游戏界面,和现在比确实有些寒酸
曾经的骷髅王模型,相信有不少人更喜欢这个版本吧。除了模型之外,亮点自寻
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曾经的夜魇基地和剧毒模型
Alpha版CW选人界面,和现在已经有几分相似
和现在相比,那时候的技能图标确实太过寒酸
曾经的物品图标,你认识几个?
河道细节雏形初现
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技能图标简陋也就算了,把风行画成这样是几个意思。
虽然游戏界面大不相同,但技能图标和现在已无二致

修改过后的天辉泉水,是不是和现在有几分相似?
商店效果图
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曾经的英雄头像,你认识几个?
人物原画:




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