刺客信条大革命 4号补丁体验分析-游民星空 GamerSky.com
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随着刺客信条大革命4号补丁的发布,很多玩家给出了测试结果,到底有没有彻底的优化好呢?我们来开下面的分析吧。
帧数的确提升了不少,最起码大部分室内外场景基本没有明显的延迟了。举个例子,以前如果要翻滚躲避敌人攻击的话总觉得画面比自己的反应慢半拍导致被砍,要抓提前量,现在躲避无压力了。但是还是存在影响体验的问题就是恼人的NPC。似乎育碧在卖力的改善NPC刷出机制,比如浮空、重合、站在奇怪地方、姿势不对等等不符合常理的NPC。
育碧想让他们在你看到之前立马消失,但是这种机制还是有破绽的,总能在你看到这些鬼畜NPC之后才起作用,所以有时你总能看到NPC瞬移或突然出现突然消失等等,是个例可以忍,但遗憾的是这种现象很常见,才在地图逛了5分钟最起码见了三次这样的现象。
而且NPC过场动画穿人乱入,克隆NPC重合现象依旧存在,这种违和感实在有碍观瞻。而且还是存在于堂而皇之拿出来卖60刀的并且下了好几个大补的成品3A大作里实在让人无语。
结论:
想完美体验的话还是得等补丁,可我个人不乐观了,估计多少补丁也补不好了,BUG已经是深深的嵌在游戏的源代码里面吧,凑合玩了。
更多相关内容请关注:刺客信条:大革命专区
责任编辑:Shy夏夏
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