《大明帝国》前瞻:角色扮演+策略类双模式 RVR新元素加入战场_操作、总评 _ 游民星空 GamerSky.com
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《大明帝国》是厦门华游自研,采用自主研发引擎打造的明朝战争网游。游戏区采用RPG+SLG双主线成长模式,结合收集养成玩法,力图实现MMORPG在玩法上的突破。近日,官方宣布游戏将于12月6日15:00对外开启不删档首测。

《大明帝国》以元末明初的乱世为背景,此前制作团队宣称历时三年精心研发,历史气息和文化感十分厚重,能提供给玩家仿佛身临其境,仿佛置身硝烟弥漫的战场的代入感。

画面方面,游戏采用了Spiderwick引擎,该引擎有华游自主研发,其中包含游戏客户端、服务器、内容编辑工具等技术,支持高端开发团队的基础项目建设,将在游戏中加入大量的光影技术、丰富的材质效果及特效元素,力求将最好的画面呈现给玩家。

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- 第2页:人物介绍
- 第3页:特色玩法
- 第4页:操作、总评
《大明帝国》职业分为三大门派:锦衣卫、光明顶、百花谷,各有各的特长,根据此前的宣传介绍,锦衣卫将作为最具特色的置业出现在游戏中。

锦衣卫:锦衣卫武器以剑为主,精通各种暗杀技巧,类似刺客,可以在短时间造成巨大的伤害。

光明顶:光明顶的战士身穿保护全身的金属盔甲,防高血厚,是不折不扣的肉盾职业。值得一提的是,光明顶展示都是身穿龙袍的设计,喜欢高大上的玩家可以试一试。

百花谷:百花谷的人在医药方面都有很深的造诣,擅长治疗,虽然体质很弱,但是有很强的控场能力,是打架PK、刷本任务必备的职业。
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《大明帝国》不同于其他即时制游戏,游戏将采用RPG(角色扮演)+SLG(策略类)两条成长主线,玩家既可以选择上阵杀敌,也可以选择运筹帷幄,确实有一定的可玩性,大大增加了游戏的可玩时间和内容深度。

另外,《大明帝国》中加入了武魂系统,玩家在战斗中积攒斗气,当斗气达到峰值便可以释放大招,所有屏幕范围内低于玩家等级的玩家都将受到伤害,更有可能达到全屏秒杀效果,在一般玩家眼里,这个技能或许过于Imba,但对于一些喜爱秒杀流的玩家来说,绝对能满足他们胃口。

《大明帝国》保持了网游固有的PVP和PVE模式下,还加入了最新的RVR战争模式,玩家可用到云梯、攻城车、攻城炮来进行大型对抗战场。

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《大明帝国》基本沿用了MMO的操作方式,而SLG元素在操作上并没有过多体现,预计更多是体现在决策上将影响剧情发展的体现,另外,开发团队表示,《大明帝国》在保留操作易控流畅的同时,带来了超一流3D的感觉,感觉如临真实的世界。


《大明帝国》此前一直没有公布试玩视频,只是偶尔放出一些游戏内容,通过介绍,加入的全新RVR模式以及RPG+SLG双休模式听起来还是蛮不错的,自主引擎也值得期待,究竟这款游戏能不能像宣传的这么优秀,只有等首测的那天才能知道了。

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