你习惯时间收费么 谁才是你喜欢的游戏模式? _ 游民星空 GamerSky.com
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近年来网游厂商以时间收费的国产游戏越来越少,而从游戏开发商到广大玩家似乎已逐渐习惯道具收费模式。时间收费要比道具收费良心的说法也不在少数,但是情况真的如此么?
近日,网易自研MMORPG《天谕》日前宣布游戏收费将采取时间收费服与道具收费服同时运营模式,玩家可以自由选择。这个消息瞬间一石激起千层浪,引起了广大网友的广泛讨论。
根据某网站发起的投票统计,截止至新闻发布前,共有9316名玩家参与投票。其中有4224名,占投票总人数45%的玩家选择愿意去道具收费服游戏。选择去时间收费服的玩家是3230,占35%,差不多是前者的3/4。剩余20%的玩家并没做出明确选择。出乎意料,道具收费获得更多玩家青睐。

那么,我们到底选择哪种方式呢?
观点1:时间收费门槛太高,未享受服务先付钱凭什么?
时间收费游戏普遍给大家的印象就是“品质靠谱才敢时间收费。”这对游戏厂商塑造品牌无疑是好事。但为什么大部分国内厂商都更爱时间收费,而且大量玩家都习惯了道具收费?
比较普遍的看法是时间收费对玩家来说是一道门槛,毕竟道具收费还打着免费的旗号,你不买道具就不扣你钱,被土豪虐这是后事暂且不表。但时间收费就不同,你一进游戏就开始算钱,不给钱不让玩儿。
这对很多玩家来说是不友好的,就像去餐厅吃饭,我连菜啥样都不知道,你凭什么要求我先付钱?而且吃出问题(游戏品质不好),钱还不给退(点卡烂在那里)。
观点2:选道具收费被土豪吊打了,你会开心?
免费的东西大家都喜欢,那为什么还有玩家哭着喊着要时间收费?最重要的原因就是道具收费并不等于真免费,游戏里往往是土豪玩家(一小搓)吊打普通玩家(绝大部分。你被殴打了,想打回去就要花钱,对方花更多钱,你又被吊打了……这样水涨船高,钱越花越多,但你还是会被比你更有钱的人吊打。
大部分玩家当然不乐意了,“我来游戏是寻开心的,这样被吊打是几个意思?大爷不玩了,你道具收费就是没良心!” 如此一来,对立就产生了,厂商说道具收费玩家下意识就认为是坑。
以上是两种不同的呼声,同时也代表了大部分玩家的呼声,小编这里不好说那种模式好,即便说了也没有什么用,游戏采取什么收费模式还要看商家的意愿。
厂商:时间收费是一种情节,其实并没啥玩家来玩。
那么游戏厂商是怎么看两种模式的呢?蜗牛CEO石海表示“时间收费其实是一种情结,当真提供这种服务时,使用的人是非常少的。”《天谕》制作人鸟叔则指出“玩家不喜欢的不是道具收费,而是土豪暴打普通玩家这种很不好的游戏体验。”
现今端游市场已经比较成熟,太多游戏可供玩家选择,更何况还有手游等冲击,对游戏厂商来说,都是恨不得求“玩家大爷们来玩”,它们自然不愿意用时间收费来树立门槛,如何扭转玩家心中道具收费=黑钱,就需要游戏厂商们继续努力了。
通过上面的信息,相信你也明白了,时间收费和道具收费都有其拥护者,但是在现在的大环境下,时间收费显得不那么讨好,所以,道具收费成为了主流模式。当然,我们希望以后的游戏收费模式可以多样化,可以供玩家选择最适合自己的收费方式,因为这也是游戏品质一个的重要部分。