要频率还是要时序? 金士顿SAVAGE 16G套测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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概述,内存实体:
从《刺客信条:大革命》开始,玩家们开始意识到8GB内存不再是“足够了”,仅仅是对于高端游戏不卡而已。而硬件平台的内存容量经过《刺客信条:大革命》的推荐配置洗礼之后大家幡然醒悟,8GB仅仅是这款游戏的推荐配置而已,那么最佳配置呢?至少也得是16GB吧……
容量为16GB似乎才是现在的中上游水平,那么频率呢?从X99开始内存进入到了DDR 4的时代,基础频率也由DDR 3起始的1333变成了DDR 4的2133。
而DDR 4相聚我们还过于遥远,2年内能否普及还有待于考究。那么DDR 3的内存频率才是内存厂商发展的重点,不知从什么时候1600已经成为了主流频率,1333也随之悄然离开了我们的视线……
而在12年时,2133开始逐步进入玩家的视野,竞争也随之而来,各大厂商分别推出了不同系列的2133频率内存,但似乎高端仅止于此,虽然2600,2800频率不仅存在而且可以在各大商城有卖,但是真正购买的人寥寥无几。这又是为什么?其实无外乎两个字——时序,内存的频率提高除了电压之外还有时序的增加,时序的增加代表着延迟也随之更长。
那么究竟在时序和频率之间该如何抉择呢?这次,金士顿给我们带来了SAVAGE 16GB套装内存,最大的特点就是支持X.M.P 2133以及X.M.P 2400两种格式,与这两种格式之间转换进行测试,有利于我们去探究2400较高时序适合我们还是2133较低时序更加适合我们。好了,废话不多说,一起来看下本次的内存介绍以及测试吧……

因为属于工包,所以目前我们尚不知这款内存的包装究竟是什么样子的,但据业内朋友探讨得知,这款内存似乎目前发售的仅有红色一种,并非像FURY那样有红、黑、白、蓝四种颜色。当然,具体上市后是否会同步发售我们不得而知。

内存散热片的形状和FURY相比也是略有改动,不再是下顶部凹陷型设计了,因为频率要高于FURY系列内存的原因,SAVAGE内存的上边做了锯齿状的设计,以增加更多的散热面积,为内存带来小幅度的散热性能提升。

因为是16G套装,所以该内存的完整型号为HX324C11SRK2/16。HX应该是HyperX的意思,324则是DDR3内存,2400频率,C11则是CL时序为11,R为Red红色,K则不知道什么意思(可超频?)。最后2/16则是2条8GB组合而成,共计16GB。
SAVAGE频率因为2400的关系,内存的电压达到了1.65V,相比FURY系列高了0.15V。内存为台湾制造。

前边有提到过,内存外观最大的改变则是上方由凹陷型设计变成了错层式的散热片设计,不过在高度上还是保持了一致,不会担心散热器过低或者主板过于小巧而和CPU散热器发生冲突(基本只要能放上普通内存,这个内存的高度都会支持)。
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- 第1页:概述,内存实体
- 第2页:拆解
- 第3页:测试平台
- 第4页:BIOS识别
- 第5页:鲁大师,好压性能测试部分
- 第6页:ADID64,国际象棋测试
- 第7页:3DMark测试
- 第8页:SiSoftware测试,总结
拆解:

HyperX的FURY系列内存小编没有能力拆开,但是SAVAGE内存却并不难,SAVAGE内存使用的两篇散热铝片包裹内存构成了整体散热结构,并通过导热橡胶进行固定以及热量传递。

而拆开散热片后即可看到内存的核心部分——PCB板以及内存颗粒。整体内存采用了黑色的PCB板材,为全高规格内存。

内存颗粒方面则是使用了SKhynix(SK海力士)的H5TC4G83BFR。PCB的正反面各8颗,每颗容量为512MB,共计16颗内存颗粒构成了单条8GB的内存容量。

最后,金士顿HyperX SAVAGE与HyperX FURY内存外观对比。
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测试平台:

首先是CPU选择了Intel的i7-4790K,而主板则是华擎的Z97 Extreme 4。

因为整体测试加入了3DMark元素,因此显卡选取了昂达的GTX 780典范3GD5作为其他测试工具。以平衡整体性能。

内存选择了来自金士顿HyperX的FURY 240GB固态硬盘。

最后,整体测试平台。
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BIOS识别:

首先是CPU的识别,这里要说的是CPU在测试时将频率固定为4.7GHz,算是小幅度超频,节能模式关闭,CPU不会进行自动降频。

金士顿的HyperX内存其实有2个选择,XMP 1.3配置1以及配置2。当使用配置1时,内存的频率保持在DDR3-2400频率。当使用配置2时,内存的频率保持在DDR3-2133频率。

频率不同,内存的电压和时序也不同,2133频率下内存的电压为1.6V,时序为11-13-13-30。

2400频率下,内存的电压为1.65V,时序则变成了11-13-14-32。
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鲁大师,好压性能测试部分:

首先是2133频率下的鲁大师综合性能测试,在测试过程中内存性能得分为11265分。

之后是2400频率下的鲁大师综合性能测试,在测试过程中内存性能得分为10974分。
鲁大师的得分是非常有意思的,可以看到内存频率由2133上升到了2400,但是内存的得分反而变由11265下降到了10974。似乎内存提升并没有直接在性能上表现出来,但是为什么CPU性能反而上升了那么多,总体得分由235587上升到了241183呢?

好压基准测试,内存频率为2133下的压缩处理速度为21172MIPS,解压处理速度为19634MIPS。

而内存上升到了2400后,内存的亚索速度变成了18994MIPS,解压速度变成了18269MIPS。
在好压的基准测试下,2133似乎各项都要比2400强一点。
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ADID64,国际象棋测试:

首先是内存在2133频率下的综合测试。

之后是内存在2400频率下的综合测试。
测试效果其实还算理想,内存上升到了2400频率,除了在L1缓存下的写入和复制以及L2缓存下的读取和写入略微有所下降外,其他的项目增长幅度还是有所增加。

首先仍然是内存在2133频率下的国际象棋Benchmark基准测试。

之后则是内存在2400频率下的国际象棋Benchmark基准测试。
国际象棋的测试可以看出,内存虽然上升到了2400频率,但是其性能要次于2133频率。
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3DMark测试:

首先是DDR3 2133频率下的3DMARK 11基准测试,在测试中可以发现最后的得分为X4637分,图形分数为4255分,物理分数为12113分,结合分数则是5165分。

之后则是DDR3 2400频率下的3DMARK 11基准测试,在2400的频率下,该测试得分为X3636分,其中图形分数为4254分,物理分数则是12063分,只有结合分数略高,为5169分。

New 3DMARK因为测试模式居多,所以我们只关注Fire Strike高性能模式,在New 3DMARK中,内存在该模式下得分为8820分,其中Graphice分数为9777分,Physics分数为13383分,而综合分数则是3929分。

而当内存到了2400频率后,New 3DMARK的Fire Strike模式得分则变成了8817分,其中Graphice分数为9772分,Physics分数为13374分,同样的,只有综合分数有所提高,为3930分。
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SiSoftware测试:

首先是2133的内存带宽测试。在2133频率下的金士顿SAVAGE 16G套装内存,其总性能为26GB/s,整数内存带宽同样为26GB/s,而浮点数内存带宽则是25.85GB/s。

之后则是SAVAGE 16G套内存在2400频率下的测试。在测试中总性能为26.6GB/s,证书内存带宽为26.76GB/s,而浮点数内存带宽则是26.45GB/s。
在内存带宽测试中,还是可以看到2400频率下的SAVAGE内存性能较2133有所提升的,但其提升效果并不是非常大,仅有2.3%左右。
测试总结:
其实通过测试不难看出,之所以造成这样的现象,就是因为在频率上升的同时时序也随之增加了,延时和频率之间如何抉择?仅仅以2133以及2400威力,在游戏的帧数并没有达到1帧以上的区别,没有任何变化,但相比综合应用呢?确反而略显下降。
那么频率究竟有无必要更高,似乎答案不言而喻,针对超频玩家而言,应该是频率越高越好,但是相对于民用,在300频率以内时序的所带来的提升,似乎更加重要一些吧!
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