风扇不转别害怕!微星GAMING GTX 980/970详测 _ 游民星空 GamerSky.com
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微星早年凭借在主板设计制造上的不懈努力,成功跻身于“台系三大”之一,很快这个成功便在显卡领域被完美复制。自引入“TwinFrozr”散热方案开始,微星显卡便成为DIY市场上炙手可热的抢手货,每一代“TwinFrozr”问世玩家都会惊喜地发现诸多改进。如今量变终于引发质变,第五代TF散热方案与具备超高功率性能比的NVIDIA Maxwell架构显卡携手创造了显卡整体素质的新里程碑。

伴随NVIDIA发布新一代麦克斯韦架构旗舰芯片GM204,微星很快推出了基于该芯片设计的GTX 980和GTX 970 GAMING系列显卡,配备第五代“TwinFrozr”散热方案。与以往技术更替相比,这一代不仅是细节上的改进,而是质的变化。微星首次在旗舰显卡上实现具有实用意义的待机/低负载零噪音设计。

零噪音方案除了脱胎于微星出色的技术底蕴之外,还得益于NVIDIA新架构超强的功耗性能比。上一代Kepler架构每个SM组的SP单元数量达到庞大的192个,而Mexwell每个SM的SP单元数量减少到128个,逻辑控制单元的数量增加到四个,获得和前辈相似的性能,于是单位SM的核心效能和功耗性能比均有显著提升。
采用第五代TwinFrozr散热设计的微星GeForce GTX 980 GAMING显卡
微星Geforce 900系列显卡GTX 980/970 GAMING合影
微星历代TwinFrozr系列产品
GTX 980与GTX 970 GAMING显卡使用相同的TF散热器,显卡整体长度相同,外观几乎一模一样,但PCB布局有所不同,在稍后的详细解析部分加以展示。
GM204的规格和性能都远远超过前两代Kepler,图为NVIDIA公版设定
微星 GTX 980 GAMING GPU-Z截图
单纯依赖于芯片工艺进步来提升频率和功耗表现只能让自己过度受制于台积电这样的晶圆厂,NVIDIA选择了正确的方向——不断改进和优化架构设计,同样是28nm制程,GM204赋予显卡厂商更宽泛的官方超频空间。微星GTX 980 GAMING的默认核心频率为1216Mhz,超过公版将近100Mhz,boost设定则更是高达1317Mhz。
微星 GTX 970 GAMING GPU-Z截图
作为次旗舰定位的GTX 970亦不例外,初始设定频率同样高于NVIDIA公版标准。
下面让我们贴近观察微星GTX 980/970 GAMING,看看它将给我们带来什么样的全新体验。
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- 第1页:全新芯片+全新散热
- 第2页:风扇不转别怕,旗舰显卡零噪音已实现
- 第3页:TwinFrozr第五代散热器更多细节赏析
- 第4页:坚盔重甲严守防线980敦实的PCB做工用料
- 第5页:偏将制敌,GTX 970 GAMING性价比更高
- 第6页:微星GTX 980 GAMING基准性能测试
- 第7页:微星GTX 970 GAMING基准性能测试
- 第8页:微星GAMING双雄实战大型3D游戏
- 第9页:最终散热考验,微星为散热癖者解决了大难题
风扇不转别怕,旗舰显卡零噪音已实现
微星GTX 980/970 GAMING的散热器和外形几乎相同,因此在外观和散热设计部分,我们使用GTX 980 GAMING来单独讲解。

微星GTX 980/970 GAMING显卡长26.5cm左右,厚度占用双槽,散热器为TwinFrozr第五代方案,与前几代产品一样采用双风扇开放式直吹设计。机箱兼容性与NVIDIA公版相比基本没有变化。
微星TwinFrozr五代与四代散热器对比(左为五代)
从外观上看,散热器整体结构和配色与TF四代产品产品十分相似,散热鳍片形状和风扇扇叶的细节有些变化,风扇直径同为10cm。

第四代TF散热风扇刀锋2采用11片扇叶非对称设计,每个扇叶处理成凹凸有致的曲面,减少转动时的扰流,降低与空气的摩擦对冲,减小噪音。而四五代TF散热风扇刀锋3则拥有高达14片扇叶,这种设计在风扇中是比较少见的。


通常风扇扇叶为单数,非对称结构可以有效避免共振。而微星这款风扇扇叶虽为双数,但以上下错落方式同样构成非对称结构,即对面位置的扇叶不处于同一水平面上。实际上此风扇可看做是由两个7叶风扇交错叠加而成,风量和风压得到双重保证。

在显卡包装中风扇表面贴有塑料膜,安装前需移除。塑料膜上的提示诠释了第五代TF散热方案的精髓,PWM可以综合参考多项参数来灵活控制风扇的工作状态。当显卡处于轻负载或待机状态时(如上网,听音乐,桌面办公),只要温度符合安全要求,风扇将被完全关闭,或交替运转,显卡处于被动/半被动散热状态,真正实现了零噪音。
桌面待机状态中的微星GTX 980 GAMING,注意风扇一直处于静止
虽然无风扇的被动散热显卡一开始就存在,但它和超强性能一直相互矛盾,在不损失性能又保证绝对安全的前提下,中端显卡能实现被动散热的都属凤毛麟角,更别提旗舰,直到Mexwell架构出现加上微星的努力。
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- 第6页:微星GTX 980 GAMING基准性能测试
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- 第8页:微星GAMING双雄实战大型3D游戏
- 第9页:最终散热考验,微星为散热癖者解决了大难题
TwinFrozr第五代散热器更多细节赏析
TF散热器一如既往的纤薄,装在显卡上一共只占两个槽位
镀镍热管与鳍片的衔接使用了回流焊工艺,传热效率稳定且结构牢固
散热器一共采用了四根纯铜镀镍热管,5mm两根,8mm两根
热管被压固在纯铜镀镍导热面上,导热底面打磨光滑如镜
微星GAMING系列显卡镂空发光logo
显卡工作时Logo发光效果,为侧透机箱玩家平添一分点缀
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坚盔重甲严守防线,GTX 980 GAMING敦实的PCB做工用料
从来没有哪个产品能以纯粹的堆料鹤立鸡群,那只会让消费者无端买单,还好微星不算这其中的一员。PCB的设计规格以达到使用寿命和可靠性为目的,微星在这方面还是张弛有度的。

微星 GTX 980 GAMING PCB外观,附有显存和供电散热护甲,起散热和保护双重作用,接收到风扇下压的气流可以迅速散失热量,预防PCB热量淤积加速元件老化。

供电模块布局整齐有序,微星GTX 980 GAMING设计为8相核心供电和双相显存供电,为GM204核心和4GB高速GDDR5显存提供充沛动力。多相供电均匀分担功率和热量能有效延缓自身的老化速率。
铁素体全封闭防磁电感和日化铝壳电容,寿命的绝佳保证

这里值得一提的是微星将GTX 980公版原设计的双6pin外接供电改为电流承受力更强的双8pin供电,使供电线路的电流承载力最大化,为极限超频玩家预设了海量冗余。每个供电线路连接有一个扼流线圈和初级耦合贴片电容,可见设计者一丝不苟。不过这对用户所用电源的接口规格提出更高的要求。

HDMI和DP等纯数字式视讯信号已经降低了对噪声的过滤要求,但视讯输出端口处低通滤波电路和耦合电容依然十分完整。

从新一代旗舰的输出端口设计上可以看出显示设备连接方式在潜移默化地不断进步。DVI只保留一个DVI-I双通道接口之外,其余全是符合高清数字标准的DP与HDMI。其中HDMI接口经过镀金处理,确保由此混合输出的音频信号纯净无杂讯,这与USB DAC镀金接口同理。
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偏将制敌,GTX 970 GAMING性价比更高
考虑到麦克斯韦旗舰GTX 980官方售价控制十分严格,GTX 970 GAMING应该更受游戏玩家青睐,它拥有接近前者的性能,价格却低了整整一个档次。微星零噪音设计为其锦上添花,性价比更为出彩。

GTX 970 GAMING的PCB布局与GTX 980 GAMING截然不同,供电模块位于GPU核心左侧,显存及右侧大面积被护甲覆盖。

GTX 970 GAMING也采用双相显存供电,外接电源端口为8pin+6pin设计,已然超过了官方原设计指标。
6相核心供电整齐排列于芯片左侧,配套的有全日系电容及全封闭电感

GTX 970的视讯输出端口部分也发生变化,提供两个DVI接口,分别是DVI-I双通道和DVI-D双通道。高清数字部分提供一个镀金标准HDMI和标准DP。
在了解了微星GAMING的GTX 980/970显卡结构之后,想必读者迫不及待想要了解它俩的性能了,下面揭晓答案。
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微星GTX 980 GAMING基准性能测试
我们先使用3DMARK基准测试软件测试微星GTX 980 GAMING的得分,画质与分辨率运行在软件预设值下。
测试平台软硬件构成如下:

3DMARK11 Extreme得分:X6137
3DMARK Fire Strike Extreme得分:5876
运行3DMARK并不会让显卡GPU满载,富余的TPD空间正好令Boost自动超频技术有了用武之地,加上微星GTX 980高于官方的初始频率设定,在3DMARK测试结果上有了体现,得分超过公版成绩少许。
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微星GTX 970 GAMING基准性能测试
接着我使用3DMARK基准测试软件测试微星GTX 970 GAMING的得分,画质与分辨率运行在软件预设值下。
测试平台软硬件构成如下:

3DMARK Fire Strike Extreme得分:4997
微星GTX 970 GAMING相对于GTX 980相差不到1000分,这在大多数非极限需求的游戏中,不会让玩家觉察到体验上的区别。而鉴于这段时间对硬件有一定需求的游戏大作扎堆发布,且2560×1440的高分16:9显示器即将成为单机游戏玩家的首选,估计接下来的未谋面甜点产品会略显力不从心。于是笔者敢大胆预测,GTX 970将是广受大众追捧的宠儿。
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微星GAMING双雄实战大型3D游戏
游戏运行在2560×1440分辨率下,游戏画质特效设定为最高,统一开启FXAA,若不支持则开启SMAA。
六款大型3D游戏平均帧率测试:

六款大型3D游戏60秒内帧率曲线变化——GTX 980 GAMING:

六款大型3D游戏60秒内帧率曲线变化——GTX 970 GAMING:

除了使命召唤11和地铁归来获得较高的流畅度,其余四款游戏帧率在40~50帧左右徘徊,但帧率曲线较为平滑,没有没有大起大落,这意味着玩家能获得相对稳定的游戏体验。
使命召唤系列还是一如既往的优化之王,平均帧率一枝独秀,不过对于一款FPS游戏而言,帧率从来都是不嫌多的;地铁归来经过地铁曙光的引擎优化重制,终于甩掉了硬件杀手的恶名;刺客信条:大革命,这款游戏GTX 970刚刚达到基本流畅体验的标准,想要畅爽还是选择GTX 980为佳。孤岛危机3吃显卡的程度大有继承前作的风范,作为FPS游戏,39帧真的不够,即便是GTX 980的48帧也是勉勉强强,若玩家想要痛痛快快爽一次,考虑SLI吧。
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最终散热考验,微星为散热癖者解决了大难题
使用极度变态显卡负载软件Furmark对微星这两款GAMING系列显卡施加极致负载,Furmark能将显卡中每一个流处理器用作着色渲染,从而达到理论上100%的负载值,显卡发热将最大化,大于其它几乎任何一款3D游戏。
通过上述手段我们能够得知微星GTX 980/970的真实稳定性和散热效果。
微星GTX 980 GAMING拷机3分钟核心温度稳定在64℃
微星GTX 970 GAMING拷机3分钟核心温度稳定在67℃
旗舰和高端显卡的GPU核心在Furmark炙烤下能控制在70℃以内,这是以往难以想象的,除了Maxwell架构本身功耗表现异常出色以外离不开微星相当给力的TwinFrozr散热系统。在整个测试过程中,风扇之发出人耳几乎不能察觉的噪音,再加上待机和轻载时的被动散热操作,从听觉效果角度来讲,几乎已经实现了全天候零噪音效果。

无论是听音乐还是欣赏精彩大片,甚至是玩游戏,旁边一台呼呼作响的主机总是大煞风景。显卡噪音长久以来一直困扰着静音癖者,因为要自行配置超静音的机箱风扇和CPU风扇很容易,硬盘可以选择SSD,电源有80plus铂金,唯独自带完整散热器的显卡无所适从,能同时满足静音要求和兼容性的第三方显卡散热产品寥寥无几。就如同木桶效应一样,只要是有一方噪音明显偏高,在其它方面所做的静音努力都会白费,显卡作为现在主机中仅有的不可控噪音源往往会成为罪魁祸首。
然而现在可以确信的是,搭配第五代Twinfrozr散热器的微星GTX 980/970为大家彻底解决了这个问题。希望在未来的显卡型号中,微星能再接再厉,让不同价格区间的玩家都能享受零噪空间。
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