GTX970差点跪《龙腾世纪:审判》显卡需求评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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要说2014年岁末备受瞩目的3D游戏大作必须不能少了出自BIOSWARE之手的《龙腾世纪:审判》,通过游民星空游戏组的辛勤搬运几乎在其发售第一时间提供了下载,但破解却姗姗来迟,在苦苦等待了将近一个月时间之后,我们终于可以地进入游戏,酣畅淋漓地扮演西方魔幻世界中的主角了。

相信现在所有关注《龙腾世纪:审判》的玩家们都想了解这款游戏的画质表现、硬件性能需求,以及游戏优化效果。游民星空科技频道在该游戏破解后立刻马不停蹄地进行一系列测试,稍安勿躁,本文即先献上时下所有市售NVIDIA显卡运行该游戏的性能表现,包括多档画质以及分辨率的设定。
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- 第1页:破解姗姗来迟,全系N卡测试马上开启
- 第2页:预支持DirectX 12?Win7哭了
- 第3页:只支持MSAA令人不爽,画质设定菜单介绍
- 第4页:读者须知:测试画质分级与测试场景选择
- 第5页:1440P最高画质——GTX 780以下全歇菜
- 第6页:1080P最高画质——至少得有GTX 760
- 第7页:1080P中等画质——是个独显都能玩了
- 第8页:游戏性能点评与三档画质显卡推荐
在此之前,先说一个小插曲
在《龙腾世纪:审判》发售之前很久就有爆出这款游戏支持微软最新API——DirectX12的传闻。微软在2014年的GDC上证实了新一代的应用程度端口DX12的存在,尽管没有透露出太多细节,可我们已经知道它并非全新设计,而是在多线程效率方面做了重大改进。DX12可以充分发挥多核心多线程CPU的潜力,DX11的性能表现不够理想主要是缘于这方面的严重制约。
微软新一代API DirectX 12 犹抱琵琶半遮面
据说DirectX12是为微软下一代操作系统Windows 10量身打造,鉴于Windows 8/8.1糟糕的市场表现,很可能不会在后者上推出,至于市场表现最为成功但年岁已高的Windows 7则希望更加渺茫。
你的系统只支持Direct3D 11,一个“只”字蕴藏深刻内涵
《龙腾世纪:审判》画面菜单里提供了应用程序接口的选项,处于锁定状态不可调节,但似乎除了DX11还有更高的隐藏选择,不过现在还无从知晓。
《龙腾世纪:审判》不是省油的灯,入门级端显卡貌似没戏了
游戏自带Benchmark程序
游戏破解后笔者赶忙试运行了一次测试,使用游戏自带的Benchmark程序,在2560×1440分辨率以及所有画面设定为最高环境下,本人机器中刚买没多久的GTX 970显卡居然不到30fps,顿时心拔凉拔凉的,难道主流显卡这次都要跪?
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只支持MSAA令人不爽,画质设定菜单介绍
《龙腾世纪3》的画质设定选项十分丰富,支持对每一种细节特效做高低或者关闭的调节,当然也如同现在大多数3D游戏那样,提供了四档预设值,分别是低、中、高和超级,嫌麻烦不愿仔细斟酌特效设定的玩家可以直接选择适合自己硬件配置的预设。
预设值低
选择预设值之后下面的细节特效设定也会跟随变化为该预设值的固定配置。
预设值中
预设值高
要注意的是下列细节选项中固定的高低等设置只与预设值的高低选择大体上一致,没有绝对的联系。比如上图中预设值选择为高的时候,下面其中细分曲面品质仍为中。
预设值超级
尤其是当玩家打算用最高画质,特效全开来运行这款游戏时,尽管预设值中提供“超级”选项,但使用此预设时仍有个别细节画质设定并没有开到最高。故建议玩家此时干脆将全部细节设定自定义调节到最高值。
只支持MSAA(多重取样抗锯齿)
《龙腾世纪:审判》并没有加入新的抗锯齿模式,仍然采用传统的MSAA,虽然兼容性相当出色,但造成的性能损失也比较明显,与如今普遍加入FXAA、SMAA等高费效比抗锯齿技术的新游戏相比确实落伍了。
接下来游民星空科技频道集齐全部市售NVIDIA GeForce 900/700系列显卡对《龙腾世纪:审判》进行几档画质级别的性能测试,参测显卡包括从游戏入门级开始的GTX 750直到最新旗舰GTX 980。
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读者须知:测试画质分级与测试场景选择
为了消除瓶颈,让显卡性能充分发挥,体现出每款显卡真实游戏性能和体验,测试平台中我们选用旗舰即高端的其它配件。其中CPU选用在高端游戏用户中具有代表意义的Intel i7 4790K,搭配Z97主板和4GB×2 共8GB容量DDR3-2133金士顿HyperX内存,内存工作设定在2400MHz。
测试平台软硬件配置构成如下:

测试画质设定分级:
游民星空科技频道根据当大多数游戏用户所拥有的显卡性能和显示器分辨率,经充分考虑后,将游戏测试设定划分为三档。
第一档,基础级:使用1920×1080分辨率,游戏中画质设定为中等,抗锯齿关闭。适合使用主流显卡的用户参考。
第二档,性能级:使用1920×1080分辨率,游戏中画质设定为最高,抗锯齿开启,抗锯齿模式视情况而定。适合使用甜点或高端显卡的用户参考。
第三档,高端级:使用2560×1440分辨率,游戏中画质设定为最高,抗锯齿开启,抗锯齿模式视情况而定。适合使用旗舰或准旗舰显卡的用户参考。
《龙腾世纪:审判》游戏测试场景的选择
笔者在初体验这款游戏时发现其自带benchmark程序,原以为下面的进行显卡测试会容易一些,数据对比也会更加准确。经观察后发现此Benchmark场景时间过短,不足一分钟,无法真实体现实际游戏中的显卡帧率波动变化。所以除了使用Benchmark测试显卡平均帧率外,还要在实际游戏中选择一个相对固定的boss战来测定显卡60内秒帧率变化,获取各款显卡运行游戏的真实体验。
《龙腾世纪:审判》游戏自带Benchmark场景
显卡帧率曲线变化测试选用场景:boss战
一切准备妥当,下面开始由高到低揭晓三档画质设定下各款NVIDIA显卡的表现。
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1440P最高画质——GTX 780以下全歇菜
使用2560×1440分辨率,游戏中画质设定为最高,抗锯齿开启MSAA 2×。
高端级设定测试画面,细腻而绚丽,动态光影效果超棒


第三档高端级设定的测试结果不出笔者所料,这款游戏对显卡性能要求绝对不低。其中表现最好的显卡是NVIDIA最新Maxwell架构旗舰显卡GTX 970,在Benchmark中得出的平均帧率也不过区区35fps。
高端级测试将显卡分成了差距明显的两个阵营,这两个阵营也几乎是游戏体验从粘滞到流畅变化的分水岭。不过笔者测试时的实际感受是只要平均帧率不低于20fps,游戏体验的流畅度便不会受影响,这也差不多是第三人称游戏能容忍的最低限度了。
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1080P最高画质——至少得有GTX 760
使用1920×1080分辨率,游戏中画质设定为最高,抗锯齿开启MSAA 2×。
性能级测试画面,除了分辨率下降到1080p,效果还是一样


第二档性能级测试与高端级相比就是将分辨率降低到1080P,其它不变。GTX 750这款入门级的游戏显卡还是被拒之门外,GTX 750Ti勉强算得上能玩。除这两款显卡以外,其它型号运行效果良好。
分辨率下降后可以看到处于第一阵营的四款显卡性能更加接近,GTX 980/970的4GB大显存不像1440P分辨率下有那么明显的优势。
此外在这一档设定的测试中,笔者发现当帧率达到40fps之后,再往上提升,流畅度体验的改善便越来越不明显了。
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1080P中等画质——是个独显都能玩了
使用1920×1080分辨率,游戏中画质设定为中,抗锯齿关闭。
基础级测试画面,画质中等设定,几乎关闭了绚丽的光阴效果,贴图纹理质量降低


基础级的中等设定下画质效果降低还是比较明显的,总的来说还可以接受,毕竟画面下降换取了大幅度的性能提升,抗锯齿关闭释放了相当分量的显卡负载,就连用参测显卡中最低端的GTX 750也能获得极为流畅的游戏体验了。根据曲线图可以看出,画质特效越低,所有显卡的性能越接近。
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游戏性能点评与三档画质显卡推荐
对《龙腾世纪:审判》的第一手测试到此就告一段落。总的来说,这款游戏对显卡性能要求绝对不低,在高端级设定下,无论是GeForce 700系列还是800系列,只有旗舰和准旗舰显卡能得到值得进行体验的游戏速度,还仅仅是相对流畅。好在当前使用27寸1440p高分显示器的游戏玩家还不算特别多,换用1080P分辨率后,至少GTX 760都能够入围流畅行列。
如若你的显卡性能还达不到GTX 760的水平,不用着急,基础级测试结果说明这款游戏对主流显卡用户十分友好,中等画质就是为你量身定制,只要你不是核芯显卡我想都问题不大,而画质方面不出意外应该不会超出你的忍耐范围。
最后以本次测试结果做参考,对打算以基础级、性能级、高端级这三档画质运行游戏的用户,在市售的NVIDIA显卡中,我们做出如下显卡推荐。
基础级设定显卡推荐——NVIDIA GeForce GTX 750

图为索泰GTX 750-1GD5 霹雳版 HA,核心频率1229MHz,显存频率/位宽5400MHz/128bit,电商报价800元左右。
性能级设定显卡推荐——NVIDIA GeForce GTX 760

图为索泰GTX 760-2GD5 霹雳版 HA,核心频率1006MHz,显存频率/位宽6008MHz/256bit,电商报价1400元左右。
高端级设定显卡推荐——NVIDIA GeForce GTX 970

图为索泰GTX 970-4GD5 霹雳版 HA,核心频率1076MHz,显存频率/位宽7008MHz/256bit,电商报价2400元左右。
期待我们为你带来《龙腾世纪:审判》的市售全系AMD显卡评测。
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