魔兽世界 6.0惩戒骑100级输出攻略_种族-游民星空 GamerSky.com
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第1页:改动简述、天赋
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魔兽世界6.0惩戒骑100级输出攻略,本篇文章主要通过一些数据与简述说明100级之后如何让惩戒骑输出做大话,有以下几点德拉诺之王6.0PvE重要改动简述、天赋、输出循环、天赋组合、属性、宝石、附魔、消耗品、装备、挑战模式、种族。这几个方面全面的分析6.0版本惩戒骑生存情况。
德拉诺之王6.0PvE重要改动简述
命中精准属性已经被移除,在背后攻击不高于3级的目标时候总是判定命中。但是在正面攻击依旧会产生招架和格挡
惩戒不再具有根据实际武器速度计算的技能,统一采取3.3的双手标准武器速度计算强度加成后的技能伤害,变相降低了圣印、裁决、风暴等技能的伤害。
异端裁决被移除
重铸被移除
法术暴击/物理暴击统一,基础值为5%并且不再受到主属性的影响(智力,敏捷) ,法术急速/物理急速统一
每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3.5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点)
PvE两个重要的新属性: 溅射:有2次机会产生额外攻击造成原本30%的数值全能:每1%全能提高1%伤害输出、治疗,降低0.5%伤害承受
**
**天赋

第一层天赋是三个移动速度有关的天赋,在6.0中被动的移动速度增加效果是可以叠加的。
通常来说,圣光之速和正义追击这两个天赋使用频率会高一点,法网恢恢由于在一般情况下惩戒的审判的伤害优先级并不高所以不是非常常用
第二层天赋都是三个控制技能有关的天赋,请根据副本的实际需求来选择
第三层天赋是三个治疗有关的天赋,由于永恒之火会消耗圣能,这会影响我们的伤害输出
需要平稳的降低AOE承受压力,选择圣洁护盾,需要更强的应急能力,选择无私治愈
第四层天赋是三个辅助和免伤有关的天赋,默认的选择是不败之魂,会显著的增强我们的生存能力
纯净之手和仁慈根据团队的需要来选择
第五层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
第六层天赋是三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较简单.处决宣判拥有最强的单体伤害,圣光之锤的AOE伤害能力最强以及有辅助治疗能力,根据情况选择。神圣棱镜不推荐的原因是因为会占用额外的GCD,实际上不划算
第七层天赋作为100级新增加的三个纯伤害有关的天赋,它们之间的选择比较复杂,请看后文的详细分析
一些值得用的大雕文:
双重审判雕文只有当你的审判目标不同时才会增加伤害,不过审判的伤害占输出比例比较低. 审判雕文增加审判的射程10码,在某些特定的场合增加了审判的使用次数
群体驱邪雕文把驱邪术变为一个近战技能,使得能对主目标造成原本伤害之外同时对其他目标附带25%的AOE效果,没有4T17特效时由于驱邪的优先级和伤害都不太理想所以这个雕文的提升并不算大。需要注意的是在运动战里面,插这个雕文由于减少了驱邪术的射程,降低了驱邪术的使用次数和圣能获取,这是一个需要根据场合来选择的雕文。
圣殿骑士裁决雕文圣殿骑士裁决裁决和驱邪术给予10%的被动减伤,这在任何你会承受伤害的战斗中,总能发挥作用,是非常有用的。
牺牲之手雕文牺牲之手不再对你造成伤害。在6.0版本中,坦克的自身减伤技能都得到了较大削弱,而牺牲之手依旧保持着12秒的30%高效率减伤是非常重要的技能。牺牲之手一般是丢给坦克,反弹的伤害非常之高,甚至有把自己反弹死的可能,有了这个雕文你使用牺牲之手的话就变得非常没有顾虑。
圣佑术雕文把圣佑术变成一个降低20%所有伤害的技能,能降低物理伤害了
疾言厉色雕文把荣耀圣令变成了一个攻击技能,多了一个远程攻击手段,但是疾言厉色造成的伤害要比裁决和附加伤害的总和要低。
大雕文推荐的是圣殿骑士的裁决雕文以及牺牲之手雕文对自身生存能力有着极大增强,是任何一个副本开荒合格惩戒必备的两个雕文
最后一个空位,如果有较高的物理伤害,自身保命比较重要的战斗推荐是圣佑术雕文,当然这和本人的游戏风格有关,生存总是我最先考虑的因素
否则留给审判类或者是驱邪雕文,这两个雕文对DPS的增加都提升不大,其中审判类雕文更适合运动战
注意直击真理雕文绝大部分情况下是降低DPS的,不要使用
小雕文根据自己喜好选择
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- 第4页:属性
- 第5页:宝石、附魔、消耗品、装备
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- 第7页:种族
第2页:输出循环
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**
**输出循环
**
**单目标基础输出技能优先级
| 优先级 | 图标 | 缩写 | 技能名称 | 条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ES/LH | 处决宣判/圣光之锤 | 一般情况下CD到就使用 | |
| 2 | TV5 | 圣殿骑士的裁决 | 当圣能满(5)时,使用裁决 | |
| 3 | HoW | 愤怒之锤 | 获得1圣能 | |
| 4 | CS | 十字军打击 | 获得1圣能 | |
| 5 | J | 审判 | 获得1圣能 | |
| 6 | EDS | 强化神圣风暴 | 触发了神圣十字军Buff的免圣能神圣风暴 | |
| 7 | TV4 | 圣殿骑士的裁决 | 当圣能为(4)时,使用裁决 | |
| 8 | Exo | 驱邪术 | 获得1圣能 | |
| 9 | TV3 | 圣殿骑士的裁决 | 当圣能为(3)时,使用裁决 |
基础输出循环适用于未点特殊触发天赋、未有套装效果时的基础输出优先级,注意爆发类天赋技能仅仅适用与它们冷却的时候,特定天赋爆发时怎么打请看后文介绍。
在不选择神圣意志和没有4T17之前,我们的触发类效果会非常少,所以这个阶段的核心思路时是尽可能的最大化圣能获取速度,从而减少GCD空闲发呆的时间
当选择最终审判未选择神圣意志,圣能满5时,必须先消耗EDS-FV^(即“触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴”),再使用最终审判。圣能未满时,EDS-FV^优先级高于审判
**
**多目标输出技能优先级
当两目标存在时,强化神圣风暴的伤害要显著高于圣殿骑士的裁决。当圣能满时强化神圣风暴是第一优先级的目标,圣能不足时强化神圣风暴是仅次于愤怒之锤的优先级
神圣风暴会触发正义圣印而不触发真理圣印,审判以及愤怒之锤会触发真理圣印而不会触发正义圣印.2目标存在时使用真理圣印除非能长时间保持两个目标身上的5层谴责,否则伤害不如提前开启的正义圣印,3目标及以上时用空闲GCD提前开启的正义圣印完全胜出
当选择了最终审判天赋时,一旦有两个目标存在时,你的终结技应该总是遵循最终审判和神圣风暴交替使用的原则,即先打出最终审判的Buff (增加神圣风暴的伤害和范围100%),再使用神圣风暴.
未选择最终审判天赋时,三个目标存在时,神圣风暴的伤害才会超过圣殿骑士的裁决
由于正义之锤仅对当前目标以外的其他目标造成神圣伤害,当四个目标存在时,正义之锤的伤害才会超过十字军打击
如果驱邪术插了多重驱邪雕文,驱邪术的优先级要调高到审判之前
多目标AOE场合经常面临一些情况,例如说Add血量太少时需要抢时机A的情况,此时你的技能使用应该更加灵活.例如4目标以上的怪群存活的时间不足以让你打出一个最终审判Buff再打神圣风暴(无论是不是强化的),那么从伤害最大化的角度应该及时的使用神圣风暴
冷却技能及天赋技能分析
复仇之怒
开启复仇之怒可以使你无视血量使用愤怒之锤,增加你造成的伤害20%,2分钟冷却持续20秒,约16.6%的时间覆盖.为了等嗜血而少开一个复仇之怒是不划算的.
德拉诺力量药水
德拉诺力量药水 在25秒内提供1000的力量加成,增强我们的几乎所有伤害技能造成的数值,你可以把它简单认作为是一个小型的复仇之怒
由于进入战斗后只可以使用一次药水,因此我们可以在坦克开怪前几秒使用药水来获得2次使用机会.
进入战斗后,药水应该配合其他冷却技能以及复仇之怒同时使用,来获得最高收益.
神圣复仇者
产生神圣能量的技能将额外造成30%的伤害或治疗效果,并且每次都产生3层神圣能量,持续18秒
把复仇之怒和神圣复仇者一起使用会获得最佳收益,
神圣复仇者的最理想起手是提前释放处决宣判/圣光之锤,当前圣能小于等于(2),用圣能获取技能起手(愤怒之锤,十字军,审判等) ,你的单体输出循环会类似于如下
圣能获取技能
圣殿骑士的裁决
圣能获取技能
圣殿骑士的裁决
圣能获取技能
以及其他
圣能获取技能按照单次伤害决定优先级,通常是愤怒之锤>十字军打击>审判>驱邪
如果处决宣判/圣光之锤在神圣复仇者持续时间之内才完成冷却,那么在中途插入是合算的
未选择最终审判天赋时,单目标情况下,强化神圣风暴的伤害不如十字军打击+圣殿骑士的裁决/审判+圣殿骑士的裁决的每GCD平均伤害(具体可以参考后文本人提供的全技能数据表格) . 所以单体输出时,在神圣复仇者持续时间内插入无最终审判Buff的强化神圣风暴会造成DPS损失,是不合算的。
圣洁怒火
复仇之怒的持续时间延长50%,并在持续期间使愤怒之锤的基础冷却时间降低到3秒。
圣洁怒火的最理想起手是当前圣能小于等于(3),用愤怒之锤起手,你的单体输出循环变成愤怒之锤和其他技能交替只用,类似于如下
愤怒之锤
其他技能
愤怒之锤
其他技能
愤怒之锤
其他技能
一般情况下其他技能的使用情况按以下(单体输出):
当你未选择最终审判天赋时:
处决宣判/圣光之锤> 圣殿骑士的裁决> 十字军打击> 强化神圣风暴>审判> 驱邪
其他技能的使用上和单体基本输出优先级类似,强化神圣风暴由于不提供圣能尽管伤害略高于十字军打击,但是优先级依旧在十字军打击之后
当你选择最终审判天赋时:
处决宣判/圣光之锤> ^最终审判-强化神圣风暴> 最终审判> 十字军打击> 审判>驱邪
圣洁怒火由于提供了大量的愤怒之锤使用次数,在单体输出算是想当强力的天赋. 但是在大量目标AOE上并不算是非常给力,当7目标以上时正义之锤和群体驱邪的伤害会超过愤怒之锤,优先级会变化为接近于前文所提到的多目标AOE优先级
神圣意志
圣殿骑士的裁决和神圣风暴有25%的几率,使你的下一个圣殿骑士的裁决或神圣风暴不再消耗神圣能量,且效果相当于消耗了3层神圣能量。
这是一个非爆发的被动天赋 ,为我们提供随机性的额外数量终结技施放次数,需要消耗额外的GCD 。在没有T17套装的支持下,神圣意志的单体输出能力是75级天赋当中最弱的。
在100级的3个天赋中,由于神圣意志存在大量触发需要占据额外GCD且不稳定的随机性,仅有最终审判天赋能与之较好的组合,当选取神圣意志以及最终审判天赋。
你的基础输出优先级会变为:
| 优先级 | 图标 | 缩写 | 技能名称 | 条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ES/LH | 处决宣判/圣光之锤 | 一般情况下CD到就使用 | |
| 2 | EDS-FV^5 | 强化神圣风暴+最终审判Buff | 当圣能满(5)时并且触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 | |
| 3 | FV5 | 最终审判 | 当圣能满(5)时,使用最终审判 | |
| 4 | FVDP(<3) | 最终审判 | 当神圣意志Buff持续时间小于3秒,使用最终审判 | |
| 5 | HoW | 愤怒之锤 | 获得1圣能 | |
| 6 | CS | 十字军打击 | 获得1圣能 | |
| 7 | EDS-FV | 强化神圣风暴+最终审判Buff | 当触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 | |
| 8 | J | 审判 | 获得1圣能 | |
| 9 | FV | 最终审判 | 当最终审判可以使用时,使用最终审判(包括3圣能以上时以及神圣意志触发) | |
| 10 | Exo | 驱邪术 | 获得1圣能 |
**
**强化圣印
你的圣印可使你的审判法术为你施加一项额外效果,该效果会持续即便你切换圣印。
公正审判
移动速度提高20%,持续20秒。
洞察审判
每2秒恢复1%的最大生命值,持续20秒。
正义审判
急速提高15%,持续20秒。
真理审判
攻击强度提高15%,持续20秒。
选择强化圣印这个天赋时我们需要关注的是正义审判的获得的Buff
莉亚德琳的公正急速提高15%,持续20秒
以及真理审判获得的Buff
玛尔拉德的真理攻击强度提高15% ,持续20秒
选择这个天赋的话,要求较高的精力与操作手法。你需要来回的在真理圣印以及正义圣印之间切换来尽可能的维持住攻击强度以及急速的增益
通常以正义圣印审判作为起手是一个比较不错的选择,例如
起手正义审判
切换到真理圣印
使用其他技能(驱邪,十字军等)
在开启复仇之怒/神圣复仇者等爆发技能前的最后一个GCD选择真理审判
开启复仇之怒/神圣复仇者使用愤怒之锤裁决处决宣判/圣光之锤等技能
如果你的急速在开英勇时已经到达了50%急速,由于额外的急速不会影响技能施放次数,在这期间切换到正义圣印对你的输出提升并不会很大
15%攻击强度的Buff在版本初期要远比15%急速的Buff带来的DPS提升大,即便是我们的技能爆发期,我们也要尽可能的不让15%攻击强度的Buff断掉,这种情况下15%的急速Buff适当的断档是可以接受的
**
**炽天使
圣光暂时性增强了你的力量,使你的急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成提高1000点,持续15秒。
炽天使消耗5圣能,CD 30秒,没有GCD
选择炽天使这个天赋的话,你需要同时关注它的持续时间和冷却时间,当炽天使冷却时间<10秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况,尽可能的使得炽天使CD一结束就能尽早的开出来
当炽天使持续时间<5秒的时候你需要关注自己当前的圣能情况和手头上的技能 ,因为炽天使给了5000副属性,这个状态下对伤害技能的提升十分客观,我们需要有选择性的做出一些临场判断。例如在常规的单体输出优先级中,如果我们此时有3圣能,触发了强化神圣风暴,十字军打击和审判的CD都转好了,我们通常的选择是依次施放十字军打击、审判、圣殿骑士的裁决、强化神圣风暴,假设炽天使的剩余时间只够你打两个技能了,那么我们最佳的下两个技能施放策略会变为强化神圣风暴、圣殿骑士的裁决
把炽天使配合你的2分钟爆发技能一起使用会达到最好的效果,所以你必须尽可能的使炽天使CD到了就开出来才能保证它们在之后的冷却达到一个接近同步的状态
在低装等无套装的时候,由于强化圣印提供的15%攻强Buff等于变相增加力量,收益较高,炽天使的单体输出除了爆发较强外并不是特别出彩
**
**最终审判
为武器注入神圣能量,并施展一次毁灭性打击,造成200%武器伤害的神圣伤害。
还会使下一个神圣风暴的作用半径和伤害提高100%。
替代圣殿骑士的裁决。
由于最终审判无视护甲,对首领级目标造成的实际伤害相当于圣殿骑士的裁决的153.7% 。最终审判是100级天赋中操作最简单的,它只是简单暴力的增加了我们两个终结技能的伤害
选择最终审判天赋的话,输出手法会非常的接近我们在决战奥格瑞玛版本T16套装的情况。较大的区别在于一般情况下最终审判天赋的神圣风暴/强化神圣风暴仅在具有最终审判Buff时才施放。
值得一提的是,最终审判在2~3目标的存在下是个非常强力的顺劈天赋,但是它并不是一个非常强的大量目标AOE天赋,目标越多越集中实际上最终审判天赋对伤害的提升幅度越小,相对于其他两个天赋就越弱。
如果感兴趣,请看下面的分析,技能公式按照wowhead上的描述,未加入最近一次20%的HOTFIX,不影响比例以及结论:
首先要明白,最终审判天赋点与不点对圣能获取速度并没有任何提高
假设有10个目标,我们单位时间内获得了15个圣能,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴(这也是最常见的触发情况) ,怪在6个GCD结束后死亡
没点最终审判: 5次神圣风暴一次强化风暴,总伤害为10*(5*65%+97.5%) = 4225%神圣伤害
点最终审判: 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为3*200% +10*(2*130%+195% ) = 5150%神圣伤害,终结技提升幅度仅有22%
假设3个目标,我们单位时间内获得了15个圣能,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴
没点最终审判: 5次神圣风暴一次强化风暴,总伤害为3*(5*65%+97.5%) = 1267.5%神圣伤害
点最终审判: 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为3*200% +3*(2*130%+195% ) = 1965%神圣伤害,终结技提升幅度有55%
假设2个目标,我们单位时间内获得了15个圣能,我们打了5个终结技,触发了一次强化风暴
没点最终审判: 5次圣殿骑士的裁决一次强化风暴,物理伤害为5*200%=1000%物理伤害,神圣伤害2*97.5%=195%神圣伤害,
点最终审判: 3次最终审判,2次最终审判-神圣风暴,1次最终审判-强化神圣风暴,总伤害为3*200% +2*(2*130%+195% ) = 1510%神圣伤害,1神圣伤害=153%物理伤害,终结技提升幅度高达78%
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**
**天赋组合
单目标推荐天赋组合
本人根据总体输出能力、瞬间输出能力、操作难度,所总结的一流天赋组合
无4t17 ,低装等,一流天赋组合推荐:
圣洁怒火+强化圣印
总体输出能力5星
瞬间输出能力3星
操作难度5星
圣洁怒火+炽天使
总体输出能力4星半
瞬间输出能力5星
操作难度4星
圣洁怒火+最终裁决(作者推荐)
总体输出能力4星半
瞬间输出能力4星
操作难度3星
在这三种一流天赋中,圣洁怒火+最终裁决是本人推荐广大新手玩家使用的天赋组合,首先单体输出能力十分优秀和其他两个组合非常接近,复仇之怒爆发时的优先级非常有规律容易上手,平常阶段没有需要保持的状态,触发技能也较少。
圣洁怒火+强化圣印,理论DPS最高,操作难度也是最高,这是一个输出能力低下限高上限的天赋组合,如果你的操作不够熟练,输出效果会完全不如其他两个天赋组合
圣洁怒火+炽天使, 最高的瞬间输出能力,但是由于低装等下的急速十分之低,每30秒耗费的5圣能成了很大负担。炽天使天赋只有当你有一个能较好配合炽天使的使用型的饰品时才值得考虑,由于炽天使天赋使我们获得的是副属性,当搭配效果为增加力量的使用型饰品炽天使天赋可以具有单体输出登顶的能力。例如,当你较早时期拥有[奇亚诺斯的剑鞘]的话,炽天使输出是搭配这个饰品时3个天赋中最强的。
有4t17 ,高装等,一流天赋组合推荐:
神圣意志+最终裁决(作者推荐)
总体输出能力5星
瞬间输出能力3星
操作难度4星
神圣复仇者+最终裁决
总体输出能力4星
瞬间输出能力5星
操作难度3星半
圣洁怒火+最终裁决
总体输出能力4星
瞬间输出能力4星
操作难度3星
在这三种一流天赋中,圣洁怒火+最终裁决依旧是使用难度最简单天赋组合,单体输出能力和神圣复仇者+最终裁决接近,但是比神圣意志+最终裁决要低一些。
神圣意志+最终裁决,理论DPS最高也是4T17下本人一般情况下推荐使用的天赋,爆发输出较弱,平常阶段触发的技能和特效较多。
神圣复仇者+最终裁决, 爆发能力最高,爆发技能冷却阶段的输出方式和圣洁怒火+最终裁决完全一样。
多目标天赋组合
首先让我们来看两组数据, 均为工具SimulationCraft中的模拟分析
T17史诗装备, 全程5目标AoE

5人英雄装备, 全程5目标AoE

在模拟工具中反复的测试1~5目标,10目标,20目标,我们可以发现以下有意思的结果
在AOE战斗时间长度长到一定程度时,神圣意志多目标总是最强的(有4T17之后这个战斗时间要求会降低一些)
短时间快速AOE,神圣复仇者以及炽天使毫无疑问是同层天赋中AOE最强的
最终审判在2目标时最强,3目标以上时输出收益明显下降
炽天使天赋在3目标以及更多目标时成为综合输出最高的天赋
强化圣印在10目标以上时有超过炽天使的潜力
当然这些只是一些理论上的分析,说明AOE战斗中我们研究何种天赋更合适时的思路上的一些方向,由于副本的Boss战的情况都比较负责多样化,所以我们需要根据具体的Boss战来找到自己最合适的天赋。
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**
**属性
属性衡量
力量是我们的主属性,影响所有技能的基础伤害。6.0每点力量只提供1点攻击强度(以前是2点),每3.5攻击强度增加1点武器秒伤(以前是14点),按比例来看的话,力量对我们的收益要比上个版本更高一些
精通目前版本是惩戒骑士大多天赋下最好的副属性, 被动技能正义复仇使我们通过任何渠道获得的精通属性额外提高5% 。精通决定了"圣光之手"的伤害,精通也只影响"圣光之手"的伤害.由于最近几次对惩戒的改动,除非发生重大变动,精通是惩戒目前版本采用主流天赋时目前最值得去堆叠的副属性.
在最近一次对惩戒的增强中,每48.89精通提高1%的圣光之手比例
6.0中不再有多彩宝石这种影响暴击伤害的道具存在,在人物0暴击0溅射的基础上,增加每一点爆击和每一点溅射在数学期望中提高的输出是相等的(注意不是百分比),最终以增幅形式乘法叠加影响我们的期望总输出,同时溅射不会为惩戒带来额外的触发。但是在实际中。人物不但有5%的基础暴击,并且团队Buff的5%暴击和5%溅射相比其实上%5暴击对应换算的暴击要比5%溅射对应换算的溅射要高,所以除非你的溅射堆得要远远超过暴击,否则我们基本上可以认为溅射的收益总是略高于暴击。
急速和全能是目前惩戒骑士收益最低的副属性. 通常来说一般常见的长时间战斗急速>全能,只追求短时间爆发全能>急速. 急速收益相比MOP显著下降的原因主要是由于版本的改动,这点有空了在写. 全能收益低因为增加1%全能需要130全能,相比其他属性实在太昂贵
WOD急速属性分析专题-急速怎么了
在整个CTM属性收益最低的急速在MOP版本修改为降低大部分技能CD并且降低GCD后,一跃成为贯穿整个MOP版本的核心属性,主要原因在于
MOP 1%暴击=600暴击等级,1 %急速=425急速等级,不管那个版本1%暴击收益都是超过1%急速的,但是暴击等级要比急速等级昂贵将近50%
MOP中一个非常重要的技能异端裁决要求你每30秒消耗3个圣能(后面版本改成60秒) , 不管你多少急速,一分钟获取多少圣能,还是只消耗固定3圣能,持续时间也依旧固定30秒 ,急速越高用来维持这类Buff所消耗的圣能资源百分比也就越低,“交足国家的,留够集体的,剩下的都是自己的”,进一步提升了急速的收益
尽管急速收益不平滑,在部分时候存在断层情况,比如说在爆发期会存在急速增加了一定量但是打出来的技能数量无区别的情况,同时处决宣判/圣光之锤等一些伤害技能无法被急速降低CD .但是这些问题在急速过于廉价的巨大优势面前都不是问题了。
而在如今的WOD版本中,急速收益为什么就突然变得相对来说这么低了呢,主要还是因为6.0的改动的影响
WOD 1%暴击=110暴击,1%急速=100急速,不管那个版本1%暴击收益都是超过1%急速的,暴击只比急速贵10% ,急速仅具有微弱优势不再如以前廉价。
WOD中异端裁决这个技能被移除了。尽管炽天使天赋每30秒左右消耗你5圣能来维持Buff,和曾经的异端裁决的机制非常类似,选择这个天赋的话急速收益依旧非常高,但是炽天使这个天赋经过暴雪的一次削弱后(绿字从1500降低到1000)已经不再是我们这个版本的主流天赋了。
急速收益不平滑,在部分时候存在断层情况,比如说在爆发期会存在急速增加/减少了一定量但是打出来的技能数量无区别的情况,这点在低装等的挑战模式以及中高装等开嗜血/英勇的时候会常见这种情况
处决宣判/圣光之锤等一些伤害技能无法被急速降低CD .在挑战模式中,圣光之锤在A怪的战斗中占据非常高伤害的比例。而在一般的团队本单体Boss战,处决宣判通常占据5%~7%的输出
所以在低装等情况下尤其是挑战模式中急速的收益相对就比较低了,完全不如全能。而在团队Boss单体输出中,比如我们选用一些主流的天赋的时候,你会发现在WOD中,急速比暴击便宜了那么10%,而急速又只影响95%左右的总体输出,这样其实暴击和急速的收益是差不多的,甚至某些天赋急速收益会s稍微好那么一点。
这一切的前提都建立在急速不是很高,开嗜血的时候不会存在急速收益大幅度降低从而影响爆发能力的情况下(炽天使天赋除外,因为对圣能获取速度有额外要求)。所以在黑石铸造厂的3把武器急速精通溅射精通暴击精通,根据你的装备上的总体情况,急速精通也可能是最好的属性。
当你具有989急速时,在团队Buff下你会具有15.38%急速,略高于圣洁怒火30秒覆盖23个技能所需要的15%急速(假设以愤怒之锤为起手的话就是12个愤怒之锤),考虑到延迟问题这多出来的一点急速会更有利于你的操作。嗜血时候拥有50%急速,刚好到达了急速缩减GCD的上限。
部分天赋在到达这个急速之前,急速一直和暴击/溅射保持接近的收益
可以把属性收益可以简单概括为:在主流天赋中副属性中精通>溅射>=暴击> 急速> 全能,1点力量中前期收益大于2点每个天赋收益最高的副属性,690装等开始1点力量逐渐小于2点每个天赋收益最高的副属性,但这点由于宝石和附魔上不再有力量显得不太重要。
悬槌堡装备,660以及更低装等,无套装,按照单体输出能力从高到低排列,急速的详细收益以及选择请看上文分析。
圣洁怒火+强化圣印,精通>溅射>暴击>急速>全能
圣洁怒火+炽天使, 精通>溅射>暴击>急速>全能
圣洁怒火+最终审判,精通>溅射>暴击>全能>急速
神圣意志+最终审判, 精通>溅射>暴击>急速>全能
神圣复仇者+最终审判,精通>溅射>暴击>急速>全能
神圣复仇者+炽天使, 精通>溅射>暴击>急速>全能
神圣意志+炽天使, 急速>精通>溅射>暴击>全能
神圣复仇者+强化圣印, 精通>溅射>暴击>急速=全能
神圣意志+强化圣印, 精通>溅射>暴击>急速>全能
黑石铸造厂装备,695以及更高装等(战火、插槽等),T17套装,按照单体输出能力从高到低排列,此高装等下默认急速已经接近/到达989,急速的详细收益以及选择请看上文分析。
神圣意志+最终审判, 精通>溅射>暴击>全能>急速
神圣复仇者+最终审判,精通>溅射>暴击>全能>急速
圣洁怒火+最终审判,精通>溅射>暴击>全能>急速
圣洁怒火+炽天使, 急速>溅射>暴击>精通>全能
神圣复仇者+炽天使, 急速>溅射>暴击>精通>全能
神圣意志+炽天使, 急速>精通>溅射>暴击>全能
圣洁怒火+强化圣印,溅射>暴击>精通>急速>全能
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- 第1页:改动简述、天赋
- 第2页:输出循环
- 第3页:天赋组合
- 第4页:属性
- 第5页:宝石、附魔、消耗品、装备
- 第6页:挑战模式
- 第7页:种族
第5页:宝石、附魔、消耗品、装备
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**宝石
当使用精良品质宝石时
增加50精通,可用于任何颜色的插槽。对于主流天赋我们主要使用这种宝石(6.0中已经不再具有多彩宝石)
当使用价格更低的优秀品质宝石
[塔拉迪特精通水晶]
增加35精通,可用于任何颜色的插槽,价格要更低廉一些
**
**附魔
| 部位 | 附魔效果 | 描述 |
|---|---|---|
| 披风 | [附魔披风 - 精通之赐] | 100精通,10%移动速度,廉价版选择[附魔披风 - 精通之息],100精通 |
| 项链 | [附魔项链 - 精通之赐] | 75精通,廉价版选择[附魔项链 - 精通之息],40精通 |
| 戒指 | [附魔戒指 - 精通之赐] | 50精通,廉价版选择[附魔戒指 - 精通之息],30精通 |
| 武器 | [公式:附魔武器 - 血环之印] | 一定几率提高精通500,持续12秒 |
**
**消耗品
合剂:[德拉诺强效力量合剂]提供250力量加成,[德拉诺力量合剂]廉价版提供200力量
药水:[德拉诺力量药水]提供1000力量加成,最好在复仇之怒的情况下喝.(还有嗜血/英勇那就再好不过了)可以在开场即将进入战斗前卡CD喝一瓶
食物:[塘鲈大餐],提供100精通,[炖淡水兽肉]廉价版提供75精通
(部分178数据库链接信息不对,以文章中提到的游戏数据为准)
**
**装备
悬槌堡
头盔:[钢铁投弹手战盔]卡加斯·刃拳
项链:[克拉戈的家传盒坠]克拉戈
肩膀:[不动肩甲]元首马尔高克
披风:[酝酿欺诈斗篷]独眼魔双子
胸甲:[奥术动荡胸甲]独眼魔双子
手腕:[反射烈焰护腕]克拉戈
手套: [[重掌护手]屠夫
腰带:[嚼肉者重型腰带]布兰肯斯波
护腿:[碎晶腿甲]泰克图斯
鞋子:[碎苔者战靴]布兰肯斯波
戒指:[步兵的坚固指环]卡加斯·刃拳[元素威能之缚法符文指环]传说任务奖励
饰品:[泰克图斯的脉动之心]泰克图斯[感染孢子瓶]布兰肯斯波
武器:[伽塔什,毁灭者之锤]克拉戈
黑石铸造厂
头盔:[指引之光战盔]克罗莫格
项链:[索戈尔的锯齿项链]主管索戈尔
肩膀:[指引之光肩铠]主管索戈尔
披风:[血腥恐怖斗篷]钢铁女武神
胸甲:[指引之光战甲]缚火者卡格拉兹
手腕:[融血护腕]爆裂熔炉
手套:[指引之光手甲]钢铁女武神
腰带:[乌克塔的响环腰带]钢铁女武神
护腿:[指引之光腿铠]爆裂熔炉
鞋子:[碎地战靴]克罗莫格
戒指:[狂野嗥叫印戒]兽王达玛克[元素威能之缚法符文指环]传说任务奖励
饰品:[尖啸之魂号角]缚火者卡格拉兹[抽搐暗影之瓶]钢铁女武神
武器:[索戈尔的控制杆]主管索戈尔
套装
注意,由于2015年2月份之前黑石铸造厂基本不太可能会开放,大部分玩家无法获得套装,本章节部分不推荐过早投入精力研究
[T17 2件] 消耗神圣能量时有20%的几率可以使你无视目标当前的生命值而使用愤怒之锤。
[T17 4件] 愤怒之锤会使你的下一个驱邪术产生3层神圣能量
2件套实际效果,让你获得一个
十字军之怒的Buff,持续10秒,在这个状态下,愤怒之锤可以默认目标<35%血量,满足施放条件。
4件套实际效果,让你获得一个
炽热蔑视的Buff,持续20秒,在这个状态下,驱邪术可以获得3圣能。
2件套变相增强了终结技的伤害,缩小了其他两个天赋使用愤怒之锤总次数和翅膀覆盖率更高的圣洁怒火天赋的差距
4件套增强了圣能获取速度,进一步减少了急速的价值,同时增加了终结技使用的次数
一旦当获得T17 4件套之后,由于终结技能的次数以及性价比得到了极大增强,在大部分的情况下,神圣意志+最终审判都会成为输出最强的天赋。如果我们需要极高的爆发来应对Boss的特殊阶段或者群体AOE爆发,那么将神圣意志天赋更换为神圣复仇者。
4T17 神圣意志+最终审判时,输出优先级会变为:
| 优先级 | 图标 | 缩写 | 技能名称 | 条件 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ES/LH | 处决宣判/圣光之锤 | 一般情况下CD到就使用 | |
| 2 | EDS-FV^5 | 强化神圣风暴+最终审判Buff | 当圣能满(5)时并且触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 | |
| 3 | FV5 | 最终审判 | 当圣能满(5)时,使用最终审判 | |
| 4 | FVDP(<3) | 最终审判 | 当神圣意志Buff持续时间小于3秒,使用最终审判 | |
| 5 | HoW | 愤怒之锤 | 获得1圣能 | |
| 6 | ExoBC(HP<3) | 驱邪术+炽热蔑视Buff | 当有炽热蔑视Buff时,圣能<3,使用驱邪术来获得3圣能 | |
| 7 | EDS-FV(AW|<35%) | 强化神圣风暴+最终审判Buff | 当开了翅膀或者进入35%斩杀期时,使用触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 | |
| 8 | FV(AW|<35%) | 最终审判 | 当开了翅膀或者斩杀期时,使用最终审判(包括3圣能以上时以及神圣意志触发) | |
| 9 | CS | 十字军打击 | 获得1圣能 | |
| 10 | EDS-FV | 强化神圣风暴+最终审判Buff | 使用触发了神圣十字军Buff以及最终审判Buff的免圣能神圣风暴 | |
| 11 | FV | 最终审判 | 当最终审判可以使用时,使用最终审判(包括3圣能以上时以及神圣意志触发) | |
| 12 | J | 审判 | 获得1圣能 | |
| 13 | Exo | 驱邪术 | 获得1圣能 |
为什么有了套装之后输出优先级变化如此之大,一些积攒圣能的技能优先级在复仇之怒以及35%血量斩杀期时候变得如此之后?
主要因为4T17套装使得我们增加了大量触发,消耗它们需要GCD。给了我们大量圣能,我们也需要花更多GCD来打终结技能去消耗它们,这样会挤掉原本低伤害的攒圣能技能的使用次数,尤其是审判。开启翅膀以及进入斩杀期(100级为35%血量)时,愤怒之锤加入输出后由于4件套的关系,我们会在优先级上更优先使用一些高伤害技能而不是低伤害攒圣能技能(具体伤害列表可查询后文表格)。这和我们前文中提到的基础输出循环的优先积攒圣能的思路是不太一样的。
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- 第5页:宝石、附魔、消耗品、装备
- 第6页:挑战模式
- 第7页:种族
第6页:挑战模式
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**挑战模式
挑战模式作为初期难度较高的顶级5人副本竞速模式,也是PvE内容中相当重要的一部分。
目前挑战模式的奖励有:
在所有WOD挑战模式中达到铜牌以上评价奖励头衔“不屈的”。
在所有WOD挑战模式中达到银牌以上评价奖励坐骑挑战者的作战雪人。
在所有WOD挑战模式中达到金牌以上评价奖励幻化用全套武器外观(仅限本角色)以及通往副本的传送门,公会取得相应成就将解锁死眼幼崽的购买权限。[/url]。
队伍取得服务器第一成绩后获得光辉事迹,保持第一成绩奖励额外头衔。
阿什兰可接到挑战日常任务,以任意成绩打通相应副本完成任务后给予[挑战者的保险箱],必定获得当前版本团队随机级别装等的任意部位装备一件,这个装备可以带战火、第三属性或者插槽。
在挑战模式中,每一件高于630装等的装备会被强制压缩到630装等,任何插槽的宝石属性、第三属性以及套装效果都是无效的。无Buff大概会有3600左右的力量和2400点左右的副属性
正式服版本中挑战模式一旦开始后不能修改天赋、雕文,可以切换一次专精
治疗药水现在和治疗石共CD,对于无术士队非常重要,一个治疗药水不暴击的情况下可以加DPS职业1/3血。绷带也可以给自己加差不多1/3的血,不过惩戒有加血技能不是非常的有必要去准备绷带
对于惩戒骑士而言,推荐使用一个2分钟CD的使用型饰品+被动型饰品的组合来方便配合技能爆发,而不是双被动饰品,例如5人英雄本的饰品[腐蚀微粒]+[动荡徽记]
副属性的话其实不用太强求,由于100级正式服初期5人副本装备来源的获取比较单一,很难让你每一件装备都让你获得最好的双属性,通常来说穿齐一身630的装备然后披风戒指附魔精通即可,从附魔上可以获得200点左右的副属性.由于经过多次版本的修改, 目前在挑战模式的战斗节奏中, 惩戒骑士的副属性收益为:精通>溅射>暴击>全能=急速
天赋上面的选择在第一排天赋移动速度增强上圣光之速和正义追击是用的最多的,血槌炉渣矿井这个本没有需要用圣光之速的地方。这个副本需要频繁移动躲技能,加上测试服没有移速附魔以及延迟较高,全程用正义追击即可
75级天赋神圣复仇者天赋A群怪爆发一波是A得伤害最高的,但是在单体Boss输出上略低于圣洁怒火以及连续一波波清怪的节奏上是不如神圣意志,这两个天赋之间是可以灵活切换的.
可以参考视频中我的切天赋节奏,简单来说就是在翅膀CD的时候永远切到神圣意志天赋上来保证伤害,在翅膀CD转好或者快转好的时候根据Boss战的性质来决定是否切换到圣洁怒火天赋,由于这一排天赋神圣意志单体是最弱的,切圣洁怒火可以有效提高打单体Boss的速度
懒人或者清怪节奏适合一波流AOE的副本务必选用神圣复仇者!
结论: 目前暴雪已在正式服修改,挑战副本中只能切换一次专精,不能修改雕文天赋。本人观点-75天赋唯一选择是神圣复仇者!
100级天赋强化圣印打主城木桩并且战斗时间很长的时候是最强的单体输出天赋, 很可惜挑战不是打木桩。在挑战中属于单体打不高又A不出高伤害的垃圾天赋
炽天使单体配合圣洁怒火/神圣复仇者这类爆发类天赋比较强(尤其是奥金顿老3这种一轮只有30秒输出的Boss 战),高于最终审判,挑战中如果是满圣能开怪爆发AOE 配合圣光之锤的话,伤害简直要报警, 没圣能开怪的话,需要且消耗5个圣能,无法第一时间打出爆发伤害来(在神圣复仇者下的累计.
操作熟练的话炽天使是全程打的最高的天赋,不过对操作和开技能时机要求比较高,适合熟练工、操作好的玩家
最终审判较为全面的天赋. 最强的顺劈能力,适合一切复杂的ADD战,移动战,切换目标转火等等.如果你无法判断该用什么天赋最合适或者你想操作起来稍微简单一些, 最终审判就是你的最佳选择
结论:根据个人实际情况,炽天使最终审判2选1
挑战模式下简要的技能说明:
挑战模式中每波怪物的战斗时间并不会太长,提前开好的正义圣印2个目标输出便要超过真理圣印, 如果你A群怪A到剩最后一个目标完全无任何必要切回真理圣印,反之亦然
在最终审判的Buff下,风暴的范围和伤害提升100%,范围大了一倍要注意是否会ADD,有此Buff时2目标时风暴伤害便会超越最终审判,否则普通的神圣风暴要3目标才会超过裁决伤害。最终审判打2目标及ADD战终结技的使用永远是裁决和风暴交替使用即只有在最终审判Buff才使用神圣风暴以及触发的强化风暴(Add快死了要抢伤害或者强化神圣风暴时间快没了这种情况自己灵活点) ,即便打最终审判可能会25%几率重复触发强化神圣风暴,但是考虑到是100%的伤害提升,依旧先打最终审判更加合算.
4目标的时候打十字军比打正义之锤低不了多少总伤害,由于正义之锤对当前目标不再造成神圣伤害了,不利于快速击杀某些威胁度很高的怪物,选择打十字军打击这时候更利于击杀优先级较高的怪物
正式服黄金奖励所要求的通关时间
通天峰黄金要求17分
血槌炉渣矿井黄金要求22分
奥金顿黄金要求19分
影月墓地黄金要求17分30秒
恐轨车站黄金要求14分30秒
黑石塔上层黄金要求24分
永茂林地黄金要求17分30秒
钢铁码头黄金要求20分
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- 第7页:种族
第7页:种族
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**种族
联盟
德莱尼
提高65点力量.有一个HOT,可以略微增加你的生存力.
人类
提高100点全能.自利某些场合可以让解除控制状态更快投入战斗,从而增加DPS
矮人
提高2%暴击伤害.石像形态在某些场合可以略微增加你的生存力
从数值上来说德莱尼> 人类>矮人,但是别忘记人类有自利,一旦能解掉某些控制技能从而多打上几秒那么人类是所有种族最强的。
部落
血精灵
提高1%暴击,每2分钟获得1圣能的群体沉默
牛头人
提高2%暴击伤害,更高的血量.
从数值上来说血精灵>牛头人
6.0技能伤害计算表格

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| 驭雷栖巢 | 矶石宝库 | 圣焰隐修院 | 回响之城 |
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| 燧酿酒庄 | 暗焰裂口 | 破晨号 | 千丝之城 |
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11.0职业专精天赋加点
| 死亡骑士 | 恶魔猎手 | 德鲁伊 | 唤魔师 | 猎人 |
|---|---|---|---|---|
| 法师 | 武僧 | 圣骑士 | 牧师 | 潜行者 |
| 萨满祭祀 | 术士 | 战士 |
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